【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(下)

  • # 万智牌

众所周知,萨尔或许没下,但Fr一定有。

 

前言

 

本次战报终于迎来了尾声。

由于复盘比赛的内容都已经讲完了,所以剩下的就是总结一下本次比赛中所用的组合技和质量单卡,并且发布并浅析一些笔者感觉很有意思(或是有潜力)的主将以及相关构筑,所以篇幅内容不会特别长(如果只是自取牌表也请收藏点赞营火三连支持一下啦)。那让我们话不多说,先一起随笔者看看这次TWT 4th中的各路让你意想不到的单卡吧。

如果未阅读前篇和中篇,建议一起使用更佳哦:

【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(上)
Frapril 2020-12-08

 

【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(中)
Frapril 2020-12-10

 

 

 

令人惊艳的构筑单卡

 

一、码头敲诈者

 

如果这次比赛一定要评一个明星单卡,那非我码头哥当任不让。笔者曾在写文前在营地的社区发了个小问卷向广大EDH玩家征集投票——谁是当前最恶鳖的2费非传奇生物曲线,结果几乎意料之中:卓尼斯官员塔萨的先知,以及码头敲诈者。前两者分别是决定了当今大环境主将地位的生物(当然卓尼斯官员也可以搭配姥面愿景齐现这类牌完成死锁)和整个官禁多人里最强的组合技组件的生物;而码头敲诈者与他们略有不同,除了能和铁木尔剑齿虎受福的埃米尔这些云移生物完成无限费combo之外,其能(特别是前期)提供大量及时法术力的能力几乎奠定了他沾红必带的地位。

在 Turbo Farm类套牌的阴云笼罩环境所带来的竞速压力之下,所有玩家都发现了一个重要的问题:若想要竞速中取得优势,那必须在最短时间的里扩张出足够庞大的法术力源;而只有在拥有了足够的法术力资源支撑后,选择才能变得主动且多样化——无论是尝试打出倒胃口/窥探深渊、二回合的横财命运之轮、或是拍出如卢德维佳作寇姆这样极具统治力的主将去压低对手血线并取得更多的手牌资源。而在这个探索过程中大家发现,单论加速效率,由于有魔法力三件套这类作弊级别的神器加持以及神器不会有加速人那样有召唤失调的特性,加速神器(特别是搭配爆费咒语以后)在前期拥有绝对的统治地位。而在前两篇的复盘中不难发现,顺位的先后在很多时候决定着玩家在前期游戏计划和互动的主动权。在“先手占优”的状况下,后手玩家的加速神器(玛珂钻石五彩玛珂)和宝石洞穴的及时法术力为后手的玩家弥补了顺位带来的资源扩充劣势——无论是一回合的森林图书馆/黑暗亲信,还是能同时结算神秘印鱼和加速人,甚至一回合的琉晶研究,都能为后续游戏计划更快地提供源源不断的资源。

在这种前期神器结界满天飞的状况下,码头敲诈者的能力就显的十分变态了——经常能一卡爆出超过了墓地有7张以上的柯帮疗法的可储存的任意色法术力费用;且作为一个生物,他很难被康。而脑洞大开的构筑者们显然不满足把码头哥仅仅当做一张高质量的单卡去使用,于是乎他们开始一定程度上围绕码头敲诈者去改变构筑,使其的价值最大化,甚至开发和码头敲诈者相关的combo。

众多构筑者的决断是开始逐渐去除2费的康,如反击咒语、拖入湖底,甚至是汲取魔力多温的否决有时也无法获得一个卡位。而面对一费康无法处理的永久物,除了交给风化侵蚀还诸自然突发衰败这样的定点去除以外,弹指连锁蒸发驳斥狂风湍流这样的软去除也渐渐进入构筑之中,只因为他们还有另一个重要的功能——回手码头敲诈者爆出更多的费。这也就将回手咒语的功能多样性化了:撇开能作为软去除和保护不谈,在码头敲诈者的加持下,这些弹回咒语也变相拥有了爆费的能力。而在组合技方面,在搭配中篇中谈过的Blink人的方式,码头敲诈者也很容易达成不易被打断的生物两卡组合技从而获得可储存的无限费和无限牺牲源,然后寻找响应出口去终结比赛。

