【标准传说】重温经典动物园

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前言

大家好我是前进四的涂山阳阳,今天给大家带来的是一套经典卡组——动物园。新版本到现在总战绩35-31,保持在400名左右。作为一个从探险家协会过来动物园玩家,预览季看见邪恶低语时直呼设计师内行,而看到蠕动的恐魔时甚至找到了当年那种需要仔细考虑站位的经典玩法以及背心术的八鬼图。废话不多说进入正题。

 

卡组思路

首先上版本的黑眼园被削弱之后就一直处于很不流畅的状态,根本没有那么多自残手段给黑眼利用,可以说黑眼已经从核心转变成辅助铺场的普通随从了。所以我在旧版黑眼园的思路里  确立了古尔丹之手这个大核心,不断的加入新卡。最开始我非常看不起精魂狱卒癫狂的游客一类低攻随从,转而加入邪魔仆从这种妖路子,在一次次被清完场面后我渐渐发现——活不下来的随从,再厉害的特效都没用,就朴朴素素的大屁股身材才是最契合动物园的。在我加入癫狂的游客之后我就发现,虽然前期场面并不好看,但是乌七八糟的一坨对面就是很难处理,这堆大屁股怪可以从容的活到你去贴buff。所以说我们卡组思路就非常明确了——利用高血量生物赖场,站到三个怪一波buff展开攻势。随之而来的问题就是:邪恶低语对于手牌的过分消耗,古尔丹之手的上手率不能得到保证。我首先是尝试了免票入场,尽可能的提高了恶魔浓度,但随即就发现免票入场是个陷阱:首先从概率上来说,我们最多只能允许3个非恶魔随从。那我们就必须在优秀的返场手段扫把,大资源巨人,优秀的buff手段蠕动的恐魔,核心过牌组件过期商人、小核心坎雷萨德里取舍,这显然不能接受。最后的最后,我选择了通灵假卡贪婪的书虫,尽管他和术士的技能有些冲突,尽管在胡了过期商人+手的combo后书虫显得那么鸡肋,尽管他和亡者复生也不是那么的搭——但是没有手牌就没有任何的发挥空间,2+6的  过牌combo可遇不可求,在没有古尔丹之手的对局之中,我们必须通过书虫去过牌,事实上1-3的身材看似拉胯,但很契合来冲buff的思路。OK我们现在已经完善了整套卡组思路,先利用大屁股占场,然后贴buff,再利用书虫和手过牌补充后续推死对手,让我们来进行几场简单的对局吧!

太对了!

 

单卡分析

上个环节我已经分析了不少单卡取舍,说一下剩余部分。

1.骨网之卵:1+2的触发率属实感人,不能被邪恶低语拉出去的蛋又是个铁沸物。即便你出完了一费怪,你还得和2费怪一起竞选上岗,倒霉蛋从来都是弃掉过期商人,甚至还有这种情况……太对了!

 2.吐火艺人:其实这卡在恶魔数量多的卡组里发挥真的不错,但是我们携带了坎雷萨德、书虫、过期商人、恐魔,太多的非恶魔随从了。

3.巡游向导黑眼已经不再能担当核心的职责,向导的效果实在过于鸡肋。

4.夜影主母血肉巨人:我选择了各一张,我们无法保证古尔丹之手的上手率,而夜影主母在不能弃掉手的情况下负面效果完全不能被接受。我一直信奉“条件卡”的数量应该是“目标卡”的1/2。而巨人在不能充分减费的情况下,会双重意义上的卡“手”,在明确古尔丹之手作为大核心的前提下,手的发挥得优先保障。保留一张巨人的意义是环境里还有小德,吸血瞎这一类不擅长处理大怪的卡组。

 

留牌思路

起手寻找1费生物和古尔丹之手,有一费生物的基础上可以留2费生物。有手的基础上可以留过期商人。有一二费的基础上留恐魔、邪恶低语和书虫。有一费生物和黑眼的情况下可以留亡者复生。后手有一费生物的情况下可以留坎雷赛德。

对局分析

 瞎子是我们最大的苦手,31场败局中12把输给了瞎子,不过大家不用担心,瞎子的削弱板上钉钉,动物园有着非常棒的升值空间。

  • 残片瞎尽量隔绝3血生物,除非能把烈焰小鬼一次性buff到四血,不然buff都给血量高的单位,越高越好。四费是关键回合,尽量架成一个刀砍的不舒服的场面,有癫狂的游客  最好不过,下回合铺到4-5个怪防刃舞的清场,并祈祷对面没有舞娘
  • 快攻瞎:蚀骨殴斗者+防护改装师的combo过于强大,1、2费的节奏我们不是对手,避其锋芒利用扫把返场破解圣盾,撑过前四费之后我们有墙有奶,完全不知道怎么输。 
  • OTK瞎:和残片瞎反过来,尽量制造3、5血的生物,otk瞎的核心解场手段还是献祭光环,以及工匠/血法献祭光环,尽量使相邻随从的血量参差不齐,不让他的邪吼冲击补到太多的随从。

  •  进化萨:尽量隔绝三血生物,以防风暴打击,怨灵捣蛋鬼可以破坏进化萨的节奏,在有一费生物的情况下可以留。前期我们要打的凶,并欺负他补刀弱的特点,疯狂白嫖,但要注意适当贴buff,防轮转异变。和残片瞎同理,在他提刀的前一回合制造五血墙卡他的节奏,进入中期进化萨就有过山车和扫把补刀了,这时候残血随从该送就得送掉不能贪。进化萨的第一刀我们往往还能控住场,但是在第二刀落下之前就要果断抢血了。

  •  防战:不得不承认如果防战老老实实注重快攻抗性我们会很劣势,但是现在的防战不带雷区挑战/只带一张都很常见。还有一点动物园有信息差的优势,所以在前四费我们要按最贪的打法来,保证在乱斗之前抢到足够的血量,仅仅防范一下吞剑艺人的三血补刀就好了。

  •  奥秘贼:下一坨盗贼看不懂的大屁股生物,然后把对手毛都不剩的解完,简单的快乐。大范我们认了,但是没有大范的情况下你就可以欣赏对面盗贼花里胡哨一回合过了7、8张牌但是对我们的场面毫无办法。

  •  宇宙猎:猜测奥秘是对抗宇宙猎胜负的关键,目前来说集群和毒蛇是最常见的奥秘。在我们前期只有一个频率的情况下千万不要顶着奥秘解怪,不然只会徒增场功。等我们有2个以上频率或是有了扫把再返场就可以一击制敌,现在我们有了摇滚堕落者,不要太担心前期卖血,破解奥秘拿下场面才是关键。
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结语

动物园作为一套经典卡组相信也深受不少人的喜爱,希望动物园能作为一个经典玩法持续的传承下去。眼尖的玩家其实不难发现,我现在单巨人单捣蛋鬼的构筑依然不完美,有什么想法可以在评论区积极交流。

2020年12月8日
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