【薪传】死税Death & Taxes入门笔记(下篇)

  • # 万智牌

书接上文,咱们接着聊关于薪传DNT的内容。

【薪传】死税Death & Taxes入门笔记(上篇)
MR.YG 2020-12-25

6、对局的备牌策略

在这一小节我会给出DNT面对目前薪传中一些主流对局的换备策略作为参考,当然换备本身就是见仁见智的,所以还请大家结合自己的实战辩证地看待,无需照搬。

对铁木耳掘秘师:

换下:-2 侍卫队征召员 -2 明灭翔灵 -1 瑟班守护者莎利雅 

换入:+2 流放之径 +2 得享安息 +1 众议裁定

这个对局的备牌策略非常清晰,换入更多的去除,换下一些消耗类型的咒语。下掉的一个莎利雅我觉得有待商榷,不过鉴于我们备牌换入了更多的非生物咒语,下一个也没啥问题。这个对局中的头号威胁是震惧军奥术师,其次是OKO,不夸张地说我输掉的对局里有超过八成都是输给这两位,一般来说我们会希望尽量把去除留给这两种威胁。备牌的得享安息在面对有塔莫耶夫的版本时表现很好,但是目前某些版本放弃了塔莫耶夫而选择使用年轻烈焰术士,如果我们发现对手主牌带了年轻人,那么备牌就可以只上一个或不上得享安息,同时保留主牌的第四个莎利雅。

对红蓝掘秘师:

换下:-2 侍卫队征召员 -2明灭翔灵

换上:+1 圣所教长 +2 流放之径 +1 众议裁定

红蓝掘秘师和铁木耳掘秘师最大的不同就是没有OKO,所以在这个对局中对手会很难解决一个喊了1的圣所教长,可以换上。而红蓝掘秘师对于坟场的利用手段一般只有震惧军奥术师,所以我们不会换入得享安息(某些版本的红蓝掘秘师会带虚相搜粮群,如果之前对局见到的话可以换入得享安息)。

四色雪控(Snowoko):

换下:-3 符文之母 -1梅泽的十手

换上:+2 赞迪卡伙伴基定 +1 众议裁定 +1 丰馑剑

和四色雪控的对局基本上都会演变成长盘对局,所以我们会换入更多的消耗单卡。由于大部分雪控主牌都有寒冬杀机,备牌也稳定有2-3的计划性病害兽,我们会换下一部分的符文之母来防止场面过于臃肿被一锅端。虽然在主牌局中化剑没有足够多的好目标,但是备牌局对手会换入计划性病害兽、围护僧侣之类的针对生物,我们还是应该保留足够的去除数量,再不济也可以用来去除对手闪现进来的冰牙寇特蛇为生物开路。至于要下多少符文之母这件事,其实并没有一个定论,Andrea Mengucci说要下2,XJCloud说要下3,我自己在实战中的感觉是可以下3-4都没啥问题,如果想要下4的话可以再换多一个圣所教长上来也是可以的。总的来说,这是一个名副其实的消耗对局,双方都会不断地出一些让对手想要立马解决的威胁,然后当一方没法有效去除之后,会有1-2回合的机会继续去掏,如果还是掏不到,那么游戏就结束了。所以我们需要尽量去榨取手牌里单卡的价值,尽量把空境亡灵留给OKO和森林图书馆。另外,如果是实体比赛的话,一定要注意控制时间,这是最有可能超时的对局,如果场面实在不利的话,有时候快速投掉并开始下一把也是明智的选择。

DNT

换下:-4 瑟班守护者莎利雅  -1圣所教长 -2 迷宫精怪

换上:+2 赞迪卡伙伴基定 +2 流放之径 +1 众议裁定 +1 丰馑剑 +1 围护僧侣

DNT内战是一个难度比较高的对局,如果有条件的可以挑个时间进行专门的练习。在这个对局中,我们会换掉大多数的锁牌,换上更多的去除和消耗单卡。由于现在大家都不太带非瑞克西亚断念妖了,符文之母在内战中的关键性就得到了进一步的提升,只要一方有符文之母在场,那么对手将很难去除他的生物,所以如果你的起手有符文之母,那么这会是你保留这个起手的一个好理由。十手是这个对局中另外一张关键单卡,如果一方的十手加上了豆,那么基本上就赢下比赛了。80DNT由于优秀的消耗能力在内战中具有一定优势,而主牌的一张弩炮能够解掉对手的符文之母,更加大了这一优势。如果我发现环境内DNT的数量变多,那么我也会选择在自己的备牌里多放一张弩炮。

妖精:

换下:-4 瑟班守护者莎利雅  -2 符文之母

换上:+2 流放之径 +1 众议裁定 +1 丰馑剑 +1 围护僧侣 +1 挖坟人囚笼

这大概是DNT最差的对局了,请抱着轻松的心态去打,然后祈求奇迹的发生,如果不幸落败也无需沮丧。这个对局的关键点是尽量去除掉对手的生物,化剑、十手、空境亡灵都是我们的关键张,备牌换入的囚笼和围护僧侣是用来卡对手的绿阳和自然秩序的。我不清楚这个对局我们是不是要换上歼智陷阱来搏一搏,这样也许能康掉一个制胜的自然秩序/陨蹄贝西摩斯/绿阳当空,这么想想好像也不错,不过我没有足够的测试数据来支撑这一观点,大家有兴趣可以自行尝试。

