【狂野传说】一日传说宇宙术

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   大家好,我是绿箭(游戏id:宫野家的绿箭#5368),今天给大家带来的是我在10月和11月两个月1号传说的卡组宇宙术。以下为两月传说截图。

 

   在黑眼术的削弱之后,狂野的环境呈现出快攻、控制、奇迹法相互制约的状态,这套宇宙术是我于9月底看到并借鉴()来的,发现这套卡组异常适合现在天梯的环境。这套牌需要有足够的大局观,比较适合有宇宙术或者控制术底子的玩家或者卡全的玩家使用,不太建议新手合成。接下来我将给大家介绍这套牌与其他宇宙术的不同、单卡介绍、以及对局分析。


 卡组简介

 这套卡组以针对快攻为组,满编了几乎所有的解牌,去掉了厚度组件,只留下一张过期货物专卖商作为厚度组件,让我们能够勉强与其他厚度卡组有一战的力量。与带恩佐斯的宇宙术或者异灵术老师的宇宙术相比这套牌对阵快攻的胜率**增加,更加适合充满快攻的月初环境,不会与其他宇宙术一样过于笨重,面对快攻只能看着自己手里的高费牌而死去。

 

单卡分析

高阶女巫维洛 :这套牌的明星单卡,一卡劝退所有快攻。因为这个版本都快攻都拥有许多的续航手段,在我们解完一波后又会再铺一波,所以一味的防守并不能够帮助我们获得胜利,这时就需要我们有一张一锤定音的卡,所以我选择了这一张牌来进行反攻。在女巫拉出两个大恶魔后我们对阵快攻基本就能宣布胜利,而且也能解决不来空灵召唤者时大恶魔卡手的尴尬场景。在面对慢速时可以在8费打出20费的场面,给予慢速卡组巨大的压力。因此我认为这张卡是这套宇宙术不可缺少的一张重要单卡。

 

腐化迷雾:一张针对巨化德的神卡,在巨化德打出森然巨化后我们的解牌往往无法对他造成威胁,这时腐化迷雾就能很好的完成解场,而且还可以防巨化德的前期BUFF。这张卡也可以用来破骑士的永不屈服奥秘,解掉烦人的尼鲁巴蛛网领主或者配合卑劣的脏鼠拉出随从加解场。这张卡的缺点就是要先吃一轮伤害,所以在后期还是稍微有点弱,在与其他解场一起在手上时,前期先打腐化迷雾,后期先打其他解场。总的来说这张卡还是为了解掉亵渎解不掉的前期场面存在的,亵渎才是解场的神。

 

暗影箭:一张很久没有进构筑的卡,但在针对尼鲁巴蛛网领主荆棘帮暴徒或者船载火炮时异常好用,因为我们前期时缺少单解,所以我选择带上这一张卡。这张卡的卡位原本是末日预言者,但因为他在面对巨化德时的无力我换掉了他,如果环境中巨化德少可以将他换回来。

 

火焰之灾祸+过期货物专卖商:这套卡组的唯一后期组件,灾祸只是为了防止专卖商被沉默或者拉走的工具人,一般很少能用到,当然在脏鼠拉出一些解不掉的怪时灾祸还是很强的。专卖商有时也可以用来弃10费变羊药水,让我们多一波打后期卡组的解牌。

 

灰发巫师+芬利:打宇宙牧唯一赢面,不可缺少的两张牌。在面对奇偶卡组时如果两张起手全来也可以留下。芬利前期抽到打快攻也可以换叠甲或者奶脸,**这个耗死了好几个快攻,因此强烈推荐带上这两张牌。

 

感知宝珠:我个人是没带这一张卡的,但由于这套牌需要有良好的羁绊,如果羁绊不够的话还是带上比较好,不然卡手的时候是真的卡手。

感知宝珠现在有一个巨大的bug,当你使用炉石传说官方插件时可以在坟场看到对面摸上来的那张牌,这也是我不带的一个原因。

 

