【标准传说】18.4补丁过后的版本答案祈求贼


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引言
营地的老哥们好,我是让火焰净化一切#5149。通灵学园版本以来我比较经常使用的刀贼和残片dh一直苦于对阵牧师的冗长而充满不确定性的对局和对阵天湖德鲁伊4费对面开出保镖直接esc的糟糕体验。但是在18.4对动物保镖的削弱以后,我在10月赛季的第三天以25-8的(等等的贴图会是25-9,因为用残片dh输了一把,这套卡组的战绩是25-8)超高胜率打上了传说,在天梯中碰到的盗贼也以内战和思路类似的宇宙贼为主,但是在营地却没有看到相关的卡组攻略,所以想给大家分享一下这套节奏为主同时有一定超展开能力的祈求贼。
战绩
照例贴一下自己上传说路上的战绩图,有图有真相。
构筑
这里贴了两套祈求体系的贼,下面那套是驴哥之前英雄乱斗压哨12胜用的宇宙贼,上面的是我这个月在天梯打的祈求贼,下面大概讲一下两套牌的优劣。
这两套贼的基本思路大同小异,可以说制胜手段都是节奏或者博学者排序直接检索梦魇巨龙迦拉克隆然后抽到国王顺费奇迹之杖在一回合打出大量value直接让没有解场能力的职业esc。
宇宙贼的优点显而易见,牺牲了祈求组件和稳定性换来了姐夫逆天改命的能力,劣势主要有两点,容易鬼抽和超展开缺乏稳定性。容易鬼抽很容易理解,这套宇宙贼里面投入了大量的功能牌和解牌,可以拿来站场的value其实不是非常多,很容易打空手牌。超展开缺乏稳定性可能有些难以理解,但是从7费看到4费就可以很容易地得出这个结论,完美情况下,lv2的jk过到1费龙蹄,1费国王,下个回合右手第一张飞刺,然后开奇迹之杖,此时会抽到巴罗夫,迦拉克隆之盾(如果有,没有则是另一张4),和一张4费牌。反观祈求贼,lv2的jk+奇迹之杖的combo必然会获得一张0费或1费的幻觉药水,在对阵牧师和战士的时候这一张幻觉药水的value是可以影响整个对局的。还有一个问题就是,姐夫在排序后会沉底。。。这也让我在使用宇宙贼的时候多次怀疑自己为什么要宇宙。
祈求贼最大的优点就是稳定,很多时候宇宙贼都要在lv1的时候直接变身,祈求贼如果没有巨大压力,通常都是lv2起步。并且有lv3配合奇迹之杖直接过穿6543的梦想。缺点可能就是相对宇宙少了功能牌对武器,法术的压制和姐夫各种逆天改命的故事。
总的来说,我个人是在宇宙贼反复鬼抽以后转而使用祈求贼。相对整个环境(特指11星环境,10星及以下没有打过所以没有发言权)而言,我也认为祈求贼的稳定性高于宇宙贼。
接下来是喜闻乐见的没有xxx用什么代替环节
首先没有飞刺可以用卡塔图替代(这是真的,因为没有飞刺的萌新可能碰到的t7猎也会比较多吧)
以上的牌包括了潜行过牌体系,邪恶计谋,阴谋,狐人恶棍,卡塔图防御者和历史爱好者。先提一句,这几张牌都是我颅内构思(潜行相关,邪恶计谋,阴谋)和见到同行有带(历史爱好者,小塞布,狐人恶棍和卡塔图)这些东西的,我个人是觉得这些牌都会降低稳定性和流畅度。
通用策略
首先先说一个大量对局的经验:除非对阵猎人,博学者有就一定要留。
博学者在这套牌的表现绝对配得上去这样做,祈求贼可能运转相对良好,宇宙贼所有value的运转全都压在这张博学者上。可以这么说,这两套贼基本是靠123费的曲线让你打节奏,然后靠上面的value把对面压死。
