【DIY征集】精准思路


- # 营地战棋
“精准”是我和tmc自造的词,意思是在战斗阶段中,由玩家进行直接操作。比如,随从攻击时,由玩家选择攻击的目标。这个思路也是联机版和单机版的区别之一。
目前游戏内只有一张卡是这个思路:灵魂猎手。想必有速通大佬遇到过了。战斗开始时,灵魂猎手对玩家指定的随从打7,这个伤害足以打死金喷子,36圣盾龙之类的核心了,是营地战棋中的“猎马人”。虽然其实没什么用。(划掉)
之后我们没有想出更好的diy,类似于“宝藏:你的随从具有精准”这种的,直接否决了。但是我们觉得这是一个可行的思路,而且很有特点,因此想做一下征集。可以是随从攻击时选定,也可以是战斗中发现一张牌(虽然不知道什么用),总之一切战斗中需要暂停游戏让玩家操作的机制。不知道营地老哥有没有什么想法?
2020年4月16日
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