【DL】第30个MINI盒齿轮齿巨人X单卡简评


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大家好我是KOB战队的沙客,本次超量时代的新盒子由我们来为大家介绍一下。DL跑步进入超量时代之后环境也在不断的加强,本次也是带来了齿轮齿的几张核心卡例如巨人的超量怪等,下面就由我和别克来为大家介绍一下齿轮齿的新卡以及发条新卡,由海豹给大家介绍纹章兽等剩余的系列。
首先带来的肯定是齿轮齿的系列,这个系列在曾经的R4beat环境也是很强力的小系统,其中齿轮齿巨人也是功不可没。首先他属于R4怪兽,两只四星机械族怪兽就能超量召唤使他的出场很容易,2300的攻击力也让他的打点十分有牌面。其次他的效果可以检索或者回收4星以下的机械族怪兽,这在系统中是一个完美的润滑作用,让你不担心卡组续航问题。离场时的遗言可以拉墓地的3星以下齿轮齿怪兽让他即使被解了也不会亏,而且还可以主动离场来打一些展开combo,是一张机械族R4里面完美的卡。无论是之前的红黄绿零件beat还是给自己的齿轮齿系统做额外都是不二选择,建议齐3。可惜的是科学怪人被禁止了。
这张陷阱卡可以拉卡组的齿轮齿人,齿轮齿人只有三星哦,所以其实等于拉卡组的三星本家两只。虽然是陷阱卡在刚抽到的回合不能发动,但是这个陷阱卡二速(划重点陷阱卡2速不是1速)的特性让其在对面回合可以挡刀或者苟场,在自己回合可以展开,建议下1。另外变成4星之后可以直接叠放齿轮齿巨人X。
齿轮齿的一张R3怪兽,2500的打点十分的好用,而且自己机械族的战斗步骤直到伤判结束的一个对方全场表侧的卡效果无效的效果而且还有压制对面不能发动效果(攻守一体)。这只怪兽的1效果在早期beat环境是十分好用的,可以有效压制攻宣坑的发动保护自己的战阶。但是现在DL已经充斥着很多9-10系列的魔陷坑,这个效果虽然还是很强但是没有当初那么强力了。2效果离场可以回收除自己以外的齿轮齿本家卡,总之2500的打点用3张3星齿轮齿怎么出都不会太亏。
齿轮齿的一张本家苏生,而且苏生之后立马叠放感觉齿轮齿的未来在3星齿轮齿了,和两年前的DL中平衡齿轮齿beat已经有了分道扬镳的趋势。这个建议下2-3还是很强的一张本家卡。
1900的屁股堪堪能用,但是反转效果已经不能跟上DL高速的脚步,R4齿轮齿可能会带一下,但是个人感觉3轴会更快速。
附赠一张前几天刚在广州简中公认赛用炎兽拿完四强就不写DL文章的别克的齿轮齿构筑,大家可以参考一下这个卡组。
下面的构筑是海豹的构筑,他还是没逃脱出以前的beat思维。
大家好,我是KOB战队云玩家别克,这次来给大家简单介绍发条卡组。
发条鲨 UR
发条本家重要的特招点之一,没有同名卡1回合1次的限制,玩发条这卡必满3。
发条机雷 发条雷 SR
发条本家泛用黑卡,破坏抗性+延迟解场,本来这卡应该是很好用的,然而同个包出了另一个黑卡No.50 黑玉米号,此外DL的解场手段早就从全是破坏进化到了破坏、除外和回手全都有,没高光过就直接判死刑。建议数量:0-1。
发条魔术师 SR
发条本家重要的特召点之一,ocg限制1的存在,但由于DL只有3格子的限制,导致这卡难以发动效果,并且出场怪兽需要守备表示,ocg的combo会拉发条鼠,然后再用R4光子蝶刺客把发条鼠转攻击,才能发动发条鼠的效果,DL没有光子蝶刺客所以此combo行不通,魔术师作用**减小。建议数量:0-1。
发条空母 发条巨舰 R
发条本家重要大怪,发条卡组说书的中转轴,卡组拉怪和回收双赚卡点。建议数量:2-3。
发条装攻 发条王 R
发条本家R5,效果不出彩,但无奈DL卡池只有这一个R5,还带本家字段能跳鲨鱼,作为解后场和打点担当将就用着先。建议数量:1-2。
发条兔 R