其余的留牌就很简单了,和外域版本的祈求贼留牌大同小异,有背刺或后手可以留恶霸,起手留背刺,御猫,封印命运,赞美迦拉克隆这几张节奏牌,在对阵后期并且缺少前期组织进攻能力(牧师,dh,战士)的职业的时候可以偏向多留祈求,这样也是给jk和博学者铺路。
然后讲一下超展开的牌序问题,在手牌格子运营良好的情况下(默认不爆牌但是格子也不那么充裕),这里我推荐的牌序是变身(默认lv2)-在下个回合开始获得3张6费牌然后这里可以分为1费国王和6费国王
1费国王:打出1费国王和跟班(没有就用技能摇一个),此时剩余4(技能+跟班)/6(手中跟班)/7(场上有跟班)费,然后打出奇迹之杖,此时获得的一般是1张迦拉克隆之盾,1张巴罗夫和一张幻觉药水(因为一般启动前都会抽到一个5或者一个6),此时打出手中的1费龙蹄/飞刺,后续运营全看手牌空余的数量(少就直接收,多可以打出迦拉克隆之盾再收,很少会有空余的手牌去收巴罗夫)。值得一提的是,如果想用幻觉药水回收詹迪斯·巴罗夫,必须要多出两个手牌格子,因为战吼的结算优先于进场,幻觉药水会先获得两个5费怪,然后再获得巴罗夫。
6费国王:压力大看着打,压力小就拍国王,下个回合剩余操作同上。
从以上超展开步骤也可以看出来,幻觉药水的稳定获取在超展开中关系着是否可以多一波value,这就是祈求贼相对宇宙贼最大的优势。
秘密通道
个人认为这套牌的通道不用像各种快攻形态的盗贼一样舍不得在在低费用的时候打出去,因为很少会出现缺手牌的情况。笔者经常在节奏不好的时候3费打出伺机待发+通道去找范,恶霸和封印命运。在不用就掉节奏的时候可以大胆使用。
单职业/类似职业对阵策略
牧师,骑士(不依赖超展开解决的职业)
把这两个职业放在一起的原因是这两个职业的主流卡组在这个版本反复的打磨中为了流畅度已经放弃了大量的value,祈求贼/宇宙贼在对阵这两个职业的时候即使不全力进攻基本也能打到对手自己esc。
这个月的传说路上牧师明显少了很多,目前的战绩是4-0,昨晚还碰到了老中医打的宇宙牧。总的来说,这个版本的主流牧师龙牧在value方面完全打不过这套,缺乏对牧师解牌的敏感程度的选手建议直接慢慢用各种额外的资源如窃贼找的唤醒+通道,jk技能找的跟班等慢慢磨死牧师,范和其他各种渠道获得的怪能不做大尽量不做大,防止被拐了以后打崩自己。
对阵宇宙牧是存在被313一波丢光手牌翻车的可能的,但是宇宙牧相对aoe和回复都较少,打宇宙牧尽量蹭血,没有炎术士+吸血一套大回复的宇宙牧很难在解场的同时兼顾回复,lv3的jk附带的那把刀基本就是压死宇宙牧的稻草。
对阵骑士1-0
骑士目前主流的是放弃光铸,兼顾过牌,解场但是value不高的圣契体系。
对阵骑士其他牌良好的前提下可以考虑保留闷棍去没收对面的智慧圣契,飞刺建议留给虔诚的学徒或者奥尔多真理追寻者(不过刺别的影响也不大,我甚至为了平推对面飞刺过对面的炎术师)。和对阵龙牧类似,缺乏读牌能力的话慢慢磨即可,炎术师吸血的回复和正义圣契/巴罗夫领主经常让操之过急的人直接死亡。打骑士是完全不用担心value打不过的,手牌运行良好的前提下对手有威胁的节奏只有两个低费拍出的虔诚的学徒。
刀贼,猎人,黑眼园,图腾萨,内战(速攻/节奏)
猎人2-0,术士无,萨满无,刀贼1-1
打快攻职业无需多言,保留解牌,前期小随从即可,对阵猎人,图腾萨不建议保留博学者(7费前基本大局已定)。黑眼园目前相当少见,因为黑眼的修改导致其运转速度大幅度下降,刀贼前期节奏偏慢,主要爆发在于武器,对阵这两个职业手牌良好推荐保留博学者,并且无脑打好节奏,不用考虑防aoe,有怪能上就拉满。(当然我现在碰到盗贼默认同行,必然会留下博学者)
