【测试服】平衡性调整1216 青坊主动刀

  • # 阴阳师百闻牌

 

测试服已于12月16日20点完成新的一轮平衡性改动,具体内容如下:

 

青坊主

基础能力改为:当你恢复了大于或等于3点生命时,随机对两个敌方角色造成1点伤害。

觉醒·青坊主

效果改为:恢复8点生命。觉醒:当你恢复了大于或等于3点生命时,对所有敌方造成1点伤害。

解析:

从不夜之火包开始,我们一直都对青坊主进行观察,在不少场合中,都出现了频繁触发青坊主能力的结果。我们希望能通过调整青坊主触发的条件,减少频繁触发锁带来的一些后续隐患,同时不影响青坊主自己卡牌能力的触发次数。

 

百目鬼

瞳炎 效果改为:对一个敌方式神造成2点伤害,使用后将此牌洗入牌库且本局游戏内同名牌获得+2伤害。

瞥视未来 效果改为:占卜1,抓2张牌。

 

武士之灵

不甘之怒 基础加成改为:+1/+0

 

河童

大河之歌 效果改为:展示你的牌库顶牌,对敌方所有式神造成等同于此牌等级的伤害。

 

铁鼠

天降横财 效果改为:使用你手牌中至多3张“幸运钱币”,每张投射:造成4点伤害。

 

修复了以下bug:

修复了武士之灵在以幽魂形态使用不甘之怒但却被魔音扰心反制时,魔音扰心反制失效的问题。

修复了有鼠如宝形态下,幸运钱币响应非战斗伤害时的错误问题,以及被反制后仍具有效果的问题。

修复了模仿的加成没有计算幻境牌的问题。

修复了在抽到结附有“诅咒”的牌并且爆牌时,诅咒没有触发的问题。

修复了武士之灵无法正常触发生死无常和不能被风神一扇移入准备区的问题。

修复了幽魂形态武士之灵能冰墙眩晕的问题。

修复了诅咒在非抽牌情况下仍能触发的问题。

 

部分表现性改动需要重启客户端进行更新才能生效。

 

 

 

 

 

 

2020年12月16日
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