金铲子攻略组:云顶之弈S4-命运之轮大盘点

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金铲子攻略组:云顶之弈S4-命运之轮大盘点

 

 

前言

经过三个月的起起伏伏,云顶之弈s4进入了尾声,命运之轮缓缓停止了转动,云顶即将迎来节日庆典。

话不多说,让我们回顾一下S4赛季的那些风风雨雨吧。

S4早期“御三家”——夜幽、重秘与斗猎

由于天选之人机制的出现,决定阵容强度的要素从原先的质量、装备两个变成了阵容、天选、装备三个。

因此,S4相对于过去赛季来说,阵容强度的上下限差距变大了许多。

在这个前提下,由于赛季初的设计平衡并不尽如人意,在S4的早期,出现了选用率和胜率都居高不下,统治环境的“御三家”——夜幽、重秘和斗猎。

夜幽,锐雯攻守兼备,烬单点爆破,可随时调整阵容,外挂秘术、神盾等多个羁绊,灵活而强力。三星锐雯更是能几乎无敌于天下,在最开始三星好追的版本,基本上没几局就能看到有一家三星锐雯横扫全场。

重秘,剑魔猪妹重装双雄,配合蛇女稳定控住对方大部分棋子,狐狸复活甲法爆,丢球融化全场。同时四重四秘削减物理和法术伤害,增加容错。重秘是除了九五以外最贵的阵容,常规阵容里就有高达五张四费卡,其上限可以说是“御三家”中最高的。但它的装备要求之苛刻,也让它成了“御三家”中下限最低的那个。

斗猎,猎人稳定输出,斗士吸收伤害,扎实的中期强度能锁住血量,后期强度则靠腕豪来提升。腕豪无视水银的技能特性,与基于最大生命值的离谱伤害,甚至能让二星腕豪单杀三星锐雯。同时还有养努努的变种,三星努努带科技枪,一口一个嘎嘣脆。

同时,这三套阵容也简单构成了类似于夜幽>重秘>斗猎>夜幽的循环克制关系,极具设计感。

“御三家”的共同特点就是稳定——天选对于强度的影响很小,下限极高的同时上限也很高。

而其他阵容要么非常吃天选和装备,如神射、明昼劫/猎,要么整体强度太低,上限都可能才刚刚够到“御三家”的下限,不堪大用,如早期的天神狼。

经过后续的长达几个版本的持续削弱,“御三家”的霸权才逐渐没落。

(不过有时候还是会蹦跶一下,比如这赛季末的重秘)

“御三家”的崛起与没落,也让我们见证了天选之人模式带来的一些弊端:放大了卡的强弱,进而影响了阵容的上下限。

S4.5赛季,夜幽被龙魂取代。斗猎的核心猎人被裁决使取代,重秘的核心阿狸(以及凯隐)移除。

往日的“御三家”随风而逝,未来又是否会出现 “御三家”呢?

明昼——从无敌到挂件

明昼可以说是S4问题最大的羁绊,其问题就在于其诡异的羁绊效果和天选之人机制产生了冲突,起到了诡异的反协同作用:有天选凑出的四明昼的羁绊效果,反而比没天选的四明昼更弱。

再加上四明昼的强度设计失衡,以及某些卡和羁绊的机制影响,直接导致了明昼成为了两大阵容体系的工具人:

明昼夜影劫,明昼月神猎。

复活甲阿狸也一度成为了两者的启动工具。

如果说,在S4早期,就强度而言,“御三家”是天花板。

那么,未经削弱过的两大明昼阵容,就是天台。

月男炮台的独特机制,搭配上四明昼提供的巨额攻速,能扳一扳手腕的,除了三星四、五费卡这种论外,就只有对后排阵容极为克制的刺客、夜影、以及前排装备够好的重秘狐狸。

(但是重秘狐狸在八人口搜,那个时候狐狸都被七人口赌的明昼搜光了)

至于明昼劫......成型的明昼劫,依靠着夜影跳后排和攻击潜行的机制,在同等站位下几乎没办法反制,只有玉剑仙的神装男刀能稍微碰一碰。

这两套阵容真正的对手,几乎只有自己和同行。

由于这两套阵容的离谱强度,开局抢攻速,卖血空城吃利息,成为了当时的主流。只要拿到了月神或夜影天选,就意味着你已经成为了吃鸡的候选者了。两个阵容无论是节奏,棋子还是装备都十分类似。因此,你可能会在一局中看到4个人摆空城计,谁能连败到野怪并且打赢石头人,谁就是胜者。

连败成了版本答案。

设计师:这好吗?这不好。

10月9日,云顶更新了热补丁,四明昼被大砍,五天后,10.21版本,月男和劫的核心机制遭到了削弱,两大赌狗阵容走向了落寞。

在两大阵容的核心机制都被改动、四明昼被大砍后,四明昼的强度也不值得去凑了,劫和月男也抛弃了明昼转而选择其他挂件羁绊。

但靠着明昼成员们的单卡强度,明昼单卡和两明昼,仍然是过度和外挂的一把好手。

猩红——前期的神,后期的弟

猩红之月是赛季初比较玩家们欢迎的羁绊——热爱冲分的深度玩家们也不例外。

不过他们看中的并不是加里奥的帅,而是猩红之月的强。

“猩红日炎”的过渡公式,深度玩家们几乎人尽皆知:

天选猩红蜘蛛带日炎,基本能连胜两个阶段左右,有了无脑拿。即便是只有三猩红,也基本能稳住血量,运气好甚至还能五连胜。

但这个羁绊的强度仅限于前期——作为代价,猩红之月的后期极其疲软。

九猩红的选用率整个赛季都持续低迷,六猩红也只是作为烂分阵容偶有出现,想要吃鸡还是要转成九五。

即使后续经过了调整,也只是聊胜于无,其后期强度仍然和其代价不成正比。

“前期的神,后期的弟”——这种现象的产生,主要归咎于猩红之月的设计。

猩红之月的羁绊强度几乎完全转移到了加里奥上,这是与其他羁绊大相径庭的,并且对比s3的盖伦,加里奥无法上装备,一个没装备的棋子是无法撑起一个阵容的。

其他羁绊带来的收益,受到棋子强度的影响。装备又能够增幅棋子的强度,从而间接地对羁绊收益进行增幅。

因此其他羁绊的强度是同时受棋子和装备两方面影响的。

而猩红之月则不然,其设计几乎完全脱离了棋子与装备系统,这也直接导致了猩红之月产生了奇妙的特性——羁绊带来的收益几乎不随棋子本身强度的变化而变化。

所以相对于其他羁绊,猩红之月会“越打越弱”。

这并不是本身弱了,而是随着其他玩家装备和棋子的更新,羁绊带来的收益也越来越高,最终导致猩红之月的相对强度越来越低,最后被后期的其他阵容淘汰。

加里奥的天降正义让人印象深刻,也不知道S4.5赛季,加里奥能不能带领猩红之月登上T1宝座。

天神——昙花一现的“狼人杀”

在赛季初,很多人都看好携带天神buff的狼人,一旦启动就是高额的减伤,攻速,吸血以及真伤,但是可惜的是,在经过赛季初的优胜劣汰之后,天神狼人如同货车上较小的土豆一样,掉到了底下,狼人这张卡成为了森林斗猎的挂件。

但是显然设计师并不想放弃天神和狼人体系,在10.21版本,对天神羁绊以及电刀进行了重做,天神羁绊从一开始的持续buff变成了爆发buff,电刀对控制以及护盾真伤。再加上鸟盾旗子对狼人的额外加成,天神狼得到了大幅度增强。

在10.21版本的第一天,天神狼的选用率飙升,甚至出现了一局游戏中6家狼人的“盛况”。

携带电刀水银的狼人一旦启动,就是“一路火花带闪电”,配合自身的恐惧和阵容带来的控制,利用电刀的特效轻松击杀后排,前排也承受不住天神buff加持下的伤害。

在那个时候,谁先抽出狼人或者天选狼人就意味着吃分,甚至吃鸡。因此就在版本更新的下午,官方就直接对天神羁绊进行了热补丁削弱,但这次小小的削弱完全无伤大雅,根本没影响到闪电狼的强度。

热补丁后,狼人的热度仅仅是从一局6家狼人减少到了一局5家狼人,放眼望去遍是狼嚎。

但是设计师并不会让这样的一个OP阵容活太久。在10.22版本,宗师、天神、鸟盾齐齐削弱,闪电狼的核心装备电刀,也回调为真实伤害只对护盾生效。

一刀砍在了大动脉上,闪电狼退出了舞台。

但是暂时的沉寂是为了下一次的爆发。

10.24版本,狼人进行了小重做,击杀不再造成控制,而是给同羁绊单位增加攻速,这也让狼人稍微偏向了辅助的位置。

但狼人重新证明了自己,他带着飓风、杀人剑重新回到了大家的视野里。飓风无视距离的弩箭更加容易蹭到助攻,杀人剑也十分契合狼人的改动,天神狼人再次崛起。

不过虽然强度不错,但是并没有出现“闪电狼”版本的狼王争霸赛的盛况。在后续对飓风的调整之后,强度回归平衡,成为了可选阵容之一。

狼人经历多次起起伏伏,但是狼人的真正答案到底是什么我们并不清楚,我们曾经历过闪电狼的电光火石,也见过飓风狼的千里狙杀,希望在以后的云顶中,我们能再次迎接我们的狼王。

三国——谁主沉浮?

