FFTCG 12弹环境光之战士卡组介绍及思路

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大家好,我是Banira,很高兴可以在国内FFTCG代理的邀请下,参与这次构筑思路的编写。今天给大家带来一套新环境下的职业卡组——光之战士。

 

这个构筑思路在直到Opus11的环境下由于费用太高,没有稳定的输出手段,卡组性能单一都不能说是一套优秀甚至稳定的思路。但是Opus12新出的一张单卡——法利斯【12-128L很好的解决了之前光战所存在的问题。 

 

前期通过效果一的减费达到快速铺场,在中后期依靠效果二精准点掉对面大哥造成场面上的压制。

 

第二张极具加强了光战思路的单卡是塞拉[FFL]12-099R

虽然是一个6费后卫,但因为其优秀的检索能力,以及后期站人的效果,再配合法利斯【12-128L的减费,很大程度上提升了这套卡组的灵活性。 

 

关于老卡的选择,前锋方面核心单卡我选择了沃尔【5-146H蕾菲雅【10-128L

 

一方面在前期使用沃尔【5-146H的占卜效果,在一套纯粹的光战卡组中,这样的占卜效果可以堪比塞拉[FFL]12-099R的精准检索;另一方面通过掘坟效果从坟场拉出光之战士【7-131S达斯克【7-115R,在触发法利斯【12-128L解场效果的同时,利用全体力量+2000/1张卡牌的效果帮助战场或者回费。

 

蕾菲雅【10-128L可以在进场时找出一张鲁内斯【5-024H阿尔克【5-052H因古斯【5-074H,再结合法利斯【12-128L的减费效果,轻松做到3费进两个前锋,连带全场力量+1000的局面。这样就可以保证在快速铺场的同时,提升各个前锋的站场能力。

并且在对局后期,还能通过宣攻移除对手大哥,避免触发损毁效果,被反制或使用掘坟效果拉回战场。 

 

后卫方面,由于这套构筑存在大量的光属性前锋(我光之战士多带点光怎么了),我选择了柯丝摩思【1-183H

 

在这套构筑中,柯丝摩思【1-183H的优势不只在于使光属性角色可以同时存在于场上,还有润色,比如之前提到的因古斯【5-074H和后面将要讲解的乌内【10-023H

召唤兽方面的选择主要是暗黑之云法姆福里特【3-123R

用来触发沃尔【5-146H效果,连锁法利斯【12-128L触发点伤。

 

以及库西【10-068C

作为一个掘坟的手段,以防法利斯【12-128L被对手损毁。

 

再推荐两张不是非常必要、但却是这套构筑的加分项的单卡,这三张单卡放出来绝对能够使人眼前一亮。

首先是光之战士【1-145L

2000的受伤减免,大大增强了整套构筑的站场能力,再配合S技在需要的时候可以解掉对手大身材前锋。

最理想的情况下,能够给出12000的伤害。

 

其次是乌内【10-023H

通过召唤兽反复横跳,给沃尔【5-146H蕾菲雅【10-128L达到回费/铺场的效果,同时触发法利斯【12-128L的点伤给予对面二次伤害。

 

最后是可露儿【12-061L

考虑到由于这套构筑的召唤兽密度并不算高,带上可露儿【12-061L就可以很好的解决这个问题,并达到反复触发乌内【10-023H重置效果的目的,不容易卡手,可以通过沃尔【5-146H的损毁效果或柯丝摩思【1-183H调色进场。

 

在新环境中这一套光战的实战能力不输大部分的新思路,而且造价相对较低,卡片多集中于固定的几弹(Opus 571012),在操作上也比较友好,适合新手作为一个过渡。

 

最后附上完整牌表,谢谢大家!

 

 

 前锋:

 

后卫:

 

召唤兽:

 

2021年2月5日
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