【酒馆战棋】上分的另外20条建议(19.0版本)

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大家好,我是det666,一个国服/美服战棋玩家。由于工作原因没有特别肝战棋,目前在一万分段起起伏伏伏伏伏伏。今天继续给大家分享20条关于强势英雄选择大局观方面的建议。没有看我上一篇建议的同学可以先观看上一篇上分的40条建议传送门

本文面向人群包括:

  • 分数在5000分到10000分之间;
  • 想要上分;
  • 已经熟悉战棋的各类英雄、随从、以及常见的规则;
  • 可以较好地判断英雄的强弱;
  • 在酒馆战棋对战超过100盘,对每个流派有基本的掌握;
  • 已经阅读完本文的前作:

 

【酒馆战棋】上分的40条建议(18.6.1版本)
det666 2020-11-12

 

一些术语

Ban——“禁用”的英文表述。一般把战棋中禁用种族A称作“Ban A”。

理财种族——指“元素、鱼人、野兽、海盗”这一些种族。

碰五——指在四本酒馆三连发现一张五星随从的动作。碰其他数字以此类推。

九五至尊——指在9费回合升到五本酒馆。

半决赛、决赛——只有四个人存活时进行的一轮比赛被称为半决赛,两个人决战时被称为决赛。

烂分——一般把打进前四称为吃烂分,因为一般情况前四名结算时会加分。

追梦——在刚出三连还没有碰高星随从时幻想自己可以三连出想要的牌,并以此吃鸡。

叉子——指封面图主角管理者埃克索图斯

抬走——指游戏中被打死,被打出局。

幻神——一局战棋开始选择英雄时,很差的英雄被称为“幻神”。对预购玩家来说所有的英雄没有一个能选的,又称为“四幻神”。三连时三个随从都不满意也可称为“三幻神”。

尸体——一般代指酒馆战棋中最晚出局的玩家,在奇数个玩家存活时它会由克总代替出战。在被正常游戏的玩家排到时称为“打尸体”,或者“打野”。

 

英雄选择篇续

在这个月酒馆战棋失去了一位英雄。

它的橘黄色主色调给人一种强大的感觉;

它曾达到过T1顶端,也曾当过冷板凳;

它的强大的1费英雄技能曾经令对手闻风丧胆;

让我们永远怀念它,瓦托格尔女王奈法利安

暴雪设计师表示目前阶段瓦托格尔女王由于过分强大已经被请出了酒馆。这一削弱变相增强了另外50名英雄,因为它们的平均排名都能上升零点零几。目前除了上一篇讲到的迦拉克隆伊莉斯·逐星稳坐T1以外,T2档英雄也即将迎来几位新英雄的加入,在英雄选择环节大家也可以把它们列为可选列表之中。下面我就来简要分析一下它们。

 

1.死亡之翼

2.诺兹多姆

死亡之翼和诺兹多姆在战绩上类似。它们都是正常升本的英雄,在Ban龙或Ban机械的局慎选他们诺兹多姆可以近似看作是脸白一点的白板英雄,相当于鲍勃看好你多给你发一次牌。请注意,诺兹多姆最厉害的地方在于他可以在7费升本+技能可以优先找青铜守卫/偏折机器人。在之前的英雄分析中大家可以看到,在9费之前酒馆战棋的最强卡,也是提到最多的一张卡,就是21圣盾龙青铜守卫。如果说其他英雄管青铜守卫叫爸爸,那么死亡之翼就得管青铜守卫叫爷爷。死亡之翼虽然看起来也是人人平等的白板,但他的亡语怪圣盾怪是真的厉害,更重要的是其他玩家没排上你时并不会提前拿个鼠群准备几回合后揍你,而你自己可以随时买个老鼠并叫嚣一句:我人多。

 

3.苔丝·格雷迈恩

苔丝是一名吃百家饭的英雄。一般不建议在ban元素的局选苔丝。元素种族对于苔丝来说相性很好,主要因为:元素前期选取率本身就不低,不论是泥巴二人组还是爆裂飓风都是其他玩家会拿的;另外苔丝在中期偷元素的同时可以顺便buff身材,后期偷核心诺米的同时还能buff身材,这对于苔丝这样一个没有多余的钱提战力的英雄来说是很合适的。但相对的,如果玩元素的人没有那么多,苔丝多半也就只能靠理财鱼和子嗣三连来混日子。苔丝在7费如果对手的怪优质是可以选择技能+买两个不升本的。

