让我看看你的内心吧!————百闻牌DIY之 百目鬼

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  • # 阴阳师百闻牌DIY

百目鬼在阴阳师本家当中,是一名高命中概率的通过干扰对方释放技能并且消耗对方鬼火来进行控场并兼备一定输出能力的控制式神。她可以通过给敌方全体添加【凝视】来使敌方所有主动技能全部替换为不仅要消耗鬼火并且会对自身造成伤害的技能:【邪光】
因此在百闻牌的DIY中,【邪光】将作为百目鬼的核心灵咒,来对敌方造成干扰。

由于本家中,对手可以通过主动释放【邪光】来解除其他式神的【凝视】状态,因此在百闻牌DIY中也同样还原了这一点:即对手使用结附【邪光】的手牌后,将会解除手牌中其他的【邪光】

一勾法术牌,瞳炎
瞳炎在阴阳师中,是百目鬼的普通攻击,附带额外效果是可以使受到攻击的式神受到的【凝视】效果回合+1
在百闻牌DIY中,我将其设计成一张可以指定任意敌方目标的单体伤害法术牌,这将是百目鬼在一勾时期最为安全的给敌方添加【邪光】的手段,同时给予其增强的能力,敌方手牌中的【邪光】越多,造成的伤害也会越高。在中后期百目鬼给敌方手牌结附【邪光】的速度将会非常快,让这张一勾法术牌在中后期也能有不错的表现!

 

一勾形态牌,鬼眸
鬼眸在阴阳师中,是百目鬼的被动技能,每当敌方造成暴击,百目鬼都将有一定概率睁开一只鬼眸,当百目鬼的五只鬼眸全部睁开的时候,将会对敌方全体角色添加【凝视】效果。
在阴阳师几乎全员满暴击的环境中,几乎意味着敌方每行动一次,百目鬼都有机会睁开一只鬼眸,在对局环境中实际压制力是比较强的。
在百闻牌DIY中,我为了还原原本的感觉,将【鬼眸】设定为只有百目鬼可以结附的灵咒,当敌方行动时,百目鬼都会结附一层【鬼眸】,而当五只鬼眸全部睁开时,将会为敌方添加大量的【邪光】效果,意味着对手每一步行动,都需要格外小心,否则就祈祷重要的手牌不要结附【邪光】吧~

 

一勾法术牌,窥视
这是一张完全原创的卡片,没有原型。百目鬼的鬼眸拥有看透人心的能力,也意味着她可以看穿敌人的下一步行动。因此将其设定为类似于“魔音扰心”的干扰型响应牌,它可以使敌方使用的下一张牌在生效之前结附【邪光】,是百目鬼唯一一张可以“定向”添加【邪光】效果的卡片。
当然由于这张卡片设置为1勾,在适用面上比起“魔音扰心”要更加窄一些,使用时机也更加需要考验牌手的操作了。

 

二勾法术牌,觉醒百目鬼
百目鬼觉醒之后,将会全面提高自己给对手添加【邪光】手牌的速度,同时也赋予了百目鬼一定对于特定式神的控制能力,究竟是要快速给对手随机添加【邪光】,还是要一张一张给特定式神逐渐添加【邪光】,就需要牌手自己慢慢斟酌。可以说,百目鬼觉醒前和觉醒后,将会发挥出完全不一样的实力。

 

二勾形态牌,凝视
凝视在阴阳师中,是百目鬼给敌方添加的debuff的名字,意味着百目鬼时刻在凝视着你,不要试图逃过百目鬼的眼睛。在DIY中,我给这张形态牌赋予了使【邪光】造成的伤害+2的能力,让敌方在使用结附【邪光】的手牌使,不得不付出更高的代价,如果说这张【邪光】牌打出来之后会使自己的式神由于受到伤害而气绝,你是否还会轻易打出这张【邪光】牌呢?

 

二勾法术牌,飞目
飞目在决战平安京中,是百目鬼的位移技能,向指定方向释放一枚飞目,百目鬼可以在途中任何时候移动到飞目所在的位置。是百目鬼追击或是跑路的重要手段,同样有着非常强的进攻性。
位移在百闻牌中,自然对应着移动。由于决战平安京中的飞目是攻守兼备的,在我的DIY中,飞目仍然保持着攻守兼备的特点。
可以移动一名敌方式神,不仅可以把敌方的后排式神抓出来打,也可以把敌方战斗区的式神移回准备区,让百目鬼或她的队友无伤进入战斗区。同时如果百目鬼已经觉醒的话,这张牌有着给对手大量添加【邪光】效果的潜力。

 

三勾形态牌,诅咒之眼
诅咒之眼在阴阳师中是百目鬼的3火大招,效果是给敌方全体添加【凝视】效果,在决战平安京中也是百目鬼的大招,可以使进入范围内的敌人全部受到恐惧效果,无论在哪里,这都是一个控制能力拉满的技能。
所以在我的DIY中,我将其设计为进场与每个己方回合开始时,给对手所有手牌结附【邪光】。进入三勾是一个神仙打架的时期,对方的任何一张牌都有可能扭转战局,而百目鬼则不留有任何机会给敌方所有手牌结附【邪光】,让对手陷入艰苦的抉择,究竟应该舍弃哪一张牌来解除其他的【邪光】效果呢?

