【对决模式】新版本12胜心得
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大家好,我是打牌贼细的夜帆,很高兴又和大家见面了。18号暗月马戏团版本开启,新卡同步加入对决模式,对决模式环境又有了很大变化。我第一时间体验新环境,打了不少12胜,冲到了1W多分,大概是国服第一个万分选手吧(见封面,虽然第二天就被重置了哈哈),于是来写攻略跟大家分享我的心得。好了,话不多说,我们进入正题。
更新日志:11.22日新增萨满、德鲁伊、法师
11.24日新增流放瞎、节奏防战、法师卡组加入新导演
11.26日新增图腾萨、术士改进版
11.28日新增保镖德
11.29日图腾萨改进
11.30日新增法术德、龟龟武器贼
12.3日新增巨贪术、元素法
(营地的评论有时我没留意或者回复的不及时,有什么问题欢迎来我直播间问,基本上有问必答,房间号:973145)
一、术士
一技能:黑暗的艺术
三宝藏:放逐者基尔莫克斯
这套术士目前我认为是当前对决模式环境最强大的卡组,我第一天用这套打了三个12胜。新克苏恩没有让人失望,提供了稳定的制胜手段,四个碎片在合适的时机打出也并不亏节奏,加上技能的稳定过牌,宝藏牌放逐者的解场+回血,让这套卡组看起来就很全面又强大。构筑上舍弃了亡者复生,因为其随机性(经常给我小蜘蛛),携带了新卡邪恶低语,非常好用的一个BUFF,配合三个1-3的一费+弃掉的骨网之卵和镀银魔像,经常在前期就奠定胜局。一旦对手的血量多起来,前期铺场不太容易赢的时候,就需要往控场方向走,等待克苏恩组装完毕。新卡连环灾难就是一张很不错的控场牌,配合克苏恩的碎片,比较容易腐蚀两次。
第一轮宝藏推荐:啃食、回收
在沼泽诅咒被移到第二轮宝藏后,啃食应该是目前第一轮适用性最广,大多数情况下也是最强的宝藏了,简单的铺场就能有不错的场攻,一旦对手没有AOE, 很容易就能获得胜利。回收则是符合套牌苟活、过牌、组建克苏恩斩杀的思路,但要注意,后期大家血量超过30点的时候,在组装克苏恩的同时,要给对手一定的场面压力,不然可能会面临克苏恩伤害不够的尴尬。
一技能:黑暗的艺术
三宝藏:放逐者基尔莫克斯
随着当前对决模式环境术士内战越来越多,我开始思考如何在内战中获得优势。简单介绍下我的思路:魔杖工匠润滑曲线,有可能给邪能学说多一个大哥放逐者,就算给的牌没用也可以弃掉换一张。在很多次内战被灵魂学家玛丽希亚打崩之后,我决定带上她,虽然她在前几轮的发挥依旧一般,但随着对局数的增加,她解场和战场一体的能力越发凸显,而且术士还真太不好处理这一波,建议带上。同时,携带的博学者普克尔特也是一张非常契合术士的卡,如果双方都不是很胡,对局进入焦灼阶段,灵魂学家和大哥放逐者能否上手便成为关键,同时让我们不会鬼抽残片。提克特斯我认为不是一张很好用的卡,原因在于他不是一张6费卡,是一张8费甚至更高费的卡,还会影响邪能学说复制大哥,以及博学者之后抽大哥,如果想极致针对内战可以带(但不建议,真的卡手,对整体胜率是负提升)。
随着环境的演化,术士的数量有所下降,瞎子的数量有所上升。但是,你带得薄打DH也不见得好打,但带得厚打内战是真的好打。为了极致针对内战,这套巨贪术带上了688提克特斯和新亚煞极,可以算是相当贪了,就算前几轮用不上也可以弃掉,打到后期这两张卡强度堪比宝藏卡,卡组也多了一个稳定的制胜点,喜欢的小伙伴赶快试试吧。
二、潜行者
二技能:联络
三宝藏:争取盟友
盗贼的二技能非常有意思,每回合会将一张战吼随机对一个敌方随从打一的龟龟置入你的手牌。这个技能其实有很多意义:你每回合多“过”一张牌,而且是很好用的一张牌;也几乎不会卡手,每轮都起码有一个1-1可以下;连击牌也可以比较轻松的打出。在构筑上,狐人老千、大范、奖券老板以及巴罗夫是我们的重要节奏点,是起手尽量要找的牌。新卡大女皇的表现不错,如果奖券老板先送掉,大女皇能发现奖券的话就能站三个33的玩具熊再抽三张牌;而且打到后面,我们经常能够选到重复的牌,就算没有发现奖券也能抽两三张,是很好用的续航,推荐合成。而腾武的表现就不如人意了,一般情况下只是个小熊猫,没有的话带迪菲亚头目就好。宝藏牌一般是作为闷棍来使用,偶尔可以用来回手和复制核心卡。