 

4.尤格-萨隆

5.辛达苟萨

萨隆冰龙的排名很稳定,基本Ban哪个随从都没有影响。作为前期及其强势的英雄。他们有一个特点就是很容易满血九五至尊,然后三回合内被抬走。在五本酒馆和四本酒馆多拿打工人稳战力对他们是很重要的。能否九五至尊取决于前期鲍勃给冰龙发的怪以及萨隆抽奖的结果。(注:萨隆用技能被戏称为抽奖,拿到最好的称为一等奖,以此类推)

萨隆的节奏公式为:3费技能,4费升本,5费必技能+买怪,6费可技能,7费升本后可拿优质二星或刷新+技能,8费9费如果战力很强可以【技能+卖怪+升本】,10费开始90%局面不用技能,除非剩两块钱没事做或者抽奖抽到哪个都有备用计划。萨隆3费只有一种情况不用技能,那就是理财鱼+两个弟弟可以考虑直接拿鱼。冰龙在7费前要一直锁怪,3费时挑一个最弱的拿准备5费卖掉,但也不能太弱以防止前两回合白掉5血。8费9费节奏不如萨隆舒服,但如果前期怪质量很高也可以直接升本。

 

6.芬利

芬利目前处于被移除状态,但我相信不久之后它会重新放出来而且可以稳坐一个T2位置。首先三选一中出一个T2英雄的概率就已经很高了。假设一共有1/3的英雄位于T2及以上,那么芬利选到T2英雄的概率高达70%。其次,芬利可以在看到3费的怪的前提下选英雄,这给我们提供了极大的信息。我们可以根据3费能买到的怪来选特定的英雄,最典型的例子就是鼠王、菌菇鱼人这些种族类英雄。遇到对手芬利选择种族类英雄时请把它当作一个天胡哥来对待。

 

大局观篇

7.在一局战棋游戏的进行过程中我们要时刻问自己:这局的目标是要奔吃鸡还是要苟烂分?吃鸡的打法和烂分的打法是完全不一样的。吃鸡会重视未来的收益,而放弃部分当前的战力。跳本和整活都属于吃鸡型打法;而烂分打法建立在“我吃鸡无望了不跟神仙争”以及“能抬走一个我就多前进一名”的心理几乎每回合都会选取当前的最强战力。相信绝大多数玩家在点开一局游戏的那一刻都是奔吃鸡去的,但是由于种种原因,你在某一时刻已经失去了吃鸡的机会。此时尽早将游戏目标由吃鸡改成烂分将会是非常明智的。

8.我认为以下三个时刻将会是你“选择吃鸡还是烂分”的重要抉择点:英雄选择、三连时机、三连发现的牌。英雄选择相对简单,大家都知道拿到T1英雄要奔吃鸡,拿到T3英雄要拼烂分,拿到T4英雄要和另一个T4英雄争七。另一方面有些英雄天生属于“不死吃了”型,比如苔丝、红龙、猫猫等,虽然这些英雄不在T1,但当然可以以吃鸡为首要目标;而有些烂分型T1英雄前四率出奇的高而吃鸡率很低(比如刮痧甚至在天国的瓦托格尔女王),选到这些英雄就要对初始目标做相应调整。

 

9.你的第一次三连的时机也是关乎你这局游戏的重要时刻。一般来说,除了逐星迦拉克隆这两位大仙,其他英雄如果在10费回合还没有看到三连的影子,基本就可以退出吃鸡竞争。事实上逐星迦拉克隆是可以很轻松的拿到高星随从的,这跟三连的结果是一样的。从三连的动机来看,高端局玩家喜欢在5-6费碰三星怪渡过前期,8-10费碰五星/六星寻找核心。大数据网站告诉我们,在9费回合场上站住一只铜须、光牙或者诺米的概率高达14%,站住任意一只六星怪的概率为8%。平均来说,在9费平均会有1-2名玩家会成功三连碰出上述随从。在你一个三连都没有的情况下,与拥有核心随从的这些玩家在两回合内带来的战力差距是相当大的。因此,尽早认清现实是十分必要的。偏折?买!叉子?买!