末日

换下:-4 化剑为犁 -1 梅泽的十手 -1空境亡灵

换上:+2 歼智陷阱 +1 震撼寂静 +1 丰馑剑 +1 手术摘除 +1 圣所教长

末日的运作方式一般是通过施放末日,在牌库顶摆五张牌,其中一定会有一张塔萨的先知,其余的可以放一些像街道鬼魂暮秋之类的抓牌或是像狮眼钻莲花瓣之类的法术力源,最终通过压缩牌库到小于等于2,施放塔萨先知取胜。由于结算完末日后对手不需要施放非生物咒语也能赢(通过循环抓牌),并且也不需要在同一回合施放很多咒语,我们的针对牌除了圣所教长外都不能很有效地干扰到对手,所以这也是一个较差的对局。打法上的话,前期尽量拍下更多的针对牌,然后熬到结算圣所教长喊3,一般可以拿下比赛,但是实际上由于对手也有不少诸如愿望之力或目眩之类的干扰咒语,我们往往很难锁住对手。另一个攻击角度是通过尽量地去削减对手的生命,让对手没办法在结算完末日的当回合循环所有的街道鬼魂赢下游戏。此外,由于对手还是比较容易能绕开歼智陷阱的,所以我们不能像打风暴一样一直捏着陷阱等着康对手的关键咒语,有时候可能对手某回合结算了两个过牌,然后放了一个狮眼钻或者莲花瓣,我们也要见好就收赶紧康掉。

Hogaak

换下:-4 瑟班守护者莎利雅  -2 迷宫精怪 -1明灭翔灵

换上:+2 流放之径 +2 得享安息 +1 围护僧侣 +1 手术摘除 +1 挖坟人囚笼

醒转古陵寝霍佳葛套牌是比较标准的坟场对局,当我们手上抓到第二个得享安息/挖坟人囚笼时,不要着急拍出来,尽量去绕开对手的活旺之力。别忘记梅泽的十手可以用来杀自己的生物从而放逐对手坟场的阴界渡桥,这点还是挺关键的。

黑绿深渊:

换下:-4 瑟班守护者莎利雅  -2 迷宫精怪

换上:+2 流放之径 +1 丰馑剑 +1 圣所教长 +1 手术摘除 +1 众议裁定

传统的黑绿深渊是我们的优势对局,我们有足够的去除能够针对对手的玛丽雷基,但在进行每一步行动之前请仔细思考,想想万一对手有妖精精灵向导轮耕法异界之物阻抑(彩虹深渊)等等能够瞬间给我们惊喜的牌的时候我们要如何应对,然后尽量选择一个较为安全的策略,毕竟对手是一套组合技套牌,我们不一定非得选择打血最快的策略来赢下游戏,在尽可能留2-3种针对的情况下缓慢地展开有时是更明智的选择。值得一提的是,XJCloud在他的文章里指出,很多情况下如果你处于后手,手里有荒原和瓶子,一回合你更应该直接下荒原让过。另外,如果我们能够通过十手或者颅击锤让血量超过20,我们就能够更放心地进攻和铺场,同时请别忘记,如果对手的玛丽雷基进攻而你场攻足够下回合踢死对手,考虑到对手可能捏着一堆保护咒语,化剑自己的生物从而让自己的血量超过20可能比去除对手的玛丽雷基更合理。

SNT

换下:-4 化剑为犁 -1 梅泽的十手 -2空境亡灵

换上:+2 歼智陷阱 +1震撼寂静 +1丰馑剑 +1圣所教长 +1 众议裁定 +1 手术摘除

目前环境当中,传统的红蓝SNT逐渐减少,而更多的牌手选择使用蓝绿SNT,并带满全知全能,这也使得这个对局越发的难打,在我看来DNT vs SNT的胜率几乎和对手全知全能的数量成负相关,有了全知全能,对手能直接通过大姐赢下游戏,而不需要惧怕卡拉卡斯,同时我们也无法有效地去除全知全能。在这个对局当中,我们主要也是尽量地采取封锁策略,优先干扰对手的游戏计划,莎利雅、迷宫精怪圣所教长都是关键单卡,如果我们能够在对手拍下SNT之前用教长喊3,那么胜利的天平也会向我们这边倾斜。在打法上,当对手施放SNT的时候,我们可以优先选择出迷宫精怪明灭翔灵迷宫精怪能够锁住棘泽边全知全能+过牌咒语的组合,保证我们还有机会活到下个回合。而明灭翔灵由于会比对手的全知全能后进场,从而可以放逐它直到回合结束,能够帮我们争取一回合的时间。

