【DL】羁绊与希望并重,一飞冲天啊,我!-Zexal世界大解析(上篇)
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本内容为原创内容
前言与杂说
大家好,我是最后的毁灭者。
首先,这篇文章本来是打算和前几年的几篇大解析文章一样,都在十一发出,可是没想到人上了年纪,事一多,拖延症就一拖再拖,所以拖到了现在,实在对不住大伙。
其次,与去年的《【DL】追逐王的脚步,打开链接的次元-DSOD世界大解析》一样,我不敢保证这篇Zexal世界大解析会不会有下篇,但至少大部分关于Zexal世界的内容,大家观看上篇就一目了然,这就足以。
遥想2年前,游戏王duel links的5ds世界刚刚开启,大家当时还天真的满怀希望和寄翼,以为同调已经开放超量还会远吗?一年一个世界可以让大家快速进入到“真link”的时代。
可是后来K社的一波波操作将大家拉回现实,毕竟这世界上没有任何一家平白无故的福利公司,K社一再的给玩家希望又让玩家不断的失望,靠着顽强的意志品质那些依然坚挺没有退坑的玩家们,终于等到了超量世界的开启。
可是。。。一切,并非想象的那样简单,超量世界依然是一次深不见底的虚无之旅。
文中部分内容和图片摘自百度、百度百科、DK网站及游戏王Zexal动画,有兴趣的小伙伴,欢迎自己观看动画,只要看过一遍,相信一切问题都迎刃而解。
一、Zexal的故事与背景
《游戏王ZEXAL》本是《游戏王》系列的第4部作品,标题logo采用了全新的设计,继承将世界观中游戏卡片被称为“Duel Monster”的说法。该作品也是最后一部由原作者高桥和希参与主要角色及世界观设定的《游戏王》系列动画。
但因为游戏王ZEXAL世界在游戏王duel links中是以第五个游戏世界的模式出现,因此在游戏王DL中也被人戏称为Z5世界。
该作讲述精力旺盛的主人公九十九游马以勇于挑战的“一飞冲天啊,我!”作为口号,以成为决斗冠军的目标而努力奋战,同谜之生命体Astral(星光)一起收集“No.卡”并对抗多种强大敌人的故事。
游戏王ZEXAL总共分为两季,
第一季讲述的是,在近未来的城市“心园市”里,无论是大人还是小孩都热衷于使用D视眼和D面板来进行AR决斗。
在心园市生活的主人公·九十九游马也热衷于卡片决斗,但水平只是初学者等级的连败者(这也是前四部游戏王动画中最孱弱的主人公,没有之一)。以某事件为契机,游马与学校头号不良少年·神代凌牙以决斗对决。这场决斗,将游马的命运**改变……!这场激斗中,总在游马的梦里出来的诡异大门突然出现。紧紧关闭的大门被打开的瞬间,无数光芒溢出,抬头一看身旁……那里站着从异世界来的神秘生命体·星光体(Astral)!为了取回星光丢失的记忆,取回99张“No.卡”,2人开始一起行动。
在第一季结尾,游马和快斗、鲨鱼,3人通过这一战而生的牵绊战胜菲卡博士的No.卡——“No.92 伪骸神龙心地心龙”,三位小伙伴的链接更加机密,游马与Astral(星光)的羁绊更加深厚。
最终大战之后,游马也成为了WDC(世界决斗狂欢节)的冠军。
第二季WDC(世界决斗狂欢节)闭幕,心园市也迎来短暂的和平。游马和星光体也与同伴们一起回到校园生活,享受决斗。而与此同时跟星光世界敌对的巴利安世界的敌人正在暗中活动,肆意挑衅着游马与星光,而与巴利安的决斗异常艰苦,被游马“想救星光体世界!”的强烈决心打动的天城快斗和神代凌牙再次集结,三人面对强大的敌人展开全新的战斗。
最终在一顿狂拽炫酷吊炸天气势恢宏国际范的对战中,ZEXAL的故事终于迎来终章,一切朝着和平和美好的方向走去。
当然这些仅仅是故事的内容,而游戏王的核心要素则是“**”,而游戏王ZEXAL也将全新的“超量召唤”诠释的淋漓尽致,
超量召唤是《游戏王》召唤方式之一。是XYZ怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。
日文名为「エクシーズ召唤/X召唤」,英文名为「XYZ SUMMON」,
由于部分的XYZ怪兽使用的XYZ素材并没有太多限制,而且效果应用比较广泛,使XYZ召唤在短时间内取代同调召唤成为了主流召唤方式。
如果说同调召唤是加速了游戏王对战模式的进程,这种过程就好像从三轮车一跃坐上了高铁,那么超量召唤则是由高铁进化成了飞机,不仅游戏展开其对战层级上也发生了质的改变。
二、游戏王DL-Zexal世界的特色与彩蛋
0、游戏王DL-Zexal世界开启方法
当游戏王DL-DM世界达到9阶段后,即可在世界任务中出现解锁游戏王DL-Zexal世界的任务,完成任务后,即可解锁新游戏王DL-Zexal世界及新世界主角九十九游马。
1、游戏王DL-Zexal世界的新增路人NPC
本次游戏王DL-Zexal世界新增了4为NPC角色,两男两女,分别是露比(一年级)、米亚(二年级)、奥利佛(一年级)和特奥(三年级),他们四人都是心之地学院的学生(也就是游马所在的学校,所以主角就可以不好好穿校服呗?)