对局分析

大部分快攻依赖前期解场后期女巫获得胜利,后面不再叙述,一般能活到8费就是胜利。空灵和大恶魔一起来或者手牌好时才留,其余情况不留空灵。

术士:狂野的术士种类繁杂,宇宙术、模块术、弃牌术以及最近兴起的黑眼术互相掩护,种类难以判断,但总体而言留下宇宙组件以及亵渎和黑暗天际总是没错的。

弃牌术:55开,这个对局中由于对手没有2血怪,1血怪的数量也极其少,所以如果起手有亵渎的话,手里可以留下狗头人图书管理员以及亡灵药剂师来作为亵渎的跳板。前期用解牌苟活,等待雷诺·杰克逊以及高阶女巫维洛 。如果弃牌术二费裸下小鬼骑士我们可以直接对压了不起的杰弗里斯 (以下简称姐夫)拿背刺卡对面节奏,防止对面一张卡滚雪球单杀我们。对阵弃牌术只要对面不是一直刷古尔丹之颅都不会太崩。

魔块术:不懂怎么赢,对面dk太多我们几乎解不完,恶魔套恶魔我们也解不过来,可以直接跑的对局。

黑眼术:大劣对局。不看我们看对面,我遇到的黑眼术都没很胡(他自己打着打着我随便摸两下就赢了)。节奏正常的黑眼术我们是完全拿他没办法,这也是宇宙术遇到超展开卡组的尴尬之处。

内战:上个月没怎么打过内战,这个月倒是遇到了许多。要牢记我们的厚度是比不过正常的宇宙术的,我们只能靠2波dk和铜须、蛇发女妖佐拉侏儒吸血鬼获得胜率。我遇到的宇宙术都在刷姐夫和卡扎库斯,被我一撕牌马上就打不过我了(唯一输的一把内战也是对面比我早撕牌)。内战并不是完全没有赢面,只要有良好的大局观,也可以以薄打厚。

 

 牧师:默认宇宙牧但也有少部分防宗大哥牧。

宇宙牧:73开。起手全力找灰发加芬利,可以留黑暗天际雷诺·杰克逊侏儒吸血鬼。比较机械化的对局,看灰发和芬利什么时候来,来了就赢不来就输。手里的随从如果不是爆牌可以稍微留一下防对面脏鼠拉我们组件(我就因为一个宇宙牧从我6张随从牌拉出芬利输过),被拉了也不用担心,可以少下怪维持坟场,让我们用亡者复生拿回组件。因为前期宇宙牧打我们没什么压力,我们可以全力过牌,对面也基本在全力过牌所以不用太担心疲劳值,如果疲劳差距过大再铜须、蛇发女妖佐拉侏儒吸血鬼 撕牌。

各种大哥牧:没赢面,可以直接跑。

德鲁伊:默认巨化德,少量组合技德。

巨化德:0巨化91开,1巨化64开,2巨化可以跑。对阵巨化德时留牌亵渎黑暗天际雷诺·杰克逊腐化迷雾暗影箭,最后再考虑剩下两张宇宙卡。尼鲁巴蛛网领主 一生之敌,腐化迷雾暗影箭尽量留给他,6费雷诺后对局基本会轻松很多,打巨化德不能太贪,不然一波BUFF后可能就会远离我们的AOE范围。

组合技德:28开(我没赢过一次)因为我们默认巨化德,所以我们有很大的概率摸不到脏鼠,现在的组合技德几乎在我们7费时就能启动,只能祈求脏鼠早点来。

潜行者:面对所有贼我们都能够73开。起手留牌与巨化德相同。由于目前版本的贼没有任何过墙手段,我们只要下一个大墙几乎就代表了胜利。

奇数贼:打法与巨化德相同,但要注意对面的危机四伏,宇宙卡能早下就早点下,不然对面塞了蜘蛛之后我们的宇宙卡都毫无用处。对面1费锈水海盗我们可以直接亵渎,少吃伤害。

海军贼:极度依赖6费准时雷诺,或者对面没有火炮一直开炮。总体感觉比奇数贼好打,对面波数较少,解完场后记得迅速返场有什么下什么,压低对面血线,不然耗下去我们也很难受。如果环境中海军实在多就把贪食软泥怪换成黏指狗头人 。