回头看来,码头敲诈者的大热并不是偶然。在速度为王的环境里,无论以倒胃口窥探深渊作为核心、前期迫切需要法术力的套牌的turbo套牌,还是需要通过展开资源点、出主将然后不断扩充优势获胜的中速类套牌,他们最需求的便是足够的法术力支持;也就只有在快速获得更多的法术力时,才能去忽略顺位带来的优劣时从而根据场面给自己更多的决策方向(而不是一味地当厕所位工具人)。

 

 

二、火绒墙

 

 

这位之前在勇得卡组中比较常见的一费加速生物最近在可以沾到绿的farm里是红得发紫。

作为人()形的0-3的烈焰仪式火绒墙能结合跳费和防守为一体。任意时机的牺牲产费使得它正常情况比烈焰仪式更加灵活;而3点的屁股能让它抵挡住各种1攻2攻小生物的不断压血的骚扰式攻击。

更尤为可贵的一点是,这个生物能够通过第二个牺牲异能单防当今T1主将剑花娜吉拉织命使堤谟娜,使其操控者彻底失去前期进攻你方的欲望。从一定程度上减缓了对方的展开,也保护了自己的血量(虽然一般下了就掰掉了

 

 

三、拼接师备尸

 

 

这个摩登和薪传里发掘类套牌的常客如今在EDH的官禁极速桌上场率也是逐渐上升——然而他的新搭档是目前当红组合技的核心组件冥界裂隙和farm经典爆费咒语牲祭弱者

在成功结算冥界裂隙之后,拼接师备尸牲祭弱者作为费用牺牲,然后逸脱拼接师备尸;由于这个生物的进场离场磨下去的六张牌正好充当了逸脱牲祭弱者拼接师备尸自己的燃料,而在这一过程相当于可以白嫖2点黑色法术力费用。于是乎,玩家们只需要保证坟场有2-3张的牌(保证在磨下来制胜点时用这几张牌代替致胜牌作为逸脱费用去放逐),便可以启动这个流程。一般而言这个combo在勇得、红黑、马尔都、甚至中速向的格力级都可以使用,所以出口也随牌组不同会产生一定的变化。一般而言有魔判官之攫火雹灾难狮族遗宝护卫组合技等等。而倒胃口以及窥探深渊、甚至波拉斯尊殿也都在考虑范畴之中。

 

 

四、圣所教长

 

 

和前面几个“如何最大化拓展资源”的生物完全不同,圣所教长在最近一段时间持续被stax类套牌所重视。作为高级非生物圣杯人的他目前的**力可以说丝毫不逊色于英勇巅统领——尤其是封2的时候。

封2的圣所教长如此强大和当前环境几乎脱不了干系:无论是先知协商和裂隙组合技的重要组件,还是邪魔导师恶魔意图、愿爪护符这类优秀二费导师,甚至于多温的否决突发衰败汲取魔力这些优秀互动咒语的cmc均为2(更不用说那一把的2费加速饼了)。如果有喜欢统计数据且看过部分牌表的的会发现2费咒语的数量分布通常占到整个牌组中的第二,大多数卡组里的数量为17-25张,其中大多数都是非生物且都拥有相当高的价值。这也就以为着无脑封二的圣所教长很有可能就会使得对手整个牌库里有六分之一到七分之一的咒语无法被释放。而除去连锁蒸发化剑为犁火焰盟约毒雨倾盆这些牌以外,直伤稀缺的C桌很大程度上也无法及时去除掉圣所教长。而如果你对你对局的对手套牌结构和牌理有清晰的认识并且有较为不错的临场判断能力,这张三费生物的威力再获加持。

目前这个牌在脏熊猛袭类的牌效果还是非常不错的:如薇诺塔,肯理斯,日冠赫里欧德。cmr发售以后的织命逆岛与布斯陶逆岛思路中,圣所教长也有这非常良好的发挥。

 

 

五、受福的埃米尔

 

 

写这张牌的确存有笔者一定的私心。早在JumpStart发售,笔者还是五色西赛玩家的时候就发现了这个牌的潜力——传奇类别能被西赛找出来的4费挪移体,还不用无色费启动。而随着码头敲诈者的猖獗,这张牌的潜力得到了进一步的认识。

