游戏王禁卡回忆录3——魔力爆发的那些事


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大家好,这里是第三期禁卡回忆录
这一期不再是一张卡,而是一个系列卡组
2005年CYBERNETIC REVOLUTION发售,魔力爆发登场,起初这张卡被认为是一张发动条件苛刻,同时效果低微的卡片,并不受人瞩目。
但是不得不说游戏王能人辈出,AJ流一式横空出世。
AJ流以澳大利亚玩家A.J.安东尼奥的名字命名,传说中是游戏王OCG历史上三副以人名命名第二个卡组。
在澳洲锦标赛上一路2:0,100%胜率走向巅峰之位的OTK卡组。不过很奇怪的是,这位AJ选手本次世界赛未进前八?
这个卡组也是游戏王实卡历史上唯一一副被玩家称作“跨越国度的终极卡组”,其影响力远远大于了【现冥FTK】。
因为卡炮是06年10月26日发售的,所以时间要晚于这个时候,考虑到混黑大炮早就开始使用了,所以我大致猜测AJ流的发明时间应该是06年的12月到二月。CD人是07年3月15日发售的,因此这个构筑可能不是初版构筑,初版构筑这里应该是钻石人。
这套卡组说起来也很简单,本质上就是魔爆OTK。
通过名推,怪物门,卡炮等卡海量盲堆堆积墓地压缩卡组,同时获取魔力爆发的burn资源。
又因为此时是帝环境,氢素龙都可以成为抢血利器的环境,这样超高速的堆积资源后斩杀的构筑在当时的速度简直是快的不能再快了。下面是AJ流的打法介绍:
由于这个环境需要帝的祭品,所以洗脑成为了很容易抢到怪的卡片。
名推对手一般都会猜4,推到卡炮则可以堆3,如果又有机复则可以推9下去,配合卡组本来就少怪的情况,名推一发墓地堆积极高。
天空侠检索教义,利用洗脑名推等卡获取祭品,跳出教义人削血,本身自己也是优质下级。
而魔爆则是锦上添花的一击,一般其实是单爆爆不死的。
卡片炮手1900的攻击力则可以对环境中绝大多数下级展开强烈的打点压制。
当然,上面的大多都是我们能看到的资料,那么事实上呢?经过我的研究分析,我做出了下面的看法,当然,这只是我的个人判断,我无法确认真伪。首先我相信这绝对不是一个都市传说,AJ与AJ流确有此事,影响力也极为巨大。
但是这个卡组的成功不仅仅是卡组的构筑,还与环境有关,这个版本的环境正如我前面文章多次强调的,是一个慢速环境。
从各种文章科普包括我上面加粗黑字所写的资料,你们有没有发现这个卡组离谱的地方。
它要完成那个高速otkcombo,要求那是极为苛刻。机复卡炮二卡combo上手本来就迷幻,名推假设对手一般猜4那是初见杀,熟悉了之后我猜3呢?在整个卡组有60%概率是直接把卡炮推进墓地的。
推下去后呢?整个卡组只有早埋和活呼两个圆盘人的抽卡点。配合羽毛回收有那么合理?
我实战中测试的时候,三回合内推死对手的可能太低了,哪怕对手是琪露诺或者悠悠王。
而且我在测试的时候碰到这种情况更多一点,卡炮直接就已经把对手快打死了。
所以说此卡组其实精妙的点和这个也有关系,1900打点的卡炮可以通过机复轻松呼出,造成5700的巨大伤害。
综上所述我认为这个卡组的强度和当时的环境有很大关系,速度极慢,主流有帝王的环境,洗脑这张卡才能成为稳定的一换一,可以稳定的来提供祭品的卡片。即使卡炮站场也不需要太担心被OTK,毕竟帝王OTK能力也不强.
这套卡组的强度和现冥FTK一样,我个人认为有后期文章加工的成分,至少这套卡组的稳定度比现冥低的多得多,并且在我看来,这套卡组不应当是先手卡组,而是后手卡组才对。
既然这里有了合理的质疑,那为什么仍要说他横空出世,影响力巨大呢?不谈对于机复卡炮这个combo的精妙利用,这套卡组最大的影响在于,精准堆墓在游戏王的环境中一直是被打压的点。而在精堆不得的情况下,利用海量盲推的方式把关键卡送入墓地的方式正是AJ流开创.
