【对决】最新卡组和环境解析

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大家好,我是夜帆。大半个月没更新攻略了,直播间水友是催了又催,先跟大家说声抱歉。虽然最新补丁没有对决内容更新,但随着环境的演化,之前很多职业的初始构筑都有一定调整,各职业强度也有所变化,希望此文能帮助你理解最新的对决环境。

一、环境综述

首先给出我认为的当前对决模式环境强度排名:

T1:术、猎、瞎

T2:德、战

T3:法、贼、牧

T4:萨、骑

在19.2补丁削弱放逐者基尔莫克斯之后,猎、瞎称王,术士的胜率及出场率下降明显。但随着构筑的优化,大家逐渐放弃贪B体系,更加注重前期节奏,有众多嘲讽以及神卡摇滚堕落者对抗恶魔猎手,重回巅峰。

瞎子失去最强解牌刃舞后,面对术、猎的铺场比较乏力,强度下降到T1末尾。

亡语猎则表现稳定,技能配合蛛卵/饱腹巨蟒出44就吊打各种花里胡哨,面对术更是不落下风,只是有些难打带上法师猎手的瞎。

T2里,德鲁伊凭借高上限拔得头筹,法强横扫一键解场+打脸,配合双倍速使用更佳。(据说3-2更容易选到双倍速)

战士则凭借男巴罗夫/乱斗/雷区挑战这些优质解牌和技能的补刀叠甲有着不错的快攻抗性,再凭借肉肉对抗术士的克苏恩,有着不错的胜率,但面对猎人的亡语大军是真的乏力。

T3里法、贼、牧比较依赖特定被动(就是你双倍速),也比较吃理解和熟练度,不推荐优先选择。

T4的萨满、骑士本身强度低且上限也不高,推荐大家更新之前可以忽略这两个职业。

 

二、具体构筑:

术士

技能:黑暗的艺术

宝藏:放逐者基尔莫克斯

综合评分:5.0

“又回到最初的起点,记忆中你青涩的脸”,术士又回来了。尽管放逐者被砍了一刀,开始大家都还有些不适应,术士热度也有短暂的下降。但术士的技能机制未改动,让其在不亏牌的同时弃掉镀银魔像/骨网之卵站场在前期依旧有着巨大压制力,配合邪恶低语BUFF增强场面以及魂火和克苏恩之眼的直伤带走对手。如果不够胡,慢慢的控场和技能的稳定过牌打出克苏恩也是常见的获胜方式。所以术士或许不是对决模式上限最高的卡组,但一定是最稳定、平均胜场最高的卡组,赚卡包的不二选择。

 

猎人

技能:死亡游戏

宝藏:碾骨兔

综合评分:4.8

这是一个让我又爱又恨的卡组,是它让我第一次连续两轮12-0,但我又老爱玩一些贪B慢速卡组,碰到猎爹就是被吊打,偶尔遇到有啃食的猎人更是被打得没脾气。具体的打法可以参考的之前的攻略:亡语猎解析。希望营地老哥也可以在选被动前跟我一样发动“求求了”获得啃食和亡者图腾。

 

恶魔猎手

技能:外域驻民

宝藏:莫尔葛流放者

综合评分:4.5

 

恶魔猎手本身强度一直没变,但对手变强了,术士从以前的均势对局变为劣势对局,但血量较低时依旧强力,且凭借吸血刀碾压其他快攻(刀贼、打脸萨),还是不错的选择。

 

德鲁伊

技能:自然恩赐

宝藏:守护者的洞察

综合评分:4.3

 

具体解析请移步:法术德解析

 

战士

技能:勇武过人

宝藏:自走武库

综合评分:4.3

 

(还可以带上老恩佐斯,复活肉肉的快乐谁用谁知道,不过很少打得出去,快攻抗性会下降)

 

法师

技能:伏龙箭

宝藏:决斗魔杖

综合评分:4.0

 

 

潜行者

技能:利刃出鞘

宝藏:致命武器手册

综合评分:4.0

 

 

牧师

技能:暗影愈合

宝藏:狂乱液滴

综合评分:4.0

 

 

 萨满

技能:图腾力量

宝藏:雷暴之怒

综合评分:3.5

 

 

骑士

技能:招揽新兵

宝藏:拿起武器

综合评分:3.5

 

最后,我想说:无论是最强的术士还是最弱萨满,都有可能0-3或者12胜,只是概率大小的问题,这也是对决模式的魅力所在,每一轮游戏都有着全新的可能和体验,也希望大家能够放平心态,毕竟场均3胜才是常态。

 

我是夜帆,每天下午1-6点在虎牙直播,房间号:973145,欢迎来我直播间学习交流!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2021年1月11日
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