【万国觉醒】新手指南之文明分析


- # 万国觉醒
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这款名镇海外的SLG大作《万国觉醒》的国服版本终于公测了,如果你是一名策略同时还是文明系列游戏的爱好者的话,这款游戏一定是你的菜。那么作为一名新手面对各种各样的势力选择,如何不浪费时间和资源走上一条强国之路呢?本文收集和整理了诸多文章的精华,让你在前期就先人一步。注意点赞+收藏,反复研习。
要记住游戏里的文明是可以更改的,你在中途想换一个文明玩可以花1万宝石,但是首发统帅不会改变
罗马 - 帝国荣耀
【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】
特种兵 : 罗马军团 (步)
德意志 - 日耳曼雄鹰
【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】
特种兵 : 条顿骑士 (骑)
不列颠 - 日不落王朝
【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】
特种兵 : 长弓手 (弓)
法兰西 - 骑士精神
【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】
特种兵 : 掷斧手 (步)
西班牙 - 斗牛士
【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】
特种兵 : 征服者 (骑)
中国 - 兵法韬略
【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速
度+5%】
特种兵 : 诸葛弩 (弓)
日本 - 武士道
【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】
特种兵 : 武士 (步)
韩国 - 阴阳之合
【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】
特种兵 : 花郎 (弓)
阿拉伯 - 无垠绿洲
【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】
特种兵 : 马穆鲁克 (骑)
鄂图曼 - 吾王领域
【弓兵生命值+5%】、【部队移速+5%】、【武将主动技能伤害+5%】
特种兵 : 耶尼切里 (弓)
拜占庭 - 圣光初现
【骑兵生命值+5%】、【石头采集速度+10%】、【医院容量+15%】
特种兵 : 甲胃骑兵 (骑)
根据不同发展时期需要选择文明
在游戏中会根据城市等级来区分前中后期
早期 : 1-15城
中期 : 16 - 24城
后期 : 25城
所以,这种选择方式需要你在游戏中比较频繁地更换文明,来享受不同文明带来的不同增益效果
因为初始统帅不能更换,大家可以考虑是后期能发挥更大作用的统帅
例如:法兰西的贞德,贞德是所有统帅中唯一具有采集天赋的统帅,比其他统帅都好觉醒。而且到了游戏后期有非常好的辅助地位,而前期采集能力非常不错。
在选择贞德后,建议大家把文明改成中国,中国有建造速度提升5%的特性。在游戏中前期,为了更快摆脱新手期,建造速度快慢很重要。前期主要是要升级建筑,而科技攀爬到不是那么重要。
中前期的小目标:优先把建筑物等级提升到25级
但你的基地和建筑到了25级以后,你可以将文明转换成韩国,享受科技研究提升3%,在游戏中期非常吃香。尤其在研究T4,T5兵种过程中,可以减少大量时间。
到了游戏中后期,你的基础建设和科研都差不多了,再想提升战力就要靠训练部队了。这是你可以将文明改成德意志或者不列颠,部队训练速度提升5%。而它们之间的区别是德意志偏向骑兵,而不列颠偏向弓兵,这一点看个人喜好。
另外一个后期文明是罗马,主攻步兵,而且增加了步兵防御,移动速度,这都是步兵的弱点,而且在采集食物速度提升,可以帮助你供给大量部队。
根据兵种选择文明
喜欢步兵的玩家:罗马,法兰西和日本
其中罗马最出色,步兵比较重视防御力跟生命值, 恰好这个文明有步兵防御力加成跟移速加成。
喜欢骑兵的玩家:德意志,西班牙,阿拉伯和拜占庭
其中德意志比较出色,后期可以增加训练的速度,而且恢复行动力让更好地打野,让你在刷活动时有不小优势
喜欢弓兵的玩家:不列颠,韩国和奥斯曼
不列颠大于奥斯曼,韩国最差,不列颠有部队训练速度提升对你后期很有帮助,而奥斯曼拥有主将技能伤害加成,弓兵主要靠主将技能配合伤害,所以他也是能被考虑的。
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