追逐黄金般的梦想吧!75%胜率gm的黑利欧速攻死


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本内容为原创内容
大家好,我是阿限MAXWELL,一名普通的玩家。
10月28日的补丁后,随着世界·捷尔加内亚的削弱,大多数速攻卡组又重新获得了生存的空间,而这其中最突出的就是版本初便被设计师强推的速攻死。而我也用以下卡组从5800分成功冲击gm0,期间最高取得过19连胜
卡组评价
强度 5
环境中伤害最足最不依赖站场输出的卡组,世界被削弱后面对环境中大多数卡组都有一战之力
速度 5
胡起来在5费左右致胜,不胡也拥有在8费前终结战斗的能力
稳定性 4
卡手的情况很少,但偶尔也会出现卡到3费才能出怪的情况,部分对局依赖怨灵冲击的上手来结束战斗
难度 4
按费拍怪易于上手,但部分对局对细节有一定要求
有趣度 2
单一的游戏计划,没有太多的变数
当然速攻死的思路除了笔者这一种构筑还有很多组件可供选择,这里只讲笔者这一种构筑的思路与打法,不去评判其他带法的合理性。不过欢迎各位在评论区分享自己的带牌思路
单卡解析
灵魂的强袭:一张灵活的解牌,面对抢血思路或者守护比较多的卡组时可以解决一些威胁较大的随从,给的一个怨灵token使用起来十分灵活好用,前期上手也不会特别卡手,故满三
强制轮回:硬解,还能配合不容侵犯之死灵·黑利欧和怨恨传诵者,同时也会为对手也召还3。强制轮回适合斩杀回合过墙(一般来说要看对手的墓地里能拉出什么)或者解决一些威胁较大的随从或者守护随从,以及在对手没有随从进入墓地时当成一张激奏2的金矿死灵法师使用,但是作为一张功能卡,满三会很卡手,带二的上手率捏一张去过墙
淘金潮的狂魂:一张进化收益巨大的卡,哪怕在进化回合不进化能打脸随从而去进化他收益也巨大,爆能打能辅助解场和抢血,被恋人·米路缇欧拉出来再进化的配合简直是绝配,大多数对局都能靠淘金潮的狂魂强大的进化效果赚取大量优势获胜
不容侵犯之死灵·黑利欧:与大多数速死不一样的一个组件。选择携带的理由是可以填补3费随从的数量,让金矿死灵法师的激奏效果收益达到最高,自身的效果与怨恨传诵者类似,但入场回合自身能吃豆解场的同时能比怨恨传诵者多打2,面对皇家等解场能力强的职业时自身谢幕曲效果能让皇家难以处理,进化后使用吉尔特或者金矿唤灵师也不会显得太心疼。缺点是吃消失非常难受。是与怨恨传诵者互补的一张卡,当然抛开这点不谈,补充三费曲线让金矿死灵法师和强制轮回的收益最大化是满三的理由
恋人·米路缇欧:在是否携带恋人·米路缇欧这点上充满了争议,笔者的个人看法是带。首先是恋人·米路缇欧在墓地有漆黑的恶灵与3费随从时,无论是4+2还是3+3收益都巨大,甚至拉出淘金潮的狂魂后,其极大的进化收益能强力返场与压场,而roll出5+1和6+0的概率较低,上限的收益足以弥补下限的损失,很多时候恋人·米路缇欧一波可以让对手无法完成回血和返场,最终被压死;其次是在现在环境中带沉默的较少,消失只有主教有,而主教更多会选择把消失交给不容侵犯之死灵·黑利欧或者怨恨传诵者以阻止玩家多次复活他们获得收益,因此可以放心的让恋人·米路缇欧把手牌中低质量的随从卡滤掉再通过谢幕曲寻求对斩杀更有帮助的卡,哪怕真的被消失或沉默,大多数时候速攻死的手牌都还有余韵,不至于谢幕曲效果一被吃就gg的地步;最后是虽然速攻死是快攻,但五费前更偏向于按费拍怪的中速打法,也就是往往恋人回合自己的手牌出现不够两个随从的几率不高,并且只要控制好恋人回合前的出牌,卡恋人的概率也不高。综上是笔者仍选择带恋人的原因,而带2是因为恋人是优势卡,不追求把把上手。
金矿死灵法师:一张能让11随从鸟枪换大炮的卡,本体ddk的效果打出也不亏,不过使用的时候多多注意自己墓地,不要吃掉一个11再拉出来一个11。为了其强大的效果而携带了六张3费随从配合,故满三
生存之刃·吉尔特:激奏灵魂转移压缩牌库,本体可以作为恋人·米路缇欧葬送源,带二在过牌的同时也不会前期复数上手卡手