这个生物看似不强,但是它的颜色、CMC和异能的费用决定了埃米尔作为当前环境最强云移人的地位:与神准导灵魔法大师巴林相比,白色使得它不会吃到如红波这类的颜色仇恨去除。而CMC为4则代表了C环境的最强去除之一的突发衰败无法对它奏效,且可以用过觅咒师+形体一新一键找出。而异能的云移所需费用仅仅为三点无色,大多数的combo启动条件都之比神准导灵多1,且比大法师巴林好太多了(况且这个费用可以被训练场减少)。

作为Topdeck,埃米尔本身也并不算差;用小马的套牌的大多数都具有中速路线,埃米尔的云移无论是通过ETB效应赚取value还是保护场上如主将、止咒高僧这样的重要生物都有着不错的能力。而如神准导灵这样的牌裸抓上来的时候真的是心都要凉了半截。

 

 

六、卓尼斯官员

 

 

虽然能够封锁主将释放、裂隙组合技、以及一系列使用者自己也没想到的奇奇怪怪的异能,但作为一个本身并不能赚取到任何value的牌,如果套牌中没有任何与之形成combo的组件的话,卓尼斯官员只能说是一个优秀的限速器;如像人鱼织命以及剑花娜吉拉这样的牌就希望早期结算卓尼斯官员为自己争取时间。

卓尼斯官员的强度依旧毋庸置疑;即使在极快的环境下已经不是沾白必带的程度,但官员的存在依旧对于套牌构筑和主将选择产生了相当程度的影响。

 

 

七、 风化侵蚀

 

 

在铁木尔色以及非黑色中,风化侵蚀开始逐渐流行了起来;而被顶替掉的卡位通常是还诸自然或者活旺之力。在这个不流行主动当警察的年代里,结界锁也变得不如往日多见;大家更青睐于更不容易被康的带有锁效应的生物,而真正还一定存在于环境的也就只剩BTB、红月、震撼寂静这些了;而在常看到的花之毯琉晶研究森林图书馆神秘印鱼税赋压身等,大家也并不倾向于去主动除去。于是乎,在结界锁数量下降、结界去除必要性下降、锁效应生物使用增多等多重环境因素的影响下,构筑者们开始选择同样能被觅咒师找出,且能同时作为神器(如冬之球乙金盟法规师神器狂徒布莱娅)和3屁股生物去除的风化侵蚀加入构筑。

而在CMR发售之后,笔者依旧认为风化侵蚀依旧在诸多构筑中值得一个卡位——因为它也能同时面对环境内的最大补强:反对派密探破船勇盗

 

 

八、魔力塑型

 

 

说真的笔者从未想过魔力塑型这张牌可以进入构筑——因为这牌本质是调色循环1。但是得承认的是现在的四色的确存在着前期卡色卡的飞起的情况;特别是一些法术力非常深的牌,如嘘声捣乱人止咒高僧最终一搏窥探深渊等,被加入了构筑。

虽然笔者并不是很喜欢这张牌(因为自己玩非白的时候卡**况比较少),但是它一定程度上解决了卡色问题,且一定程度上可以通过法术力剩余颜色发出错误的信息(这波笔者也不知道是在多少层)。

 

 

九、最终一搏

 

 

很显然在CMR某格色开回合花活主将被开发之前,众多极速构筑者就把魔爪伸向了这张2费的成仁拼搏

即便是需要RR支付,目前这张牌的运用也比想象中要广泛很多。不少剑花都在使用这牌为自己去争取多一**击的机会,而急速倒胃口也会使用这牌防止倒胃口之后出现即时法术力不足的情况;甚至于很多中速也会去使用这个牌,尝试以插队的方式在迫不得已的情况下谋求生机。

最终一搏的使用虽然看似过于all in,但是使用它的牌组其实也各有原因:

对于剑花而言,通常的计划是剑花结算后的第三回合获得胜利,而“二回合剑花五回合启动无限战阶”的速度从比赛中可以看出来在面对三家神仙的时候依旧有些落后,且往往仅差一回合就可以获得胜利。作为一个自身个体并不能持续获取资源的快攻主将,既然差一回合与输无异,那不如把机会赌在过后就会败北的额外回合里。

