【标准传说】小丑保镖德详细攻略

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〇、不算前言的前言

       首先请允许在开篇前啰嗦一下,毕竟是自己的第一次发帖嘛。作为一名喜爱卡牌游戏的玩家,之前在上大学那会就已经潜水在营地COPY套牌了,如今工作2年了,之前也因忙碌的生活让我放下了游戏,直至最近最感觉生活中总少点什么,总觉得没有一种在日常中能让自己油然而生为之追求奋斗的东西。后来,看见炉石暗月马戏团的预告又回坑,作为独爱德鲁伊的玩家在补丁前一直被各路快攻蹂躏,却又不肯服输的想上传说,突然又感觉生活中好像又有了什么奔头一样,于是整个12月都在发了疯的用德鲁伊打天梯,同时一有空也守在营地等着属于小德的攻略。然而等到的攻略里内容却与自己在天梯里的感受截然相反,正好时值补丁初到,用手中的保镖德从补丁前磕磕绊绊打到传说1W9的境遇相比,近日竟然一下子冲到了最高4千多名(目前7035名),心里便莫名涌上一股自己写攻略的冲动,希望能得到各位老哥的认同。

 

一、卡组解析

 

   

   这是一套COPY来的保镖德,其特点非常的明显:对快攻较差的抵抗力与后期强大的压制力。可以说保镖德相当于是小丑德另一种改良构筑,用小丑德的低费过牌体系换成了动物保镖体系,其优点在于保镖德具备一定的对抗前中期节奏的能力,相对的失去了低费过牌体系后保镖德卡手的几率高于小丑德,且卡手时比较缺乏通过过牌缓解燃眉之急的方法。

       从牌组构成角度来说,笔者认为基本上没有可以改动的余地,原因在于跳费体系、动物保镖体系、腐蚀体系(算上阿努比萨斯防御者)三者加在一起已经占据了卡组23张的位置,而空出来的5张卡分别是2张自然研习、2张活化扫帚、1张溢流以及亚煞极和导演,而这些张卡分别又起着万金油润滑剂、解决一定程度牌序问题及增强后期的作用。

 

 

二、牌局思路

       很多玩家觉得无论是保镖德还是小丑德都是一种比较笨重的构筑,认为对局流程太过单一且缺乏操作感,一局无外乎:起手跳费,过牌,动物保镖,优胜劣汰,狂欢小丑,游戏结束。卡手?快攻?告辞!下一局。

       诚然作为利用德鲁伊职业特性跳费的卡组,前期必然需要跳费而没有什么可圈可点的地方,但保镖德因其活化扫帚+5费野兽体系的存在,让其在自身的5~6费甚至4费回合就能较为灵活的处理一些其他腐蚀体系不具备的场面能力,如何权衡4~5费回合的跳费、站场与过牌的问题将成为保镖德突破50%胜率的桎梏所在。

 

      起手留牌

     

 跳费体系作为保镖德一切操作的基础,自然研习野性成长过度生长是作为通用局的必留选择。

       但由于大部分对局都难以达到天胡状态,况且因为追求前期跳费的必然性,很难让我们跳费体系与动物保镖兼顾,所以起手跳费牌保留的数量,甚至是开局自然研习是找跳费还是过牌便有了一定的讲究。

       迅速达到8费是关键。如果天胡开局一回合自然研习,二回合野性成长,三回合过度生长,可以让我们在第四回合到达7费,此时距离卡组站场\返场核心动物保镖只差一费。这时如果是先手,则刚好对应起手的留牌选择,这就是先手所能跳费的最好状态。如果是后手不仅能在第四回合直接通过硬币达到8费,同时也能多出一张起手留牌的选择去寻找动物保镖或者溢流。由此可见无论先后手,在跳费体系上最好的选择便是一张野性成长+一张过度生长,不过当然根据不同的对局都会有一定程度上的不同。

 

 

      对局思路概述

       在此大体将对局分为三类,而在后文将会具体分析对阵各个职业。

       快攻:

       对抗快攻我们不需要,对手也不会给机会让我们打出优胜劣汰,这类对局的核心在于动物保镖拉出蛇颈龙或者活化扫帚+蛇颈龙带来的返场。而介于动物保镖8费本身并不是那么容易轻易达到的费用以及保镖德孱弱的前期,建议起手减少跳费牌的选择,留一张牌的位置寻找野性成长\过度生长,其余选择寻找雷霆绽放+动物保镖,争取利用爆发式跳费返场,以此获取劣势对局下的一线生机。

       节奏:

       面对节奏卡组,大部分是一场尽人事知天命的对局,保镖德不具备干扰对面节奏的能力,而同样也没有卡组有能够阻止保镖德跳费的节奏,胜负基本取决双方的牌序。留牌按照通常对局,注意点在于节奏卡组通常只具备场面膨胀,无限给压力的能力,而不具备面对经过优胜劣汰BUFF下的返场能力。一旦能用第一个优胜劣汰铺下一波场基本上就胜券在握,如果手牌不允许不刻意去用优胜劣汰腐蚀狂欢小丑,优胜劣汰下的活化扫帚+蛇颈龙+0费嘲讽足以稳住对节奏卡组的优势。

       控制:

       越偏后期的卡组越是保镖德上分的食粮,这种对局里的动物保镖不同于其他对局里的越早上越好,相反,经过优胜劣汰BUFF后的野兽再拉出来会给对手更大的压力,虽然实际上场面或者手牌往往不允许如此。这种对局下我们的留牌可以偏贪一点,当然面对前中期给不上压力的卡组,按通常局留牌也是上佳的选择,如果想追求更快的给上压力,2张过度生长+溢流是面对后期卡组最理想的选择。对局中,手上有溢流或者活化扫帚+夜行虎时,可以选择用激活/雷霆绽放来跳费,达到更早过牌以及清手牌的目的,可以提高优胜劣汰腐蚀多张牌的概率,有利于优胜劣汰后源源不断的给予对手压力,这一点在面对控制卡组时非常重要,因为此类卡组具备很强的解场能力,往往优胜劣汰后的第一波都压不死,重点就是我们能连续压几波,而对面的大解断在第几波。

 

 

三、各职业对阵细节

       这是笔者12月以来德鲁伊的战绩,其中大部分都是以保镖德为主,虽不能算是真正意义上的大数据,但感觉也可管中窥豹一番。

 

德鲁伊

       面对本家的对阵其实最鲜有细节,因为天梯上大部分的德鲁伊都不具备前期给压力的能力,纯碎是一场跳费与牌序的竞赛,先开出优胜劣汰的一方能既能完成BUFF手牌及卡组又能通过阿努比萨斯防御者\大力士给出站场压力而德鲁伊不存在硬解,因此基本上先打出优胜劣汰的一方是赢家。

       小丑德:面对小丑德保镖德要略逊于下风,纯粹因为保镖德相较而言具备更大的卡手可能。在牌序相差无几的情况下,保镖德其实更容易赢得场面的对局,因为优胜劣汰后的蛇颈龙+活化扫帚能赚3个小丑本身还能剩2血站场,这对于小丑德来说是比较致命的点。理想情况下是优胜劣汰后再用动物保镖站场,如若前面需要卸手牌以过牌,强烈建议关注牌库情况,在未经优胜劣汰BUFF的局面下,谨慎拉出或者裸下蛇颈龙站场。

 

恶魔猎手

       介于DH天梯上的多样性,很难在起手作调度应对,好在补丁过后快攻瞎的大量减少让我们按通常留牌即可。

       碎片瞎:虽然数据上看,带小丑体系的德鲁伊对阵碎片瞎都略占上风,但就个人感受而言也不能算太好打。好消息在于前期没什么场面压力,坏消息在于后期具备过墙斩杀能力。其实但凡前期能压力不大进行跳费的对局,都有着一定的优势,关键就在于跳费后能不能及时过牌以及返场。