 

10.作为吃鸡的最后一道关口,你在9费左右三连看到的三个怪也是非常重要的。多少T1英雄九五至尊碰六出三幻神,然后开始混吃等死;又有多少T4英雄8费碰五期待鲤鱼跃龙门,结果鲤鱼没见到,见到一个钓鱼的。碰不出货要经常安慰自己“别灰心,八个玩家只有一个冠军”,这局攒人品,下把双卡雷。另外要说明一点,如果你三连的时机过于晚了,有些核心牌是要不得的。举个简单的例子,9费的五星三连铜须熊妈妈和叶师傅三选一肯定是铜须,但11费三连出这三个就要思考一下铜须是不是不如熊妈妈烂分概率高;如果13费三连还是这三个到时多半要拿叶师傅保命。

 

11.在战棋游戏中,即使你选择的英雄一模一样,在每一局游戏中也要通过局势的改变而做出相应的调整。每一局战棋游戏都可以大概分为下面四个局面中的一个:普通局赶尸局、神仙局和病友局。除普通局外,另外三种局面各具特色,玩家所采用的策略也应各不相同。

图片代表赶尸局4费场面局势、病友局10费局势和神仙局10费的局势

12.赶尸局——开局会有一个玩家掉线而成为尸体。这种局一般在开局就能被识别出来。由于在前中期每个回合都会有一名玩家排到尸体不会掉血,导致游戏节奏会变慢,对追梦型英雄是特别有利的。推荐在原有的计划上稍稍激进一点,升本的条件也可以放宽一点。一般情况下只要你被血入一波到第七名,你会在下回合排到尸体。利用这个规则可以看准时机卖血升本/卖血拿后期核心牌。

 

13.神仙局——又称走位局。我们一般把“下回合排到什么样的对手”这一动作称为走位。走位好包括但不限于4费打阿凯、6费打迦拉克隆、以及排到尸体;而相应的走位差包括但不限于5费打阿凯、7费打迦拉克隆、以及被神仙打成尸体。“神仙局”一般是指在一局游戏中有一两位玩家用某些东西换来自己的天和局面,而你在跟他们战斗时仿佛有一种免费玩家VS土豪玩家的感觉。通过观察对手的状态一般在10费之后就可以分辨出谁是神仙。在这种局面下拼走位就成了决定最终排名最关键的因素。说的再简单点,只要你一直不排神仙,你就是第二名。

 (在11费遇到这种14碰的整活哥请直接将其视为神仙)

14.不过对于神仙局而言,拼走位显然不是我们能控制的,我只能给出一些针对这种局面的其他建议。那就是在你战力还可以但发现场上明显已经有一个神仙时,尽量不要做赶尸局中卖血升本的事情。你的每一滴血都要留下来准备接下神仙的一击。当你排到神仙时,立刻放弃所有的梦想将战力最大化。战棋的走位规则是一般情况下连续三回合不会排到一个人两次。如果你没有被神仙打死,迎接你的将是“接下来两回合碰不到神仙”的大好局面。这两个回合你去全力拼杀,而这位神仙点一点鼠标可以直接帮你抬走两名倒霉蛋。等你再遇到神仙时,你就可以潇洒的以第二名的成绩感谢他为你做出的一切然后投降

 

15.病友局——没有神仙的八人局。过了11费一局游戏还没有人出局,八个人中没有神仙,没有成型的恐怖套牌,大家血量和战力十分接近,这种局一般被称作“病友局”。这种局的特点是在12费以后(10回合),游戏很有可能进入“单败淘汰赛模式”,即选手两两厮杀,一回合之后8进4,二回合半决赛,三回合决赛。一般在这种局面下追梦人会早早速八,玩家们更是像商量好一般疯狂加战力,加血鱼小茶杯全部都拿来用。我的建议是请把后期的每一回合都当成决赛来打,像其它玩家一样以加战力为主。在这种局中速八和前三差距真的微乎其微。举个极端一点的例子,在最关键的8进4一轮比赛中,即使你战力排名最后,只要这回合不被打死,下回合在三人出局的情况下排到尸体,再全力拉满一回合等剩下两场比赛抬走两人,你就躺着前三了。