内战的思路写在这里的原因是内战还是节奏至上,在内战中经常出现一方满血另一方却血量见底的情况,对阵思路可参照刀贼。另外补充一个,在目前的天梯里如果同时见到31潜行/小软和祈求体系一起,基本可以下判断是宇宙贼。
在这几个对局中博学者都可以一锤定音,拍出博学者的前提下活到8费基本可以进行一个宣布(jk+龙蹄连拍没有快攻能顶住),其余的回合尽量打好节奏即可,魔杖窃贼也可以当白板直接丢下去(法师法术在这几个对局里面表现一般)。
恶魔猎手
个人对阵dh战绩7-0。
形态默认残片即可,打dh最大的制胜点就是博学者一套超展开,健康的变身=win(双龙蹄出两个88加111国王屯个王冠dh基本可以直接点了,记得尽量填满格子来防玛瑟里顿)。总的来讲,在有博学者的前提下,建议防守为主,拖到超展开不死就吃了。没有的情况下建议直接对攻,因为目前的残片dh的回复主要压在两把吸血刀上,前期dh的血量血量损失过多也会对对手对于刃缚精锐,宝石匠的使用造成一些影响,而且迦拉克隆之盾和泰坦跟班也能起到护脸的作用(dh没有墙)。
战士
炸弹战为主,里面有少量的激怒战,个人战绩:炸弹战5-2,激怒战0-1
和打dh思路类似,但是超展开时记得留下一部分资源,战士是有能力处理这种超展开的。对阵炸弹战有一点很不舒服的是博学者在这个对局中相当的难发挥,因为塞进去的炸弹会重新打乱牌序,并且排序后变身抽完6费牌后会抽到大量的5费炸弹,使用者会因为牌序这个行为承受极大的压力。但是我还是建议保留,如果对面有高耐久的炸弹刀就当白板下吧,只有一把炸弹刀的话2个雷10点伤害是在盗贼的承受范围内的。
主要思路就是对攻,除了艇长和剑刃风暴其他的aoe的都不建议防。这套牌对于小型压血线的进攻的组织能力极强,3-4个小怪站场即可,在两个艇长使用过后可以肆无忌惮的铺小怪。(飞刺用来处理艇长完全不亏,因为没有艇长战士的血量完全就在盗贼的控制范围内了。)
激怒战样本过小,也没有相关的个人经验支持,这里不予评价。总之碰到战士还是默认炸弹战即可。
德鲁伊
对阵德鲁伊0-1
18.4更新后的隐藏职业,这个月传说路上就碰到一把,然后被双大成长758刷一波优胜劣汰直接抬走了,样本很小,也没什么好说的,不胡他esc,胡了你esc。
站位记得防狂战。
奇迹法
对阵奇迹法2-1
这个对局是真的一言难尽,过多的不确定因素让人想快速结束战斗,但是过于激进的策略又容易被一波莫名其妙的(没错说的就是索兰利安和学徒唤醒)东西打崩。。。我暂时还没有找到打这个对局的(对我个人而言的)最优策略,总的来说还是节奏为主。
以上已经涵盖了目前天梯几乎所有的主流卡组,对于其他卡组的对局有问题的也可以在评论和我讨论。
结语
这套祈求贼应该是18.4补丁后我个人找到的一个版本答案,在对阵天梯目前的偏慢的卡组(牧师,骑士,战士)时都有着不俗的表现。在兼顾资源和节奏的卡组中我认为这套牌是非常适合一个熟练的盗贼使用者在天梯上分的。
同时,在上文中出现的宇宙贼基本也可以按照以上内容运营,使用,各种优劣见仁见智。
以上内容都是个人见解,也欢迎各位老哥在评论区和我讨论。
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