【假饼充饥】国外昆特社区玩家DIY拓展“彼岸之沙”来袭

- # 昆特牌
此内容翻译自reddit社区
那咋办嘛,那咋办嘛,那咋办嘛。官方没有新拓展消息,只能玩家自己DIY来自娱自乐了。
本山我一般不喜欢翻译外服玩家的DIY,但这个做的实在太牛逼了,所以拿来分享给营地的大伙。此拓展在社区由多个玩家参与,共设计了5个月。拓展推出了一个全新阵营“彼岸之地”(即瑟瑞卡尼亚),109张卡牌,六个领袖技能,一个全新机制和数个新关键词。DIY图画精美,以假乱真。国外网友评论惊呼:快来教**做游戏!
注:卡片太多,不打算一次翻译完。根据大家的反馈和热情再决定是否翻译后续卡片。下面是原文链接(英文),感兴趣的可以自己看(要翻墙)。三个链接分别是铜卡、金卡和一张历变卡。
欢迎来到全新的昆特阵营——彼岸之地!

彼岸之地最大的特点就是引入了一种全新的卡牌“计时牌”。

什么是计时牌?可以看做是一种特殊牌。使用以后这张牌会进入墓地,然后在墓地上方出现一计时标记(如演示)。
关键词(围绕计时这个新机制):
计时
每次符合条件的情况发生时,计时-1。当所有计时条件都触发完毕或者计时牌被移出墓地时,计时标记被去除。
浮现
当你打出一张计时牌时,触发此能力。
冲撞
如果我方有计时牌正在激活中,则触发此能力。

下面这张牌就是一张计时牌的例子。
荒野决斗
计时牌,铜色。5人口。
计时:2
当对手在他一侧的场上打出下一个单位时,使其受到3点伤害。
当我方打出下一个单位时,使其获得3点增益。
赤诚:这张牌人口值-1。
(这里说明一下 )
每当满足条件就会触发,无所谓顺序。如果对手一直不出单位,那么就不会触发第一个效果。而我方打出第一个单位后,就会使其获得3点增益,然后计时-1。

同时这个拓展还引入了下面几个此阵营专属的新关键词:
熟练
每当你打出一张具有熟练关键词的卡片,便使我方所有具有熟练关键词的卡片获得1点增益。
暗影(状态)
当你对具有暗影的单位造成伤害时,此单位同一侧的所有具有暗影的其他单位均受到1点伤害。
残酷
如果此回合内有友方单位受到伤害,则触发此能力。
受伤(状态)
具有此状态的单位在回合结束时受到1点伤害(和流血不同,无层数,持续性状态,不无视护甲)。

下面介绍六个领袖能力!

君临天下 15人口
指令:生成一个友方同色单位的同名牌,并使其获得3点增益。被动效果:此卡组在构筑时同名铜卡最多有3张。

全副武装 15人口
指令:触发一个友军单位的冲撞能力。小局开始时,重置此能力。

狂砂护卫 16人口
指令:净化一个友方单位,并使其获得7点增益,2点护甲和遮蔽。

爆弹投掷 15人口
指令:选择生成并打出一张月之尘炸弹、舞动之星炸弹或恶魔之尘炸弹。

忠诚之心 14人口
指令:使所有具有熟练关键词的友方单位获得1点增益。被动效果:熟练也会增益我方手牌中的单位。

上古知识 16人口
指令:揭示我方或对方玩家的任意一张手牌,然后在我方随机排生成一张“新造魔像”(2战力)。充能:3.

接下来看看我们设计的卡片!
伊斯坎德尔
橙色单位,1战力,9人口。人类,战士。
部署(近战):使一个单位的战力等同于我方战力最低的单位(不包括此卡)。
部署(远程):使此单位的战力等同于我方战力最低的单位(不包括此卡)。

瑟瑞卡尼亚烈日
炸弹
12人口 特殊牌
回响
从牌库中打出一张人口不超过8的“彼岸之地”阵营单位,然后对一个敌方单位造成溢出人口值的伤害。

提娅
紫色 人类 战士
5战力 7人口
部署:对一个敌方单位造成4点伤害,然后对一个友方单位造成4点伤害。
如果手牌中有薇娅,则只对敌方造成伤害。

巨魔屠宰场
橙色 计时牌 11人口
计时:2
浮现:在一个友方排生成一个巨魔施暴者。
当你每次打出两张苏尔坦守卫者时,会使巨魔施暴者获得2点治疗。(注,“苏尔坦守卫者”是此阵营的一个单位标签,类比“望族”)
巨魔施暴者
6战力,食人魔,战士,衍生物
佚亡。无法获得增益。
指令:与战力最高的敌方单位决斗。
致死:重置指令能力。

领袖饰物
橙色卡,计时牌,10人口。
计时:2
浮现:增益一个战力最低的友方单位3点。这张牌的人口值每变动1点,增益效果便提高1点。
当你打出一张非战士单位时,重置这张牌的计时。
当你初始牌组中有不低于5张战士牌时,这张牌人口值-1。
赤诚:这张牌人口值-1。

马拉克·尼布拉斯
橙色单位 人类 战士
4战力 13人口
熟练
部署:放逐手牌中的一张单位,获得其战力的增益,然后抽一张牌。
如果放逐的单位为金色牌,则获得以下能力:
指令:对一个敌方单位造成等同于放逐单位战力的伤害。

对了,拓展怎么能缺少卡背?!

海量卡片,如果大家感兴趣我就考虑翻译其他的卡片。请点赞支持吧,也欢迎大家在评论区交流~

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