爆炎魔神:廉价的7费打5,这套牌为数不多的过墙伤害,带1为了解决一些嗯拖又有守护的卡组
起手留牌:
默认留1、2、3费随从,有3费随从必留,复数3费起手时只留一个,对皇家和吸血鬼留不容侵犯之死灵·黑利欧,对其他留怨恨传诵者,后手可以考虑留灵魂的强袭
在手牌中2费时如果同时有自由的冒险者和逐梦骷髅时,如果是先手优先下自由的冒险者,后手或者手牌中没有3费随从优先下逐梦骷髅
对局分析:
核心要点:尽量走脸
我会在这点的基础上讲解部分对局的细节
对妖精:
载具快妖:小劣
这是一个拼胡的对局。
先手留1、2、3费随从,中立载具体系在前期抢节奏能力一流,无论是勒比卢的恶徒还是浪游厨人都能强力返场,又因为害兽猎人强大的解场能力,一般来说速攻死的随从往往站不住,所以5费前尽可能站场打输出,五费基本被返场后就转向打伤害的思路,只处理威胁较大的随从,并且尽量走脸。对手如果让节奏了就重拳出击,随后堆墓打伤害寻求斩杀
后手留牌同上且额外可以考虑留灵魂的强袭,这个对局比较无力,死灵冲击可以在场面控不住的情况下打出解场,赌对手压力接不上从而返场抢血,计算好自己的伤害,必要的时候可以卖血不解场选择打脸寻求多段斩杀
对皇家:
切记不要使用布丁幽灵·宫子的皮肤
进化皇:大优
起手无论先后手都要考虑留灵魂的强袭,这个对局因为进化皇容易手牌事故,正常的快攻留牌打就压死了,压不死也能打直伤灌死。但是这个对局有两个细节,首先是后手1费不留1费随从,防止对手1费出不败剑圣·景光,让1费随从变成死牌,在对手1费压剑圣时勇敢的压2费随从,进化回合前的剑圣如果不配合分身往往就是个22,站不住场,如果出分身剑圣比较麻烦,如果手上没有怨恨传诵者和灵魂的强袭会比较尴尬,强制轮回可能因为对手墓地里除了不败剑圣·景光外没有别的随从而再重新拉出一个进化前的剑圣所以不能用,算是一个翻盘点,并没有很好的解决方法;其次是快攻比较头疼的改革者·莱恩哈尔特,如果没有守护的话可以考虑无视或者进化本体金矿死灵法师和进化漆黑的恶灵解决,最好存好强制轮回解决,也是一个翻盘点。最后提一个细节,如果遇到走连携路线的皇家携带了雷维翁魔兽使,因为拉出来的圣兽白虎是3费,所以使用强制轮回的时候要注意下
载具皇:小劣
跟载具妖类似的打法,不过我没遇到过,没有经验
对法师:
增幅法、载具法:大优
这些卡组都有一个特点就是前期特别摸鱼,一般正常打就压死了
对吸血鬼:
自残鬼:大优
我们甚至不用动手,他就快把自己打死了,对方进化回合最好保证自己的场上没有3血以上的随从或复数3血以上的随从,防止魅惑的教鞭·伊绪进化回血,除此以外基本乱杀
宇宙鬼、渴望狂乱鬼、控鬼:没遇到过
对龙族
庭院龙:均势
这个对局有点拼胡,因为世界的削弱对庭院龙没有影响,而且庭院龙的回血特别足,自身庭院体系有山鸡、世界·捷尔加内亚、南瓜龙和正义·伊兰翠,弃牌体系有治愈的龙骑士和狂涛蛇颈龙,自然体系有荒野中的憩息,不过死灵的伤害也不是省油的灯。这个对局的关键是尽可能的伤害最大化和横铺,庭院龙弱点在于缺少aoe,在随从上分散投资,打出多段伤害斩杀即可
载具龙:只打过一局,不好说
载具龙也是脸杂的一种,而且会跳费,不过缺点是跳费让节奏就是给死灵机会,载具龙的伤害非常足,配合载具、烈霸工匠·蕾吉、暗夜狱龙来打出超高伤害的空场斩杀,尽可能的不要跟他拖,尽可能横铺和打脸,速速解决战斗,以免后患
对死灵
对速攻死:内战均势
一个拼胡对局,先手赢一半,只要一直给压力(小声)笔者稍微讲下后手的赢法,后手在同样展开的前提下要适当解场,速攻死的爆发非常可见,4费打4的漆黑的恶灵,4费打4吃10墓打8以上的死灵冲击,在计算对手无法斩杀自己时可以考虑不解场,选择打脸去寻求斩杀,对手断压力时重拳出击,灵魂的强袭在这个对局是强卡,而金矿死灵法师也能让自己的场面得到膨胀,不过说到底也是一个拼胡对局
对幻怪死:大优