 

 萨满:以大哥萨为主,少量偶数萨。留牌与巨化德相同。

大哥萨:大劣对局(同样一局没赢过),对面没有先祖召唤的话会好打很多,对解牌的把握要十分好,高弗雷勋爵是这个对局唯一的  mvp,异灵术老师解过大哥萨一共20个月亮巨人,所以也不是没有赢面,只能祈求对面别太早拉大怪。

偶数萨:55开,现在的偶数萨以图腾为主,各种加血让我们的AOE非常难受,这个对局腐化迷雾要比亵渎好用 ,前期可以用亵渎恶魔之怒混一混,记得留下狗头人图书管理员当跳板。同样是熬到后期就是胜利。

骑士:清一色的奇数骑。留牌与巨化德相同。

奇数骑:小优对局。用腐化迷雾破奥秘,边解场边下怪,卡扎库斯找5费打4和复活,对面波数非常非常多,要对解牌有一个良好的控制,比较考验熟练度的一个对局,在熟练之后会好打很多。对面失去场面之后无法返场,我们要尽早拿回场面。

 

 法师:奇迹法、宇宙奇迹法、奥秘法。最不想打的职业。按照奥秘法留牌,其他种类的法师能不能赢随缘。

奇迹法:折磨对局,靠压洛欧塞布然后铜须佐拉再压塞布获胜,唯一的获胜方法。

宇宙奇迹法:比奇迹法启动更慢,但可以用新雷诺解掉我们的塞布,还有冰箱苟活,比奇迹法还难打。

奥秘法:随着黑眼术的热度回升,奥秘法又一次当起了正义使者,我们对阵奥秘法的胜率64开,如果有雷诺还会更高。起手留雷诺、姐夫、亵渎和吃刀。这个对局比较考验对于奥秘的理解,如果局势已经变成大劣就当看不见奥秘,如果优势就什么奥秘都防,总的来说是比较好打的对局。

 

 战士:jk战和奇数战为主,默认jk战。(奇数战几乎输不了)

jk战:又一个大劣对局,对面可以给我们塞炸弹破坏宇宙,而且jk战的爆发非常离谱,各种手撕虚空领主改进型恐惧魔王唯一一个拍了女巫都打不过的对局。同样是宇宙牌能早用就早用,赢一手对面不防侏儒吸血鬼撕jk。

奇数战:虽然这个版本奇数战获得了希拉斯·暗月 这一斩杀手段,但依然改变不了他是沙包的事实,女巫一波dk两波,足以压死对面,主要是要防好斩杀,对面的极限斩杀是对面护甲+5,只要前期多蹭蹭护甲就能赢。同样要防好爆牌,手牌尽量控制在7、8张,我们可以和他慢慢打。

 

恶魔猎手、猎人:没见过。

 恶魔猎手起手找恶魔之怒,打法与打其他快攻相同。

 

结语

这套牌我在10月时以68%打上传说,11月时因为贼的数量减少胜率有所下降,但总体而言还是算挺高的(玩了好多把黑眼术全输看不了数据了)。这套牌非常适合在快攻横行的环境中使用,不建议在奇迹法、黑眼术以及后期卡组多的环境使用。由于本人能力有限,只能将卡组修改至此,希望有更多人加入并完善这套构筑。如果有关于这套卡组的问题可以在评论区评论,我都会一一解答。最后祝各位老哥月月传说、包包金橙。

2020年11月3日
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