7、一些小贴士

DNT里有很多的单卡互动或是小技巧,为了方便大家我会在这里提一些我能想到的点,不过想必会有很多遗漏,大家看看就好。

1、对于像铁木耳掘秘师这种对局,大多数时候流放都是好于化剑的,毕竟对手没有基本地可找,所以一般我们会在手里有化剑和流放的时候,优先用化剑先去除对手的未翻面掘秘师和震惧军奥术师,而把流放留给塔鳖和大猴子、鹿这种比较大的生物。但是请切记,流放虽然不会给铁木耳掘秘师找地,但是对手仍旧可以选择洗牌,所以我们需要选择好使用的时机,毕竟对手可以响应我们流放施放脑激,这样等于白嫖了一次洗牌。

2、迷宫精怪最强的使用时机是响应对手地的脑激用瓶子倒出来,如果是在对手的主回合甚至能做到零换三。另外,迷宫精怪和红蓝剑、抓牌地、美善宫廷也会有冲突,小心别把自己坑到。

3、面对用陷阱桥的套牌,有时候十手会有奇效,当对手手牌为零完成死锁的时候,我们仍旧可以用十手把锻石秘教徒减成零攻击力,然后进攻,再用一个豆把曾哥变成两攻。这样至少能在被陷阱桥锁住的情况下有持续的输出。

4、关于明灭翔灵的使用,Thraben University和火球都有专门的文章,这里我只提几个常见的点。

明灭翔灵+乙太精瓶锁地:我们可以在自己的回合结束时用瓶子出翔灵,然后选择放逐对手的地,这样那张地会在对手的下一个回合结束阶段才会回来,等于锁了对手一费。(这个用法也可以用来对付森林图书馆全知全能之类只在对手回合起效的永久物)

锁地:在没有瓶子的时候,我们也可以通过双翔灵做到类似于上一条的效果。当场上有翔灵A,我们从手里施放翔灵B,用B的异能放逐A,到回合结束A回场,选择放逐对手的地,这样也可以锁对手一费。

明灭翔灵弹自己的永久物:明灭翔灵弹征召员是找下一个翔灵是这个对局常见的消耗手段。明灭翔灵空境亡灵增加了你面对OKO等强力永久物的解。明灭翔灵弹空的颅击锤可以再造一个4/4。总的来说,翔灵是DNT里用法最多的单卡,需要我们在实战中不断摸索。

5、莎利雅+卡拉卡斯:别忘了莎利雅的先攻,这点在阻挡端还是挺有用的,你可以用莎利雅阻挡,先攻伤害结算之后用卡拉卡斯把她救回来。

6、炽寒剑的击中效应是一个完整的异能,这意味着如果在异能结算时失去了异能唯一的合法目标,也就无法抓牌了。比如你选择墓场匍尸作为红蓝剑两点伤害的目标,对手响应用痴呆祭坛牺牲掉墓场匍尸,你也就无法抓牌了。

7、鸡丁的+1异能会让他变成一个传奇生物,所以在某些消耗战当中,你可以先用+1异能踢对手五点,再用卡拉卡斯将鸡丁回手,然后重新下下来造人。

8、在面对雪控之类有较多两费瞬间咒语的套牌时,如果你操控两个港,你可以考虑在维持横对手一块地,然后到对手的抓牌阶段再横一块,一定程度上能让对手无法很好地利用费用。

9、抓牌地最好还是用黑白的幽静旷沼(虽然绝大多数情况用其他沾白色组的来代替也没问题),因为可以产一点黑来付手术摘除的费用。

10、奇迹牌(一般是终始)在被抓到时对手需要先展示奇迹牌,此时会有一个触发式异能进入堆叠,牌手在这个异能完成结算的时候才能付费并施放奇迹,因此在展示和付费之间是有一个时点可以响应的。所以当对手展示奇迹牌时,我们能够用瓶子倒出圣所教长,然后锁对手那张奇迹牌的费用,让它无法被施放。

 


结语(最后再絮叨两句无关的碎碎念)

今年以来,由于疫情的影响外加工作出差较多,我已经很久没有好好练习万智牌了,充其量也只是MO上随便打打,但总是缺乏一点动力。十一月初,无意间发现自己获得了MTA年终赛的邀请名额,想着很久没打线下比赛了,借此机会打算多练习练习薪传,于是给自己定了个“一个月内打够100局DNT”的小目标,最终以66胜34负的成绩完成,也侥幸赢下了MO上的一场薪传挑战赛和MTA的年终赛。说来也是幸运,十一月中旬和朋友的一句玩笑话居然最终应验,想来万智之神也着实待我不薄。本来这篇文章应该会早一个月和大家见面的,但是由于年底加班较多等原因实在是无心提笔,每次都是断断续续地写了几段话又戛然而止,在此还是想对和我约稿的陈鸣阳说一句抱歉。

2020年马上就要过去,这对于实体万智牌大概是史上最坏的一年,但我相信未来仍有无数传奇等着各位万智牌手去谱写,也提前祝大家新年快乐,武运昌隆!

2020年12月26日
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