【杰哥直播】两周后有平衡补丁/新旅程优化/鼠年还有7个奖励树


- # 昆特牌
本内容为原创内容
下面是今天凌晨四点的杰哥直播完整翻译。
杰哥之推特办公。被圈的妹子自我介绍是负责昆特美术和设计的产品经理,本人的推特页面非常......干净,除了这次回复杰哥的推特基本就没内容了,像极了在朋友圈回复老板的打工人(指下了班还要被拉去直播)。
直播间地址:https://m.twitch.tv/slamatwoflags(杰哥的个人直播间)
因为没有考虑到冬令时,实际上的直播还要晚一小时才能开始。谁能预料得到呢?如此这般,大概就是生活。
早些时候各平台的官方平台都同步发布了卢恩的卡画,配上的文字既像是卡牌效果的描述,又像是在预示着些什么······如果我没有记错的话,这张牌是被收编的民间作品,在之前流产的单人战役里扮演着重要的角色,浑身上下一股浓郁的克苏鲁气息,不可名状、难以言喻的未知恐惧——明明就是些螃蟹爪子,配上“看我眼色行事”和一个葛优瘫小正太,咋就那么吓人呢?
昆特牌官推又放出了一则猫人的推特,整体是童谣风格,简单翻译一下:
猫人猫人你去了哪里
你的獠牙尖过铁签
我去追那垃圾桶外的鼠人
但它逃进了下水道中
(由狼眼Wolfeye翻译)
意义不明。也有可能是配合往生节的小故事。
开始啦!
一上来杰哥就说,别拿我做表情包啦,遭不住呀。
妹子名叫Ola,工作内容是some cool stuff,做UI设计师起步,目前是产品经理,负责旅程的设计(Ola表示:向我开炮!),目前已经有七个月的时间。在团队中,设计师提出一些方案,大家一起努力完成,目前她做出的重要决定之一就是100级之后的奖励内容(剧透一下:下一个旅程可能要改变)。
团队还在不断进行实验,看玩家的喜好是什么,比如有些人就喜欢肝(@彩云弟弟)。
目前可以透露的是会取消与等级挂钩的成就,不用肝到相应等级就能拿饰品了。
大概一周以前Ola找杰哥表示要取消掉与旅程等级有关的成就,下个旅程就没有了。因此下一个旅程的成就会有意思一些。
100级以后的奖励内容会“more crazy(波兰英语)”,但这次的内容会有些不一样。限定时间的只有到达100级,之后未解锁的内容不受限制,旅程结束后也可以获得。
关于往生节新活动的爆率:这次比去年圣诞节爆率高多了。
凛冬节卡背会回归吗?Maybe
去年活动的问题是大家必须要点雪人,所以有很多人投降,这就不好玩了。今年的理念是:大概大家打游戏就是要赢吧?所以赢了拿奖励就正好啦,以后的活动也会沿用这个思路。每年的饰品质量都会better and better。
旅程团队分析了玩家会打多少场来完成旅程任务,数据并不令人满意,所以会做出一些改变。
杰哥表示有些任务太难了呀。妹子表示,我不像玩家一样那么有经验。设计师提供了很多关键词,很难理解为什么大家不什么套路都玩,但最后结果并不理想。今后也会想办法进行改进,承诺会改进以后的体验,这是团队现在正在工作的内容。
Ola的工作里还包括Live Ops,Live-Ops,常态化运营。通常,更新是每两周、每月或每季度一次。LiveOps 的内容可能包括游戏中的事件,或添加新的内容,例如新角色或情节。无论您在内容层面如何决策,在固定的周期执行 LiveOps 并通过既有的社交渠道进行推广都十分重要。
具体的工作,就包括Ios端的界面。
然后俩人就回忆了杰哥面试Ola的过程,这段没仔细听。
小姐姐界面设计回顾
首先是为老昆特设计的新结束界面,可以看到加上了每日任务。
Ola的第一项工作就赶上了三排改两排,领袖变模型的Homecoming,太惨了。
玩家的个人资料页面都是Ola的设计。还谈到了最爱卡牌和对战模式封面,对战一般都是杰洛特,赛季模式会轮换。
新的加载图将在新扩展上线。三个月就看一个加载页面太无聊了,Ola表示可以用开场图来告诉大家新的活动,比如往生节主题就是吸血鬼和幽灵矮人。
可能会考虑用历变卡作为加载图。
可能会考虑更多阵营卡背。
赛季卡背有专人设计,不是Ola。
能否选择阵营默认领袖皮肤?以后可以选随机的,每种饰品都有(都是炉石玩剩下的),还可以选最爱领袖作为默认皮肤。
对称号、头像等饰品会有新的过滤选项(学学守望先锋)。可以按颜色选称号,或者按阵营。
关于店店皮肤:introduce some weird shit to the game。店店就是最适合戴南瓜头的人选,之前解包的时候有看到这个皮肤。
今年的奖励册要怎么填呢?然而负责这部分的不听Ola的。在今年结束前想添加7棵奖励树,按昆特年的算法是从三月开始新年,7棵奖励树不包括赛季模式。
奖励树的雏形,想法是做成RPG的模式,选择自己的奖励。一开始想做的规模很小,后来就是奖励树了。
开发中的奖励树,和现在看到的版本相比没有按照背景的图案进行排列。
一开始做的是阵营树,之后是领袖。鸭蛋的树很不好做,因为是个棺材的形状。
近期的一些计划
关于牌桶:随着扩展越来越多,基础卡桶就显得不够用了。阵营卡桶和中立卡桶为收集卡牌的玩家提供了更多选择。
在考虑移除扩展卡桶(?!)
要保证玩家收集卡牌,会推出非闪卡终极卡桶(所有版本都有),再加上奖励册。
闪卡终极卡桶的问题:之前只能用4000布换,或者拿钱买,可以用别的资源制作吗?当然会考虑,用碎布是个好主意,啥时候推出待定。
店店皮肤的问题:丢失了头部的部分,所以就不能用了(不愧是你),之后很快修复了。
今天的直播并不涉及卡牌平衡等问题,因为不是她的部门。
之前提出用鹅做领袖皮肤,被杰哥否了。一闪而过卓尔坦追鹅的新卡画。
Gwent: The Goose Chasing Card Game
会有一张Ola的卡牌吗?怪兽,辛迪加还是群岛?肯定不是松鼠党。作为玩家会选怪兽,审美角度会选辛迪加。最喜欢玩的阵营是怪兽,最喜欢的打法是吞噬,很喜欢卢恩,是最爱卡牌。
推特是@Liriannna,三个n,是八年前的账号,前几天刚翻出来,有问题可以上去提。
背景音乐是新的BGM。
关于游戏现状:现在内容很多,但还有许多提升和工作要做(废话),对目前的方向是满意的。
杰哥表示:现在还是有些问题,虽然帝国胜率很低,但没有低到其他阵营下水道的时候,下个赛季季中(两周后)会有小的调整,对环境产生影响。A lot of cool stuff coming。关于大家一直在催的大项目,是在做的,规模会超乎想象。
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