第一轮宝藏推荐:啃食、回收
啃食上面就聊了,非常适合铺场,对于这套盗贼来说更是如此,能够让11的龟龟也变得有威胁起来,我选到啃食的贼就打了12-0。而回收的意义也很大,这套贼有很多的过牌,除了术、牧外很少有能和这套打资源的,所以我们不缺资源但缺血量,回收很好的弥补了这一点。
二技能:联络
一宝藏:致命武器手册
今日直播时忽然想到之前看外服比赛,有人玩龟龟贼带武器,但是我没有记卡组,凭着自己的感觉组了这套。实测了两轮还不错,用龟龟来控场和填补曲线,武器作为终结手段。现在的环境根本没有人带软,更何况对手看到你是这个技能也可能不会留软,所以我用宝珠捶死了不少人。后续选牌尽量选自砺之锋来增加武器上手率,如果没有就当自己是个节奏贼来玩。
三、恶魔猎手
二技能:外域驻民
二宝藏:莫尔葛流放者
瞎子是老构筑了,我在尝试带了新卡恐惧魔王之咬和高跷艺人等新卡后,还是觉得残片体系更全面、更好用一些。但新卡空翻杂技的加入保障了续航,还是让这套牌有不小的提升。整体思路会随着局数的变化而变化,前三局基本上无脑打脸,很容易就能打死对面。后面的对局就偏向控场和运营,靠不断回手甩笔配合技能被动压低对手血量后,宝藏牌+双刃斩击(两卡六费15斩)斩杀,注意双刃斩击一定要在手牌的最左边或者右边。
第一轮宝藏推荐:打扫战场、沙漠伏兵
打扫战场能提供源源不断的伤害,非常契合这套卡组。沙漠伏兵能让我们的怪打到对面的脸,也能保护萨特监工和宝藏牌,同时让甩笔的使用更灵活些,不一定非要当回合回手(如果对手没有AOE的话)。
二技能:外域驻民
三宝藏:军团赠礼
在看到评论区和直播时很多人都跟我推荐军团赠礼+越线的游客的combo,后续选牌选到第二张越线的游客或者宝藏选到顺手牵羊、卡得加的占卜宝珠时军团赠礼就可以为0费无限使用,抱着试一试的心态我组了这套流放瞎。个人认为这个combo不错,还是比较容易打出,就算不能达成无限使用,军团宝藏也可以配合甩笔侏儒蹭血或者进行随从交换后提供很高的攻击力。
卡组构筑上同样进行了优化:去掉了残片体系里并不好用的灵魂剥离和筑魂宝石匠,曲线更顺滑。整套牌用起来很舒服,几乎不会有卡手的情况,强度也是当前环境顶尖,推荐选择。
第一轮宝藏推荐:顺手牵羊
第二轮宝藏推荐:卡得加的占卜宝珠
四、萨满
二技能:猛烈风暴
二宝藏:雷暴之怒
其实在新版本出来前,萨满的第二个技能就让我对打脸萨有了期待,正式体验后感觉也还不错。卡组思路,顾名思义就是打脸,只在前期适当解场保怪,后面就无脑走脸(主要是也解不动了),伤害十分充足,石化武器和风暴打击配合英雄技能的风怒,能造成巨额伤害,再辅以闪电箭、熔岩爆裂的直伤,在前三轮经常五费结束战斗。卡组虽名为打脸萨,但也要注意节奏,起手尽量去找一二费生物(魔杖工匠、巡游向导、笼斗管理员),如果能站住一两个生物后提起敲狼锤,这把胜算就非常大了。新橙伊纳拉·碎雷还不错,但对于我们并不是必须的,因为英雄技能就自带风怒,没有的话建议换血法。
第一轮宝藏推荐:打扫战场、学徒长袍
打扫战场,武器职业的最爱,对于打脸萨来说更是如此,因为技能的风怒机制,武器的耐久无限是一个巨大提升,弥补后期因血量升高带来的伤害不足问题。
一技能:图腾力量
二宝藏:雷暴之怒
图腾萨是新版本的官推套路之一,新传说巨型图腾埃索尔便是这套牌的核心,依靠巨型图腾的BUFF,让我们的图腾比对面的怪大好几圈从而获得胜利。实测下来可玩性不错,只要技能出一两个巨型图腾接下来出的怪都会让对面很难受。而且我玩的时候每次选牌都有和图腾体系有关的卡,特别是图腾映像,对我们提升巨大。推荐玩腻了术/瞎的老哥来试试。
第一轮宝藏推荐:啃食、回收
经评论区提醒,将宝藏从波动图腾改为雷暴之怒,因为本身图腾被BUFF后不宜进化,卡组的过载也并不多,雷暴之怒理论上可以帮助我们出四个非基础图腾。去掉了卡手的雕琢图腾,换上笼斗管理员检索武器。
五、德鲁伊(偏娱乐)
二技能:振奋之花
一宝藏:守护者的洞察
