【标准前百】甩笔残片瞎入门攻略

  • # 炉石传说

大家好我是仙交丨天涯共此时,在这里和大家分享一套自己调(jie)试(jian)很久的一套残片瞎,在国庆节旅游回来后用残片瞎打出了一波连胜,最终10月7日下午以64%的胜率打上了传说,上传说后77名。同时在前几周的英雄乱斗中我也用类似构筑的残片瞎打出了12胜的成绩。自从淡淡的悲剧在快攻瞎当道的环境中以极强的创造力开创了奇迹瞎,也就是控制瞎的雏形后,我一直有用控制瞎的体系进行尝试,电脑插件统计我的控制瞎+残片瞎打了接近800场,算上手机+小号的场次应该接近1000场。最终版的套牌也是借鉴了淡淡的悲剧最近构筑的套牌,借这里和大家分享我对这套牌的理解,欢迎大家不吝赐教。

 

中间有事打扰分心胜率下滑严重,实际胜率完全应该更高

乱斗12胜,月末冲排名故只打出了1个12胜

 

卡组

 

通用思路

首先盘点一下卡组的伤害,双刃斩击4*2+混乱打击2*2+奥达奇战刃4*2+日怒3+切髓之刃8*2+铸魂宝石匠5*2=49,这里还是完全不考虑场面伤害、英雄技能、刮痧以及甩笔带来的额外伤害,最终一局对战下来我们的平均期望伤害可以轻松达到60+,标准环境中几乎没有卡组能抗住如此之多的伤害。配合新版本残片体系带来的优质AOE——残片震爆秘术师和控制体系DH最高效的AOE——刃舞赋予了残片DH极强的清场能力,边解场边打脸,最终靠直伤终结对手。

OB好友时发现,很多新手残片瞎的第一刀经常无脑砍在脸上。这里明确一点,除非你确定你的对手有软或你手里还有第二把刀,否则不要把第一刀砍在对手脸上。如果你的对手没有软,这两刀早晚都能砍在脸上,过早出刀会失去和刃舞配合的机会。

总结:人打脸,法术清场,刀打没软的职业不要随便乱砍。

 

单卡选择和理解

1.甩笔侏儒&刃缚精锐

这张单卡我最初是在rami94(美洲区GM)的美服登顶DH中看到,替换的是过去刃缚精锐的卡位。刃缚精锐本身564的身材很难站住,很多时候只能当做一个5费打4,还需要自己点技能/消耗刀的耐久,卡手/卡头时也是非常非常痛苦,玩过快攻瞎的应该都体验过被精锐卡住头的精力。实战尝试甩笔侏儒后非常好用,本身卡组有非常多的低费法术,甩笔侏儒提供的预期伤害大概率高于刃缚精锐。面对盗贼的一地杂毛提供了多次补刀,补掉跟班等杂毛让刃舞有更大发挥空间;面对骑士可以用甩笔侏儒破掉圣盾;面对牧师可以补出接近10+的伤害;面对防战或大哥战可以扎掉埃辛诺斯之盾,可以说非常全能也非常灵活。最初的构筑只带了一个,实战考虑后完全去掉了刃缚精锐带了两张侏儒,提高上手率,配合刮痧进一步提升上限,在手牌不佳时也可以选择卖掉一个侏儒。

甩笔侏儒操作方式:侏儒+法术即可回手。想要熟练掌握还需要多实战练习。

 

2.幽灵视觉&吞噬魔法

很多人的套牌里已经去掉了幽灵视觉,我依然选择继续携带,补充过牌。很多对局中需要更多的过牌,过牌不足会导致摸不到相应的解牌,最终断解场面失控输掉。同样,每一张小法术都可以和甩笔侏儒配合。吞噬魔法对阵骑士和盗贼时效果很好。但我所在的环境中骑士较少,盗贼中新崛起的JK贼也有一定出场率,内战&奇迹法的对局中效果明显不如幽灵视觉,所以我选择放弃。经常排到骑士和盗贼的老哥可以选择把幽灵视觉换成吞噬魔法。

 

3.刮痧&玛瑟里顿

玛瑟里顿在补丁前的环境中最大作用在于应对德鲁伊。然而版本的大刀砍下,德鲁伊不见踪影,玛瑟里顿也失去了他最好的朋友。玛瑟里顿本身较为卡手,裸下会为对手提供3个生物还要担心会不会被变形or暗影步,裸下副作用较大,还要担心被牧师4+1拐走。相比而言,流放者奥图里斯卡流放时裸下至少没有副作用,且高费后配合两张甩笔可以打出不俗的AOE,更为灵活。

 

4.其他常见单卡分析

 