而急速倒胃口们用这张牌的理由就更简单了。倒胃口的一大堆牌里不是什么时候都能找到冥界裂隙+狮眼钻+导师的;很可能是一堆导师,也有可能是先知组合技。倒胃口一般的剩余血量在3-5,属于其他三家一人一个加速人踹一脚就可以把你踢死的程度,这个时候开个额外回合重置法术力就显的非常重要了——毕竟4费凑不出来,两费绝大多数情况还是能凑出来的。

中速用这牌的理由就比较离谱了。这牌这次在肯理斯evolution和四色欧那斯组合技里多有出现,而使用的原因大多为因为在码头敲诈者能弥补法术力前期的不足的情况下,看准时机等配套生物组合技能够启动时偷鸡一波把别人打死。虽然笔者认为既然是中速,那就是稳字当头写,这种没有倒胃口和极速拼速偷鸡的想法虽然看似的确有道理,但由于是全新的想法,笔者主观上无法判断其好坏,也不推崇盲目跟风(如果以后成了环境答案请回来打我脸)。

 

 

十、流光烁影

 

 

“既然弹码头敲诈者能够爆费,那为什么不去试着使用弹弹乐咒语呢?”

很多时候不得不佩服国外构筑者们的头脑风暴,笔者从未想过流光烁影这个牌能够进入构筑——但事实就是沾红(带码头敲诈者)且偏向于进展自己游戏计划的非倒胃口中速们的确开始使用了这个牌,且效果颇为不错;其中代表性的主将就是费用高昂且需要一定保护的复归国王肯理斯和进场就能抓的生机核欧那斯(怎么又是你们两个)。

笔者对于这个牌还是颇为看好的,首先流光烁影可以作为自己生物的保护去使用,保护自己如主将、苗生缪思、受福的埃米尔码头敲诈者这些重要的combo链或者资源获取点,其次就是1费云移两次在ETB效应较多的卡组中的确能够创造庞大的价值。

这张卡的主要度和价值笔者认为只是比连锁蒸发弹指略微稍逊一筹,而它的毛病也就是偏于保护无法主动和场面互动。但作为一个value为主的中速,你的确不能对一个1费铁卡奢求过多了。

 

 

十一、幻灭终时

 

 

幻灭终时一定程度上替代了和声召集的地位,即便它不能瞬间释放。

两费的cmc使得这张牌可以被觅咒师找出,而一定程度上它和艾拉达力召集找生物然后释放本身没有费用差别(且对手不知道你到底要导什么)。而X超过10的时候能给全体生物敏捷和+X+X的能力使得这张牌在作为优秀生物导师的同时也是一个能够终结比赛的无限费出口。

或许有些人对于这张牌还抱有一定偏见,但作为一个生物导师外加无限费终端,这种牌对于生物组合技,尤其是非黑的生物类套牌提升可谓是相当之大;如果这张牌不存在,那替代的终端可能会变成没有协商的塔萨的先知实验室狂人博奥杰斯——无论是功能性还是下限笔者都认为无法和幻灭终时相比。

 

 

 

参赛套牌精选:

终于到了四强以外的套牌介绍环节,由于搭档的构成笔者个人觉得真的没啥好讲的(如果真的有需要请去moxfield自己抄一套),所以选出的主将可能并不是当今所认为的一线主将,但其牌表中的单卡选择和整体思路笔者认为都非常值得学习(甚至抄表)。那话不多说,让我们看看都有哪些有趣的构筑吧:

 

一、TOP16 剑花娜吉拉 By Deak

定位:快攻,组合技

组合技:娜吉拉无限战阶,先知协商

 

Deak作为进入16强的两套剑花之一,比起Histrion在另一桌惨遭蹂躏,deak可以说是距离四强之位仅是分毫之差。

这套牌里边有非常多笔者非常喜欢的东西,而这些卡足够说明Deak对于剑花这套牌理解之深刻:猿猴精怪向导猿猴精怪向导作为法术力源可以更好地增加一回合剑花的几率;用崔斯特密探长埃卓克替换原来的织命使堤谟娜可以进一步增强剑花的value能力和主动性;最终一搏不比多说,而死冥权能则是作为剑花计划失败(如遭到控场)时的套牌里的资源点保障单卡。比起其他可能会考虑带1-2个锁(如震撼寂静虚空短杖),这套剑花选择一张不带地更专注于自己的计划,力求在剑花前期压制力最强的几个回合锁定胜局。

