【百闻牌式神DIY】鬼使白:将胜利建立在队友的痛苦之上!


- # 阴阳师百闻牌
- # 阴阳师百闻牌DIY
白衣引冥鬼,擎幡渡荒魂。
大家好,我是飞檐走壁跳悬崖。不知道大家有没有发现,百闻牌至今已经上线了yys中六十四名式神,就连巫蛊师这种比空气还没存在感的式神都出了,yys中名声大噪的鬼使兄弟和一干冥界人员怎么都没来呢?(判官:我孤独,但我不说?)这不,我也纳闷儿呢,所以就自己做了个鬼使白。
P.S. 这篇文章我12月末就开始写了,但又是准备期末考试又是过年的,一直?️一直?️就给他忘了,这下好了,官方都放出鬼使黑白的预告了,在不发就没得发了!所以只好现在把这篇文赶出来?
这基础能力一看,就是跟彼岸花一家的,人家彼岸花打老板,这老白倒好,将魔爪伸向了自己的队友。我知道,设计出以1换2的伤害机制会被很多人吐槽(我在大神发这篇帖的时候就没轻了挨喷),但是我仍然坚持我自己的观点。我觉得营地的大家都是有一定水准的卡牌玩家,所以现在跟你们讲我的理由,可能大家都会理智看待。那么现在,我就为大家细细分析我设计的鬼白与花花的不同之处:
①削减双方牌手血量,本身就起着加速对局的作用。以1换1这个效果,配合彼岸花的卡牌,已经可以很迅速地削减双方的血量,换句话说,花花由于可以直接打脸,以1换1已经够强了。反观鬼使白,他的伤害目标是式神,不管打式神打得多狠,都无法加速对局,或者对对手心态造成影响(众所周知,玩家血量低时智商也会跟着降低,俗称:他急了他急了)。所以,对于式神,以1换2,本身不过分。
②咱们来考虑下花花以1换1这个条件本身。为什么非要对己方牌手造成伤害呢?火照之路不可以改成「所有1勾牌获得瞬发,使用时对敌方牌手造成1伤害」吗?因为直接伤害本身太强!(想想被接二连三削弱的武士之灵)打脸是需要付出代价的!如果添加增益效果还可以白嫖对面血量,而没有任何代价的话,那就强上天了。鬼使白呢,我是想把他设计成一个特殊的法师型式神,他的卡牌都是“双刃剑”,既可以直接选定敌方式神作为目标,也可以打队友,间接杀敌。所以,这个对己方造成的伤害并不是平衡强度所需的“代价”,而只是个输出条件而已。而既然它并不是代价,所以这个负面的伤害效果所带来的收益也要大些。
③那些还在坚持以1换1的人!动动你们的脑袋瓜好好想想!前面讲过,鬼使白的牌都是可以指定双方式神的,你以1换1,为什么不直接打对面的式神,而是让自己的式神多挨这1点毫无意义的伤害?只有以1换2,也就是打自己比直接打别人能带来更大收益的时候,这个效果才有意义!
④最后,想想薰的守护这个特殊机制的存在。
如果鬼白对式神以1换1,碰到对面把核心式神装上守护的话,鬼使白就算把对应位置那个队友薅秃噜皮,想解的那个式神也是毫发未伤。对面要是再放张薰的SSR,鬼白的被动直接无效。所以如果不想被薰完克,(在小破牌里,绝对的式神克制是大家都不想看到的)就必须要让鬼白用被动打出有效伤害。
OK,我设计鬼白对于式神以1换2的原因,已经讲完了。还烦请那些执意认为必须要以1换1才公平的人不要在留言区高谈阔论了,还有意见的话私聊我吧。
※注意:鬼使白触发基础能力需要己方式神受到有效伤害,被护甲或灵咒抵免的话不算。
鬼使白的觉醒呢,看着字多,实际上,就2个额外效果:
①己方全体式神永久1血,气绝式神也包括。让你的式神更抗揍。
②在原有基础能力的基础上,添加了如果对应位置没有式神(比如:对位式神气绝、战斗区空场),2点伤害会直接打脸。考虑到后期如果对面团灭,鬼使白的直伤很猛,加了个单回合触发4次直伤后伤害降低的效果。
由于小破牌的战场是镜像对称的,所以“对应位置”这个概念应该很好理解吧。战斗区对战斗区,准备区的四个位置一一对应。但问题来了:对局中式神在战场的位置都是随机且固定的,那么每个式神和敌方的对位式神就由此绑定,无法更改吗?如果要实现灵活调味调位,让你永远有皮糙肉厚的式神当做鬼白精准输出的跳板,就要靠下边这张牌:
没有任何限制的换位,对敌我双方式神都可以使用,甚至可以对气绝式神使用(但那1点伤害就无效了)。也可以进行准备区和战斗区的交换,把对面的站场猛男推下去,小脆皮拉上来,一步到位(百目鬼和鸦天狗哭成一团)。是一张很灵活,物超所值的瞬发牌。