       很容易被碎片瞎翻盘的点在于刃舞,尽管刃舞这次增加了一费,5费以上的回合碎片瞎还是很容易解掉8费动物保镖的一波铺场。当我们可以打出动物保镖的回合需要结合自身血量、对手有无刀以及手上0费嘲讽牌的多少来决定是否一波ALL IN站场。一般来说,在对面未使用刃舞且手上有刀时都默认刃舞在手,这时最好保持手上有能在被解后续上的站场牌,比如动物保镖后手上保留0费的大力士作为被解场后的再站场。

       当然如果先于碎片瞎给压力之前就打出了优胜劣汰就可以尽情铺场了,碎片瞎不具备硬解的能力。

       OTK瞎:一个需要看牌序的对局,感觉小劣的原因同样在于OTK瞎过牌的速度太快,也不如保镖德容易卡手,这类对局小丑德会比我们更占优势,当然如果我们顺起来OTK瞎也是无从应对的。作为OTK卡组,基本没有什么交互,唯一能注意的点在于牌序不畅时夜行虎是否裸下是需要去赌一把的地方。

 

法师

       目前天梯中的法师,无论是法术体系还是宇宙体系,都突出一个随机性。作为一个控制卡组,本身没有硬解场的能力,这对保镖德来说就是天大的优势。

注意点:套圈圈大概率会选择法反,在起手跳费顺利的情况下,可留自然研习\激活来破解。

 

猎人

       本身作为保镖德老大难的猎人经补丁后一场都没见到,补丁前只要是偏快构筑的猎人保镖德基本没有反抗之力。起手留牌可以往雷霆绽放+动物保镖方向去做尝试,如果头上不挂着冰冻,4~5费的动物保镖能让我们看到胜利的曙光。

 

牧师

       天梯上的牧师都是后期卡组,这对保镖德是极友好的存在,但与法师相比因其本身具备较多的硬解及其特殊的刷资源能力,值得注意的点多了不少。

       控制牧:好消息控制牧到后期没有明确的致胜手段,坏消息在于控制牧是少见的如果牌序太不顺,双方打到牌库见底的情况下能有概率解光保镖德所有铺场的卡组。所以前期跳费的安逸并不代表着一定能舒服的拖到优胜劣汰腐蚀小丑,在到10费阶段手牌比较充实的情况下,哪怕没有小丑也需要开优胜劣汰来给对方压力。

       对牧师而言很多时候看到对阵德鲁伊会在很早放出塞泰里克织巢者,跳费允许的情况下我们需要用自然研习找前期的打3或者打2卡。

       虽然说控制牧没有明确的制胜点,但于保镖德而言尤其值得注意的卡有三:

       永恒巨龙诺兹多姆:优胜劣汰的回合除非我方空场而对面有站场,否则一律不下怪,防止永恒巨龙诺兹多姆的一波场面爆炸。

       裂心者伊露西亚:对方10费时,时刻注意手上不要留雷霆绽放+被腐蚀后的小丑,防止对方换牌后的反铺场。

       灵魂之境:灵魂之境其实还好,主要是注意站位蛇颈龙拉到最边上即可。

       复活牧:优势对局,但也带一点尽人事知天命的味道,相较于复活牧没有强力的硬解能力,但如果能复活多个无面渗透者还是能带来不小的麻烦,除开复活需要一定运气外,哪怕面对较多数量的无面渗透者时,即使做到一换一也是不亏的,我们有小丑2波+蛇颈龙2波+亚煞极单就理论上来说完全可以硬换,怕的就是我们还未跳费完成的时候对面已经给渗透者贴了流光之赐,不过这也不是我们能阻止的事情了。

 