说句题外话,可能有人看完牌表会在评论区留言,类似于:“为啥这牌不带破船勇盗啊”“蓝贼那么强都不带”这类话,这边说一下为什么不带破船勇盗的原因:因为剑花自己不带轮,也不关注别人轮不轮;剑花前期要做的是展开场面和进行互动——跳一个不是战士破船勇盗或许能恶心一下脑激,但是给你珍宝既不能让你抓牌,也不能帮你赢。

那或许有人又要问了“反对派密探不也不是战士吗,为啥要带啊”,这里也解释一下:破船勇盗反对派密探虽然都是锁效应类生物,但是破船勇盗胜在其主动性(自己可以用咒语和他配合),而单论锁的力度肯定是反对派密探更甚一筹;无论是空跳密探还是恶心导师,其不用搭配自己其他咒语所能达成的白嫖收益或者争取到的时候都是剑花所需要的——其实就和为啥单带卓尼斯官员一个道理,就是锁你降你速。

 

 

二、聚力领袖薇诺塔 By Life

定位:快攻,Stax,组合技

组合技:双身,愿景齐现死锁

 

如果你对蓝白色的锁(说的就是你,奥古斯丁四世!)产生了厌倦,那不妨来玩玩在CMR的珠光莲花加持以后的Winota Aggro。整套牌的运作原理也很简单,接有复数0-1费人(或者一回合鬼怪闹事头/教团战首也是很好的选择)同时能2-3回合拍下薇诺塔的起手,然后就可以快乐翻翻乐了。

薇诺塔由于其4费身材和翻翻乐的随机性导致拥有明确计划的其他玩家很难决定是否管这个444主将——你永远也猜不到这几脚下去是翻空、翻一堆垃圾、还是翻一堆爹。由于翻出的都是人类,其中不乏瑟班守护者莎利雅圣所教长这类让人烦到极点的脏熊、也有莫葛捉拿手亿欧护林队长这类身材和能力兼顾的人形导师;但无论翻出来的是啥,都使得C桌前期站场的加速人和资源获取类生物完全无法招架其攻势。

 

如果身边有入坑edh多人或对倒胃口嗤之以鼻的玩家,不妨将这套薇诺塔推荐给他,使用者一定能很快地融入到当地环境并在游戏过程中结交更多的朋友。

(指一回合战首,二回合大姐头,三回合半死锁,四回合踹死一家)

 

 

三、日冠赫利欧德 by Michaelvlevine

定位:中速,Stax,组合技

组合技:白神炮,知识之池/姥面死锁

看完上面的牌表如果朋友说命轮太贵玩不起红怎么办?没关系,纯白白神Stax帮你忙!

(以上纯属开玩笑)

缺乏颜色的纯白在构筑上面遭遇了诸多问题,但是在著名纯白玩家Michaelvlevine的不断改良下,这套白神锁依旧在C桌上有这不容小觑的威力。

比起Winota这样主动致胜的主将,白神作为神炮双身计划的一部分,整套牌的思路也相对而言更明确——用锁的效应和高强度互动咒语弥补速度上的不足将游戏拖入中盘,然后利用牌组中存在的七个导师(你没听错,纯白有七个导师)达成白神炮计划或者死锁。

白神炮路线:

三臂铁人/自走弩炮+日冠赫利欧德

死锁路线:

巧辞幻灵/伊美黎统领/卓尼斯官员+知识之池

卓尼斯官员+姥面。

比起上面的Winota,纯白赫利欧德由于速度缺陷,其使用难度明显要高出很多,并不是很推荐新手因为颜色单一感觉便宜就尝试去玩这套牌组。

顺带说一句,Michaelvlevine曾经拿白神闯入过10月另一个CEDH Tournament的四强,所以强度上不会有什么问题。

 

