【营地炉石狂野日报】20201225

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今天的卡组是黑眼术,宇宙偶数法、元素萨和进化萨。
*署名皆为使用者
来自muyue(国服ID: 卖女孩的火柴)的一套黑眼术,他用这套黑眼术在欧服从青铜10无额外星星加成,全程以131场82%的胜率打上传说,上传排名128名。构筑思想:在以往的黑眼术上加入了弃牌体系加速过牌,以及亵渎来针对铺场比较快的快攻。传说之前欧服环境整体分析:以牧师法师为主,牧师以大哥牧为主,宇宙牧为辅,法师基本上为奥秘法。其他的还有快攻德、蓝龙德宇宙术、奇数骑、海军贼等。
单卡解析:狗头人图书馆管理员:一费的过牌加自残,整套牌里面的核心卡之一,前期如果有双狗头人那么这局对战基本拿下了。亡者复生:零费的复活加自残,也是黑眼术的核心卡,他可以在前期让你能够卖黑眼来卡对面的节奏,以及加速启动。马克扎尔小鬼:首先一费1—3身材绝对不亏,前期能站场,配合灵魂火单解的时候可以补充手牌,以及配合灵界更是可以一口气将手牌拉满。邪恶低语:一方面可以给自己场面的怪加buff提高战场能力,另一方面配合小鬼加速过牌。对阵牧师压塞布对手打倦怠光波的时候,也可以用低语配合灵魂火、力量代价等斩杀。洛欧塞布:当之无愧的5分神卡,在对阵牧师、法师、术士的时候起手都可留,5、6费配合场面叫杀。莫瑞甘灵界:费用低、灵活性高。前期无论卡手与否,都可在3费左右开帮助找到启动卡。打法分析:起手必留的卡:黑眼、狗头人、亡者复生、巡游向导、灵界。面对慢速如复活牧、宇宙牧、宇宙术起手可以留洛欧塞布,因为5费塞布加巨人加小怪是一个无解场面,保证叫杀;打慢速留血肉巨人,不留红石头,因为无法保证能够自残到10血左右。面对快攻卡组,奥秘法起手额外可以留小型紫法术水晶、红石头。对战快攻德和奇数骑起手可以找亵渎和扫帚,亵渎是打快攻德的关键。对阵牧师:巨人上奇数个。
——素质极差丨冰帅
来自 小田肌的一套宇宙偶数法,他以30场73%的胜率打上了传说。之所以选择偶数,是因为一费的火冲可以解决很多快攻卡组前期的场面,法师的宇宙卡(姐夫卡扎雷诺)刚好全部是偶数,跟我们的构筑不谋而合。小软、脏鼠、奥秘吞噬者等针对卡又恰好是偶数,可以说偶数是当前版本宇宙法的大好选择。构筑上对比传统控制宇宙法,1费的衰变飞弹,三费的冰箱火焰结界铜须佐拉,五费的塞布女巴以及DK被我们舍弃。但相对的我们也腾出了很多空闲卡位作为这些奇数费用卡的替代。
1. 套圈圈/锁匠/暗月先知:虽然放弃了冰箱跟火焰结界,但是我们依然可以携带奥秘体系,随机的奥秘在略微不太稳定的同时极大的增加了对手猜奥秘的难度。对手往往会花大量的资源破一些用处不是特别大但又很难触发的奥秘。暗月先知还能使卡组整体过牌变得更加流畅(655抽1裸下不愧,多抽1张就是血赚)
2. 厄运信天翁/脏鼠/奥秘吞噬者/自爆绵羊:鸽信天翁变成四费之后对于偶数法来说简直就是无限的加强。在宇宙泛滥的年代带上一张信天翁绝对是天梯里最快乐的事,与恩佐斯的联动能直接为对手带上痛苦面具。脏鼠在对阵otk卡组以及部分快攻时有奇效,当然脏鼠十分吃熟练度,时机的掌握会使这张卡的收益倍增。奥秘吞噬者可以说是奥秘法泛滥环境必带的一张针对卡,不一定要贪两个或更多奥秘时才下,奥秘吞噬者更多的作用是断奥秘法的节奏。自爆绵羊不多说,配合1费火冲可以打出一个不会被法反和古神来了影响的火山药水(甚至可以测爆炸符文)