 

三勾幻境牌,鬼目邀夜
这是一张从卡片名字到效果以及卡图都完全“原创?”的卡片(并不,卡图其实是鬼切绘卷的图调色再P了个百目鬼上去我会告诉你们吗?
我原本的灵感是百目鬼睁开了所有的鬼眸,周遭的一切全部陷入百目鬼的鬼眸支配中,没有人可以轻易地逃出百目鬼的凝视,所有试图逃离百目鬼视线范围的敌人都会为此而付出代价,因此设定为一张幻境牌。
在这个幻境中,对手将会有用不完的【邪光】手牌,使用【邪光】手牌时,牌手也会受到伤害。而由于牌手受到了来自百目鬼的伤害,又会结附新的【邪光】手牌,如果不能快速击破这张幻境的话,那么百目鬼将会成为对手永恒的梦魇。(我怎么这么中二x

 

那么本期的百目鬼DIY介绍就到这里了,后续还会有新的式神DIY(大概,我不偷懒按时做图的话x
如果观众觉得还可以,那么可以给我点个赞吗(狗头)!

 

 

附:

①文字版:

百目鬼 2/4
每回合一次,当百目鬼对敌方牌手造成伤害时,使对方随机一张手牌结附【邪光】
【邪光】:对应手牌打出时,将效果替换为:对此牌对应的式神造成2伤害,并解除其他己方手牌的【邪光】

瞳炎 一勾 法术牌 sr
瞬发
对指定敌方目标造成1伤害,然后使敌方随机一张手牌结附【邪光】
增强:敌方每有一张结附【邪光】的手牌,这张牌的伤害便+1

鬼眸 一勾 形态牌 3/5 r
敌方每行动一次,百目鬼结附一层【鬼眸】
【鬼眸】:累计5层清空,使敌方随机3张手牌结附【邪光】

窥视 一勾 法术牌 r
使敌方本回合使用的下一张手牌在生效前结附【邪光】
响应:敌方使用手牌时,自动使用此牌

觉醒·百目鬼 二勾 法术牌 sr
+1/+1
百目鬼对敌方牌手造成伤害时,使敌方手牌结附等量的【邪光】(最多3张),百目鬼对敌方式神造成伤害时,敌方随机一张该式神对应的手牌结附【邪光】

凝视 二勾 形态牌 4/6 r
使【邪光】造成的伤害增加2

飞目 二勾 法术牌 sr
移动一名敌方式神,并对其造成1伤害,然后百目鬼对其发起一次攻击,本次攻击百目鬼免疫战斗伤害

诅咒之眼 三勾 形态牌 5/7 r
入场以及每个己方回合开始时,使对手所有手牌结附【邪光】

鬼目邀夜 幻境牌 15耐久 ssr
对方每次使用未结附【邪光】的手牌时,使对方随机三张手牌结附【邪光】,对方每次使用结附【邪光】的手牌时,使对方牌手也受到【邪光】造成的伤害

 

②Q&A:

Q: 使用【邪光】手牌消耗鬼火吗?
A: 【邪光】只改变牌的效果,不改变牌的性质。比如:
     结附【邪光】的一闪,不消耗鬼火,对妖刀姬造成伤害
     结附【邪光】的凤鸣,瞬发,对凤凰火造成伤害

Q: 【邪光】造成伤害的伤害来源是谁呢?
A: 百目鬼

Q: 敌方结附【邪光】的手牌是否展示?
A: 不展示,但在牌背上会有鬼眼标记。

Q: 形态牌『鬼眸』的计数判定有哪些?
A: 行动词条来自于体验服的薰,行动包含使用手牌以及出击;倒计时触发,灵咒触发,充能以及爆能,幻境触发,运势判定等行为不包含在内。
    特别地,大天狗的倒计时触发属于再次使用该法术,可以被魔音扰心响应,视作使用了手牌,因此会被鬼眸计数。

Q: 一勾牌『窥视』响应判定如何?放在一勾是否太过于强势?
A: 响应判定和时机与魔音扰心完全一致,不同的是,这张牌在一勾,不容易留到三勾用来卡对方核心卡片,并且对于百目鬼的点亮时机会有较高的要求。

Q: 结附【邪光】的手牌被反制了,会怎么结算?
A: 反制包括魔音扰心以及鬼切的二勾战斗牌,反制认为是卡牌发动成功,效果被无效,因此结附【邪光】的手牌被反制了,可以解除其他手牌的【邪光】,并且不会对任何式神造成伤害,也不具备原本的卡牌效果。

Q: 百目鬼觉醒后对方用【邪光】手牌,式神会受到伤害,结算顺序是怎样的?
A: 先使用【邪光】手牌,解除所有其他的【邪光】,然后手牌效果被改变,式神受到伤害,百目鬼觉醒能力触发,再随机结附对应式神的一张手牌,如果对应式神没有其他手牌,则不结附。

2020年10月29日
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