昆特牌7.3版本更新说明:我们为什么这么改

- # 昆特牌
此内容转载自昆特官网
新赛季——灵猫赛季随着7.3版本的更新已正式开启!
灵猫赛季将持续至北京时间11月3日17点。
本次更新带来了新一轮平衡性调整,总共改动50张卡牌,包括去除神器的卡牌大改和剧情牌的调整。

改动
以下领袖技能可以忽视技能动画而连续释放了:坚硬甲壳、腥膻之味、无尽渴望、钢铁盾墙、游击战术、自然馈赠。
关键词老兵的委托现在可以正常推进了。
核心构筑牌桶被终极牌桶所取代。
平衡性调整
中立
炸弹手的技能改为:
部署:对 1 个敌军单位造成 1 点伤害。
若手牌中有“炸弹”牌,则改为造成 3 点伤害。
薇薇恩:月下金莺的技能改为:
部署:自身获得增益,数值等同于右侧第一个单位的人口数。
狂躁的杜奥战力从6提高到7,人口从8降低到7。
技能改为:
部署:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
阻魔金炸弹技能改为:
对 1 个单位造成 3 点伤害,并使其获得遮蔽。
舞动之星炸弹技能改为:
对 1 个敌军单位造成 3 点伤害。
致死:同时对目标右侧单位造成伤害,伤害降低 1 点。
暴风雪的人口从6提高到8。
技能改为:
摧毁一个战力最低的单位。
先机:摧毁所有战力最低的单位。
店店:猎人:“坚韧”技能改为"摧毁1个神器"。
店店:骑士:"摧毁1个神器"技能改为“坚韧”。
开发者讲解:
在7.3版本,我们决定重做大部分神器去除卡牌。这类针对牌如果能遇到目标,就很强,反之就很弱。这让游戏体验极端化,因为胜负取决于炸弹手是否上手,而不再是技术。为了平衡神器去除卡牌的减少所带来的剧情牌的增强,我们决定稍微削弱下2个最强的剧情牌:假面舞会和帕西佛罗拉。
也就是说,并非所有去除神器的卡牌都没了。科拉兹热浪依然可以去除神器,我们也认为它跟神器一换一很合理,即便对手没用神器,热浪也不亏。此外,店店依然可以去除神器,只不过现在是猎人形态(而坚韧效果还给了骑士)。
凤凰的人口从13降低到11。
开发者讲解:
欧吉尔德‧伊佛瑞克现在拥有了“匪徒”类别。
怪兽
赛尔伊诺鹰身女妖的技能改为:
部署:吞噬 1 个友军单位。
会师:在同排生成 1 个“鹰身女妖蛋”。
开发者讲解:
如果鹰身女妖真的相爱彼此……
女海妖的技能改为:
部署:使 1 个友军单位获得 1 点增益。若其为“野兽”,则改为使其获得 3 点增益。
卢恩的主类别改为了类虫生物。
诸界之门的人口从10降低到9。
食尸鬼的战力从1提高到2。
莫恩塔特现在拥有1点护甲。
纳吉尔法船员现在拥有1点护甲。
鬼婆现在拥有佚亡。

史凯利格
迪兰的战力从4提高到7。
技能改为:
部署(远程):对自身造成 3 点伤害,随后将己方牌组中的 1 张牌移至墓场。
开发者讲解:
迪兰现在打在远程排的价值不变,但提供了额外1个自伤流的配合。此外,如果你觉得不需要这个部署效果,就可以把他打在近战排,获取1个7点的单位。
怒海汹涛的人口上限加成从14降低到13。
技能更改为:
指令:在敌方单排生成雨,持续2回合,然后在己方对应排生成尖啸女海妖。充能:2。
开发者讲解:
怒海汹涛在7.2版本已经证明了其实力。它既强大又灵活,因此我们降低了它的人口加成,并限制了其灵活性——现在它的充能减少为2,必须等待2回合才能获得全额价值。
奎特家族巨剑士的部署技能自伤从5提高到6。
开发者讲解:
我们很喜欢新的大剑,但他有点强了。这次改动,应该能让他在获取最大价值之前,更容易被去除。
震骇猛击的人口从4提高到5。
技能改为:
对1个敌方单位造成5点伤害。如果它拥有护甲,则伤害提高到6。
开发者讲解:
震骇猛击自从推出后,一直是群岛的必带的稳定4人口去除。我们认为这么好的去除牌应该有一定负面代价,因此我们决定将其改为5人口5伤害,向其它阵营的去除牌看齐。如果你希望花费4人口就达到去除目的,那么你可以选择巨斧挥击。如果你希望花费多点,震骇猛击依然不错,虽然有点贵。
奥拉夫的人口从11降低到10。
圣树盖迪尼斯现在拥有佚亡。
北方领域
中邪的女术士的技能改为:
狂热、指令:摧毁 1 个单位的护盾,并使自身获得 2 点增益。
充能:1。
历变牌维拉克萨斯王子、流放者维拉克萨斯和维拉克萨斯国王的人口从11提高到12。
水路突袭的人口从12提高到13。
钢铁盾墙的人口上限加成从14降低到13。
围攻现在拥有佚亡。