其实有一说一,就我个人单纯的体验来看,总感觉,Zexal世界的设计团队并非K社之前的DL创作团队,单纯从人物模型和画风来看,和前几作有比较大的差异和违和感,总觉得进入Zexal世界就与之前看着像两个游戏一样,或许这也只是我个人的吹毛求疵而已。
2、游戏王DL-Zexal世界与彩蛋
本次游戏王游戏王DL-Zexal世界主要围绕的是游戏王Zexal的未来城市"心园市"创建的,而第二季涉及的巴利安世界谁知道在未来什么时候会在DL中出现(很大可能会在编年史活动或者某些红门人物活动,而非单独世界)
在游戏王DL-Zexal世界中,最具有代表性的建筑物就是最中间的塔尖为“心形”的塔,这就是游戏王Zexal世界中位于位于“心园市”中央的巨大游乐园的中心建筑“心塔”,在这座心塔中可是发生过无数令人印象深刻的世界。
除“心塔”外,Zexal世界中又一标志性“物件”就是“吉器人”,它们是“心园市”内的清洁机器人,城市的绿化全靠它们。
而在游戏王Zexal第21集《游马VS清洁机器人吉器美》中,清扫机器人吉器美被珠宝盗贼利用,后与游马展开一场大战,最终被游马救下,成为游马家中的一员。
(1)游戏王DL-Zexal世界场景1
DL-Zexal世界场景1取自于游戏王Zexal的河边,河边是日本“校园”故事常见场景,不少“小故事”都发生在河边游戏王Zexal也没有意外,有许多对决和故事,也发生在这里。
平常点击河水的时候,会出现出现几只小鸭子游过,而当玩家可以获得“钻石”的时候,则是吉器人(很可能是吉器美)在木筏上伴随着鸭子们经过。
(2)游戏王DL-Zexal世界场景2
DL-Zexal世界场景2取自“心园”的大门口,与游戏王Zexal动画一样,世界决斗狂欢节WDC的比赛就在这里举行。
(3)游戏王DL-Zexal世界场景3
DL-Zexal世界场景3看似是一座普通公园,具体取景位置不详,个人猜测,这个位置也可以理解成游马与鲨鱼第一次对战的公园。
当玩家可以获得“钻石”的时候,快斗的机器人仆人“轨道7”牵着气球飞出,
轨道7是快斗的专属机器人仆人,一直伴随着天城快斗左右,在第二季中,轨道7追查巴利安的途中,邂逅游马家的吉器美,并爱上对方。轨道 7认为吉器美在游马家受到不公平对待,欲救出对方,向九十九游马发起决斗。其战败后,得知是误会,遂跟吉器美成了朋友。最后与吉器美相爱,有了两个孩子(有孩子这个资料是来自Yu-Gi-Oh! Wiki)。
(4)游戏王DL-Zexal世界场景4
DL-Zexal世界场景4应该是取景于学校的天桥,在第一集中鲨鱼与铁男在此对决,铁男失败后,鲨鱼抢夺了铁男的卡组,这也使得整个Zexal的故事得以展开。
不过有一说一,虽然游戏王DL-Zexal世界的框架设定依然十分用心,但依然有所不足,比如世界场景4的路灯并未完全还原游戏王Zexal的设定,不得不说是件小小的缺憾。
当点开吉器人身旁的箱子后,正常情况下,出现的是游马的超量怪兽“宝贝虎龙”。而当玩家可以获得“钻石”的时候,则是针剑士乘坐宝贝虎龙飞翔的状态,这个造型取自动画《游戏王zexal》第6话《背叛的No.卡》,九十九游马VS表里德之助的战斗时,当游马的No.被德之助用永续陷阱卡的效果抢夺时,游马使用宝贝虎龙的效果让针剑士直接攻击德之助从而触发针剑士的效果,将德之助的陷阱卡全部吹回手牌,从而游马重新获得“No.”怪兽的控制权并最终获胜。
总的来说,游戏王DL-Zexal世界场景的构筑依然保持着很高的水准,虽然有些许瑕疵,但瑕不掩瑜对普通玩家来说完全可以忽略不计(当然大家都是打牌,谁没事考个古)。
三、游戏王DL-Zexal人物介绍与刷分卡组介绍