潜行者

       打贼就是真正意义上的听天由命了,不仅是保镖德如此,贼也如此。补丁前虽然连击贼大有趋势,数量上还是JK贼多一筹,而补丁过后基本只能看见连击贼了。

       连击贼:是一场跳费与制造大范\任务达人的竞赛,打连击贼的感觉不同于萨满那种把把5费准时提刀,总感觉连击贼前期能顺利制造大范\任务达人的概率不是特别高,因此留牌方面个人感觉没必要像如对阵猎人、萨满那般一定要去找雷霆绽放+动物保镖,也是通常留牌即可。

       从对局经验里来看哪怕对面成功在较前期制造了大范\任务达人,只要跳费顺利或者手牌合适那还是有一丝回旋的余地,具体在于个人感觉这些前期出现的大范\任务达人往往在12-12左右,如果手上有扫帚+能在动物保镖后0费的嘲讽,可以解的范围便达到了12~17点,当然就这种天胡情况出现的概率而言,虽然都不是很高,但贼还是会多一些。只要能解掉这一波,在被蹭血不严重的情况下连击贼的场面是没办法抵抗的。

       JK贼:JK贼唯一也是最大的麻烦来自飞刺,通常来说优胜劣汰后什么能给压力上什么,但如果面对JK贼,能有选择的情况下优先卖小丑优于优先卖其他。一般来说JK贼都会留着飞刺等小丑,一方面越早的小丑能够提高让JK贼决定不回手飞刺的概率,另一方面先出的小丑可以通过亚煞极再续上一波,而野兽不行。

 

萨满

       好消息是萨满形态单一而且被崛起的控制卡组打到势力渐微,坏消息是真大概率打不过。主要是对阵萨满的局印象里都是至少5费提刀,唯一能赢的概率就在最迟进化第一波的时候就得打出动物保镖清场,如果能在第一波达到返场效果时这局也就十有八九到手了。在这种劣势对局下提一个大概率无关紧要的点,一般来说都希望用动物保镖腐蚀大力士,达到动物保镖回合最大力度的站场,而对阵萨满基本上不要这么做,因为腐蚀后的大力士异变轮转后就是个1-1的白板,不过在对阵萨满的时候,等到裸下7费大力士,对局也早已有了定调与他无关了。

 

圣骑士

       圣骑流行的形态是光铸以及扫帚骑,很容易从前期的出牌分辨出来,且也都属于节奏卡组的类型,只不过侧重点不同,整体而言属于小优,留牌按照通常对局即可。

       光铸骑:光铸骑相较扫帚骑而言前期具有更强的场面压制力,一旦跳费不顺很有可能会被压到死,或者动物保镖都解不光的场面。相反,一旦能在场面不爆炸的时候通过动物保镖返场,光铸骑也很难再返场,只不过同样需要注意正义圣契,手上站场资源不要一波ALL IN即可。

       扫帚骑:虽然说前期压力给的不大,但是一开始刚对阵扫帚骑的时候总是到中期莫名发出怎么这就没了的感叹。其实扫帚骑的解场能力出乎意料的强大,除开正义圣契+巴罗夫的3波硬解,场上的杂毛配合0费的BUFF+甩笔侏儒往往能做到解场与蹭血的兼顾。面对这类对局,在双方牌序都比较正常的情况下,尤其注意好站场资源的分散,先用优胜劣汰后的野兽吃硬解是最为稳妥的选择,硬解之前就一直保持2~3个怪的站场,直到确定对手无解或者用完直接一波压死,谨记对阵扫帚骑时,相当忌讳如同大部分的对局一般优胜劣汰后立马接小丑。

       决斗骑:补丁前还是有不少,补丁后也是没见着了,还是聊几句。决斗骑有别与其他的卡组,起手除开跳费外同样推荐寻找雷霆绽放,用一切手段最快速度打出优胜劣汰即可,同样作为对对方卡组干扰有限(决斗骑会带古神在上,留自然研习破即可)且后期发力的卡组,对局的结果基本上只取决于双方牌序。

 

