【标准传说】ETC战(牛头人OTK战)的讨论

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大家好,我是来自青鸾战队的狐英俊。目前我在斗鱼直播(4546229)直播内容为标准天梯,欢迎喜欢标准天梯的小伙伴一起来直播间前来探讨和指教。新版本已经到来一周了,环境也从第一天的漫天小丑德发展到今天的残片瞎、OTK瞎、防战、进化萨、奥秘贼。版本前几天我也因为不适应环境从50名飞到了3000名一度非常郁闷。后来队友向我推荐了外服大神的ETC牛头人战我以接近70%的胜率从3000名打到200名,今天就来和大家探讨一下这套多卡OTK的卡组。

卡组如下:

 

 

 斩杀组件:

斩杀方式:

 单雇佣兵斩杀:牛头人+甩笔+雇佣兵+扫帚=4*4+2=18

双雇佣兵斩杀:牛头人+甩笔+雇佣兵+雇佣兵+扫帚=6*5+4+2=36(牛头人不死的情况为6*7=42)

 

单卡分析:

剑刃风暴剑刃风暴是上版本,防战,炸弹战满编的一张解牌,但到了这个版本,这张牌可能在打小丑德还有用武之地,对阵其他职业用处不大,因为快攻形态基本以快攻瞎(不带古尔丹之颅)、宇宙t7猎、图腾萨(环境很少)这种铺场生物极快为主,并且敌方怪的血量并不均匀,三费的一张解牌,并不足以帮助战士支撑前期的场面,由于战士前期生物极少,只有(怪盗军需官,以及衍生的一张跟班牌),因此这张解牌不考虑携带,取而代之的是新版本的一张二费解牌——雷区挑战


暗月:属于针对卡,仅在内战拉血骨傀儡有一定作用,环境中如果防战,内战居多,可以携带,否则不考虑携带。

 
蛋盾:环境卡,现在国服环境瞎子居多,不管是OTK瞎,残片瞎,蛋盾都是一张优秀帮我们延缓节奏的卡,基本上瞎子靠脸进行输出,蛋盾一般能为自己争取到2~3回合的时间,用于过牌寻找回甲组件,或者极少情况下打瞎子会使用的斩杀组件。现在环境中只有很少一部分瞎子会带上甩笔侏儒,因此蛋盾在国服环境中属于必带卡。

 

猫头鹰:内战卡,针对对方肉骨傀儡,环境中如果防战内战居多,可以考虑携带。另外还可以针对一下盗贼的范克里夫或者任务达人(但作用不大),因此一般不考虑携带。

 

姐夫:这张牌基本是一张后期的解牌,对于牛头人战这个卡组来说,考虑到战斗怒火过牌需要卸掉除OTK组件的手牌时,姐夫需要甩掉,腾手牌充当受伤随从以便过牌。追求梦想的玩家可以携带。

 

JK:补充伤害的一种手段,在某些特定对局时,可能会消耗掉一张血誓雇佣兵作为叠甲手段,导致最终牛头人斩杀线降低,这个时候JK就可以作为一种补充伤害的手段,像遇到盗贼等一些无回复能力的职业有奇效,建议携带。

 
防护改装师:取代甩笔侏儒的一张卡牌,对比甩笔侏儒,其优点是保证牛头人斩杀时,牛头人不会因突袭而死亡,追求极限伤害(双血誓雇佣兵6*7=42点伤害值),但也有缺点,不够灵活,甩笔侏儒可以充当前期一些场面的清理工作,配合盾牌格挡等法术回手,在控场方面防护改装师就远不如甩笔侏儒了,建议携带甩笔侏儒。

 

对局思路:

 留牌:海盗刀、铸甲师(必留)、盾格(必留)、吞剑艺人(可留)、劈砍(有吞剑可留)、雷区(后手可留)(不采用OTK手段)

残片瞎:残片瞎经历了新版本的补强,大多数人舍弃了甩笔侏儒流放者奥图里斯体系,取而代之的是伊格诺斯刀锋舞娘等卡牌。
这是一个优势对局。在对局思路上,残片瞎前期生物只有精魂狱卒魔杖工匠食魔影豹三张卡牌。前期要用雷区挑战吞剑艺人进行控场,这套牌过牌手段比较多,在我们7费以后,在手牌集齐艇长、铸甲师血誓雇佣兵和一个低费生物(如军需官给的跟班)后,可以进行回甲操作,笔者建议大家在打瞎子的时候尽量采用三段回甲,(就是把艇长效果发挥彻底,搏取护甲上限值)防止瞎子的一些沉默手段。在一波回甲之后,我们需要的就是快速过牌,不管是劈砍还是战斗怒火,尽快找到自己的第二套回甲组件,同时还要关注双方疲劳值,不能像以前两张战斗怒火过8~9张牌,这样会使自己提前进入疲劳阶段。


OTK瞎:理论上的优势对局,但这个对局获胜点不在于战士,在于对方古尔丹之颅能否减到核心组件费用(如伊格诺斯莫尔葛工匠等)。我们能做的就是在对方即将牌库过穿之时,挂上蛋盾,鉴于现在OTK瞎都会携带姐夫针对蛋盾,我们能做的就是尽量叠甲,在叠甲过后尽量用盾猛、雷区等解牌解掉自己场上的铸甲师,防止瞎子打出多段斩杀输出(如眼棱邪吼冲击)。