四、穹光策士德蕾薇 by orchardsosku

定位:中速,Stax,组合技

组合技:无限主将进场达成的无限费或拟死锁

 相信现实中遇到班特鸟玩家然后被冬之球和静态平衡锁到吐血的读者看到这个牌表脑中谨慎四个字——清新脱俗。

这套牌的构筑者认识到一个现在非生物锁类控制面临的问题:我需要几步能将对手死锁。冬之球在打到最后可能也就2-3片的Turbo套牌面前显然不够好用,而静态平衡死锁在面对实力相当的三家时候能够达成也是近乎苛刻。既然锁难赢,于是乎这套牌组放弃了传统班特鸟一大堆的锁,选择与上面白神类似的想法——用锁来拖时间,然后用一个不吃卓尼斯官员的主将作为combo组件去获胜。

本牌组具有锁类效应只有:集宝奥夫、卓尼斯官员、俄佐立变节者拉温妮等寥寥几张,而把更多的卡位投入到了导师(共有13个)和value单卡之中。

这套牌的思路也很明显,通过展开做一个能爆出4费或以上的产费源——这样搭配受福的埃米尔和奥札奇挪移体的云移效应(奥札奇挪移体需要用无色付云移费用,所以需要有焦黑的遗迹)达成班特鸟的无限进场,从而达到无限费;在无限费之后有很多出口:如自走弩炮、幻灭终时、屈东英雄萨拉希洛斯、云游诗人伊散等;而如果没有出口,操作者也可以获得一个在对手维持拟死锁对面永久物的能力(无能狂怒),然后通过争取时间去寻找(生掏)制胜点(13个导师真的是蛮多的了)。

这套牌表的Moxfield里边,作者将静态平衡放在了备牌里,说明了这张卡依旧是班特鸟非常适合的一个combo之一,但是根据所处的环境不同需要去及时调整构筑。然后关于CMR的更新问题,基本能使用的也只有破船勇盗一张,至于替换掉哪张笔者的想法是:跃空窃贼。

 

五、Top16 生机核欧那斯 by looneylevi

定位:中速,adventage,组合技

组合技:埃米尔码头敲诈者无限费,裂隙脑冻结

四色欧那斯那傲人的异能字数决定了它出身注定是一个不与旧时代为伍的后现代生物。在发售祸害了标准一段时间后成功被它的爸爸卫生纸打入了禁牌表——于是乎它跑去了其他赛制几乎作乱。

生机核欧那斯在预览时给人的第一印象是:这是一个食物链主将。

但是在实际落实过程中构筑者们发现了一个严重的问题——理想是丰满的,但是缺黑的食物链的确不是牌。黑色提供了惨绝人寰的爆费方式和最优质的的导师之外,恶魔协商与腐败协定更是可以几乎一键达成食物链combo。而在之前也说过,食物链如果不作为主线执行的话,如萃取、操弄天命这样一大堆拖沓的铺垫咒语会降低套牌的整体质量。所以构筑者looneylevi决定从主将特性本身入手,去决定套牌构筑。

生机核欧那斯除了通过无限刷ETB抓牌以外,还有一个更加强力的异能,那就是触发第二次地落的时候爆四费——这个异能意味着无论是配合探险还是找地,欧那斯在中期主将站场之后的爆发力与手牌利用率是非常可怕的。

而在明确了作为非黑的组合技为码头敲诈者+受福的埃米尔以及冥界裂隙脑冻结这两条线路以后,这套牌的整体的构筑非常中速化且注重value(一直带了OKO作为中期解场控场的保障,甚至在CMR更新之后依旧带了1卡当三卡用的揭帷娜尔施);互动类也偏向保护自己——并没有使用多温的否决、咒法错误、弹指这类牌,而是更倾向流光烁影、娜尔施的挪移术使自己受益最大化;在去除上面为了能更好触发欧那斯本身的第二次地落,构筑者也抛弃了化剑为犁,转而使用可以充当ramp的流放之径。

而在构筑上面,除去裂隙脑冻结这一明确致胜以外,本套牌也是再无一致胜;构筑者压榨牌位去保证前期能够不断滤牌然后保证中期稳定的运营可以说是中速的另一种解法,但是这样的话前期很有可能会陷入因为没有响应能力而听天由命的情况,算是相对于带来的代价。

