【百闻规则集】伤害结算表

  • # 阴阳师百闻牌

 

 

一图学会暴击计算

 

大家好,我是百闻规则集的RR抒情夜莺。

上图是规则集整理的伤害结算中各能力的发动顺序,制成流程图方便大家查阅,辅助各种增减伤能力和破甲&贯通的计算。

 

使用方法

依照流程时机从上到下结算,同时机按照:

当前回合玩家的能力先于对方的触发->响应牌左边式神优于右边式神触发->先入场的能力先于后入场的触发

详见:《百闻牌结算大讲堂——能力的发动顺序》 

关于图中的【延时】

在单段伤害中没有影响,只会影响【叠风斩】或【无羁风弹】这类多段伤害。想了解可以参考另一篇《百闻结算大讲堂——延时时机》 


从上到下结算

例如:造成伤害前1的[毒蚀]远早于受到伤害后的[驱魔符],因此[毒蚀]不会被[驱魔符]消灭

 

大部分修改伤害的能力分布在两个时机,造成伤害前和确定数值时,前者在护甲计算之前,将伤害改为0后可以防止护甲损失。后者在贯通分配后,不能阻挡贯通的伤害。

例如:【干扰投掷】和【覆土之术】都能留下护甲/破甲,而【免疫】、【日轮之城先消耗护甲/破甲

例如:【竹取物语】可以挡住破甲和贯通,而【日轮之城】会被暴击贯通打到脸上。

 

而同时机的能力则按当前回合玩家先于对方->先入场先于后入场发动。

例如:【缚蝶蛊狱】的巫蛊师回合内战斗可以无视敌方“免疫”,而敌方于自己回合内主动使用【见切】也可以免疫未觉醒巫蛊师的【缚蝶蛊狱

(冷知识:受到伤害前1的唯一增伤能力【焚羽】可以在回合外击穿【森罗之阵】和【竹取物语】。10.15更新前【神木庇佑】也能,更新后被提前了一个时点就做不到了)


部分特殊能力解释

暴击

通常情况下,暴击就是简单的计算护甲/破甲/鸮之守护之后乘于2

例如:6攻暴击打2护甲带鸮之守护的式神造成(6-2-1)*2=6点伤害

暴击的实现不是乘法而是加法。暴击阶段加上伤害值和破甲/护甲值

虽然伤害为0会终止结算,但伤害为负数并不会。如果力量<护甲进行暴击的话,负数的伤害会转化为护甲。


预贯通

非常复杂,建议跳过

暴击计算后会预先决定此次战斗是否贯通,

贯通条件:(伤害+破甲)>生命

 

预贯通+暴击:

若此伤害同时具有暴击且满足贯通条件,还会将护甲计算提前到此流程,然后在之后的护甲流程不增减伤害。

若伤害具有暴击且伤害+破甲/-破甲大于受伤者生命值,伤害值再增加(+破甲/-护甲值),此伤害流程中护甲修正只清除护甲/破甲,不进行伤害修正

这个特殊的结算只影响【竹取物语】、【森罗之阵】等会改变伤害值的结算。

例如:6攻暴击不能对2护甲9生命的【森罗之阵】造成伤害,但攻击2护甲5生命的【森罗之阵】可以击穿护甲后造成2点伤害(暴击变10,预贯通改为8,森罗再改为2,清除护甲不减伤,最终造成2)。https://www.bilibili.com/video/BV1qv411k7Ft?p=6

夜莺按:暴击的预贯通意义不明,以前义道毒蚀也有这种现象,可能是历史遗留问题

10.15的贯通又修改了一波,出了更多的预贯通BUG:

干扰的BUG:满足贯通条件下,被干扰投掷减为0的伤害也不会终止,而会继续获得破甲加成造成伤害。

覆土之术的BUG:满足贯通条件下,拥有[覆土之术]的式神能防止对自己的伤害并保留破甲,但(力量+破甲-生命)的伤害会贯通在牌手身上。


鸮之守护

鸮之守护在最后结算

例如:具有【鸮之守护】的【雪融之子】一次只受2点伤害

 

鸮之守护和暴击、贯通的互动都是硬编码实现。

例如:清姬打【鸮之守护】的式神造成4点破甲,但暴击清姬打【鸮之守护】造成6点破甲。

例如:暴击打具有【鸮之守护】的【雪融之子】是造成3点伤害(因为【鸮之守护】被“提前”结算了)

夜莺按:以前贯通打鸮,打不死其实是最正常的,越改越离谱,可能是策划的恶趣味吧。

鸮减伤至0后不会终止结算,除了修复了一些巫蛊师雪女外,依然有觉醒·跳跳弟弟无尽愤怒百鬼夜行会触发,取值也非常混乱(有些能力会取鸮计算前的值,有些会取计算后,如 4攻打带鸮的跳跳弟弟获得3破甲,打带鸮的觉醒·跳跳弟弟获得4破甲)


神木庇佑

10.15修改:时机提前到暴击同时机,对牌手贯通的伤害不再生效。

修改后神木也能享受暴击翻倍了,贯通也因此不再需要满足预贯通。另一方面对牌手造成的贯通伤害不再触发神木,跳弟OTK大削弱。

注:贯通的场合对牌手的伤害不会触发神木

注:力量为0的场合,也能生效,这可能是个BUG


血蝠之盾

沧海刀鸣版本发布的时候偷偷修改了

以前是在受到伤害前触发并执行

现在分成了两段,在受到伤害前生效,在护甲计算后才“转移”伤害

因此现在被清姬、竹取等消耗会白白浪费。(而大岳丸的【覆土之盾】被清姬消耗则是因为清姬将伤害改为0后并没有终止结算)

夜莺按:血蝠的修改也是莫名其妙,可能是策划想要血蝠计算破甲吧

关于百闻规则集

百闻规则集对这些不规范的描述进行了修正,主要是明确了效果时机

例如:

清姬

造成伤害前,若受伤者没有破甲,令其获得等量破甲,将伤害值改为0

 

缚蝶蛊狱

①一名式神受到伤害确定数值时,令其结附等量的【蛊蚀】,将伤害值改为0

②召唤后,对敌方结附【蛊蚀】的式神造成1点伤害

③回合结束时,消灭力量为0的式神

注:若①伤害于执行前降为0,也能结附0层【蛊蚀】(受觉醒加成)

 

注:①结附来源是己方 

 

例如:双方造成战斗造成伤害前因己方【缚蝶蛊狱】效果结附【蛊蚀】而气绝,触发两次己方【觉醒·判官

注:若伤害具有贯通,①读取贯通计算前的伤害值,这可能是一个BUG

更多修正后描述,尽在百闻规则集

2020年10月17日
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