【OCG】1104 武神和虫惑魔新卡


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武神-マヒトツ 光/4星 兽战士族/效果 0/1800
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从手卡把1张其他「武神」卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:可以从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只「武神」怪兽送去墓地才能发动。从自己墓地选1只和那只怪兽卡名不同的「武神」怪兽加入手卡。
●从自己墓地把1只「武神」怪兽除外才能发动。从卡组把1只和那只怪兽卡名不同的「武神」怪兽送去墓地。
武神-トリフネ 光/4星 兽战士族/效果 1500/500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡解放才能发动。从卡组把除「武神-トリフネ」外,种族不同的2只「武神」怪兽守备表示特殊召唤。
②:这张卡在墓地存在,自己对「武神」超量怪兽的超量召唤成功时才能发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。
武神籬
永续魔法
①:自己场上的兽战士族「武神」怪兽在战斗阶段以外不会被对方的效果破坏。
②:1回合1次,从手卡以及自己场上表侧表示的怪兽中,把1只「武神」怪兽送去墓地,以对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡的效果直到回合结束时无效。
③:自己结束阶段,把魔法与陷阱区域表侧表示的这张卡送去墓地,以自己墓地的1只「武神」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
ジーナの虫惑魔 地/4星 植物族/效果 1400/1400
这个卡名的①③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:把自己场上盖放的1张陷阱卡送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,不受「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡的效果影响。
③:自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张「洞」通常陷阱卡或者「落穴」通常陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。
クラリアの虫惑魔 地 植物族/连接/效果 LINK-2 [↓][→] 1800/-
昆虫族·植物族怪兽2只
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:连接召唤的这张卡不受陷阱卡的效果影响。
②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己发动的「洞」通常陷阱卡以及「落穴」通常陷阱卡在发动后不送去墓地,直接盖放。
③:自己结束阶段,以自己墓地的1只「虫惑魔」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
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