※此牌的交互表示是:先选择一个式神(拖动选择),再选择另一个(点击)。
※如果交换的是战斗区式神和已气绝的准备区式神,由于气绝的式神不能站场,会回到交换后的准备区位置(武士之灵除外)。
补刀解场哪家强,鬼白魂殇自称王。瞬发精准打队友,残血帷幕无处藏。
看似很low的一张牌,实际和其他式神搭配可以发挥无限潜能。(举例:在前中期可以频繁用这张牌伤害己方的酒吞童子,造成伤害的同时触发酒吞童子失血加攻的被动,更可以配合桃花妖的形态牌提供治疗与攻击增益,让酒吞童子的身材持续膨胀。)这张卡本身,配合鬼使白的能力,和它瞬发回手的特性,就可以实现像蛇形击那样在一勾期1火解4血;强在可以无限回手,不足之处是你的式神会受伤。在式神们伤痕累累的时候,总是听见鬼使白说,他说:对局中,这点痛算什么,擦干泪不要怕,至少我们能复活。
当然了,卡牌描述里只是写了“造成1点伤害”,并没写对谁,那就是对谁都可以用。可以指定敌方1血苟延残喘的式神,把他收掉;可以指定敌方牌手,给他刮痧,或在他生命垂危但站场难解时远程狙杀;也可以学彼岸花打老板,给死亡之花叠增强,或者和青坊主吸血姬配合。也是张非常灵活的牌。
可以说是全游戏最强二勾解牌,与鬼使白的被动搭配,单张牌解8血,恐怖如斯。但是别忘了,解8血的前提是,对位的己方式神也要掉4血。直接指定敌方式神,单打4也是不错的解场手段。
※对己方式神使用此牌时,如果灼烧到一半,自家式神撑不住先嗝屁了,那么就不会继续烧他,也就不能继续触发对对位式神的伤害了。
什么叫真正的SSR?不分敌我的无差别攻击,全场打1一视同仁。但由于鬼使白的被动,每次伤害实际是己1敌3。重复最多4次,相当于打敌方群12(当然,己方挨了群4也算是死伤惨重)。但最恐怖的不是这张牌的高额伤害,而是和觉醒·鬼使白的能力配合,万一对面有一个气绝的式神,而他对面的式神龙精虎猛特抗揍的话,就可以稳吃对面牌手8血。(更简单的条件是对面战斗区空场,只要拿个式神往上一站,再开无常夺命,就能稳稳地打脸。)其实我给觉醒·鬼使白对牌手的伤害加了限制就是为了避免这张牌伤害过高,打着“杀式神”的旗号直接斩杀牌手。
法术牌说完了,鬼使白还有两个效果看似强大,实际用起来却常常会偷鸡不成蚀把米的幻境。
鸡肋一勾幻境--放出这个幻境,问队友敢动吗?移上去受伤,下来又受伤,看似两次移动都能触发鬼使白的能力,实际上这让前期进攻的式神十分短命。就算是加入进攻性阵容吧,其他式神也免不了会有提供护甲的战斗牌(如不祥之刃),冲上去攻击,这魂狩伤害没打到,反倒损耗了战斗牌的护甲。更不用说,这张牌的存在会让神子(以及所有具有不屈的卡牌)十分尴尬,人家好不容易一个不屈扛下了万吨伤害,剩个1血,回准备区被自己家的魂狩烫死了。你说鸡不鸡肋?
但是,把这张牌放入频繁移动的攻击阵容中,通过频繁移动大肆伤害对方的式神,虽说自己的将士们也会元气大伤,但看对面,在一勾期就俨然是残兵败将。毕竟,快攻小脆皮们也就4血,顶多扛得了鬼使白两下被动嘛。
※注意:此牌对己方式神造成伤害时,式神的位置判定为移动后的位置。
鸡肋二勾幻境--过牌爆牌小能手。二勾期的卡牌资源确实很珍贵,能过牌的幻境还提供瞬发,看起来很美好。(tip:忘川河畔给卡牌提供的瞬发在敌方回合也有效,所以鬼使白也为空火响应提供无限可能!) 但是,式神没了基础能力就失效了,幻境的效果可一直存在。一勾幻境也是一样,就算鬼使白气绝,己方式神移动时依旧会受到伤害,只不过不能打到对位的式神了。忘川河畔呢,是使用牌受伤,影响能稍微小点,但鬼使白没了,依旧是负面效果。再说说二勾过牌本身吧,加快抽牌速度本身是好事,但越往后期,对局的变数越大,式神一转眼就容易没,这时,在二勾积攒下来的满满的一手牌,就会在三勾期因为对应式神气绝而无法使用,从而憋在手里,导致爆牌。
※注意:己方式神使用牌时,忘川河畔的伤害先执行,然后再执行使用的牌的效果。
总体来说,这两张牌用途刁钻,说鸡肋也很鸡肋,但有时候可能会发挥奇效。(可能吧?)