 

16.一般来说,分数越往上赶尸局越少。在6000分段可能每五局有一局赶尸局,但在10000分段可能赶尸局可能只占1/10甚至更少。神仙局容易出现在Ban恶魔海盗机械这种适合整活的局以及龙元素都在的局。病友局往往在Ban双理财的局出现,而在龙与机械都在的局也容易出现全民机杂的场面。

 

17.在酒馆战棋中,什么时候升本是一门学问。提早升本在牺牲目前战力的情况下可以优先搜到高星的高质量随从,而延后升本一般会在巩固自身战力以及抓取当前星级优质随从中用到。升本早了战力不够血量无法支撑,升本晚了后期没有高质量随从等同于慢性死亡。我们下文中会以一般英雄的一般升本时间(即4费升2本,7费3本,9费4本,11费5本)为基准来考察升本时机的快慢。

 

18.在当前版本环境中推荐快速升4本。这是因为当前版本的吃鸡核心牌都在5本及以上,升4本后可以三连碰出,而且4本随从打工的质量也明显优于3本随从。目前的T1英雄都能做到8费升四本,在9费他们的打法十分灵活:进可以升五碰六,退可以拿四本打工人。一般的英雄在7费升三本之后在8费刷出三连,在理财充足的情况下也完全可以8费升四本碰五星怪。拿到核心可以画个梦想,拿不到核心也可以安稳追烂分。

 

19.一般英雄在9费升4本后如果在10费刷出三连,我个人不建议在25血以下选择升五碰六。一方面10费升五碰六不管碰哪个六星随从当回合都会被对手血入,此时你的生命值可能会让你没有再输的资本,提高你**的风险。另一方面,在苟烂分方面五星酒馆的质量是不如四星酒馆的。四星打工人狮子、叉子、蛋、野火、深蓝龙这些都至少有8攻水平,而在五星酒馆多出来的20只怪能用的屈指可数(伐木机、二王、恐角龙、钓鱼王),再加上五星酒馆与四星酒馆刷出的怪数量是一样的,五星酒馆的整体质量完全不能抵消你在10费空过一回合带来的损失。综上所述我对一局游戏中吃烂分型目标的玩家的建议是:尽量快速升四本,最好永远别上五本

 

20.说完四本五本再来说说三本,目前一般英雄主流升三本的时机大概有以下两种:4费升二本7费升三本;4费升二本5费直升三本。不推荐6费升三本,节奏十分拉垮。当然有一些英雄例如逐星和老树有自己的公式需要6费升三本,本文不再赘述。5费卖怪升本的操作在当前酒馆中是可取的。几个月前酒馆战棋有一个版本有一张二星的奥术火炮,它的本身强度突破天际,在当时5费升三本的玩家在6费7费甚至8费都是100%打不过带火炮的二星酒馆玩家的。但在如今的版本,在5费跳三本的同时6费抓到三星随从还是能打过对手的。像死亡之翼、伊瑟拉这种偏爱三星酒馆随从的英雄可以适当提高5费升三本的操作,凯尔萨斯在5费升三本6费也能通过英雄技能将场面扳回来。而像猫猫、螺丝、苔丝这种前期需要加战力的英雄则不推荐5费升三。

 

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你已经掌握了上分的技巧,接下来就用你刚学到的知识去和万七大神对线吧!

有人能P一个战棋的吗

感谢大家对上一篇文章的建议与评价,很高兴能帮助到各位上分。之前准备要做新手攻略,因为我太久没接触过新手局担心会写成一篇云攻略就不打算写了。

本篇是面向5000分至10000分上分攻略的中篇,在下一篇中我将继续带来针对战棋前期、中期、后期某些具体打法的攻略,敬请期待。

最后祝大家把把上分,快乐战棋!

2020年11月21日
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