竞技场指南:基本原则和阵营排名

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这篇关于竞技模式的文章来的有点晚了,不过也是情有可原的:这漫威对决的竞技模式只在工作日的午餐时间和晚上开放,对于营地工作者的生物钟不太友好,所以打的次数很少;另一方面,由于作者我是一个零氪玩家,所以对一些进阶阵营和单卡的思路和强度评估都不太清楚,只能在竞技模式里通过给别人送菜交学费学习,所以开始的几个竞技场胜率都很惨淡,在打过六七场之后,终于有了一些心得。

 

下面是我个人整理的一些竞技模式的关键点:

  • 在抓牌的时候,一定要随时考虑怎么赢。和一般的卡牌游戏的竞技模式不同,《漫威对决》的竞技场只是让你获得了一个自选的巨大牌池,在对局中还是需要很多运营的技巧,所以在抓牌的过程中不能简单的进行单卡强度堆积,一定要在抽牌的过程中确立一个主要的取胜思路,一般来说,我们会通过前几个轮次能抓取到的橙卡来决定套牌最重要的主攻思路。

正因如此,惊奇队长能成为竞技场最常见的阵营,因为玛威尔、惊奇队长还有光谱都是这思路里非常强的橙卡,相反的,银河护卫队因为橙卡星爵、星鹰、伊戈、月龙都不是银河护卫队最主要的战力核心而在竞技场里受到冷遇。

这才是银河护卫队的第一核心

  • 虽然我们需要在竞技场中尽量打出配合,但只能和自己阵营形成较多配合的单卡和阵营不宜抓取。例如蜘蛛侠阵营,以5费蜘蛛侠迈尔斯和6费蜘蛛侠为核心的套路是我在天梯中一直使用的打法,但我发现这一套路在竞技场中不够强势,就是因为这两张牌只能和蜘蛛侠本阵营内的单卡形成联动配合,如果你前期抓取了他们,但中后期没有抓到足够多足够好的阵营英雄,像是制造共生体的秘境魔或者其他制造共生体的角色,那他们的效果就很差,因此你要么没法真正在对局中使用这个套路,要么你就需要在转型过程中冒转型失败的风险。绿魔也有类似的问题,不过要稍好一些,反而是蜘蛛侠的橙卡装备绿魔滑翔翼以及晕眩相关的章鱼博士等单卡能和海拉等不少阵营形成一定配合,要实用很多。

  • 注重早期过渡。由于天梯可以全面自组调整,而竞技场的所有单卡都是4张,每局比赛只要获得前三就可以算一个胜场,所以在竞技场中衍生出了一个烂分玩法:如果你感觉自己的牌抓的不太成套路,那就多抓早期的强力战斗角色,开局不攀科技,而是尽量找前期的强力角色升星,在早期获得连胜同时尽量多的输出伤害,只要坚持到将三个对手抬走就可以了。因为有这种被速度升星带走的可能,所以我们在选牌和对局过程中要注意巩固早期战力,避免早期损血太多。

 

因为以上三点,我给漫威对决中各阵营在竞技场中的强度评价如下:

 

惊奇队长:在斟酌之后,我把最强阵营的称号发给惊奇队长,不单单是因为几张橙卡强度高,它的奇特单卡也有机会打出不俗的输出,月亮石、罗南还有各种支援装备都有能力打出很高的伤害,上下限都不错,但相对其他阵营来说它最可贵的一点是和其他阵营的配合以及本阵营的运营难度都不差,良好的平衡性让它获得了最强的称号。

 

索尔:仙宫拥有很多不错的卡牌,像是阿斯加德天马和和阿斯加德守卫军等前期牌都是很好的前期过渡单卡,索尔、奥丁等很多卡牌都有不错的战力,而且运营的难度也不高。遗憾的是仙宫卡牌的后期强度稍低,同时它和其他阵营的配合不太好,所以屈居次席。

 

钢铁侠:最好的辅助阵营,在各方面都比较灵活,遗憾的是,它作为一个主阵营的能力偏差,最好的carry点万能装甲由于很难抓到足够打出效果的牌而战力较低,但大多数牌作为过渡单卡和早期辅助单卡和其他阵营的配合都不错。

 

海拉:海拉拥有很多不错的早期过渡牌,像是冰霜巨人、毁灭者和刽子手等等,前期比较有优势,后期海拉、洛基、苏尔特尔等橙卡质量也很高,而且海拉的幻象单卡以及晕眩单卡和其他阵营的配合也不错。不过诸神黄昏的运营难度很高,不管是独行流还是幻象流都要求玩家有很高的熟练度,反正我第一次玩是玩翻车了……所以排名中间。

 

蜘蛛侠:正如之前所说,蜘蛛侠有一部分单卡和其他阵营的配合较差,但是和晕眩相关的控制单卡在竞技场里表现还不错,而且这个阵营的操作难度不大,不过想抓出很强的蜘蛛侠很难。

 

星爵:银河护卫队的阵营配合性比较差,而且很多角色需要相互配合,除了德拉克斯和角斗士之外的角色个人战斗力都不强,而且核心卡也较少,很难抓取,不过其中有些法术和装备作为辅助单卡还是可用的。

 

艾丽卡:漫威骑士的最大问题是对于起手要求很高,这个阵营前期的运营操作非常重要,需要尽快完成几个关键的任务才能开始运转,而且这个阵营的很多角色都和其他阵营没有配合,基本上就是自己玩自己的阵营,所以如果你对漫威骑士的运作方式并不熟悉,建议尽量别选,第一次玩肯定翻车。

 

好了,在我心中阵营就是以上的排名,希望上面的内容能够帮到你,我们下次再见!

2020年11月19日
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