又到了“一年一度”的刷分环节,其实就算不专门为大家做一篇刷分的文章,相信大部分玩家都已经可以在没有指导下进行自行刷分。
其实在最开始的时候,我个人还是比较担心,比如我我我魔术师和我我我少女等卡片,K社会不会像当年废品SD那样放入SD包进行销售,当然最终结果是我我我魔术师和我我我少女,玩家可以“轻松获得”,但其他我我我卡片,则是需要买包才能获得了,这也算一件“好”事吧,毕竟证明“我我我魔术师和我我我少女”K社暂时还没“瞧得起”。
除此之外,值得一提的是,有了5ds世界玩家需求的额外+1的经验,本次K社随着新世界的开启直接将额外+1的任务放入世界任务中,目前使得玩家可获得的额外卡数量达到了7张。个人觉得,下一次的额外+1任务或许只能等到3年后的link世界到来了(有一说一,不知道三年后能否开link甚至是三年后DL关没关服都是另说另算的)。
1、九十九游马
(1)人物介绍
九十九游马,是《游戏王》系列动画第四作《游戏王zexal》中的男主角。
其为人正直善良,乐于挑战,比任何人都热爱决斗,但由于鲁莽的性格一直以来都是连败者(与前辈们相比,这也是首部一开始就十分孱弱的主角),直到与Astral相遇从许许多多的战斗之中,重复着与同伴的相遇和离别等种种经验,游马作为决斗者完成了巨大的成长,最终在战斗之仪中超越了Astral。
也因为游马的经典台词是“一飞冲天啊,我!”,因此游马也被人戏称为“一飞冲天教教主”,其后被大伙尊称为“教主”。
人物出场条件:DM世界阶段等级达到10级后,会在阶段任务中出现“在1场决斗中使用等级4的怪兽卡2次”的任务,完成此任务后即可开启Zexal世界,并且可以直接获得教主。
PS:这里吹毛求疵一下,我总感觉教主的脸做的是不是太“圆润”了一点点?反正看着很像熟悉的陌生人。
(2)40级传奇人物卡组
以“我我我”为核心的超量卡组,NPC使用该卡组的强度较几位主角前辈来说,是相当弱的,总的来说是十分容易战胜并且也容易刷分的。
(3)刷分卡组与要点
可以直接使用尤贝尔刷分卡组进行刷分,尤贝尔刷分毕竟是当下DL中最万用的刷分卡组,使用方法,大家也应该都烂熟于心了。
刷分注意点:40级游马的卡组中有一张我我我电击破坏我方场上的一张卡片(通常都是用我我我妹妹抽的),大家注意一下就好,其他就没什么了。
(4)掉落卡点评
本次Zexal的三个人物的掉落卡,依然采用和DSOD人物掉落卡一样的模式即“新卡+老卡”的模式,本次游马的三张新卡为“UR卡-我我我魔术师”、“SR卡-隆隆隆石墨”、“SR卡-太古魔人·咚咚拍子”。
关于卡片没啥好评价的,反正我个人觉得“免费新卡”嘛,没理由不刷三张,要是有小伙伴比较懒,那好歹也得刷三张我我我魔术师和一张太古魔人做备用。
2、武田铁男
(1)人物介绍
武田铁男是游马的同学,一开始也是游马的劲敌,并且经常嘲笑游马,有着卡片决斗连胜游马50次的记录。随着故事的展开,尤其是当他看到游马为了自己与鲨鱼(神代凌牙)战斗并夺回自己的卡组后,他对游马的态度一点点转变。
后来铁男和班长等等力孝一起提出创立“Number 俱乐部(No. Club)”的构想,主旨是协助游马收集No.的资讯。
人物出场条件:DL逐渐吸收老世界中大家提出的一些问题并逐渐改进,本次在游戏王DL-Zexal世界中,最令人印象深刻的就是K社做的人物出现提示功能。当游戏王DL-Zexal世界到达六级时,便会出现铁男的解锁任务,完成后便可解锁武田铁男。
(2)40级传奇人物卡组
动画中,铁男使用的是机械牌组,在DL中转为以发条怪兽和其他机械族怪兽为要素的卡组。卡组强度一般,也是比较容易刷分的。
(3)刷分卡组与要点
我个人在这里还是推荐尤贝尔刷分卡组进行刷分。
