【狂野传说】传播肉肉宇宙战

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      作为一名战士狂热玩家,自了不起的杰弗里斯出现后就热衷于宇宙战的构筑。然而由于三次元生活忙碌,好久没玩狂野了,在群友的推荐下尝试了一下群友构筑的宇宙任务战(安戈洛),游戏体验不怎么好(挨打没有沙包的样子,揍人又不痛),就一气之下自己重新构筑了一套宇宙战。在反复调试了一段时间后,这个月终于在不懈努力与完全镀金的羁绊加持下103把60%胜率上传说。下面是上传的卡表和代码。

 

 

制胜手段:恩佐斯血骨傀儡

       这套宇宙战相较于以往狂野宇宙战的防战构筑思路以及靠亡者之牌的资源和疲劳作为后期制胜点,加入了恩佐斯血骨傀儡(以下简称肉肉)作为后期终结手段。一般肉肉死了一次或两次就可以拍下恩佐斯铺场了,一般场面上是99/88/77身材的肉肉,这种场面除了特殊应对方法是无解的(奸笑,死亡之灾祸卡扎库斯的变羊,新导演的精控3个随从,雷诺咻掉,或是姐夫找变羊变蛙精控等),在当下环境中存在的处理方式着实少,除了肉肉我们还有其他威胁性大哥,再加上信息差优势,使得这些令人失智的事情其实很少发生。与此同时恩佐斯复活的场面足以压死对面了,而多层嵌套的亡语也使得面对扭曲虚空或者多个乱斗时仍能留下可观的场攻(亵渎高弗雷勋爵容易中间断掉或者触发次数到达上限而没能解完)。不过为了能铺出更多肉肉,以及避免被变形,我们有时需要手动解掉一次或两次肉肉来保证其进墓池可被复活。

       除此以外,卡组中亡语还携带了卡加斯·刃拳希尔瓦娜斯·风行者(以下简称女王)作为亡语质量补充。女王在面对大哥牧时有奇效(前提是大哥牧没有那么胡,展开没有那么快),同样在面对术士时用来偷取大恶魔也是很实用的(毕竟女王降智)。巴罗夫领主虽然身材和亡语效果差了点但不足以影响我们的场面压制力(我们也不会在只有领主的时候拍下恩佐斯)。

(当然还有可能复活存在于姐夫发现池的佛丁。)

       同时由于我们的制胜手段并非宇宙,所以即使被塞鸽子也无所谓,牌组中的回复手段与解场手段也十分丰富,不至于被破宇宙后全面崩盘只能等待恢复宇宙。

 

制胜的保障:博学者普克尔特

       为了更快更有效地上手关键牌(恩佐斯和肉肉),携带了博学者普克尔特(以下简称博学者)洗牌序,类似于宇宙牧稳定上手dk,恩佐斯和肉肉作为唯一10费牌和9费牌,能够在接下来稳定抽到,也正是由于此,没有带红龙女王阿莱克丝塔萨。在恩佐斯和肉肉之后,8费仅携带了疯狂巨龙死亡之翼用来处理一些杂毛或者简单场面,也容易存活下来作为场面压力限制对手展开,也是作为马戏领班威特利的定向检索对象之一。同时8费还可能会有终极卡加斯,终极卡加斯的快速上手能让我们岌岌可危的血线得到安全保障,接下来7费就是英雄牌“科学狂人”砰砰博士,亦能稳定提供7甲以及后续资源牌。接着6费就是雷诺和女王了。实际对战中这些中高费牌在前期一个没上手的概率是很小的,像砰砰博士雷诺并不会一定排到4、5抽之后。如果想要5费及以下的牌是不推荐用博学者的,除博学者以外牌组中亦带了很多低费过牌,与其洗牌序数着倒计时等牌来不如相信自己的右手。

       需要提及一点的是终极卡加斯的洗入会打乱牌序,这是一把双刃剑,需要玩家自己认真留意使用时机。除了自带的卡加斯,博学者能够快速上手恩佐斯恩佐斯复活的回合卡加斯只要突袭送掉即可再洗一次牌库,摸到需要的高费牌(肉肉、女王、雷诺)后可以主动送掉复活的卡加斯,完成铺场的同时洗牌库来获取抽到低费牌的可能性。

 