最后就是这张三勾形态牌了。己方每回合对己方式神打群1,别看每回合对敌方群2的收益挺不错的,如果搭配不当,缺少恢复手段的话,就会慢性杀队友,得不偿失。后面那条描述就是给误杀队友做的一个补偿,用命换投射4在三勾期看起来微不足道,但如果对面正巧站了个高攻低血又难解的大家伙,牺牲自己一个没用的式神来投射解他也未尝不可。
※注意:如果投射的两个条件叠加,即自己的式神在自己回合被己方击杀,投射效果不重复触发。
鬼使白的隐藏成就:
[忘川引渡]:单局对局鬼使白对己方式神累计造成30点或以上伤害并获胜。
[万魂寂灭]:「无常夺命」完成4杀并获胜。
[真·万魂寂灭]:「无常夺命」完成8杀并获胜。
后记:
我是鬼使白,冥府的引路人。穿行于阴阳两界之间,于冥界与现世的交界之处,引导徘徊于此的亡魂,便是我的职责所在。阎罗殿、奈何桥、三途冥河......每日的光景千篇一律,日复一日,无论是谁都会心生厌倦。我有时也真想像那个不着调的哥哥一样旷工偷懒,但是冥界的工作总要有人来完成,我对冥府的责任心总是把我从遐想中拉回无聊的工作。
不过,那日阎魔大人递给我们兄弟二人一人一张符咒,说是通往极乐之地的船票,还说那个判官已经先行去到那里了?
不会吧,阎魔大人是不是最近工作太过操劳,开始犯起糊涂来了?那个毛笔呆子明明活生生地站在我们面前啊!
“真的吗?那就多谢咯,老太婆,哦不,阎魔大人!”我的沉思被这豪迈的一嗓子打断。唉,一根筋的哥哥,你真确定阎魔大人说的是真的?那两张平平无奇的符咒真的是通往极乐之地的船票?哥哥拽起我就兴奋地往外跑去,漫无目的地跑了很远。
“诶等等,弟弟,咱们有了这船票,但那老太婆没告诉咱们在哪儿乘船啊!”
还不是怪你......还没等阎魔大人把话说完你就拉着我往外跑,也不知道是抽了哪根筋......
“那咱们先把那船票拿出来看看吧!”哥哥又打了鸡血似的说道。“诶,我船票呢?”
拜托,我的好哥哥,你还能再不靠谱点吗?这么重要的东西你在路上跑丢了?我满头黑线掏出了那张看似平平无奇的符咒,上面浮动着淡淡的蓝色光芒。
等等,这如梦似幻的感觉......我手中握着那张符咒,身体感觉说不出地轻盈。眼前的一切感觉如此虚幻,又如此真实,我仿佛能触摸到这三途川花海里每一朵彼岸花上未干的露珠,嗅到它们散发着的微微辛辣气息,平日司空见惯的花朵在此刻竟如此鲜红,如同地底深渊中熊熊燃烧的火焰。朵朵赤焰之花连成一片,将整个河川染成一片火海。在蜿蜒的冥河尽头,一艘巨大的方舟的轮廓渐渐浮现,我揉了揉眼睛,但那船的轮廓反倒更加清晰。那艘方舟在燃烧的彼岸花海中缓缓驶来,它是想象不到地巨大,又依稀可见其上高楼耸立,俨然一座驮在船背上的城市。
那张符咒此刻放出强光,但那光芒却又如此柔和,让我感觉仿佛沐浴在无穷的阳光与安适之中。我闭上双眼,尽情享受着这笼罩全身的奇妙感受,整个身体都如释重负,感知着周围细小气流的变幻。冥冥之中,阎魔大人虚无缥缈的絮语在耳边回响:
“心之所向,神之所往,即为极乐世界。”
待我睁开眼,发现自己已然身处那方舟之中。周围是亭台楼阁林立,商铺酒肆遍地,歌舞喧闹,来往的妖怪纷纷扰扰,络绎不绝,比现世人间还要热闹百倍。俯身往下望去,三途川燃烧的花海和伫立在旁的哥哥都早已消失不见,迎面而来的却是一个笑盈盈的猫侍应,对我热情地说:“欢迎来到蜃气楼!”又指了指不远处的一个人影,说道:“冥界的鬼使白先生,那边的人是您认识的吧?”
他怎么会知道我是谁?等等,那边的人是......判官??原来阎魔大人......说的都是真的?
判官还是那副不苟言笑的样子,但现在,那副冰山脸却起码有了点正常的表情。“这里就是传说中妖怪的乐园,蜃气楼。在这里放松自己,好好享受吧!”
我还是对这整件事一头雾水,是梦吗?是幻觉吗?怎么突然间就到了这个人生地不熟的地方?
判官突然又说:“这里都流行一种叫做百闻牌的游戏,都说可以一局忘忧,你要不要和我试试来一局?鉴于你是新手,我还可以让着你点。”
这个毛笔呆子什么时候变得这么主动了??
但是......一局忘忧?听起来还挺有意思的。
“那就开始吧,判官!”
蜃气楼,我一定会揭开你的秘密!
-----------------------------------END----------------------------------
还没有评论