幻怪死前期非常摸鱼,基本乱杀,有幻怪死会携带死灭召来者,在葬送后使用致命指令拉起来三解回血抗快,不过速攻死并不缺伤害,也是有机会抢死的,不过面对葬送过死骸金属巨星和三体幻怪的情况下会比较尴尬,此时更多寻求铺场不去处理死骸金属巨星,当然如果手上伤害足够斩杀可以试着去卡场,幻怪死普遍带了风神,在场上不死的前提下可以考虑卡一下场
对主教
守护教:大劣
守护教永远是快攻的爸爸,虽然挨了两刀,但是胡起来依旧吊打速攻。起手不考虑留灵魂的强袭,因为容易被2费的蕾米尔给卡住。这个对局并不好赢,只能赌对手手牌不好被我们抢死。不过权衡好自己手上的伤害和资源来决定解场和打脸的选择,也是有机会获胜的。在对手裸拍破闇煌辉·萨莉沙的时候不要去管她,专心打你的脸不要害怕被萨莉莎踢死,小心伐罪狙击手。这个对局往往会需要爆炎魔神进行斩杀,注意修一下主教的血量,主教的回血比较头疼的只有仁爱光芒,最好能把主教血量踢进2血。对手在双炮神罚·安维特准备破出来的回合且下回合有机会使用爆炎魔神斩杀时,如果对手血线较低可以考虑进化3血以下的随从来抢血,从而让对面放松警惕不使用仁爱光芒,其他情况下进化3血以上的随从保场面更好
清净教:先手大劣后手小优
这个对局挺吃先后手的,一般来说死灵是先手的话往往会被后手4费洁净的领域一波返场,随后能压制死灵一波场面的同时把血线回到安全的位置,此时死灵再想返场或者分段斩杀都比较难了,只能赢一手对手没抽到洁净的领域,进化不容侵犯之死灵·黑利欧是一种赢法,不过要赌对手没墙。而后手则要控制好进化点的使用,除非斩杀回合不然尽量不要让对手的进化点多于你的,只要不能触发洁净的领域的回费效果返场,他喝再多的奶也会被我们的场面逐渐耗完,这个对局要无视对手的非守护随从,尽量走脸(进化前的传教司祭·萝蕾娜除外)
自然教:均势
同样是脸杂卡组,但前期自然教下喵鲁登场和结晶左轮枪猎鹰会让掉一些节奏,死灵可以趁此时尽可能的抢节奏,尽快处理对手的翼族制裁者,尽可能的让3费随从进墓地来防范伐罪狙击手的进化效果,金矿死灵法师可以打出本体来返场,不过尽早抢血解决战斗才是正道
圣里奈教:小劣
看对手双炮神罚·安维特结晶和炽熔霜糖·圣里奈的上手,如果4费准时炽熔霜糖·圣里奈一波返场还挺难打的,不过也可以从铺场转变为抢血思路,在双炮神罚·安维特的结晶破开前压制对手的血量或直接抢死对手
对复仇者
对造物仇:大劣
这个对局正常留牌的话,前期造物正常展开会被死灵的攻势压制住,但是造物无论是解场频率还是解场效率都远远高出死灵的铺场速度,往往进化回合就能返场,不过往往这时候对手的血量也岌岌可危,所以这个对局的关键是要计算好对手的典范费用,没有典范的造物不足为惧,手上如果有强制轮回且伤害足够下回合斩杀的情况下可以考虑这回合不出随从来卡对手吸血典范,这样用强制轮回解掉对手的守护典范来斩杀(如果对手没有使用过反叛命运的话一般都只能召还出魔导具技师本体);如果手上有对手+5血后的血量一样的伤害却频率不够解掉守护典范(一般是吃墓的怨灵冲击),可以考虑出一个随从去骗对手打出进化吸血典范的操作,从而配合手上的伤害斩杀。不过这个对局相当吃死灵冲击上手,不来很容易被翻盘
控仇:大优
控仇在面对死灵的伤害和场面时根本无力回天,正常压死就行了
堆尸仇:没见过不知道
最后补充几个细节:
不容侵犯之死灵·黑利欧的谢幕曲是在对手回合结束时召唤,因此不会触发载具的效果;而且不容侵犯之死灵·黑利欧自身进化后只+1+1且谢幕曲变为召唤巫妖
引入载具体系的一个毛病是容易卡格子,计算斩杀的时候别忘了计算格子的事情
速攻死虽然伤害很足,但是多为走地伤害,在面对中后期守护较多的对手时优先前期打走地伤害再打出越墙直伤
结语
笔者曾经在极斗之巅在无限研究过速攻死,并且也在a组二轮中取得了五胜的好成绩,当时笔者喜欢上了这种涉及墓地资源的速攻卡组,很荣幸笔者又一次能玩上死灵的速攻卡组,并为之写一篇攻略。不过作为新人的第一篇攻略,有不足的地方也请各位多多包涵,谢谢大家的观看!
(最后是福利time)
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