随便翻翻
栽培眩闪
![https://pic.iyingdi.com/before825java/card/magic/series/MH3/card/154.png?v=1717516458](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/aa26eed1-1b6a-4fbe-97f0-d06e50029c90.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
摩登ramp牌大部分1费人本来是站场跳费的。
![http://wspic.iyingdi.cn/card/magic/series/WAR/card/149.png](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/2aa29f35-1f10-4da5-8de2-4e8eb4c3d60b.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
![http://wspic.iyingdi.cn/card/magic/series/8e/card/243.jpg](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/77460611-adfa-4a9d-a1c7-eada18a04d59.jpg?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
树栖食草兽和妖精拓荒者的效果可以让你多跳费,而且栽培眩闪还能配合你其他下地人。
但是实际上绿色跳费回报太少了,特别是栽培眩闪让你很难配合大绿献力或者玩瓦拉库,最后和其他颜色跳费一样靠无色终端比如万创卡恩和至尊戒赢。
摩登跳费牌想要很多基本地防各种红月还有新出的蓝月人,但也阻碍了他们和上面几张牌的配合。一回合有没有下地人差别太大,而且这些牌塞了太多横进地更难一回合出下地人。
![https://pic.iyingdi.com/before825java/card/magic/series/J22/card/746.png?v=1676465816](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/34736155-e7b9-481f-acf7-b0340c9f244f.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
约哥套牌的幼狼喂眩闪好用,但是跳费出约哥没场面还是没用。套牌本身就有够多跳费生物了,眩闪一方面不知道换什么,另一方面更容易爆地。
![https://static.iyingdi.cn/card/magic/series/2XM/card/186.png](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/29ddedfe-5db3-4118-9f09-d49d125e66d9.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
栽培眩闪可能最合适的地方是薪传的low比套牌。有一群倔强的人决定在薪传里顶着一世界荒原和目眩出一堆基本地拍傻大个。这些傻大个可能是你几年前从标准里砍掉的5费牌。资深探险家在只有你自己找地的时候很棒(比如薪传里大量顶级套牌掘密师只有0-1基本地),而且配上栽培眩闪能让你在t2就有5个不怕荒原的基本地。这个可能是栽培眩闪最好的用途,但是也没强到爆炸。
红白泰坦斐拉革
![https://pic.iyingdi.com/before825java/card/magic/series/MH3/card/197.png?v=1717516445](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/b811bff3-7631-4805-9784-c19ce71aa969.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
这张牌呼应了两个老泰坦,用上了波洛斯色组的经典效果。作为红白烧这套入门套牌的新玩具很炫酷但是不好用。烧对效率要求很高,3费打个闪电螺旋已经效率不高了,更不太可能4费再出一次。不过你玩烧对手出这玩意就傻了。
红灵技里都是低费威胁和触发灵技的咒语,也不太可能塞个傻大个和冥界裂隙抢坟场。
斐拉革更适合慢点的红白套牌,但是白色作为最难填坟的颜色套牌会什么样呢?
![https://static.iyingdi.cn/card/magic/series/STX/card/33.png](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/bf5cba58-70dc-4dfe-b282-d370e938990f.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
![https://pic.iyingdi.com/before825java/card/magic/series/MH3/card/13.png?v=1717516445](https://pic.iyingdi.com/post/content/2024/06/12/13532099/ed945788-d57e-4c61-9404-f216300251b5.png?imageMogr2/format/jpg|imageMogr2/quality/70)
你也可以靠严格的督学和褪除武装这类效应绕过牺牲效果,还有人塞漂虚体,但是整套牌看起来就很奇怪了。
白兰幽魅炸克撒传或者乌金的迷宫当然不错,但是加上涤地野火也可以配合卓耶卡石板迹和锈谷结桥玩红白ramp。第一个白兰幽魅可能只是一点小麻烦,但是几个炸地加上暴起//炸裂够对手喝一壶的。斐拉革前期解场后期能快速终结比赛,回血还能让你至尊戒多摸几张。
白兰幽魅
看到这张卡之后作者觉得可以不混红组套这个当核心之一的牌。
作者决定不带狮族仲裁者因为带这牌的没啥好成绩而且太慢了,对面终归有机会凑出费找地,他宁可用侍卫队征召员找单卡强度高的牌而不是个需要配合的牌。亢奋牧犬费利亚配合各种etb太厉害了。围护僧侣可能会卡自己,但她是个能导出来的锁,能卡住各种掘坟和和声召集牌,也能让狗狗和明灭翔灵变成单向去除。另外,明灭翔灵还能配合巫祭附魔师,把地翻过来变成人。
然后还有套薪传80dnt,爽炸各种没基本地的牌和卡拉卡斯、深渊。
作者表示自己虽然喜欢找各种非基本地玩,但是这套牌有好多新玩具玩要玩几个月。
还没有评论