ocg跟本家格格不入的发条怪兽,更常见于入魔雷神鸟PSY的报社beat,但在DL由于前场格子爆炸,反而需要发条兔来帮忙发效果触发本家其他卡,顺便空出前场格子。值得一提的是,发条兔如果在对方回合发效果,可以让发条制造业在对方回合也能赚卡。建议数量:1。
发条蜗牛 R
弹盖卡不好用,2星怪兽更不好用,还得指望战士给你加星不然就是卡场物。建议数量:0。
发条制造业 R
本家关键检索赚卡点,没有同名卡1回合1次的限制,所以能多开几张。一般都是检索能自己跳出来的发条鲨。建议数量:3。
发条战士 N
本家伪5星,可用来出发条王或者R4,很实用。建议数量:2。
发条狗 N
本家伪5星,可用来出发条王或者R3,卡位跟发条战士通用,就看各位牌友想主打R3还是R4了。建议数量:1。
其他发条魔陷就不一一赘述了,建议数量都是0。
其他**简单抱砖引玉讨论一下
冲锋陷阵的队长 SR
发条特召点不多,所以需要有特召能力的3星怪兽支援出母舰展开,队长是个不错的选择。建议数量:1-2。
念力控轮人 UR
旧小包的UR,理由跟队长相同。建议数量:1-2。
喔喔公鸡 SR
旧大包SR,星数不太确定,优先级低于前两个。建议数量:0-1。
总的来说,发条是一副展开很顺畅,但缺乏终端和解场的卡组,受限于DL的黑卡池(勺),等出了泛用R3R4R5都能加强发条,未来可期。
HI,大家好,我是KOB战队的海豹,今天由我为大家分析DL新包里面的纹章兽系列以及新包中的泛用卡;话不多说进入正题。
首先是泛用黑卡:
R3,OCG里面使用非常多的泛用r3,效果是简单的特召除外的4星以下的怪兽,以经历过的眼光来看是一张非常强力的卡,因为特召除外的怪兽回到场上往往还能再发一次效果,回收能力max,不过在DL里面感觉不会有太多的卡组会用到,或许未来卡池里面会有持续的加强吧。
R4 黑玉米号,4星x2出场简单,强力解场能解掉很多有抗性的下级怪兽,不过本身孱弱的打点让他难以应对高攻抗性怪(可以通过装备卡等提升攻击力的办法提高打点,比如暗属性场地+500攻击力),这个包里放出或许是为了应对新环境里面的发条雷吧。必须注意的点是DL里面效果伤害减半,只能对对方造成500点伤害
R4 恐牙狼 4星x2 出场条件非常简单,解场效果也简单,基本上是一个R4卡组都能投入的一个解场卡,解放自己还能腾出DL里面非常珍贵的格子,推荐各位还是能抽到1张的。解场能力可前可后,但是套用某经典语录:启动效果,吃各种坑,满不满3各位还是需要思考一下。
好了,本盒能看的泛用卡就这3个,其他的暂时忽略,发条雷虽然有强力的抗性,但是在DL的环境里面不破坏除去手段渐渐增加,我觉得发条雷虽然有不错的抗性但是并不看好他在DL里面被大量投入。
这次的卡盒很明显看出来主打的是发条卡组,强化了过去的齿轮齿轮卡组,顺带附带了一副还算不错的便宜卡组——纹章兽。
纹章兽是一个典型的廉价小包卡组,单独抽此包即可组成一个不错的完成度较高的超量卡组,目前看来属于K社放出的福利,但是强度嘛……我只能说勉强凑活吧,在YGO里面测试了2天,没有感觉特别厉害的点,感觉是一个弱化版的不知火,强调弱化。下面我来为大家简单介绍一下卡组核心卡。
纹章兽狮子,核心下级,投入数量:2-3 2000的下级顶级打点,但是因为DL里面没有M2阶段所以不能攻击后进入M2阶段作为叠放素材规避负面效果,略有可惜,不过送去墓地时能检索卡组除狮子以外的纹章兽,效果还算可以,本家的检索。
而且狮子在作为超量素材的时候被去除也是可以发动效果检索的,但是投入数量不宜过多,毕竟复数上手处理起来还是很烦的。
阿伯康韦龙,核心怪兽卡,推荐投入:3
注意此卡要发动回收效果时必须墓地有2张阿伯康韦龙的时候才能发动,不过对于纹章兽来说因为有本家超量卡的效果精准堆2,效果触发频率还算可以,1800的打点对于DL来说还算合格。