而为了不让海量堆墓的卡片失去作用,再加以其他角度的利用。名推会推下墓地大量的魔法卡,这个时候利用魔力爆破自然是再好不过的事情。后世的邻家割草,也是这类得典范。
割草帝王为什么能运作?海量的盲推过后,墓地留下的都是可用资源,我不能确定我的泛神会不会下墓地,但是我十几张牌堆下去,最起码也能有3张以上是可以利用的卡。
AJ流席卷全球,不过它只是引子。很快就出现了AJ二改创世神轴,AJ三改混黑钻石人轴。
还有一个地位未知的混黑多变大炮轴,国内被一部分称之为:凯辉流。凯辉名为谢凯辉。
此外还有一个派生版:瞬辉流。利用究级背水阵自削血后反击的卡组,作者光与暗的瞬杀曲,贴吧ID逆袭Kendo。
凯辉流的地位我不太了解,因为这个卡组的评价分化实在是太极端了。有些人对他的评价极为高,认为凯辉流是集大成者,利用了名推的强力堆墓,也完美的运用了多变混黑大炮的结合斩杀,还利用了哥布林的手腕轴滤抽。
也有人认为凯辉流是把一个大家用烂的东西重新挖出来冠上了自己的名字,没什么价值。
但是每套卡组的思路都是一样的,极限堆墓,然后大量的利用墓地的卡片来进行作战。
2008年9月1日混黑和次元融合被禁止,卡组失去了最大的核心。质量加速器也在随后的蛙炮中惨死。当然,质量加速器这是只是一提,我们会在蛙炮中讲述它。
但是很快,新的构筑出现,光帝凤凰剑。
凤凰剑这货后来死了很多人都很惊讶,但是这张卡正儿八经是老作死帮凶了,早该死掉的产物。
本身エアブレード(天空侠·混黑·凤凰刃)它就是混黑大炮的一种主流形态,在其后的光帝凤凰剑中更是被反复利用。
2007年12月21日光帝发售,为后来的作死留下了伏笔。混黑死掉之后,光帝凤凰剑成为了搞事先锋。
本身光帝凤凰剑的结构也不难,利用凤凰剑除外光帝,DDR等卡回收,光帝自炸抽2继续滤抽,然后借助抽到的卡再度循环。直到达成目标,比如利用废品收集者,或者残害爆破等等。
凤凰剑在其中主要是起到了作为手卡粮食的作用。比如喂采掘者或者魔法再生。
也有利用同调轴进行展开的,但是没有光帝凤凰剑这么出名。
正因为此,魔力爆发于2010年3月1日被限制。只有一张的魔爆只能期待和残骸爆破的组合技,或者利用废品收集者二度爆破。达成率急剧降低。
因为构筑麻烦再加上游戏王的速度加快,魔力爆发OTK接下来一直不温不火的。这个时候的构筑都比较的难受,有利用光之护封壁+成金+命转+魔力爆发的构筑。
有放弃成金,利用魔力爆发+残骸爆破的构筑。抽卡引擎通常采用图书馆轴的构筑。
但是都不好。击杀率不如神风舞者,旧神FTK等卡组。因为缺少一个很合适的抽卡轴,图书馆轴,龙抽轴都没有那么的稳定。
2015年4月25日,试胆竞速发布。
2015年9月19日,泛神的帝王发布,这张假卡的作用让魔爆玩家看到了新的篇章。但是当时还没有一个比较完善的卡组,使用的人也很少。
贴吧名人魔爆教主的出现,改变了这一切,11区我不清楚是不是收到了他的影响,但是他孜孜不倦的在贴吧安利是我印象第二深的人。(第一是刺猬教主)
他的帝王试胆命转魔爆真正的改变了魔爆卡组的命运。帝王轴正是魔爆玩家梦寐以求的抽卡辅助轴,冥帝可以吃八抽,也可以吃暗抽,还可以帮助帝王的深怨检索泛神。
借助帝王轴进行疯狂的压缩,试胆竞速与拟似空间的压缩血量,最终利用命转+魔爆的方式终结对手,FTK率达到了恐怖的9成。也成为了泛神的帝王进表的帮凶。
2016年4月,生命转换被禁止,命转这张卡2006年发售,十年的默默无闻,只为了一朝光华爆散。它为游戏王历史书写了浓重的一笔。
此后帝王还有残骸魔爆轴,陷阱魔爆轴,不过FTK率因为泛神的进表变低。最终魔爆又抱上了闪刀姬的大腿,闪刀魔爆,也成了魔爆卡组的绝唱。
2018年7月,魔力爆发禁止。
而凤凰剑,在最后的刚鬼拳中作为幻崩拳的高效率丢手粮食,也作为伊索德的堆墓材料,最终在2019年1月1日被禁止。
凤凰剑,魔力爆发,质量加速器,次元融合,魔力爆发,生命转换,六张卡的禁止,带来了一段又一段的传奇。
这就是他们的故事,下一期,魔导书的神判。
本期参考资料:
ygocore吧:部分过去整理的资料
上位卡组吧:【传教】教徒征召术
杀手与西界:游戏王世界赛相关
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