顺带说一句,埃米尔码头哥无限费以后就是开始云移欧那斯抓牌库。至于只有一个制胜点大概是因为欧那斯站场的强度就足够对其他三家造成相当的威胁了,且turbo局里真正的致胜终端其实1-2就足够了。但是如果读者们自己组的话,笔者这边推荐还是要挑选如倾覆、时间扭曲、幻灭终时这样的2号获胜终端加入牌组。

 

六、Top16 受诅国王寇沃 by GenghisPrawn

定位:极速farm,掘坟,组合技

组合技:冥界裂隙相关

 如果说生机核欧那斯因为不沾黑所以放弃了食物链,那勇得龙不带食物链各位又感觉会如何呢?GenghisPrawn的寇沃作为16强勇得龙种的唯一独苗选择放弃了食物链而将倒胃口/窥探深渊作为游戏主要计划进一步提升了卡组的速度。而也是这套牌,彻底刷新了笔者对于掘坟结界该怎么玩的认识。

首先这套牌的真是面孔是一个以冥界裂隙作为主要游戏获胜手段,倒胃口作为途径的一套牌。相信各位读者和笔者一样,看到这一大堆的入土加掘坟咒语却整套牌不见一个大哥不由得一脸茫然:“拉扎柯呢?”“维利司呢?”“那么多掘坟咒语大哥一个没有,隔着等着别人的大哥进坟还是掘自己的小弟呢”——诶,你还别说,这掘坟咒语的下限就是为了掘码头敲诈者,而上限也就是去抓别人坟里的高质量生物;至于入土,对象也就是拼接师备尸和码头敲诈者。

这可以说是完全迎合环境而构筑出来的套牌:在意识到就算是裂片妖和苏勒台搭档的食物链速度如今也不过堪堪的情况下,果断放弃了传统的食物链构筑,以勇得龙本身强大的单卡战力作为中期的兜底,配合勇得色的牺牲特色与掘坟打造了一套独特的Turbo Farming。

本套牌彻底突破了“勇得色法术力扩张不是那么厉害“的传统理念,把爆费进行到了极致。整体的思路大概是:通过生掏和导师或者爆法术力进行倒胃口或者窥探深渊,然后在可能有双绿波的加持下开冥界裂隙,用之前说过拼接师备尸爆费法或者码头敲诈者配合掘坟咒语和牺牲源开始极致爆费;在码头敲诈者能爆出足够的费用的情况下,一般一个幻灭终时就能终结比赛——如果场上没什么神器,你也可以选择用魔判官之攫找到对手的脑冻结,塔萨的先知这类牌,然后象征性的用攫出的封口,用对手的方式赢得比赛。

也许这里也有人要问:“这轮耕法到底找什么的呀,也没有母圣树。”

答案是——找古墓,可以简单理解为一点绿爆两点无色。

不得不说,Turbo Farm,精彩绝伦。

 

七、约格莫夫之子克里克 by Merv

 

定位:极速,advantage,掘坟,组合技

组合技:末日,尊殿陀螺,崔纳暗贾

约子可以说是出道即巅峰——自带系命回血加上可以用血付黑费让他直接加入了竞争纯黑最强主将宝座的候选行列。但是关于约子到底怎么组,一直处于争论不休的状态。而Merv的这套克里克是笔者所见牌表中作为CEDH构筑的较好解法之一。

构筑者很明确了一件事,由于纯黑缺乏堆叠上咒语的有效互动,所以约子的思路就是速出主将然后开始用血量换法术力,利用各类导师、抓牌咒语、或是vilis的异能,在自己血量归0前达成尊殿陀螺(末日或非末日均可)或是崔纳暗贾组合技终结比赛。

整套牌几乎就是由爆费、掘坟、抓牌、导师、解场、组合技组件简单粗暴且毫不拖泥带水地组合起来的。操控者可以通过倒胃口或者窥探深渊等抓牌咒语(笔者注:由于曲线和自身血量问题这套牌里倒胃口并不能一次导非常多,更倾向于补牌手段)或是掘坟鲜血掮客维利司的异能抓一大把牌上来然后不断依靠烫血白嫖各种咒语,然后达成组合技。

关于制胜手段方面大致说一下,因为笔者并非纯黑玩家,如有不全请补充:

1. 波拉斯尊殿+死冥权能+以太储流库:通过不断释放咒语凑够足够血量以后用三个“五十已到”结束游戏。

2. 波拉斯尊殿+末日(在有抓牌的情况下也可以单末日找全套):找熟悉的陀螺+以太储流库+拉席克的印记:通过不断释放拉席克的印记,然后不断挥手拉席克的印记达成无限风暴,然后用“五十已到”结束游戏。

3.惧像大师崔纳+安福陵的暗贾+腐尸怪:在主将站场的情况下,启动崔纳异能不断掘安福陵的暗贾回场然后腐尸怪牺牲的循环,可以做到付9血打9回9的能力——即无限伤害和造出巨大的腐尸怪。

*克里克在拖入长盘之后具有相当不错的猛袭能力,加上掘坟的首要目标是维利斯,所以其实也会出现把人踢死的情况。

 

八、Top16 自然传令使叶娃 by InkMoth

 定位:中速、advantage、组合技

组合技:各类大绿无限费

作为本章的最后一个牌表的作者,Inkmoth可以说资深的大绿组合技玩家;比起传统的荒野之心塞瓦拉、云游诗人伊散以及新兴的荒野之魂艾莎娅,Inkmoth选择将这些牌的思路全部囊括进他的构筑中,并且选择自然传令使叶娃——通过给予手上绿色生物闪现的异能使得整套牌的运作更加灵活。

但这么做的代价也非常明显,牌手失去了主将这一明确的致胜思路,无论是对于起手调度,运营展开,甚至是牌运都是一种极大的考验。

作为一个非大绿玩家,在结合了tappedout上的牌表和导引进行研究以后对整个大绿组合技也仅仅是有了初步的认识,很惭愧不能详细解说;对于想要了解这套牌具体运作机理的玩家,下面附上牌表以及作者本人的使用引导网址:

自然传令使叶娃Tappedout链接

笔者不才,阅读后虽并未学得大师的牌表精髓,却被其开篇的文字所震撼:

Run the most competitive list for Yeva. Win on any turn, control the game, and do it all in Mono-Green.

 

 

结语:

首先非常感谢能看到这里的读者,零零碎碎一个多星期的三篇文章写了大概有4万多字,的确已经超出了一般战报的长度。而希望这些文字能够对想要入坑多人竞技向官禁和多人官禁的玩家们一些帮助和启发。

笔到篇末,不禁自问: 

 

何为 CEDH?

 

回想起当在十月的Okoberfest Tournament上,当四强分别是山贼王俉堂,日冠赫利欧德,穹境的卡莉雅(马尔都farm)和持绊逸才季宁——一直被奉为最强组合技的先知协商一套未进时,不免让所有玩家反思:环境真的和之前想的一样被先知协商统治了吗?当牌桌上的玩家几乎都和你强大甚至比你更强的时候,一味不顾形势与场面搓组合技是否是一个正确的选择?

而11月底的Timetwisted 4th Tournament的结果也再次把这个问题摆在了所有人的面前,且无情地做了否认的回答。

最后笔者选出的8套牌表里,在构筑者对于主将有深刻且独到的基础上,一定程度上在构筑上都做了或多或少的革新,以适应新的环境。很佩服如InkMoth,Michaelvlevine这样的玩家们,始终专精于自己所热爱的色组与主将,而不是盲目地跟风更换套牌。这也得以让我们看见即便是在一个如此竞技的官禁多人比赛中,环境也依旧存在着丰富的多样性。

先知协商强吗? 强。

母圣树倒胃口你有办法吗? 一般没办法。

但是这些也都只是CEDH的一部分,他们并不能代表CEDH本身。

CEDH构筑从来不是什么功利难看组合技合集,也不是单纯质量单卡的堆砌。

它源于牌手本身对于热爱的色组和主将的不断改良,在获得胜利道路上的一次次追求。于是乎,一套套构筑惊艳的牌表便于此而生。

而CEDH中也从来没有什么最强——只有在牌桌上抱着渴望成为最强之心的玩家

 

Welcome to Competitve EDH, Let's play to win.

我是Fr,我们下篇文章见。

 

 

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2020年12月17日
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