双头蛇,核心怪兽卡,推荐数量2-3
丢本家怪兽特召+丢本家buff自己800打点,本家目前最高下级打点怪兽,2500的攻击力应该可以解掉不少东西(比如六武众-紫炎,虽然六武众已经是时代的眼泪了)。一回合可以处理2张手牌卡手本家,还能自己特召。
独角兽,核心怪兽卡 推荐数量1-3
对于此卡的投入很多人有不同的看法,虽然我是觉得投入3比较合理,但是也有人觉得投入1或者2就够了,效果简单就是除外墓地的此卡复活墓地的念动力超量怪兽,纵观DL卡池只有3张卡可以复活,分别是本家2200素徽,2400纹章王,2600纹章神。由于复活出来的怪兽没有效果,一般是用于复活素徽,触发素徽送墓堆2的效果达成续航。要注意的是一回合只能发动一次独角兽效果。
弱者效果,弱者!基本无投入的一张本家下级。
偶尔有投入做4x3的一张本家,不过因为目前DL环境的4x3实在是太颓废了,这卡依然是不推荐进入构筑。
在本家构筑里面完全意义不明的下级,推荐0投入
攻宣解场,实在是太弱了,特别是DL没有主2阶段,就弱的可怜。
本家额外大哥一号 推荐数量1-2
不能投入过多了,毕竟有独角兽的复活,本身效果破坏同名怪兽,压制同名怪兽的出场在DL里面难以发挥,基本上是一个2200带遗言堆2效果的额外怪兽。
本家额外大哥二号,推荐投入数量:2
为什么投入2,因为显现的尴尬自肃,很多时候只能做出纹章王,不过纹章王可以复制对面超量效果怪兽的效果,对超量怪兽的压制力还算不错,如果对方做出黑玉米号,你也可以复制黑玉米号的效果解对方的场,并且可以轻松的击杀对方霍普(霍普毫无牌面)。
本家大哥大,推荐数量0-1
登场成功无效场上的超量怪兽(我就没看到过几个超量卡组)。我觉得DL里面巨咸鱼,不过好处是这个卡可以复制自己的超量怪兽效果,比如黑玉米号,恐牙狼,等不错的泛用黑卡效果,但是4x3的登场条件让他的出场变得困难起来,并且本家魔法卡显现拉2,高等纹章术拉2都无法做出纹章神,一般来说纹章神和督战官没啥区别。
本家最强大腿魔法卡,满3,复活任意2个纹章兽,超量无自肃,非常厉害。1卡超量
本家小腿魔法卡,推荐数量:2-3。初动核心,简简单单的做出本家额外(别想了,基本上就是出本家,念动力和机械族他就没几个额外能做的)
本家场地,推荐数量0-2
可以检索本家魔法陷阱算是不错的效果,不过得丢一张本家怪兽,有点憨憨,但是一效果保护自己的本家额外还算可以。问题在于自肃严重,且纹章打点问题不能通过场地解决,只能用可惜来形容。(DL里面破3000打点的东西实在是太多了。)
本家死苏,推荐数量0-2
就是简简单单复活1个下级,过去的OCG纹章有投入,DL里面我对他存疑。不是不能投入,而是本家的高等纹章术实在是太香了。
意义不明的本家陷阱卡,弱的离谱,还不如海马升级给的那个陷阱卡。推荐数量:0
别杀了别杀了,本来就没超量卡组,硬针对是吧。推荐数量:0
不难看出纹章兽在DL里面实在是属于出得太晚,成了时代的眼泪,你看看现在召唤师,不知火这些赖赖子卡组,再看看纹章兽这种超量早期的卡组,真的是差距太大了。就算是机巧,人家那大腿卡强化了多少,你纹章兽啥大腿没有,自肃一大把。纹章兽整体给我的感觉还是属于一个弱化版的不知火,强度非常一般,虽然有可观的续航,不过羸弱的解场和低劣的打点让他难以在DL环境里面制霸,我甚至觉得都打不赢吸血鬼,空牙团等老卡组。
以下是推荐构筑:
总的来说本次盒子算是超量时代一个好的开始,曾经的一些主流超量系统也慢慢浮出水面,不过还是期待早日能在DL里玩到十二兽,小动物开天庭号这种卡组想加入我们的欢迎加入我们的大群545292326,我们下期再见!
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