魔杖工匠:补充2费曲线,提供连拍的上限。目前DH的一费法术池:双刃斩击(补充伤害,90%情况下最想看到的一张牌),吞噬魔法(救命牌),二段跳(提供稳定检索头颅的方式),邪能学说复制唯一恶魔精魂狱卒提供站场能力),恶魔伙伴(优秀的1费站场),法力燃烧(在接近斩杀/场面较大时卡住对手解场/回血节奏),效果与上版本末期节奏瞎的深蓝系咒师类似,但535费用过高在我们的套牌中过于臃肿,因此不带。

食魔影豹:通灵学院最适合DH的中立牌。有着唯一1费技能的DH完美契合食魔影豹

凯恩·日怒:434冲锋,类比战士的库卡隆,本身身材合格,提供后期过墙手段,也可作为一张4费生物直接打出。

残片体系单卡:卡组骨架,提供了优质低费生物(精魂狱卒 )、前期解场(灵魂剥离)、目前版本最高效的低费AOE(残片震爆秘术师)高攻击力武器配合刃舞切髓之刃)、站场+伤害一体(铸魂宝石匠)、铺场+返场(灵魂学家玛丽希亚),也是设计师强推的新版本DH玩法为什么不玩

 

 

5.一些舍弃的单卡

 

藏宝匪贼:内战可以回手第二把吸血刀,打牧师可以拉切髓之刃额外8伤,但本身吃配合且这两个对局数量不多,故舍弃。

博学者普克尔特:优势是排序后可以开出一个非常完美的头,伤害非常足。劣势是在你洗残片破坏排序前你都不会摸到一张解牌,大概率会**,只有打牧师/防战这种偏木桩的对局才会有用,其他对局甚至可以说出博学者=输,故舍弃。

 

 

对局分析

通用留牌:所有对局都留下精魂狱卒食魔影豹魔杖工匠,下面的留牌中均默认留下这三张牌不再赘述。不是猎人的对局时可留下合适位置的头颅(如头颅左方牌都可轻松用出,那么头颅完全可以留下,只有一张卡手牌也可考虑留下,视手牌而定)。头颅是所有DH套牌中最重要的过牌,能在6-8费开出头颅的瞎子和开不出头的瞎子完全是两个职业,值得我们去冒一定风险去保留。

以下我会贴出GM第七周的部分卡组和一些国服高玩的卡组,方便大家更好了解对手卡组。因不同环境构筑可能会有差异,无法全部列出,请根据自己经验自我调整。

 

残片瞎最重要的就是留牌,留对牌赢一半。

 

德鲁伊

默认保镖德。同时也有少量蓝龙德。

 

保镖德:37开。保镖削弱后德鲁伊销声匿迹,极大改善了我们的环境。保镖德启动快且有伊瑟拉这种完全超出我们处理范围的超展开,铁木树皮、溢流、教师的爱宠也会极大干扰我们的攻势,优胜劣汰后一个怪解不掉就可能被踢死。同时因为德鲁伊的减少我们放弃了玛瑟里顿选择了流放者奥图里斯,劣势更为明显。庆幸的是这个对局已经极其少见了。不会真有人还有没分解的动物保镖吧,不会吧不会吧

 

 

蓝龙德:64开。蓝龙德依靠过度生长后利用加基森拍卖师和大量低费法术快速过牌,利用林地守护者欧穆+萌芽分裂+复制蓝龙等一系列花里胡哨的操作后终结对手。但缺点也非常明显,卡组极度依赖过度生长后及时来加基森开刷,没有则只能一直变脸,稳定性极低。刷牌时很多时候要打出雷霆绽放,此时刷牌后的下一回合仍然无法启动,接近2回合的空过足够环境大多数主流卡组击杀蓝龙德。补丁后还没有遇到过,个人也不看好蓝龙德的未来。这个对局没什么好说的,一直打脸就好了。写了这么多,最后找卡组发现都找不到一套高分构筑 ,就不贴了……

 

额外留牌:切髓之刃,刃舞。

 

恶魔猎手

绝大多数为内战,极少量快攻瞎。

残片瞎:55开,更多看双方牌序。这个对局同样是过牌很重要,更多的过牌意味着你有更多的伤害牌可打。一般来说构筑大同小异,

快攻瞎:82开。快攻瞎已经完全成了时代的眼泪,爆发过低,所有生物均在我们AOE打击范围之内,面对我们只能祈祷我们卡手,否则完全赢不了。

 

对局细节

1.内战起手必留吸血刀,3费有事情做尽量不提吸血刀,后期配合加攻手段收益更大

2.玛瑟里顿结算顺序

这里我们先假设A先手玛瑟里顿,B后手玛瑟里顿

情况①:某一方出332

结果:B的玛瑟里顿站在场上并消灭A的玛瑟里顿

情况②:A典狱官全部死亡但B典狱官仍存活

结果:A的玛瑟里顿消灭B的玛瑟里顿

根据这里我们可以得出对拍玛瑟里顿的结论:

①一般来说后手玛瑟里顿是最佳的

②不能先手解对方的典狱官,进而推出对拍玛瑟里顿时不能先手出3攻以上的怪

 

额外留牌

两把刀,灵魂剥离。

 

猎人

默认T7猎,还有一部分宇宙T7猎。

 

T7猎:64开到73开。T7猎是我们的重要食粮,残片震爆秘术师可以直接清理干净猎人的场面可以轻松打出卡差,配合后期吸血刀抬高血线斩杀猎人。理论上是我们的大优对局,但考虑到先手的DH手牌较少,摸到332和吸血刀概率会下降很多,清场后很可能来不及回血就被斩杀,因此优劣给的比较保守。这个对局切记不要贪,2费没有能出的生物就直接裸下食魔影豹,切忌贪一张过牌而被滚起雪球。

 

宇宙T7猎:55开。这类卡组中很有很多针对我们的点,如酸性沼泽软泥怪、冰霜织影者,同时相比非宇宙体系多了恐龙大师布莱恩和了不起的杰弗里斯,可以说是针对DH的优化版T7猎。整体思路和纯T7猎类似(毕竟我们也没法知道对面是否为宇宙体系)。注意对手可能会在3费拍出姐夫找水元(ye)素(ye)尝试单刷我们,注意准备解场手段。

下面是一张施暴者视角的截图

                                                   

现在各形态猎人均选择携带博学者普克尔特来提高爆发,排序后对方爆发极高但几个回合内出牌都可预见,利用这一点可以制定相应策略。

 

额外留牌

灵魂剥离,残片震爆秘术师,奥达奇战刃,刃舞。留下每一张解牌,活下去就是胜利。

 

法师

主要为奇迹法。小优对局,但可能说不上64开优势那么大。

 

奇迹法目前有两种分支,带巴罗夫+展开与新晋热门的535+龙冲体系。

奇迹法本身没有直伤和墙阻挡我们的攻势,但众所周知唤醒和法力飓风里什么都有,高手的奇迹法可以很好卡住瞎子的清场节奏,玻璃冰甲深度冻结寒冰箭都能很好阻挡我们的攻势,并不是站着任由我们输出的木桩。但这些牌生成均依靠RNG,实际很难刷出那么多理想的法术。我个人认为至少64开,但在交流过程中了解到很多奇迹法高手认为是五五开对局,这里我尊重并充分考虑他们的意见选择写为小优。

 

对局细节:

1.优先提刀而不是出生物。对手的启动依赖与我们场面的互动,能提刀尽量不出怪。

2.对手8费回合前如果有随机法术尽量留把刀,配合加攻和刃舞处理可能的深度冻结,这样会少亏伤害。

 

骑士

分为两种形态,圣契扎针骑和圣契光铸骑。

 

扎针骑:28开,很难打。与传统光铸骑相比过牌飞快,能更快滤到希望圣契&李亚军,同时活化扫帚、狂野炎术师的存在让我们难以靠场面蹭到足够的血量。快速过牌后李亚军创造出的大生物是我们无法解决的,希望圣契的88圣盾即使我们有了甩笔侏儒依然不好处理。对局更多要祈求自己前期节奏拉满,或对手过牌断掉在前期打出高额伤害。

光铸骑:64开。传统光铸骑的最大缺点就是笨重缺少过牌,生物质量扎实但我们都能处理。面对一个AOE很足的对手,光铸骑很容易断牌而死。

 

 

 

牧师

两种形态,宇宙牧和龙牧。

 

宇宙牧:小优,看对手构筑而定

宇宙牧分为两种形态,一种依然携带红龙等高质量单卡,另一种则携带软和大量额外的奶牌,参考古明地觉宇宙牧。前者我们优势很大接近73开,后者则小劣大致46开。对局思路接近,前期用脸解场保生物站场输出,后期开头后把伤害压缩在2-3回合内打完,牧师无法在短回合内回复上来。

龙牧:小劣

 

目前牧师的最佳形态毫无疑问是龙牧。GM第七周开始带牧师的选手基本已经是人手一套龙牧而不是宇宙牧,找了半天才翻出来一套zhym的宇宙牧。龙牧的AOE能力更强,生物密度高,过牌快,额外的1费法术里有非常多的奶。龙族研习中的黑岩法术抄写员、魔药始祖龙是我们非常难处理的大屁股,被贴上神圣化身没有沉默就可以准备直接跑路了。这里搬运一套frozen的龙牧,其中暮光幼龙的卡位似乎是外服的新尝试,也有部分玩家会换成裂心者伊露希亚。

 

对局细节:

1.不是特别卡流放(如左手边两个刃舞),起手直接留头。这个对局是速攻不下的,过牌非常重要。

2.如果可能尽量慢开左手的头(如果手牌已经打空那冒着被换的风险也必须要开头),6费准时的头减费到的伤害牌可能会被牧师的裂心者伊露希亚直接换走。同理如果减费到双刃斩击且短时间内不需要刃舞清场时,建议直接开掉不要留给牧师。

3.前期脸解场保怪,后期用刃舞+332清理场面。尽量将伤害压缩在2-3回合内打出

4.实在解不了场/劣势非常大时,可以无脑打脸赌一下赌对手没有神圣化身

 

盗贼

两种形态,奥秘贼和卷土重来的JK贼。

奥秘贼:64开小优。奥秘贼的主要爆发来自于达人和大范,只要不是天胡巨范,我们用刀+刃舞都能解决。奥秘贼想要防我们的AOE只能靠多个杂毛防刃舞,这时候就是甩笔侏儒发挥的时候了。拖下去有可能会被考官出挡刀/冰甲等干扰我们斩杀,因此尽量打快迅速终结比赛。吃诺萨莉就认了吧

JK贼:55开。随着德鲁伊的倒下,JK贼再次悄然崛起。博学者排序后稳定抽JK,JK稳定抽龙蹄,奇迹之杖稳定抽高费带来的爆发非常恐怖。思路与奥秘贼类似,尽量在对手排序前压低血线,排序后则注意防龙蹄国王飞刺,控制场面。

 

两个对局都很需要5费前拿到一张残片震爆秘术师清理杂毛。同时盗贼具有无穷的上限,尽量提速,慢慢解场打有被对手讲故事的可能。

 

额外留牌

灵魂剥离,残片震爆秘术师,切髓之刃

 

对局细节

1.怪盗恶霸不要用切髓之刃去解,太亏伤害,让他自己在随从交换中死掉更好

2.甩笔侏儒扎掉小生物以保障刃舞的发挥

3.面对奥秘贼时防好抄袭,尽量让他抄到332/555/755等需要碎片配合的牌而不是吸血刀+双刃斩击

 

战士

主要为炸弹战,混杂少量激怒战&防战

 

激怒战:37开劣势对局

艇长就是标准战士的爹

打战士几乎只取决于是否带复制以及艇长燃料的多少。艇长+铸甲师+758+复制,一波叠20甲+清场的combo在对抗瞎子时非常有效。攒齐斩杀的激怒战可以接近满血秒杀我们,吸血能力再强也无济于事,非常难打,但激怒战被环境中大热的牧师和法师克制,出场率不高。

炸弹战:64开小优

与激怒战相比,炸弹战叠甲能力差上很多,终结手段也极其不稳定,伤害能力也不如我们,与战士激情对砍胜利的大概率是我们。前期我们的节奏碾压炸弹战,小生物可以蹭到不少的血量。

防战:28开大劣

防战诞生的最大意义就是抓我们,被吃了不丢人。记得用甩笔扎穿他的蛋盾,刀永远只留一耐防棍子归我了。防战同样被奇迹法和牧师克制,在环境中吃不开。

 

对局细节(因出场率相差悬殊故只讨论炸弹战)

1.打炸弹战在对手7费回合前尽量多出怪,防止被碰碰博士一波压死

2.牌库里被塞满炸弹也不要跑,万一就是不炸呢

3.炸弹战后手2费抽刀,我方魔杖工匠出法力燃烧则3费直接打,卡住对手硬币提刀的节奏,保护场面输出

 

 

萨满&术士

R.I.P

黑眼削弱后术士也离开了标准。萨满?似乎就未曾出现在这个版本的标准中,太惨了。

说到萨满不禁想起了英雄乱斗10胜排到了lvge,正义的残片瞎终结了lvge萨满12胜的梦想,最终成功继承lvgeの遗志成功12胜

再次鞭尸我真的不是故意的(当然是)

 

当局录像:v.douyu.com/show/qJgOWxaxrbevkVzL

或搜索lvge直播间9月25日直播录像12点场,12分-21分为对局部分

最终满血吊打驴哥,老击剑人成功与本尊击剑,事后飞机谢罪

 

结语

残片瞎作为环境大热门卡组之一有着足够的强度,熟练掌握后在任何一个分段上分都是非常简单的。同样做到知己知彼才能够百战百胜,了解对手的套牌一样非常重要,可以不会玩但至少要知道对面都有哪些反制我们的手段。

对局分析参考了很多人的意见,但依然只是主观分析,一些留牌依然存在争议,这里只能分享我认为正确的打法,如果有持不同意见的老哥欢迎在评论区讨论。

2020年10月8日
全部评论 128条
按时间排序

还没有评论

284 128