松鼠党
假死的人口从13提高到14。
技能改为:
佚亡。
剧情:己方每打出 1 张“精灵”牌时推进。
序章:在同排生成 1 个“弗妮希尔的突击队”。
第一章:在同排生成 2 个“精灵暗箭手”。
第三章:生成并打出“伏击”。
开发者讲解:
假死和其它剧情牌一样,现在序章是生成1个引擎单位了,但假死的人口也因此提升了1点。
维里赫德旅军官的技能改为:
部署,近战:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
部署,远程:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
会师:使用这两个能力。
保利·达尔伯格的技能改为:
部署:将 1 个单位移至其所在半场的另一排。
指令:使 1 个友军单位获得 2 点护甲。
伊斯琳妮的人口从11降低到10。
卓尔坦:矮人战士的人口从12降低到11。
维里赫德旅骑兵的人口从5降低到4战力从5降低到4。

尼弗迦德
假面舞会现在拥有佚亡。
人口从14提高到15。
开发者讲解:
由于去除神器卡牌的改动,假面舞会现在跟其他所有剧情牌都带有佚亡了,并且人口花费更高。但也不必担心,这一改动也给帝国带来了不少增强。
帕尔梅林·德·郎佛尔的技能改为:
部署:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
致死:使相邻敌军单位获得潜伏。
若手牌中有“米尔顿”,则总会触发该致死能力。
开发者讲解:
帕尔梅林此前的护盾效果可能很酷,但华而不实。我们决定让他的技能与米尔顿更契合。由于米尔顿的技能很适合不忠单位,帕尔梅林将会照亮陶森特的大地,让间谍无处遁藏。
米尔顿·德·佩拉克-佩兰的人口从8降低到7。
奴隶猎人的战力从3提高到4。
技能改为:
同化。
指令:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
奴隶步兵的人口从5降低到4。
维可瓦罗见习法师的人口从5降低到4,战力从5降低到4。
奴隶贩子现在拥有士兵标签。
维尔海夫的人口从9降低到8。
古雷特的雷索的战力从6提高到8。
希拉德·费兹奥耶斯泰兰的战力从4提高到5。

辛迪加
帕西佛罗拉的技能改为:
佚亡。
剧情:己方每打出 1 个“暗巷帮”时推进。
序章:在同排生成“帕西佛罗拉佳丽”。
第一章:获得 {6} 枚金币。
第二章:在同排生成 1 个“狡诈的美人儿”。
开发者讲解:
帕西佛罗拉的强大之处在于它可以生成2个引擎单位。随着神器去除牌的改动,我们决定交换章节效果——现在想要获得2个引擎,需要多花1个回合。
收获之日的技能改为:
对 1 个敌军单位造成 5 点伤害。每溢出 1 点伤害,便获得 1 枚金币。
开发者讲解:
收获之日也加入到了大自然的报复、滚油和震骇猛击的队伍。现在它的上限降低了,但风险也少了。
西吉·卢文的战力从3提高到4。
凯撒·比尔曾的费用从3降低到2。
火誓书吏的献金从4降低到2。
**的人口从6降低到5。

未来计划
10月13日,将关闭当前的角斗场模式,我们打算在今年年底前进行一次轮抽模式的公测活动。杰哥正在为了这个目标,每天亲自写代码,给团队展示新的开发成果。
10月21日18:00,“迪精的许愿”和“秋空爽朗”这两个公开赛众筹礼包将从商店下架。如果你想买却还没买的话,那请一定要把握最后的机会!

10月24-25日——新昆特两周年之际,将举办公开赛#4,并且在决赛前还会公开昆特未来的路线图。
下个赛季开始时,如果一切都顺利的话,我们会推出旅程#3。这次的主角将十分出人意料,你们绝对猜不到是谁!
12月份发布的新扩展将会有一个预览季,形式可以参考之前的“镜子大师”。在预览季中,设计团队也会根据社区以及顶尖玩家的意见,在测试过程中修改卡牌。每个拓展我们都会带来像剧情或历变卡这样的的独特机制,以及70张左右的全新卡牌,敬请期待。

现在我们在不断打磨游戏的品质,未来会慢慢将这些优化实装到游戏:打出传说卡牌将会有特效,弱势领袖技能将得到修改,领袖卡画逐步回归,游戏内的各种音效也会进行改善。为了更好的昆特牌,我们一直在努力,希望能不辜负玩家们的期待。
最后,祝大家这个赛季能玩得开心!

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