快攻瞎:均势对局。这版本快攻瞎属于极快思路,带空翻杂技高跷艺人等极快过牌伤害组件,同时满编法力燃烧这种限制对方节奏的针对卡,战士前期雷区挑战尤为关键,中期用425控场,像嗜骨殴斗者这种影响我们雷区挑战的怪要提前清理,必要时可以卖掉甩笔进行补刀。然后集齐回甲组件进行回甲即可。

 留牌:海盗刀、雷区、艇长、巴罗夫、吞剑艺人劈砍课程(有425后手可考虑留)、战斗怒火(后手)


秘贼:这是一个优势对局。秘贼经过新版本狐人老千行骗的补强,通常能够在前期做出大范或达人给战士造成一定的场面压力。对于我们这种不带胁迫的卡组来说,如何处理好前期的场面是这场游戏的胜负关键,所以我们的留牌(特别是先手)要考虑到这一点。由于盗贼的巴罗夫被艇长克制所以只要度过前期的几个回合,中期我们可以用一波刷甲稳住血量。后期依靠半套OTK(单复制)加上刀和JK的伤害足以打死盗贼。


JK贼:JK贼跟秘贼相比,前期场面压力小。我们要抓住这个点前期尽量多过牌,尽量早点凑齐组件斩杀

 留牌:劈砍、战斗怒火、盾格、可以考虑留一点斩杀组件


对阵牧师都是大劣势对局,我们只有快速过牌,集齐斩杀组件,并且对方手中无裂心者换手牌才能获胜,若被裂心者换手牌扔掉斩杀组件,绝无胜算。

 留牌:乱斗、巴罗夫、艇长、吞剑艺人、劈砍(有吞剑艺人后手可留,防止断牌)


现在环境中都是进化萨,小优对局,前期尽量站一下小杂毛如军需官、跟班等,方便交换场面,到后面的6、7费的时候,利用艇长巴罗夫或者乱斗应对萨满的超展开局面,在场面压力不大(对方断刀、断随从)的时候,拍下肉肉,即可获胜。

 留牌:战斗怒火、盾格、海盗刀、劈砍


现在环境都是光铸骑,我们属于大劣势对局,在没有胁迫的情况下,很难处理像645以及希望圣契这种圣盾嘲讽怪,我们能做的就是用乱斗清场(包括终极随从的一波圣盾鱼),用艇长铸甲师过牌集齐OTK组件,偷鸡斩杀对面(但一般情况下,我们很难支撑下光铸骑的342双盾优等生,以及威能祝福后的怪)

 留牌:战斗怒火、巴罗夫、艇长、劈砍、乱斗


均势对局:现在环境都是小丑德,小丑德铺的轮数远大于我们的解牌数量,因为套牌中并没有携带剑刃风暴,buff过的小丑只有乱斗和艇长巴罗夫能解决,因此这个对局的核心思路就是快速过牌,在中期对面开了一个优胜劣汰的情况下,站了1~2个buff过的怪(如阿努比斯防御者,大力士,猫头鹰等)我们提起蛋盾延长回合数,一般情况下,只在小丑的那一波交大解,单独的几个怪就用盾猛,雷区配合生物刀等进行解场即可,另外吞剑艺人的耐久留一耐配合劈砍就可以了,防止德鲁伊塞纳里奥结界叠甲超出我们的斩杀范围。

 留牌:肉肉肉肉!!!吞剑艺人、劈砍


内战思路就是先拍肉复制就可以轻松取胜,因为战士没有可以有效处理多肉场面的解牌(包括姐夫)。因为在笔者的分段中还是以瞎子盗贼对局居多,所以没有带猫头鹰暗月这样针对内战的卡。如果大家平时的对局中内战很多的话可以适当带一些针对内战的卡。

 

 留牌:雷区、吞剑艺人怪盗军需官、海盗刀


宇宙T7猎:均势对局,对局思路总体来说前期要尽量的少掉血,中期用吞剑艺人的刀返场,必要时可以用血誓雇佣兵复制吞剑艺人缓解场面压力(秘多的时候复制425挂机很好用)。
混到猎人断牌的时候战局就会扭转。

 

 留牌:海盗刀、吞剑加劈砍、怒火
愚人法:愚人法是一个讲故事的卡组,前期场面几乎没有压力。只要做到前期尽可能的过牌,这个对局一般只输系统局。

 留牌:怒火、海盗刀、吞剑加劈砍


爆牌术:在笔者3000到200的80场对局中没有遇到一个爆牌术。根据队友的对局经验,打牌序较顺的爆牌术是一个大劣势对局,因为只要爆掉牛头人、扫帚、甩笔的OTK组件就很难斩杀,所以留牌思路还是以过牌为主。爆牌术前期场面也没有压力,战士可以很舒服的过牌。


动物园:打动物园思路类似于打快攻瞎,前期依靠雷区、吞剑混场面,中期依靠乱斗、巴罗夫解掉术士爆发的场面。ETC战卡组除了三张斩杀组件,基本上保留了防战的大部分抗性。总体来说还是一个优势对局的。

 

 

 

 

以上这些是我最近玩ETC战的一些经验与理解,如果有不足之处欢迎大家多多指出。如果有想加入我们共同进步的同学欢迎加入我们的交流群805446605。想要和笔者继续探讨的同学可以每天下午三点到八点来我直播间斗鱼4546229进行交流。

最后祝大家天胡如喝水,天天上大分!

2020年11月25日
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