德鲁伊的二技能(二费,手牌中五费以上的卡减一费)因其独特的机制同样引人关注,我先尝试了小丑德,结果发牌员不断给我塞蓝龙、红龙,用起来还蛮顺手,于是我想为什么不自己带呢?就组了这套蓝龙德。因为技能只减五费以上卡的费用,故卡组尽量多带大哥,又因为卡组最好的节奏是二、三费用技能,四费开始拍怪,(挂机的阿凯?)所以舍弃野性成长(之后选牌也不要选,技能就是稳定的成长) 。卡组思路偏向苟活,起手找五费以上卡(技能能减费到足够多的目标),面对快攻就有什么出什么,面对术士等可能偏慢速的卡组就要有意留斩杀组件(红龙、蓝龙、星火、月火、横扫),等蓝龙减到7费以下后,配合宝藏复原法力水晶能打出25斩。卡组构筑上可能还有很多需要斟酌的地方,比如自然研习、林地管理员、星落、滋养、大力士、新老导演、新克苏恩我觉得都是有潜力加入构筑的卡,大家可以根据自己的想法来进行改进。
第一轮宝藏推荐:晶化宝石、罗宁的占卜宝珠
没想到吧,最契合这套牌的居然是晶化宝石,这样可以从第一回合就开始用技能,能在五费回合就拍出动物保镖或者塞纳里奥结界,让我们的大哥提前一回合登场。
二技能:振奋之花
一宝藏:守护者的洞察
这是我在直播时打到11胜的德,最后连续两把惜败术士。我选到了罗宁的占卜宝珠和双倍速,使用下来体验极佳。一般为2、3费用技能,4/5费出怪,6费保镖(有罗宁的占卜宝珠5费即可)。去掉了几乎无法触发的新导演,加入优胜劣汰,保留了老导演。如果看了我直播的就知道,这套牌起手有保镖就很舒服,操作简单,强度也不错,推荐大家使用。
一技能:自然恩赐
一宝藏:守护者的洞察
这是我直播时玩了很多把的法术德,之前没体验到法术德的快乐,玩了两把就上瘾了,有德必选。卡组思路为前期尽量控场和跳费,费用高以后用技能加横扫/星落打出大型AOE,用法术加攻击力或者直伤来终结对手,实在没办法了就拍导演。之后抓牌有横扫必选,跳费、过牌也是不错的选择。我觉得这套还挺强的,强度应该仅次于术、瞎吧,推荐大家使用。
第一轮宝藏推荐:罗宁的占卜宝珠、学徒长袍
第二轮宝藏推荐:双倍速
六、法师
一技能:浮龙箭
三宝藏:无尽奥术
法爷在新版本刚开始的时候就被发现一个近乎BUG的存在——打出宝藏无尽奥术后有概率发现新克苏恩本体!所以如果你够欧,能在八费就打出克苏恩,那真的是天下无敌。值得聊一聊的是套圈圈这张新卡,法师在对决模式环境里总共有七个奥秘(法反、扰咒、镜像、蒸发、冰甲、复制、非公平游戏),发现两次出自己想要的奥秘的概率为0.71(麻烦数学课代表看看有没有算错),可以说是非常高了,能给我们提供宝贵的回复、过牌、保怪甚至是解场能力,腐蚀也并不算困难,值得一带。同时我将火球换为了火门,这样在打出无尽奥术抽一打一时能有除了克苏恩外不错的value。
第一轮宝藏推荐:罗宁的占卜宝珠、学徒长袍等(法爷大多数宝藏都不错,按自己喜好选即可)
一技能:浮龙箭
二宝藏:元素学习
这套元素法我分别在今天和昨天的直播中打了11胜、12胜。比起上面那套无尽奥术发现克苏恩,这套扎实了很多,依托法爷本身的强力技能和法术、元素随从填补曲线,再辅以强力终结手段华丽谢幕,玩起来体验还不错,推荐喜欢法师的玩家使用。
七、战士
一技能:勇武过人
一宝藏:自走武库
之前我迟迟未更新战士,因为战士真的被术士克制得太严重了。你说你拖?拖到对面克苏恩出来人就没了,你说你解?我大哥放逐者不吃巴罗夫。所以我们这套卡组的定位就是节奏战,去掉了盾牌格挡和乱斗,加入了新卡碰碰车、雷区挑战、吞剑艺人这些节奏很好的单卡,同时携带卡斯迪诺夫教授增加伤害。团伙核心牌如其名,是我们套牌的节奏核心,三费一般不裸下(视情况而定),尽量配合到碰碰车或者鱼人飞骑等。
第一轮宝藏推荐:潜力解锁(给吼爹加五点攻击力很关键)、打扫战场
这次的攻略到这里就结束了,虽然当前环境里,术、瞎是当之无愧的T1 (龟龟贼被法师、战士技能克制,也比较吃宝藏),但是我尽我所能调整构筑,让其他职业也能有不错强度的套牌,希望大家能喜欢。
这次的心得分享就到这里了, 我是夜帆,每天下午1-6点在虎牙直播,房间号:973145,欢迎来我直播间学习交流,我们下次攻略再见!
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