3. 新克苏恩:新克苏恩跟偶数法在有些时候会产生一个bug,如果起手抽到狼王了我们的英雄技能将还是两费。新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。
4. 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。 这套宇宙偶数法总体曲线偏低,更趋向于吃一些快攻卡组,为此过牌的跟上必不可少。星占师能够稳定过一张法术牌(快进到克苏恩法术)且弥补2费曲线。娃娃机是一张冷门卡但却相当的实用,663突袭能较稳定的处理一个随从且稳定过到一张随从。
5. 女王/咒术师的召唤:这可以说是一套梦幻combo, 大多数情况下会被分开来使用,女王在对于中后期卡组的对局中能起到降智的作用。咒术师召唤的超展开的能力略逊色于女巴但是上限更高。
总体而言我们的卡组定位是一套控制卡组,对阵大多数快攻都是优势,在对阵骑/法/贼/萨时可以默认快攻并起手找低费随从及雷诺。宇宙术/宇宙牧/大哥牧是我们的劣势对局,前期在对方启动前站好场面,凭借姐夫卡扎寻找偷鸡机会。
——素质极差丨冰帅
来自Yashin的一套元素萨,他在传说分段打出了37场76%的胜率。新版本萨满的武器体系和淡出版本的元素体系相结合,互相取长补短带来了不错的效果。这是一套敌攻我守,敌退我进,在场面争夺上很有韧性的卡组,有着四把武器以及旋岩虫风暴打击这样的返场卡,还有着大地之力凶恶的雨云和元素反应这些补充资源的卡帮助提升续航能力。敲狼锤和大地之力的buff也使得场面交换更加自如,高额的直伤可以偷鸡斩杀,卡利莫斯和温泉守卫的治疗量也能在快攻猛烈的攻势下博得生机。卡组主要思路就是利用元素的站场和高额的直伤来进行场面争夺或者抢血,新卡笼斗管理员本身是元素,使得新版本的增强萨和元素萨相性不错。
打法上起手保留一费元素和二费元素,先手情况下没有一费元素可以换掉二费元素去找一费元素,大地之力和旋岩虫也是任何对局起手一定要保留的卡,无论是否有笼斗管理员,武器一律不保留。元素反应是补充资源的卡,前期使用很亏节奏,不需要保留。旋岩虫和风暴打击都是能打三的卡,前期在对阵奥秘法海君贼等快攻都能很轻松地处理恐怖海盗和肯瑞托法师这些比较棘手的随从。需要注意的是元素链不要断,二费元素中笼斗管理员优先级高于凶恶的雨云。这套返场的手段很多,所以在打快攻的时候注意好场面交换很容易滚雪球。对阵慢速时要保留好直伤,一定不要all in,因为有着信息差的优势,对手不一定能做出合适的应对手段。
——素质极差丨冰帅
来自素质丨可爱小落兮的一套进化萨,他以25场65%胜率打到了国服前一千。进化萨如今在标准如日中天,在狂野虽然冷门,但也是一套兼顾上分与娱乐的卡组。
对战中与黑眼的较量,以衰变飞弹解得术士核心黑眼,在以铺场进化平推。遇其他快攻如奇数骑等,则以修血为目的,以自己的随从不死,解对面的场后进化得以铺场,奇数骑也难以解大范围铺场。起手找234费随从即可,两费抽刀,三四费铺场,五费提刀或者变dk,碎雷则补充场面不足但是有刀时候的斩杀伤害。
——素质极差丨冰帅
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