刷分注意点:40级和30级铁男都有一张“邪遗式人鱼风灵”,这张卡可以对我方造成一定的麻烦,只要稍加注意,就可以顺利刷分。
(4)掉落卡点评
铁**样只为我们带来了三张新卡,“UR卡-铁皮大公”、“SR卡-发条蜜蜂”、“SR卡-摇晃的弹簧秤”,虽然都没啥太大作用,但是我的宗旨还是上文那句话“免费新卡,没有不刷三张的道理”。
另外掉落卡中还加入了原本是“活动卡”的玩具士兵,就像我之前解包文件写的那样,“未来,这些‘免费卡’,都会有办法直接获得”。
3、观月小鸟
(1)人物介绍
观月小鸟是《游戏王ZEXAL》当仁不让的女主角,九十九游马的青梅竹马,也是最要好的朋友,原本小鸟对决斗知识一窍不通,随着观看游马的决斗,自己也学会了一些决斗的技巧。并且和九十九明里(游马的姐姐)及九十九春(游马的奶奶)保持非常良好的关系,为未来打下了绝对的基础。
人物出场条件:当游戏王DL-Zexal世界到达十级时,便会出现小鸟的解锁任务,完成后便可解锁观月小鸟。
(2)40级传奇人物卡组
动画中,小鸟的“对战”屈指可数,但为了DL世界的需要,在duel links中将小鸟设定为“只要发怒就是很厉害的决斗者”,这也是合情合理的。
在DL中,小鸟的卡组主要是一套“天使族”为核心的卡组,其中还有两张大哥“主宰者·许珀里翁”,但这看似强大的怪兽,其实都是纸老虎,完全经不起玩家的针戳:)
(3)刷分卡组与要点
因为40级小鸟的卡组中有大哥“主宰者·许珀里翁”,因此目前DL中最适合刷小鸟的卡组,就是“月光”卡组,只要月光大姐出场,管它什么大哥不大哥,一个不取对象,立刻解决。
PS:我个人在刷分的过程中从来没见过小鸟召唤过“邪遗式人鱼风灵”,因此这张卡在不在额外中,或者是否是“写错了”?都有待商榷,反正月光大姐是完全没问题的。
(4)掉落卡点评
小鸟除了有三张“新卡”,“UR卡-妖精啦啦队女孩”、“SR卡-大天使杰拉特”、“SR卡-星圣波动”外,还加入了两张原本是超级杏子才给的天使反击卡组的核心卡“天空使者”和“天罚”,虽然天使反击卡组是一套连娱乐都没人用的卡组,但对于以前错过这些卡的小伙伴来说,这未尝不是一件好事。
关于刷分,如果各位小伙伴有更好的刷分卡组和意见建议,欢迎在评论区留言,感谢大家的分享,本人在此先行谢过
本次DL-Zexal世界的首批人物都可以“直接获得”,这一点做得还是相当“人性化”的,但是我个人觉得隐藏人物也是游戏中不可抹杀的一种乐趣,只是“隐藏条件不要太过”的话,大家都是可以接受的,但毕竟DL中人物总是带着矿来,因此,K社将“免费”人物越做越少,来变相削弱矿,这也是可以理解的。
对于许多小伙伴觉得人物越来越少,K社越来越敷衍的问题,我曾经问过群里的小伙伴,如果新人物不带矿,只是带些卡和其他东东给你们怎么样?小伙伴们纷纷摇头,表示那样宁愿不要。因此有时候很多事情,是难以平衡的,毕竟人类就是欲望的集合体,有了无尽的欲望才有了不断向前的动力。
另外值得关注的一点是,本次首批出现的DL-Zexal世界首批人物的11级升级奖励都是1张UR/SR兑换券,并且该兑换券在邮箱中显示为不定期,这也标志着,K社进一步缩减了大家获得“新卡”的方式,不过这张兑换券,有时候,对于不愿意刷分或者错过某些卡片的小伙伴来说,是相当不错的选择。
结束语
就像文章开头说的那样,我不敢保证这篇文章是否会有“下篇”,但其实当下篇的内容,对于大多数玩家来说,可有可无的时候,那我就基本选择放弃了。
所以有些东西就如同指尖间隙流逝的微尘一样,记得,它曾经来过,就好。
今天这篇文章就到这里,我是最后的毁灭者,祝大家玩的开心。
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