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前言

自从凤凰年初开始(因为黑眼的出现),笔者就在研究快速的无证药剂师OTK思路,原先的思路是通过黑眼(未修改之前)的效果不断自残获得水晶,再边界无证药剂师逃脱的恐惧卫士来完成斩杀,可惜,黑眼被削弱后,这一思路已经不再适用了,我也因此迷茫了半个版本,好在暗月马戏团非常给力地带来了新卡免票入场

 在标准模式中,这张牌已经得到了不错的认可,无论是快攻还是慢速,只要和恶魔挂上钩,都可以带上它,减费血赚,即便只是过牌也达到标准模型了(感知恶魔要哭了),而且定向过随从很给力,能过胜任OTK卡组过组件的好帮手。

于是乎,卡组就出现了,与通灵学园版本不同,由于精简了随从,并且携带了疯狂召唤师,所以卡组偏向纯OTK,而不是前期抢血,然后依靠OTK斩杀的快攻园思路,因此,这套卡组也满编了所有前期解牌,甚至为了面对大哥体系,携带了一张扭曲虚空。在如今狂野快攻为王的时代,只能先苟住方能有机会启动。

 


启动方式

以下两种是理想情况下的,大多数对局中,还是要依赖

腐化迷雾亵渎等高强度低费解牌来解掉对面的场面完成斩杀。

法一:免票入场抽到无证药剂师+逃脱的恐惧卫士,并且上手变节邪能学说。1费无证药剂师+3费变节+1费邪能学说复制逃脱的恐惧卫士+2*1费逃脱的恐惧卫士=7费对手空场打出30点伤害。

法二:免票入场抽到无证药剂师+疯狂的召唤师,上手变节。1费无证药剂师+3费变节+4费疯狂的召唤师=8费对手空场打出30点伤害。

注意:通常情况下法一要比法二更好用,因为逃脱的恐惧卫士召唤1/1可以分两拨召唤,期间可以用火焰之雨亵渎解场,实现对方留四个空格斩杀,如果打后期卡组可以依赖疯狂的召唤师打高伤害,不过不要贪,该启动就启动,我们可以打两次伤害。(实在不行还有亡者复生回手)

 


组件分析

 亡者复生

本来并未考虑带它,但是组件被拉出来真的很难受,在面对后期卡组的时候有奇效,如果所处分段都是快攻可以不带。

 

 邪能学说

非常超模的复制,在免票入场抽到一张逃脱的恐惧卫士无证药剂师时可以完成空场斩杀(1费无证药剂师+3费变节+1费邪能学说复制一费逃脱的恐惧卫士+2*一费逃脱的恐惧卫士=七费斩杀),如果对方未空场,但留有至少四个格子,也可以加一张火焰之雨完成斩杀。可以算作启动组件,满编。

 恶魔研习

可以加快启动一回合,并且能在快攻攻势凶狠的时候找嘲讽或者应对牌,能够发挥很大的作用,满编。

 腐化迷雾

一张并不优秀的解牌,末日的下位替代,但是由于构筑限制,无法携带末日预言者,效果利于我们下回合启动(只要脸够硬的话),在打大哥牧的时候能有奇效,被踢一回合脸后的斩杀是多么畅快。但对付快攻,这种解牌就不够看了。

 疯狂召唤师

面对后期卡组的强力终结手段,但是会卡住免票入场抽其它组件,可以选择不带,换成其它解牌(虽然术士优质低费解牌真的很少就对了)


对局思路

 看到法师起手留残片解牌,黑暗天际亡者复生(防法反),不稳定的邪能箭(可携带暗色炸弹变节可换可留

 

奥秘法:劣势对局,非常难打,残片总共16点奶,能不能抽上来看运气,术士其它奶牌也不多,所以没有什么特别好的应对手段,而且启动当回合还可能被寒冰屏障挡住,如果觉得不对,甚至可以裸拍无证药剂师挡火球,或者博一手对打脸(建议复制后再拍,效果更佳)。

宇宙法:防被抢血,防冰箱,和奥秘法一样,但是由于对手卡组偏控制,比奥秘法好打,但是还是小劣势,冰箱防住一招,我们便无计可施,可以携带暗色炸弹补刀。

奇迹法:大优对局,基本不会带冰箱,而且启动没我们快,只要用腐化迷雾解掉提前拍下来的巨人即可。

面对猎人留牌同法师,但必留单解对付相位追猎者

中速猎:分奥秘猎/奇数猎/穿云箭等,都属于前期卡组,保血优先,组件也要伺机攒,解场和开免票入场的时机要掌握好。

杂技猎:没什么好说的,基本都是分母,但是要防一手雷管猎,启动了是很可怕的,残片解牌可以留后面点用。

 