术士

       控制术在天梯的抬头对保镖德来说可谓是喜事一桩。控制术的一员大将提克特斯对于保镖德来说基本上没有威胁,一是保镖德过牌速度本身就很快,二是在跳费的基础上优先到达8费回合的保镖德不会给控制术安全下提克特斯的机会。况且换个角度说作为关键卡都是高费的保镖德,如果你卡手了证明高费卡都在手上,那提克特斯的撕牌也对你伤不及筋骨。(保镖德打到后面时常有一手无关紧要的牌打不出去的情况)

       不过即使如此控制术强大的解场能力还是需要注意一下,不过正因为控制术太过于丰富的解场手段,倒没有对阵扫帚骑那般有分散资源一回合下2~3个怪那样的最优解,不过控制术硬解的回合并没有返场的手段所以也并不会给保镖德带来很大的压力。关键点在于过牌的重要性,最好优胜劣汰回合后能持续下几波的场,控制术只要断了一波便胜券在握。

 

战士

       补丁前抓快攻的先锋,如今也是被控制术、控制牧打的有点找不着北,对阵单纯的防战保镖德优势太过明显,而加入了OTK体系的战士会对保镖德具有一定的提速压力,至于补丁后的占比最多的炸弹战感觉同时具备防快攻以及中速的特性,给保镖德的压力是最大的。

       因为不同形态下的战士带的解牌很大程度上都雷同,在此就不再分类叙述了。众所周知战士的大解为乱斗和巴罗夫领主,加上很容易针对小丑的剑刃风暴,一共算上有5波大解。其实某种程度上与扫帚骑类似,就是理论上比扫帚骑多了2波大解的机会,并不如控制术连环灾难那般具有小规模灵活的硬解,因此还是分散站场资源,等待机会一波压场即可。相较于扫帚骑,战士的过牌不那么灵活,所以哪怕多了两拨硬解保镖德也是不虚的。

       值得一体的是防战最后终结的手段肉肉在优胜劣汰后的德鲁伊面前感觉就像个弟弟,特别是下了肉肉以后也不需要去刻意防剑刃风暴了,也相当于少了2张大解。

       在此基础上值得注意的便是蛇颈龙记得放中间的站位,尤其是经过有活化扫帚BUFF过后的蛇颈龙,防一手希拉斯暗月的换怪。

       剩下的无论是打OTK体系的还是炸弹体系的都因为其前期压力不大以及保镖德没有干扰手段的特性,无法去通过起手留牌或者有新的打法去应对,就是正常打即可,一般来说对阵OTK体系还是大优,面对炸弹战是小优。

 

四、冲分杂谈

      环境

       托新补丁的福,感觉近日是保镖德上分的最好时机,补丁前天梯经常遇见的对局为DH、猎人、骑士,其中快攻DH、T7猎、宇宙快攻猎都是劣势对局,而面对光铸骑、扫帚骑这种节奏卡组,又是一场五五开的对局。

       补丁后就传说环境而言,贼、牧、术反而成了天梯的大头,其中除了对阵贼也是一场看牌序的对局外,对阵牧师术士都有着可观的胜率。

      心态

       对局中我们首先要明白把握好自己的优势对局,拼一拼五五开的对局,看开点劣势的对局。这里面最容易搞人心态的就是优势对局被翻盘,尤其体现在对阵法师、牧师上,纵然保镖德对阵法师、牧师有着较大的优势,但奈不住这两家伙有时会有莫名其妙的资源\法术。而心态一乱,如果不调整好的话,面对一些需要通过细节能赢的局就会失之交臂。

 

 

五、结语

       作为一个有着分明特征的职业,小德在新版本中的垫底一方面是卡片强度,另一方面更是环境使然,从这次补丁削减快攻之后个人胜率明显的提升来看,环境降速对小德而言是一个翻身的好机会,希望对这套保镖德感兴趣的老哥可以多多尝试一下。同时,本来一时兴起来写攻略,觉得自己有好多看法能一下就写完,亲身体验后,感觉码字也不是一个轻松的活,从开始的雀跃到现在硬着头皮写完,也希望能有老哥耐着性子看完一哈,谢谢各位啦!

2020年12月19日
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