解牌与过牌

       除了恩佐斯肉肉铺场来作为对战后期卡组的制胜点,面对狂野中的极限快攻时我们也需要优秀的抗快攻能力。除了绝命乱斗胁迫、艇长领主套装外,面对这些快速铺场类型的卡组,我们需要大量的低费aoe,战路暴虐食尸鬼、剃刀、鱼死网破以及相配合的苦痛寺僧和战斗怒吼作为过牌手段便加入了构筑。

       舞台跳水作为新版本最低费的腐蚀卡,在检索突袭随从时有着优秀的表现。卡组中的突袭随从仅携带了两张——奇利亚斯和卡加斯,再算上终极卡加斯(共两个,还有一个来自于恩佐斯复活的卡加斯),共有四个突袭随从,这都是救命用的。在城镇公告员舞台跳水两张低费检索牌的加持下,能够很顺滑地将这几张救命突袭牌过到手中,也基本上不会出现没有突袭可过的情况。顺带一提,舞台跳水虽说是最低费的腐蚀牌,但1费回合没有城镇公告员,2费3费也没什么牌可用的情况下该用还是要用的,没必要贪。

        马戏领班威特利作为新版本就被看好的检索牌,就凭能够定向检索艇长和奇利亚斯就足够加入这套牌了。不过为了不让维特利的检索浪费掉,额外加入了死亡之翼欧米茄毁灭者死亡之翼的强大毋庸置疑,同时也是牌库中的高费随从,在博学者洗牌序后通过维特利滤掉后便能更快地抽到后面的关键牌。欧米茄毁灭者本身足够超模,同时与奇利亚斯配合可以在打10之余造出一个77圣盾嘲讽突袭吸血大哥立即回7血。如果下回合对手选择用随从交换来解掉这个吸血大哥那么就能至少回复14点血,这也是没有抽到雷诺时的另一种急效回复手段。而面对一些场面时4费4/5身材裸拍也不亏,4费拍下后如果对手没有解掉,5费紧接着贴上奇利亚斯来返场回血也能为我们带来场面和血量优势。欧米茄毁灭者以其费用身材特效以及与奇利亚斯的配合能力,力压了另一张优质机械牌——掷弹机器人。在实战中,维特利能过到2张牌就足够了,而且有时会出现抽满3张后下回合爆牌的情况,使用时请务必留意。

 

剩余单卡

  1. 了不起的杰弗里斯雷诺·杰克逊

       宇宙的核心。关于姐夫,有几点需要注意:(1)姐夫很多时候是起手不留的,面对当前环境的快攻,一是基础经典卡池可能没有一个比较舒服的解牌,二是奇数骑秘法都对法术有着干扰能力,而姐夫前期的低费解牌基本都是法术,一旦被干扰,前期节奏就都崩了;(2)姐夫在肉肉在场时是有可能会给无面复制者,这会比佛丁有更强的场面压制力;(3)姐夫对蛋盾的理解不足,锁2费也是拿不到软的。

  1. 亡者之牌

       宇宙战构筑中必带的一张资源牌,用来保障后期资源与疲劳。由于以往的宇宙战没有制胜手段,为了在资源量上胜过对手而携带的。实战中,一波恩佐斯就足够为我们打后期卡组带来胜利了,没必要贪。而在面对快攻时亡者之牌过于卡手,前期每一颗法力水晶都很关键决不能浪费,在过牌不足的情况下使用亡者之牌洗入资源只会让自己更难抽到key牌。如果环境中快攻较多时完全可以去掉,而慢速较多时携带一张来复制恩佐斯和肉肉等来作为资源保障,防止第一波被卡扎药水全体变羊也是不错的。

  1. 芬利·莫格顿爵士灰发巫师

       对战宇宙牧时的重要组合技。技能相关用法相信大家都很熟悉了。除此以外,更多的低费随从也能便于艇长打出更多的aoe。

  1. 奥秘吞噬者

       主要用于提高对战秘法的胜率。其次偶尔会遇到宇宙贼,用来作弊处理考官的秘试题。

  1. 祖达克仪祭师

       用来处理大哥牧的针对卡,也能影响牧师亡者复生回收的生物质量(虽然对于真正的欧洲狗牧而言污不污染牌池都一样),是一张对战牧师时起手留牌优先级最高的牌,建议4费直接拍下并尽早解掉杂毛送墓。面对秘法时9血墙也能在爆炸符文下活下来。面对一些强势铺场职业,战吼的负面作用会降低,3攻9血墙也是能很好地妨碍对方一回合的进攻。