 

群解留好,变节无证药剂师选留,恶魔研习可留。

阅兵骑:主要以奇数骑为主,其它形态的也有,不常见,依赖群解构筑,也可以裸拍无证药剂师拿节奏,然后变节给对面控制铺场,下回合直接斩杀。

OTK骑:基本分母,但是要尽早启动,如果给对手机会,连开两回合暂避锋芒就难受了(这里提一句,我有次启动前一个回合被一个孤注一掷的元气骑随手一个元气弹打死了)

 看到牧师,解牌全换都没关系,全力找组件,感知宝珠必留,变节必留,随从组件全部换掉,方便被免票入场抽到。

大哥牧:比胡,谁先启动谁就胡,基本都是对面先启动,但是还可以通过腐化迷雾和扭曲虚空解场,全力集组件,如果伤害不够甚至可以解掉对手的废料场巨像来补充5点伤害,保持血量健康,不要被心灵震爆偷鸡。

宙(脏?)牧:前期解解场,集齐组件启动即可,依旧要防好震爆偷鸡以及复制暗影子嗣的高额斩杀,组件被拉不要慌,如果没有亡者复生还有第二张呢。

 大范被削对我们是一个好消息,不过起手留牌还是要留腐化迷雾防大范,小解牌都可以留着,组件全换(包括变节)。

节奏贼:包括海军贼,奇迹贼,奇数贼等,抗住压,实在不行交无证药剂师恶魔研习找的恶魔,有机会就启动。

莫名其妙的贼:机克,剽窃等,我们启动基本快于机克,而面对剽窃贼注意不被抢太多血即可,很轻松的对局。

 同样留小解牌,组件全换,如果判断对手是防战,也可以留宝珠(就算判断失误也可以找解牌)

快攻战:JK,海盗等,单解注意留,不要随便交(要解炮艇火炮之类的关键随从)必要时可以交一张恐惧卫士+亵渎,战士有甲,启动也不一定斩的掉,所以不要寄望于启动结束游戏。

防战:沙包,但是别让它变得太厚了,配合火焰之雨一波可以打四十六血,实在不行再来一波。如果对手有蛋盾那基本打不过了。

解牌全换,变节宝珠必留,恶魔研习邪能学说也可留。

青玉德:最难打的形态,甲比战士多,尽量早点启动,然后祈祷对手不要叠到40甲以上吧。

快攻德:海盗,法术超生?看亵渎是否上手了,biubiubiu有时也能救我们一命,得看对手有多胡。

OTK德:比马速,赛不过就输了,基本打不过,因为对面还有甲。

腐化迷雾(针对图腾)等群解留,单解也可留,组件(无证药剂师)看情况留

快攻萨:大多为偶数,也有可能是过载快攻,偶数萨看情况用腐化迷雾针对,苟住就是胜利。

快乐萨:异变,战吼,OTK等,面的异变萨对手胡拿他没办法,其它的形态都能打。

术士内战,解牌还是要留,斩杀线会下一级,所以带暗色炸弹会有优势,可以留宝珠

黑眼(弃牌)术:最主流的术士形态,如果被塞布卡了启动那命该如此,一堆杂毛被亵渎解掉再启动也是可行的,黑眼术的血量并不健康,所以斩杀要求不高。弃牌术就稍微难打点,但没有塞布启动机会更大。

宇宙/脏术:不用担心撕牌,只要不是两种亵渎或者无证药剂师被撕掉都没关系,只要集组件就可以了,而且开了免票入场,撕牌几乎就没多大影响了。

残片牌留好,无证药剂师恶魔研习这些生物资源也可留,需要时就拍,先顾好脸再说。

快攻瞎(应该只有这种吧):大多为奇数瞎,要点就是保血,解场,不好打,前期伤害很高,一波爆发甚至能直接带走我们,恶魔研习找到嘲讽吸血都可以拿,能混到启动很难,但是耗光对手资源就有机会赢。


结语

作为一个卡组,变节无证药剂师或许不如变节咆哮魔有趣,但直接终结游戏也是其具有优势之处,希望未来有更多思路和卡牌加入。

 

2021年1月17日
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