【影之诗】造物鱼海量分析交流(新人与老手向)

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开篇废话 省流量

造物鱼卡组与分析内容众多,都有可学习的地方。为什么一个无限的老卡组会有如此多且专业的讨论,因为造物鱼是一个需要去推敲的卡组。造物鱼可以说是历代使用玩家最少的t0卡组,众所周知唯一神,使用数量却没有称霸。我看不少群友的评价都是造物鱼极其容易自爆(啊,如果有实力,谁不想有龙骑洋芋的剧本呢)。希望本贴可以帮助萌新与正在练习的鱼丸一些思路,更希望老鱼丸在此分享自己的见解。

我个人认为造物鱼是一个相当让人上瘾的卡组,和死灵的超展开,法师的多回合,龙族的外挂相比,造物鱼上瘾点在于他极其巨大的计算量。永远不会感到厌烦的卡组。这也是其他卡组玩家很难体验到的:感觉对局时间非常紧张。镀了全闪但特效全关。百局入门,千局专业。

造物鱼是一个每个玩家都有自己的风格与差异,不存在绝对正确的思路(本贴亦是如此)还望大家积极交流,合理分析。在评论区和谐讨论。

【个人造物鱼卡组】

【造物鱼卡组整体概述】(老鱼丸省流)

造物鱼核心为洗造物,抽造物,过造物,回收造物与费用。洗抽打回。造物鱼的单个动作在无限制里是最弱的,一个121弱不禁风,大怪也就6攻疾驰。而我们通过一回合海量的普通一拳,解决对手场面进行反铺,造物鱼本身过牌量极其巨大(这是特性也是需求。)通过不断解场反铺劝退快攻,取得资源优势,通过虚数和墙抵挡otk,不断增加疾驰造物的比例,最后通过冥府和一刀与霸瞳结束对局(理论情况)。造物鱼理论优开所有铺场和以场面随从取胜卡组。因此鱼丸玩家刚开始面对法师时会非常迷茫。

 

【干货  造物鱼单卡个人的分析】

  魔铁狂狮 时代的记忆

2-2-2(毫无作用)重点是他可以洗入两张关键的121造物。我们洗入造物的手段有创造术(开局可留),0费洗4(开局不好留,亏牌),量产(不是我们最想留的)。这就是以前会使用这张卡的原因,降低前期卡手率。但,这张卡对造物鱼上限毫无帮助反而拖累,减少上限增加下限。而且我们得到了 创造物扫描 这张关键卡。新手可选。

 全神贯注 

 之前我个人是不编三张全神的,理由很简单,要留3pp或者1pp。留1pp的话完全比不上创造术抽1还洗一个121。现在全编三张的理由也很简单,毕竟不是龙骑洋芋,还是需要这个过牌去找需要的。而且后期这张卡0费,能尽量避免爆牌,在后期电量充足时也能比较舒服的补手牌。

净化之辉·慕妮耶  

呀呼。这张牌很多时候都是鱼丸想要找的一张牌。无解的净魔效果,关键的吃护肤,前期面对载具非常关键。中后期也是非常关键的卡牌。我个人带2张,因为真的很多时候需要找到她。而且多带一张后期也非常有用。净魔,过墙。

肃清的英雄·梅希亚

一刀。非常的爽快。传统是2张冥府,我换了一张一刀。在造物鱼,加速,神判,将神的构筑下。一刀最快7费就可以砍爆对手狗头!89费更是绰绰有余。相比于冥府前期4费卡手卡格子,一刀3费战场过1。并且自带守护,很多对手都会亏一点点解掉一刀。不想让你把一刀拿在手里。相比于冥府打6可能被吃,一刀是直接结束战斗。对手基本不可能有防一刀的想法,也基本防不住。造物鱼强大的解场和呀呼。

机械降神 关于这张卡我有太多太多话想说。首先,请不要说无限制压力大,没有机会下降神,按这个说法开门法打个啥?暴君死过牌自尽?弃牌龙佐伊龙打个啥?4费凤凰5费庭院让对手斩自己?这张牌我建议所有造物鱼都试着带一张。再有加速神判的加持下,完全可以5费6费解场铺场以后再下一个降神!造物鱼需要大量过牌,而我们神判总共只有三个!不带降神,就是希望前期结束战斗,那也没必要2个呀呼,没必要带虚数了,也没必要玩造物鱼了,白骨教前期展开概率远高于造物鱼。造物鱼天胡难就难在必须有水银,但是不可能留水银。

降神之后的造物鱼,是真真正正的完全体神位,运用整个牌库战斗

水星圣盾·席翁  

 

成也水星,败也水星。造物鱼天胡难点就是必须有水星,不然场面太脆,但是又绝对不可能留牌水星。这就是造物鱼作为绝对神,使用量却不是绝对的原因。开门留开门,白骨留白骨,孩子留孩子,造物鱼天胡是矛盾的,非常依赖发牌员。并且我们有冥府这种前期卡炸的牌,如果我们前期水星冥府都上手。。。这把胜率基本降至冰点。我只带2个水银,1是多加了一张呀呼,2是减少这种开局去世的概率。少一张水星,整体场面节奏会少一波,但在无限制里,中后期贴了水星的造物也就那样了。追求一回合2水星,太难了。

虚数物体

只要你的环境里有龙骑洋芋深海族就带一个。偶尔劝退虫妖(目前虫妖少于控鬼)

 