  1. 卡塔图防御者

       肉肉、女王、卡加斯和巴罗夫领主都是不带嘲讽的,仅有卡加斯有突袭。在携带恩佐斯的情况下卡塔图防御者能够很好地搭起嘲讽回血的防线。但这张牌还是偏防御思路,有时还会卡住肉肉的位置。优点在于嘲讽复生与恩佐斯复活带来的频率,缺点在于场面压力不足。

 

可替换单卡

  1. 女巫森林吹笛人

       能定向检索费用最低的随从,检索这套牌中的三张1费随从,无论是城镇公告员从而继续检索突袭,还是解场的关键key牌艇长,甚至是反制宇宙牧的关键牌芬利都是很实用的。如果这三张1费随从都上手了,2费的灰发巫师和姐夫也都是十分值得去检索的对象。不过在面对一些后期卡组时有些浪费卡位,是根据环境灵活调整的一张卡。

  1. 雷区挑战

       虽然在面对骑士和法师的秘时表现不佳,但在处理快攻德弃牌术等快攻场面时还是很有用的。在没有全场打1的aoe时也能配合领主进行不稳定但也算高效的清场。

  1. 身陷绝境的哨卫

       由于我们没带铜须铸甲师,故小鸟乖乖仅作为一张大哥牧针对卡而存在,避免祖达克仪祭师沉底的情况。环境中大哥牧多时可携带。

  1. 索瑞森大帝

       用以润滑曲线。后期每张高费牌都具有重要的效果,早一回合打出效果更佳明显。同时减费后除了能更容易实现女王胁迫的组合技,也能实现一回合打出女王乱斗这种极强的场面处理手段。但同作为6费卡,在博学者洗牌库后少一张6费卡也就意味着雷诺女王能更早一回合上手。

 

放弃的单卡

  1. 布莱恩·铜须寒光智者

本套牌主打亡语流,战吼虽然也不少但能与铜须配合的战吼实在有限,实战中铜须很卡手(基本等同于触地铜须),虽然配合爆牌鱼来爆牌很实用也很爽,但在这套卡组中铜须和爆牌鱼的配合基本就是铜须和爆牌鱼的唯一出路了,然而在宇宙卡组中每张牌只能携带一张的要求下,组合技组件没法定向检索就很难达成。同时,我们的手牌不像无限战那样容易卸掉,铜须爆牌鱼的组合技达成的效果很可能是伤敌八百,自损一千。若是要给自己过牌,不如把卡位腾出来给其他的过牌卡。

  1. 咖啡师林彻蛇发女妖佐拉

       资源牌,实际用起来很卡手,不知道回收什么,回收了也不知道有什么用,最有价值的也就姐夫和雷诺了,但前期我们没有费用去回收这些牌,后期也不靠这些赢。这也就是以往宇宙战以资源厚度作为优势而没有制胜手段的表现。如今面对宇宙牧技能的爆炸伤害,术士提克特斯突如其来的资源毁灭,还是面对极限快攻的极速铺场,这些解决不了问题的资源都是无意义的。

  1. 红龙女王阿莱克丝塔萨

       红龙女王作为9费卡会影响肉肉的上手时机。同时在狂野的巨大牌池中,红龙女王给的衍生龙很容易没什么用的,与其追求这极其不稳定的上限,不如安心搞好自己的制胜手段。

  1. 厄运信天翁

作为一张针对宇宙和大哥牧的单卡,实际表现低于我的预期。首先是针对宇宙,面对如今环境中的宇宙卡组,破宇宙的收益并不大,如果我们是快攻卡组防雷诺还有一点说法,然而我们并不是快攻(而如今狂野的快攻更愿意去加速铺场和直伤而不是携带鸽子去针对雷诺),另外面对宇宙牧时关键还是在于换掉技能,面对宇宙术,鸽子也不能成为扭转局势关键。而大哥牧如今的新玩具戈霍恩之血相比亚煞极而言由于不会拉空牌库而具有更高的持续压制力。我们除了祖达克仪祭师和女王作为针对性单卡以外解牌基本是不足的,一个5/5鸽子处理不掉也很难受,同时除了戈霍恩止血召唤5/5复制以外,大哥牧的新玩具亚煞极神像为牧师增添了新的牌库召唤方式,而且是10/10复制。现在牧师是有能力去规避召唤1/1身材鸽子的。另外一点,虽说鸽子作为亡语最后也能被恩佐斯复活,但与我们复活的肉肉相比只能算作锦上添花可有可无的存在,故最后放弃携带。

