【打上大师】1.14版本 龙女套攻略

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前言
吾名闪刀姬,乃使役巨龙之人!被k社培育出的龙癌之魂想使用巨龙来战斗。lor的龙族还是很符合我对龙族的印象。"强劲,无敌,最强!"

(指身材看起来高大威猛的白板)
2020年11月19日侥幸打上了大师。(22胜7负,胜率75.9%。)谨以此文加以纪念。

卡组
这个卡组来源于旅法师营地的【符文之地传奇】牌组简报201117欧服排名第六javardo使用的巨龙牌组。
我按自己的习惯做了一些微调。
调整
锐利目光、苍白之瀑
我向来看不起buff牌,在北地之怒还是+4+4的时候也觉得这牌太朴实了不够华丽。我把苍白月瀑和锐目各去掉了一张,增加了两张龙卫中尉。龙卫中尉在面对威吓时表现良好,有段时期一直遇到幽魂套。3攻的钩子钩卢锡安、厄运小姐等小东西,当个去除或者骗个解也不心疼。后期钩子也能帮助高攻但没碾压没飘忽的龙拉开空挡,打出伤害。
光辉守卫、燎岩钢龙 、尖啸巨龙
原版有9张5费怪物,略显臃肿。我将其改为两费的蛋头学者,更好的抵抗一些快攻的前三费进攻。蛋头学者补充的资源例如炼焰飞龙(996福报龙,召唤时其他所有龙族+2+2)潜行龙母(766侦查)。这些平时不带的东西随机出来偶尔有奇效。后期可以帮助日蚀巨龙触发夜临。
肃静
这卡其实很有用。在面对快攻以外的东西的时候往往一发入魂而且无法反制。无论是年轻的ez、德莱文,还是满身buff的戴安娜,吃一发就是再起不能。我预计是快攻横行(虽然其实没遇到几次快攻),5费的准时审判很重要。于是去掉了一张静寂嘘鸣,增加了白焰卫龙。总体上来说是增加怪物浓度的操作。毕竟buff也好去除也好,没有怪物就是废纸一张。
连招
希瓦娜、苍炎卫龙、审判
主要combo,用来对付生物型快攻效果拔群,4费上个怪,5费接审判。在红烧削弱后,那种不讲武德的法术型烧血套就没有。也许ez算半个?现在ez的直接烧血能力也被削弱了。lor没有过量回复(比如炉石传说的护甲、万智牌机制上血量没有上限),如果只能用回血去对抗,体验很差的。现在的快攻(奎因女枪,夜临,弃牌等),生物输出占了很大的比例。对抗生物型快攻可以对铺、回血、aoe清场。其实审判费太高了,就算5费放出来了,还是可能被法术偷鸡。最稳的是光辉守护者接审判一波回满。但5费硬吃一波伤害,下了光辉守护者再等下个对方进攻,太贪了,看到头上明晃晃的“危”了吗。
日食巨龙、奥瑞利安·索尔
顺利的话7费牌阴蚀巨龙,8费拍龙王。不过现实往往不那么顺利……无论是场面吃紧腾不出手,亦或这两只压根没在一起。不用拘泥于combo,虽然8费的龙王很诱人,其实主要是用来补牌的。这套的构筑对于前期对抗投入了很多卡位,而且没带补牌的龙蛋,要进行后期对抗只能依靠这两了。
单卡
单打独斗、狂轰猛击、协力打击
这几张打击系的效果类似,也是这套卡组最强大的地方。灵活又威力巨大的伤害型去除。个人经验是总计投入6~7张可以满足使用需要或满足卡手需求。一手去除、buff没有能下的怪什么的……
巨龙传令使
以前想过3费下4费的龙有多强大,实践了一阵发现没啥厉害的,即使出了4费龙也形成不了压制。反而用来加速5费以上的龙,很让对面更难受一点。本体对快攻舍不得送,对控制被顺手解了。很影响自己的节奏。逐渐去掉了。
巨龙之巢
龙族费用高,手牌倾泻速度比较慢。阴蚀巨龙夜临一个补两,外加上龙王的补牌,基本够用了。
对局
女枪奎因、夜临快攻、幽魂、弃牌快攻等一系列快攻
生物对换保血量,决斗去除关键随从。审判清场,光辉回血。或者被打爆。over,奇怪的是我本来做的是对快攻构筑,结果快攻遇到的不多。只遇到了4把,都挺好打的。把把能顺利的叫出光辉守护者,来把血线抬到安全区。这就是羁绊吧。
各色ez
大概因为亚服第一的j01在玩火ez,所以遇到了很多很多的火ez和乌鸦ez……ez好解决,决斗、锐目、静寂嘘鸣都能处理。协力打击要留着解船或法荣。打火ez的光辉守护者很关键,血线在10左右容易被法荣的斧头打穿。5费龙和7费龙对ez的解来说压力挺大的,小心断头台,留1~2只满血怪。
卡牌卡莉斯塔、草卡尔玛等控制
这种得看龙王。中期我们出怪对面出解。对面解不光我们就赢了,对面解比我们怪多那对面赢了。巨龙生物质量好,对面想解不容易。
龙女龙王套
内战两种赢法,一是中期压制住,在龙王出现前结束战斗。二是龙王对峙,伺机进化。看起手手牌决定本局思路。劣势在没有211跳费,对面很容易压着打。起手得找钩子。度过前期后就看技术和运气了。但巨龙我们也只带了2,上手率比带3的低一些,只能靠羁绊去弥补了。
跳费
很奇怪巨魔削了还遇到过一次跳费。争取中期打穿,被激素的话看能不能用协力打击去除掉一只然后斩杀,不行就麻烦了。理论上来说中期能抢到足够的血来斩杀的。跳费卡组的上怪数量比我们少,大量钩子让303跳费无所遁形,巨魔5血后没有什么东西能阻挡我们进攻。
火艾希、剑姬慎等中速
这套打中速毫无优势,无论是盾还是冻都没什么办法处理。反正这两套没啥人玩,不管了。
海怪
微妙,海怪比我们还要吃羁绊。顺利的海怪能阻挡我们进攻的同时去深潜撕牌,但我就没遇到过那么顺的海怪……没啥需要注意的,正常打就成。




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