霸瞳皇帝

 

大部分鱼丸卡组都是3霸瞳。减少卡手,增加速度。但是也有弊端。通常来说你要用霸瞳换卡,必定会扔掉一些有用的,然后不一定换到想要的。经典换牌自爆。我个人理解就是在霸瞳,水星,呀呼,虚数。这4张牌里做数量比例微调。看个人环境与理解。我带3是想前期过渡,中期降神之后配合霸瞳极限提速。

机械技师 洞见枪士 器具调整师 古代增幅器 布偶收藏箱 这些是我在各式各样造物鱼里见过的组件。都有说法!但是,都是有利有弊。只有器具师是我认为可以考虑挤一挤的。1费指定回1。不如解析,但没有墓地限制且指定。

【干货  造物鱼职业对局个人的分析】

对龙,皇,死,教

面对这四个职业,呀呼都是好卡(皇家看脸皇还是进化)。开局留不留,看有没有神判。

面对龙族,有洗抽时我会留虚数。4个倒数可以帮我们制造多墙和压迫对手血量。而这段时间里,龙族是很尴尬的,即使手里完成了组装也无法使用,只能继续过牌找天使剑,同时处理我们的场面,我们有很大概率在虚数结束前终结战斗。

面对死灵,孩子王。赛马。比拼的是各自的婚姻情感。默念鱼丸老婆我爱你。神判加速来手里。经典最强之矛战最强之盾。

面对白骨教,有神判可留呀呼,对手卡能吃一个,对手不卡也能吃一个削弱第二波展开。但是相比呀呼我们更需要加速。不要想着追求水星天胡,对面一个双炮神罚,全场打4。只能加速硬解。

 对妖,法,鬼。

对妖,载具妖和虫妖。虚数都是可选的,不错的留牌。虫不用说,载具的各种贴膜buff疾驰也会被封印。呀呼可以很好封印对手谢幕曲,然后解场再吃一个载具。

对法,在十天众版本,不管是疾驰法,还是开门法。我们都是各种意义上的不好打。对疾驰法,新版本法师补强得到巨大提升,

戏刀奇术

这张卡让鱼丸很难应对现在的疾驰法,以前虚数可以挡贴膜,但也有可能被反手,现在更是各种虚数无法应对的小直伤,疾驰出场的更快。建议找洗抽造物追求水星天胡。就算打不死对面。看能不能让对面法术解场保护一下血量。赛马局。

对开门法,六七费看不到斩杀可能就跑。

对鬼,留全神,抗住自然赢。控鬼用冥府一刀,尽量保留霸瞳十费使用。

【个人造物鱼抉择思路】

1.首先是霸瞳到底用不用。先看对手职业,是不是赛马局(对手有能力45费结束战斗)。如果是赛马局手里有霸瞳,看洗抽回电里面有哪些。有神判但是缺少了洗(或抽)没有创造术和全神,的情况下可以换卡。如果手里能有造物(有洗加抽或者同步)不建议换牌,可以等一回合看抽到什么。霸瞳不是开局无脑用,虽然多抽一张,但是凭什么就是一手好牌?

2.开局到底下不下一个121站场过牌。看手里有没有解析,有解析的情况下可以直接拍造物。如果手里只有1个121,没有神判和其他过牌。建议拍下去站场。有神判的情况下肯定尽可能留造物等34费完全发挥避免中断。

3.创造物的同步。大部分对局都是变121.但是,如果手里有神判,然后看不到其他造物上手的情况,我会变322 多抽一张牌。

4.生命的量产。开局有121.需要直接量产洗3个吗。看手里有没有抽造物。有,可洗。如果没有抽造物,没有过牌没有神判,不建议开局洗。会降低你需要的牌上手的概率。

5.降神。降神真的不是5费呆呆的拍一张出去进化解场结束。场面提前拍加速,尽可能用造物回电拍降神。做不到的话,压力大,可以等6c7c组件到手回电拍降神。

6.神判。除非是决定比赛胜负的关键回合,我一般不会一次性使用两个神判。本身121就要抽一个,两个神判还会抽2个,容易爆牌会留费,找不到水星就会这样。

7.洗造物。通常情况一般是121 131 。偶尔会洗墙。开局不要洗疾驰,前期疾驰上手和冥府上手差不多。想提速结束战斗洗121和疾驰,没有加速了洗131和疾驰,解析可以留到后期回收疾驰典范洗典范增加打脸伤害。

8.制胜手段。在降神以后我们的电量很充足,可以提前拍加速,屯1费造物。7c8c刷牌一刀砍头。增加疾驰数量,拍2个加速准备充电。在对手拥有解场能力(水星造物没啥用的情况),可以保留水星,后期造物回电单拍水星防otk,水星本身无法被能力破坏,对主战者所有伤害变成1。霸瞳刷牌触发冥府。霸瞳本体打7打7回7.潜行。进化14攻。

【总结】

造物鱼没有固定的动作,很多时候需要等一回合看下个回合来什么,决定动作。龙死教输掉复盘往往是没有问题,但造物鱼很多时候是因为自己的抉择分歧导致输掉。洗抽造物本身就会影响你来牌的概率。如果想找神判,最好是在有能力把造物捞出来的情况下开局洗造物,这就是开局不留0费洗4,不好留量产的原因。 

我相信有理解的造物鱼并非少数,希望大家可以下方讨论不断进化

 

 

 

2021年1月2日
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