    5. 愤怒之灾祸

       在这种携带了大量打1aoe的卡组中很强,但在实战中,我们一般能够储存稳定释放的是剃刀亡语和暴虐食尸鬼战吼的aoe,与鱼死网破配合最高也就6费,鱼死网破的伤害在面对快攻时已经足够了。而由于灾祸费用过高,配合过于卡手,所以正如上文提到的,灾祸强归强,但与其争夺卡位的鱼死网破作为一张更低费的解牌实战效果更好。

 

对局分析

       开始分析以前先说明:如今的狂野环境,只要是能存活下来的卡组,不论是什么形态有所谓“胡了”的起手、上手、展开节奏。这套卡组的目标不是去拼谁更胡,而是首先去努力拿下没有对手那么胡的对局,至于对手“天胡”的情况我们也不是完全没有能力去应对,只是就变成了“你天胡我地胡”的情况。

  1. 法师

       主要是秘法。小优对局64开。相较于以前靠橙武过牌,现在秘法增加了非公平游戏暗月先知赛格用来过牌,减少了一些直伤法术(老式的火把及衍生的大火把,甚至有少带火球术秘法),同时加强了场面压力(隐秘咒术师和虚空之门传送门)。减少的直伤法术和场面的加强对我们而言是好消息,直伤减少意味着血线压力减弱,场面压力只要打不到脸上就是没有伤害,战士对于处理这种没有亡语的场面是非常在行的。

  1. 牧师

       宇宙牧,小优势对局,64开对局。当确认不是大哥牧之后全力过牌找芬利和灰发巫师,上手后就稳扎稳打,我们的过牌会比宇宙牧多,疲劳会比对手领先。在更换了对手技能后用砰砰博士逐渐拉开资源差和血量差,最后用肉肉压死即可。如果芬利或者灰发沉底了,那么就拖,就硬拖,通过每回合拍一个雷诺、终极卡加斯、欧米茄毁灭者奇利亚斯死亡之翼这种大哥生物站场来稳住血量同时逼迫对手交资源来解我们的大哥,通过大哥们帮助我们分担伤害来延缓牧师斩杀回合的到来。如果宇宙牧较多,可以携带女巫森林吹笛人来检索芬利或者灰发。

       大哥牧,28开劣势对局,但实际对战中的体验是我方劣势就19开,我方优势就82开,不存在介于中间的55开对局体验。这种对局太看发牌员,而且是双方发牌员。如果大哥牧胡了5费6费就开始超展开,这种情况是基本救不了的,我们携带了大量过牌组件从而减少了解牌的数量,再加上战士本来就苦手于亡语嵌套的复杂场面,这种情况下解牌是肯定跟不上的。确认是大哥牧的话我们找祖达克仪祭师和女王抗过前中期。通过女王拉走大哥能帮我们剩下不少资源,同时黑曜石雕像废料场巨像也是恩佐斯的复活对象之一。后期要靠多个肉肉来进行生物交换。如果对面没有携带或者发现群体驱散恩佐斯肉肉一波的质量可以抗很久的(最好是能复活三只到四只肉肉)。在这种生物质量硬碰硬的对局中,卡塔图能不下就不下,避免污染墓池,回血靠雷诺,奇利亚斯欧米茄毁灭者和终极卡加斯。

       再次指出打牧师时起手留牌时祖达克仪祭师的优先度最高,甚至优于女王,无论是污染大哥牧的墓池针对复活,还是污染宇宙牧的墓池针对亡者复生的资源回收都十分有用。4费能直接拍下最好,此时牧师尚且无法通过心灵尖啸来保护自己的墓池,对两类牧师都能起到巨大的针对作用。如果环境中的大哥牧多,可换上小鸟乖乖加强针对。

