【狂野研讨】宇宙术,打破常规!

  • # 炉石传说

基本介绍:

纪念术士6000胜,这个月花了将近500局调整宇宙术构筑,终于找到了一个比较理想的构筑方向。

这个月用宇宙术在1月4号打上了狂野第39名,后来在月中环境发生骤变,涌入了大量奇迹德,奇迹贼,一路连跪掉到了900多名。也由此发现宇宙术现在的两大弊端。

  • 除了奇偶数卡组外最依赖技能的卡组
  • 费用曲线太高,过牌太慢容易卡手

于是突发灵感,为什么我们不能像宇宙牧一样满编过牌呢?贼德、黑眼术三十张牌打十五张牌很难赢,但三十张牌打二十张就不好说了。

ps:界应该系你见过星星最少的宇宙术私服了,强度比肩市面上的正版宇宙术,希望这次评论里不会再出现合不起的同学了!

笔者环境介绍(本月):

较多:黑眼术、宇宙牧、奥秘法、奇迹贼

适当:宇宙战、海盗战、奇数骑、奇迹德。

较少:宇宙术、大哥牧、奇迹法、宇宙偶数猎。

 

构筑思路:

 

先讲一下为什么不选择主流宇宙术构筑中的这四张卡位。

灰发巫师芬利·莫格顿爵士

这个组合确实能够增加打宇宙牧和奇数骑的胜率,但在对阵其他职业中都几乎没有作用。况且宇宙术打这两个卡组都是小优势。

高阶女巫维洛

带她的好处是能在中期给对手一波压力,但我觉得高费曲线过高了,而且我这套宇宙术的致胜思路是解场和撕牌。

击碎者克里丹

除了打黑眼术基本上用不到这张牌,为了针对一个卡组而带一张卡不值得,而且我们带免票入场使得这张牌更加不稳定。

 

 

构筑详解+组合使用:

 

过牌体系(带5过7):

死亡缠绕狗头人图书管理员血法师萨尔诺斯免票入场感知恶魔

血法师萨尔诺斯:可以配合黑暗天际(打2)、亵渎

感知恶魔:应对慢速卡组时为了提高提克斯特的上手率,一定要在已经摸到2张恶魔的情况下再使用。

 

混回合数体系:

冰川裂片冰霜织影者腐化迷雾虚弱诅咒

其中前三张牌配合度比较高,起手都可以互留。

 

致胜以及补充资源:

提克特斯布莱恩·铜须蛇发女妖佐拉咖啡师林彻

 

宇宙体系:

卡扎库斯:打慢速卡组都找一费的过牌。

了不起的杰弗里斯:打慢速2费or5费对手没有场面且手牌不超过7张应该都能够找到野性成长

 

单卡替换:

这套卡组我认为已经很完美了,实战下来最不理想的1张卡位就是:奇利亚斯

我倾向推荐替换成:白骨怨灵

 

对局思路:

因为现在狂野的环境都很快,直伤上手率都很高,需要了解一下各个职业的直伤,对手每打出一张牌都要以算,免被对手偷鸡。

术士:场上有怪的情况下16点(1费),没有怪的情况下5费6点,每多一费多4点伤害。

贼:法术伤害14点(1费、2费),冲锋4点(1费),buff武器4点(1费),武器随从buff6-12点(4费)。其中贼的费用说不准,所以伺机待发也要考虑在内。并且重新提刀的情况下也要把绣水海盗的1-2点伤害计算在里面。另外:奇数贼会带火车王,弑君贼基本上不会带。

法师:法术12点(四费)、随从18点(2费、5费)。宇宙秘法:会配合铜须,有12-18点的爆发,所以8费-10费得根据对手手牌数量和牌库数量防一手。

 

职业对阵

术士

留牌思路:

默认黑眼术,换牌阶段有提克特斯我会留下(劣势对局尽量赢,能赢得对局一定要赢)

必留牌:冰川裂片了不起的杰弗里斯亡者复生冰霜织影者黑暗天际(后手)、卡扎库斯

换牌阶段出现哪些牌可以不换:空灵召唤者亡灵药剂师(后手)、免票入场or感知恶魔(先手)。

捆绑留牌:蛇发女妖佐拉(在有冰川裂片的情况下)、空灵召唤者+改进型恐惧魔王or虚空领主or感知恶魔亵渎(有黑暗天际的情况下)腐化迷雾(有冰川裂片冰霜织影者虚弱诅咒的情况下)

黑眼术前期贪尽量往最理想的方向做牌。

①起手有了不起的杰弗里斯+王者复生可以2费找野性成长

②只要有空灵召唤者+感知恶魔或者其他恶魔,后手可以三费跳硬币下。

卡扎库斯找法术,最理想的是Aoe4打5、Aoe4冻结2。

亡灵药剂师我倾向是能下就下的,不要在乎给对手血肉巨人降低1点费用,延后熔岩巨人的出场时机更为稳定。

弃牌术:

对手如果在1费就开始发力,在没有黑暗天际or没有足够的把握能通过亵渎解掉对手邪恶低语buff过的场面的情况下尽量不过牌,下随从和对手主动互换场面。

宇宙术:

撕牌内战没什么好说的,双方都不指望能靠铺场打死对面,谁先撕掉提克斯特或是谁撕得多谁赢。

宇宙术都会选择在9费配合铜须·布莱恩或是蛇法女妖使用提克斯特,我们可以在对面按费打出7费以上的牌的时候,选择在9费这个节点卑劣的脏鼠拉一下。

如果很不幸你的提克特斯被撕了,卡扎库斯找恶魔牌说不定有奇迹。

 

牧师:

如何判断大哥体系还是宇宙体系:

前三费不下怪,并且2费暗影视界or3费解读手相or空过,极有可能是大哥牧。

起手留牌:侏儒吸血鬼感知恶魔免票入场提克特斯了不起的杰弗里斯卡扎库斯狗头人图书管理员、蛇法女妖、布莱恩·铜须亡灵药剂师or冰川裂片(后手)

捆绑留牌:有感知恶魔的情况下,任何恶魔生物都可以留。

对阵宇宙牧的赢点很显然,因为我们不带换技能的组合,所以我们必须破坏掉对手发条机器人or暗影子嗣缚链者拉兹暗影收割者安度因,三张牌的任意一张。

需要注意的是侏儒吸血鬼屯在手里,对手下博学者扑克尔特再撕牌,可以选择搭配铜须·布莱恩。

大哥牧:

提克特斯不要贪,能撕个五张就行。他出一波解一波就行。

①起手有铜须·布莱恩+卡扎库斯的情况下,可以三费下铜须,大哥牧解不掉。

②在对手场攻能杀死自己的情况下,血量优先于嘲讽,防一手群体驱散

腐化迷雾+虚弱诅咒尽量留到最后用,防对手给大哥贴亡语。

 

法师:

默认秘法

起手留牌:了不起的杰弗里斯亵渎黑暗天际腐化迷雾卡扎库斯雷诺·杰克逊免票入场亡灵药剂师or冰川裂片(后手)。

我们的回血手段较少,现在秘法都是铺场靠随从打伤害,经常有4-5费被推死的局出现,我倾向在手上没AOE的情况下能下怪就下怪,跟对手换场面。

 

战士:

战士体系是最多的,有宇宙战、海盗战、无限战、奇数战、炸弹战。默认快攻战士

起手留牌:了不起的杰弗里斯死亡缠绕亵渎黑暗天际卡扎库斯雷诺·杰克逊免票入场感知恶魔亡灵药剂师or冰川裂片(后手)。

基本上都是工业化对局没什么好讲的,就特别说一下宇宙战。

宇宙战过牌很快,中后期压力很足,会让我们没有一个很舒服的下提克特斯的时机,打宇宙战获胜的条件至比较严格,需要做到两点。

了不起的杰弗里斯:必须要留着变呱对手的血骨傀儡

卑劣的脏鼠:必须在对手使用过王者之牌之后再拉可以提高拉出恩佐斯的概率。

另外:

提克特斯最好能撕10张牌以上。

卡扎库斯找十费药水,最好是变羊打6或者变羊+冻结。得防一手了不起的杰弗里斯偷鸡。

③少过牌,千万不要因为卡差拉的很大就觉得能过一张,对手可以通过卡加斯·刃拳+恩佐斯来拉2-3张疲劳,还有埃辛诺斯堡垒吃疲劳伤害。

 

贼:

默认弑君

起手留牌:冰川裂片冰霜织影者、王者复生、卑劣的脏鼠了不起的杰弗里斯死亡缠绕亵渎or黑暗天际卡扎库斯雷诺·杰克逊免票入场感知恶魔亡灵药剂师(后手)。

贼有四张稳定过刀的卡,所以了不起的杰弗里斯一般不用来找软泥怪。

卑劣的脏鼠2费直接拉,多下怪踢他脸,两张冰冻牌和回收牌运作起来,多算对手伤害少用技能过牌。

应对盗贼我们的空灵召唤者很难送掉,在有恶魔配合亡语的时候,可以故意留对手一个怪让他修补匠的磨刀油buff一下。在关键抉择点上血量优先于嘲讽,弑君贼一般都会带一张闷棍

 

德鲁伊:

基本上打不过,起手全力找卑劣的脏鼠连环灾难

打德最多的情况是拉出什么都赢不了,因为基本上没办法靠铺场压死对手。拉狗男女他还有两张激活雷霆绽放获得水晶,也可以靠耶比托·乔巴斯减肥。拉出凯尔萨斯·逐日者or耶比托·乔巴斯他还有狗男女,拉出玛里苟斯,你!解!不!掉!。所以想赢他只有卑劣的脏鼠+连环灾难这一条出路。

 

后记:

顺便附上我打上39名的慢速版本,环境慢的时候可以用这一套。

基本上构筑的提速在胜率上应对贼、宇宙牧、秘法都有提升,其中对黑眼术提升比较大,排除对手3费天胡的对局我很有把握的说这是个46开的对局。弊端是不带dk在打宇宙脏牧、宇宙秘法、宇宙战、恶毒猎这种随从带的比较多or中后期发力的构筑压力会很大,但基本上也没几个人玩就是了。

有什么想问的欢迎在评论提出,我都会一一解答。

 

 

 

2021年1月16日
全部评论 192条
按时间排序

还没有评论

133 192