[Roll Key]Roguelike卡牌构筑游戏《无尽航线》1月8日发售

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本内容为原创内容

活动奖励:
《无尽航线》游戏KEY*5枚(回复每超过50,追加5枚)。
开奖日期:
1月8日 12:00
活动规则:
1.点击前往《无尽航线》steam页面>>https://store.steampowered.com/app/1325310/Endless_Voyage/
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#无尽航线# 是一款由达拉然工作室开发、苦柚Games发行的国产Roguelike卡牌构筑游戏,将于1月8日开启Steam发售,定价58元。
【纯粹的DBG】
在众多卡牌构筑游戏里,《无尽航线》选择的创新点是做纯粹的DBG。如何纯粹?首先体现在套路打法的自由性上。虽然游戏会配备一些大众套路,但套路并不是单一的,玩家能自由组合几种套路,甚至能按照自己的想法去尝试构建新的牌组。

其次,游戏以卡牌搭配宝物的形式,增强策略性的同时,让玩家更聚焦卡牌之间的关联。还有一点很有意思,卡牌的文案描述都会尽可能“低调”,玩家只有不断在构筑卡牌的过程中才能挖掘单张卡牌的能力。这些设计无疑都是为卡牌构筑本身服务的。
【超过12种套路等待探索】
目前是单个角色70多张卡牌,内置了至少12种不同的套路,如“燃烧流”“反伤”“召唤”“弹射” 。玩家也能在基础上拓展更多打法。此外还有简单的推荐算法,帮助玩家更快拿到想要的卡牌,让玩家享受到套路成长的快乐。

【独特的NPC特性】
每个NPC都有自己的特性,玩家需要在一套牌里针对不同的怪物有不同的打法,避免重复的无趣性。同时,避免NPC克制某些套路,导致无法通关,游戏将这部分NPC放置前期体验,后期的NPC血厚伤害强,更考验玩家构建出来的牌组的能力。

【随处可见的Roguelike】

游戏有着随处可见的Roguelike元素,随机宝物、随机事件、随机NPC,让玩家每次游玩都是不一样的体验,不一样的烧脑。但纯运气更容易影响通关体验,人为可控的Roguelike则让玩家不至于选错某个节点后就一命呜.

发售日,和女船长一起组卡、打牌,称霸“魂域”!

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