       对战牧师的留牌优先度:祖达克仪祭师>芬利、灰发巫师>城镇公告员、苦痛寺僧(起手有打1aoe的情况下)、舞台跳水>苦痛寺僧(起手没有打1aoe的情况下)、女巫森林吹笛人(后手)>其他。

  1. 术士

       主要存在的是快攻向的弃牌术、黑眼术以及非快攻的宇宙术,也有少量的快乐术、魔块术。虽然会是两种完全不同的对局思路,但起手留牌还是按照快攻术士来留牌,找对快攻组件,尤其是领主和鱼死网破。对战弃牌术均势对局55开,因为对手的铺场速度过快或是生物成长过快,一不小心就会超过我们aoe伤害范围,同时手牌资源续航也很给力。这种对局艇长领主的4费组合就很关键了,一方面能全清场面留下领主储存一个亡语,下一个我方回合,食尸鬼鱼死网破等解牌即可实现全场打4或者打5的解场,当然5费回合时作为大解的乱斗也能使用了,6费即可雷诺救命了。这种对局另一个失败点在于雷诺、突袭和突袭检索全部沉底,这种被发牌员严重针对的对局谁都救不回来。

       黑眼术,小优对局64开。黑眼术相较于弃牌术更强调黒眼相关的低费组合技,场面展开能力更强但随从身材普遍比弃牌术小,场面压力主要来自于对面是否抽到的0费88巨人,唯一不足的是黑眼术自己的血线压力比较大,然而遗憾的是我们在面对黑眼术的场面压力时是无力偷鸡的。起手同样找领主艇长等对快攻组件尤其是领主,除了巨人,为了配合黒眼的效果,黑眼术中携带了更多的1血生物(狗头人图书管理员巡游向导),这对于有大量打1aoe的我们而言是好消息。

对战宇宙术为小优对局,64开到73开。按照中速打法按费拍怪持续过牌施压(4费欧密茄毁灭者5费贴奇利亚斯也是可以接受的),最好能把姐夫和卡扎骗出来避免变形肉肉和女王,肉肉和女王这一点信息差会成为胜利关键点。

       对战快乐术,基本与对战宇宙术相同,剩下的就是祈求恩佐斯肉肉别被爆掉就是了。即使场面只有一个恩佐斯两个肉肉也足够压死术士了。

       对于提克特斯不用害怕,因为害怕是没用的。提克特斯强虽强,但是不带嘲讽或是吸血,这是一个破解点(但我依旧觉得这玩意该削)。当判断对手为后期卡组后,按费拍怪给予不断的场面压力,给予对手足够的压力,使对手不能随意下提克特斯;拍下博学者洗牌库(小心侏儒吸血鬼),在对手打出提克特斯之前我们已经将恩佐斯、肉肉甚至砰砰博士抽到手中。在爆掉牌库后术士是没有铜须爆牌鱼这样的组合技来疯狂刷疲劳伤害的,我们需要在接下来的几个回合里用肉肉把术士推死。如果对手过于天胡直接铜须提克特斯,我们的肉肉恩佐斯也没有上手,那就愉快下一把吧。

  1. 萨满

       偶数萨,优势对局,73开到82开。起手找对快攻组件,前中期控住场面拉开手牌资源差就能稳稳拿下。(小心风暴聚合器)。

  1. 骑士

       基本全是奇数骑,优势对局73开。起手全力找对快攻组件(艇长、城镇、食尸鬼、领主、剃刀和鱼死网破)。对于苦痛寺僧,先手如果已有aoe(领主、食尸鬼、剃刀)可以留苦痛,后手可以直接留苦痛。两个突袭检索牌直接留,而突袭随从均不留,姐夫不留,战斗怒吼不留,乱斗不留。这里要特别注意不仅是面对奇数骑,面对秘法和术士姐夫都是不留的。姐夫给的低费群解都是法术,然而面对秘干扰会达不到预期效果从而失去对场面的控制,进而全面崩盘,这点对于同样拥有秘的秘法也是相同的,而面对弃牌术和黑眼术,对方的前期场面基本不是基础经典卡池能处理的。面对奇数骑只要能稳住场面和血量来到中后期就不用担心了,稳扎稳打,该交乱斗就交,不要贪。使用战路前一定要对秘有所防备。

