《卡牌对决》蓝绿卡组-背水风暴

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各位老哥好,我是加勒比&海臀。12月入坑,目前全服1000左右。因为贫穷,一直用蓝绿卡组上分到2000名,发现很多蓝绿牌反而都有很高的强度,胜率基本保持在75%左右,话不多说,进入卡组分享环节
背水风暴
卡组成本
卡组核心为蓝卡风暴水手,其他卡全部可以替换,总计成本在500碎片左右。第一天做完新手任务基本就可以合成完全部卡牌
套牌分析
下面我将把各个卡单独进行分析,以及替换方案。
取胜核心:风暴水手
卡组获胜逻辑为背水符文(最后出的一个棋子+2)&风暴水手(随机攻击场上棋子且翻面单卡后再次攻击),一次可以翻面1-7个场上棋子,有机会一卡翻全场,不做人翻盘才是最快乐的获胜方式!
因为此卡的是神秘卡组中唯一的1换多单卡,所以不可被替换。

补牌单位
因为场地是11个空格,因此卡组里面必须要有补牌单卡。灯塔学者性价比较高,1换2而且还有不弱的自保能力,是非常好用的核心补牌单卡。
其他可用替代品:海图测绘师(补2,回合结束+1雪地)、珍珠蚌(亡语补2张牌,强制别人下怪在身边)

攻击频率&破防单位
各个卡组的核心功能卡一般都带保护技能,很容易导致最后大招被打断,因此卡组里必须带1-2张可以处理这类单卡的卡牌。
目前主流的自保技能有两种:近战不好处理(凌空、迷幻等)或需要多次攻击频率(帷幕、逃逸等),首推的处理单卡莫过于虎齿鲨,攻击后沉默对方可以处理大部分需要多次频率才能解决的单卡,而且翻面敌人后还可以补一张牌,灵动虽然聊胜于无,但万一对方范包呢?
上位替代单卡:深海猎杀兽,如果有的话就直接替换掉虎齿鲨的位置。

4号位我选择第二个攻击频率单卡,以下四张卡牌任选其一,比较自由,作用其实与虎齿鲨一致,高点数或者多次攻击频率,解决威胁单卡,相应的高品质紫卡如果有的话也可以直接替换掉。

功能单位
最后一个位置留给功能单位,个人习惯首选荧光水母,主要是因为水母的迷幻蛰刺技能,可以处理掉一些前期比较难处理的单卡,而且迷幻不但自保,还可以保队友,卡对手卡组非常好用
其他单卡用处也各有不同用处,塑形雪法师有时可以偷鸡,对面两块空雪地以为赢了,实际上他已经输了,时光秘法师对于有时候不得不先下风暴水手的时候,可以再将它回手。总之功能性单卡主要是锦上添花,可以随意替换。

符文推荐
核心符文:背水(≈最后下场的单位+2+2)
因为风暴水手本身身材不是很好,大屁股摸不到,而且因为卡组都是些身材残疾用来卖的卡,所以极大概率最后对方单位数量要大于己方,触发概率非常高。
辅助符文:腐败(对方手牌大于空格时弃牌)、侵蚀(对方单位多时每回合随机减一)
腐败主要针对内战,弃掉对方老鹰或水手对面直接GG,侵蚀与背水同理,对方身材小一些,更容易被翻面
对局思路
尽量己方最后出牌
最后的出牌机会往往是翻盘的最关键点,因为前期各种卡都在卖,场面上的卡普遍身材很差,如果己方成为倒数第二个出牌的人,很容易被对方下一张卡翻2-3张导致GG,因此最好控制好场上空格数量,如果己方出牌还有两个空格,可以选择出潮涌、吞食类移除对方卡牌的单卡。控制好节奏才能保证最后的翻盘万无一失
优先处理图钉和帷幕人
己方先手时对方会有三个图钉,否则被保护起来你就会体会到第一枪把图钉撞图钉的快感了。帷幕怪同理,这类被攻击了不会翻面的卡也要想办法先处理掉,保证卡组的稳定性。
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