  1. 潜行者

        海军贼。小优对局64开。起手找雷诺和对快攻组件(主要是血刃剃刀暴虐食尸鬼鱼死网破是不需要的),前期需要控住场面和频率,使得对手只有弑君的攻击频率。中期需要雷诺补一口血,再之后铺场推死对面就行。崩盘点与对战海盗战类似,一是雷诺没上手,二是前期场面没控制住。

       爆牌贼。遇到就投吧,不冤。不过有一说一,上传渡劫局的对手就是爆牌贼,最后能拿下也是激动人心。所以不要小瞧战士信仰玩家与卡组的羁绊啊!(回顾来看获胜的因素有很多,其中最关键的碎片来自于中期解掉对手的两只死亡领主,一个拉出来姐夫,一个拉出了疯狂巨龙死亡之翼,大表哥的高攻压力逼迫对手提前交出暗影斗篷。)

  1. 德鲁伊

        快攻德,73开优势对局。全力找对快攻组件,尤其是艇长、领主和鱼死网破。相较于弃牌术在马克扎尔的小鬼和古尔丹之颅的加持下所拥有的强力续航能力,快攻德虽然只有贪婪的书虫作为续航手段但有着野蛮咆哮带来的快速斩杀,然而咆哮依赖于快速铺场,我们需要通过前期快速清场来对场面进行掌控,掌控住了场面就能拿下对局。但需要特别留意巴鲁尼蛛网领主对我方手牌费用的影响。

  1. 战士

        无限战和奇数战,大优势对局91开。我们有肉肉,我们有避免肉肉沉底的手段,我们有按费拍怪持续施压的能力,只输一手精控(希拉里·暗月和新导演的群体精控)。前期正常按费拍怪,保持场面压力,而且由于主打亡语思路也不怕脏鼠,姐夫和雷诺被拉影响也不大,毕竟也基本用不到,恩佐斯被拉虽然影响很大,但由于我们对战的是战士,一只肉肉基本就可以单刷了(如果有携带亡者之牌胜率会更高)。对战这类战士我们的过牌是绰绰有余的,再加上对手的铜须爆牌鱼,记得及时卸牌(战斗怒吼能过0张就过0张),避免被爆关键牌。打奇数战时小心盾猛打脸,尽量走脸控制对手护甲量。

       海盗战,64开优势对局,对战思路类似于海君贼。起手找对快攻组件,海盗的场面压力同样依赖于滚雪球,而刀的伤害在没有海盗场面的情况下也就只有一次频率。前期清场控住场面,中期靠雷诺奇利亚斯奶回来,对手仅靠刀的频率是赢不了的。

  1. 猎人

        雷管猎。亡语猎的一种,暗月坦克的场面压力和血线压力确实很厉害,对手抢到节奏了很难抢回来,需要女王把暗月坦克拉过来。

       极其稀少的t7猎、偶数猎和宇宙猎,大优势对局。面对t7猎时在没有雷诺的情况下好好稳住自己的血量就赢了,以防被偷鸡。面对宇宙猎时,由于对手的过牌没有我们多,解场回复能力也远不如战士,努力控制好场面,打出手牌资源差就能稳操胜券了。

  1. 恶魔猎手

       起手找对快攻组件,控制住场面和血量就行。相较于标准,狂野的雷诺和奇利亚斯对这类卡组都有不错的发挥。

 

总结

       相较于以往的以资源和疲劳为制胜点的宇宙战,通过引入血骨傀儡恩佐斯的组合来作为更加明确的后期制胜点,附带上战士优秀的快攻抗性和宇宙卡的支持,为宇宙战提供了新的出路。但卡组缺点也很明显,这套牌没有对otk卡组的抗性,也没有爆牌鱼脏鼠等常用破坏组件,仅仅只能靠换上蛋盾来提高对伤害型otk卡组(蓝龙贼、气宗大哥牧)的胜率。不过介于目前环境中otk卡组稀少,这个缺点对这套牌的表现也影响不大。希望这套宇宙战构筑能为狂野战士带来新的可能性。

       最后感谢叠甲班的铸甲师小鱼干对本文撰写修改的支持与帮助,也感谢树的墓志铭为对战无限战提供对局经验。

2021年1月17日
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