在s4预览时,就有人将三国称为“小源计划”,或者戏称源计划为“小三国”。

虽然让人觉得似乎有些钦定的感觉,但由此也能看出玩家们对这个羁绊的期待。

然而结果却出人意料。

三国在s4赛季正式开始后,并未能从源计划手中接下“永远滴神”的称号,而是扭头就钻进了新赛季的下水道,让人一时有些摸不着头脑。

但仔细分析一下,这个结果也合乎情理。

和源计划相比,三国体系内没有四费卡主c,而卡特和赵信一个爱假赛,一个手短,这直接导致了三国后期的疲软。

三国就像是把艾克换成风女、刀妹换成妮蔻、薇恩换成前排工具人的源计划,羁绊强度还比源计划低得多。后期弱得离谱,前中期的强度也就是差强人意。

再加上赛季初的平衡问题,三国就一直在下水道里呆了几个版本。

直到版本更迭后,三国几次小幅增强,其他阵容多次削弱,三国才终于在赛季末成为了T1阵容。

可喜可贺,可喜可贺。

S4.5赛季,赵信删除,蛮王取而代之,三国拥有了属于自己的四费棋子,但愿在下个赛季,蛮王能够带领一众三国猛将们,打出一片天地。

神射——以攻代守

神射手是一个相当极端的羁绊,这种极端主要体现在两方面:神射手羁绊没有一个前排,挂件棋子的功能性也几乎没有;凑到四、六神射时收益才比较理想,但六神射必须要天选。

极端,造就了强大。

赛季早期的六神射,完美诠释了什么叫做“最强的防守就是攻击”。

带上无尽穿甲弓的烬配合其他神射,几枪就能清光对方的场面;对抗抱团的阵容,金克斯和提莫直接教他们做人;前排则靠着沙皇的沙兵和剑魔猪妹重装双雄拖时间。

但极端,也催生了弱点。

由于后排脆皮较多,外挂秘术需要牺牲质量,神射在面对重秘狐狸、专门针对后排的各类刺客和明昼劫的胜率非常低。尤其是面对刺客,经常会被一波满入。

此外,对抗其他阵容,神射的胜率也没有高到离谱。

因此,在赛季早期,以神射为核心的阵容的选用率并不高,只是在夜幽里会外挂两神射。

但随着不断平衡,神射的天敌阵容齐齐被削弱,神射则各种小增强。

此消彼长之下,在赛季中后期,出现了神盾基克神射的新思路,选用率和胜率迅速飙升,成为了一大t1阵容。

此外神射也出现了赌薇恩等思路,在此不做赘述。

S4.5赛季,薇恩、金克斯和烬删除,取而代之的是小炮、希维尔和莎弥拉,神射有了属于他的五费卡。但莎弥拉作为目前的测试服最强五费卡之一,能否活到正式服,带领神射手们走上T1宝座呢?让我们拭目以待吧!

忍者——复古羁绊的船新体验

忍者羁绊最早要追溯到S1赛季,效果也与如今的忍者相差无几,当年的四忍六刺想必是老玩家们的脑海中不可磨灭的记忆。

S4的忍者相比于S1来讲有一些变化,但总体变化不大,甚至可以说当年的四忍六刺又回来了!

相比于过去的四忍六刺(忍刺),这赛季的阿卡丽佩戴火炮能正常释放技能了,有效改善了阿卡丽手短的缺点。

在赛季初,忍刺就出现在主流阵容的行列里,同时装备也逐渐稳定下来,火炮、蓝霸符、无尽,是早期忍刺阿卡丽的神装。

但由于阿卡丽的装备要求高,同时有天选时强度才够,所以选用率一直不温不火。

到了赛季中期,四忍增强,忍刺成为了T1阵容。

但刚过一个版本,阿卡丽技能机制削弱,技能频率被降低了20%,蓝霸符收益降低,忍刺也滑落到T2。

不过,随着环境变化和玩家们的探索,在赛季后期,忍刺又重归了T1,神装中的蓝霸符被替换成了水银。

当然,忍刺只是忍者为核心的阵容里选用率最高的阵容,实际上,以忍者为核心的阵容还有很多。

如贵族忍(五费卡拼忍者),夜幽忍四刺(两个刺客替换成锐雯和蛇女),夜影忍(劫主c)、等等。

S4.5赛季,夜影删除,劫的职业变成了战神,新赛季的棋子,又能为忍者们带来什么样的改变呢?

玉剑仙——当莫甘娜不假赛后

玉剑作为一个中国风的羁绊,在赛季还没开始时,就已经吸引了许多奕士。在pbe测试服时,玉剑仙这个阵容就是最早被开发出来的阵容之一。对天选之人的低依赖性让他成为了一个很容易成型的阵容。

在混沌初开的时期,玉剑仙虽然有着一席之地,但与早期的“御三家”相比,强度显然不够看,无论是莫甘娜的假赛,还是男刀的姗姗来迟,都足以让人抓狂。

因此玉剑仙阵容慢慢的从备选阵容到被抛弃,只有在夜影劫肆虐的版本,玉剑能作为克制阵容用来对抗劫。

刀下生,刀下死。刀锋之影显然不会让他的刀刃变钝。

在耀光使的改动以及莫甘娜的AI优化后,玉剑胜率暴增,成为了10.22的版本答案,耀光使的百分比减攻击力让物理阵容无法输出,重秘的衰落让玉剑的天敌减少,同时玉剑也能容得下多家同行。

诸多优点,让玉剑仙迅速崛起。

但好景不长,热补丁对莫甘娜伤害的大幅削弱,10.23版本男刀机制的改动,让玉剑仙的强度快速下滑,只能在七级D光搜天选,靠着高质量来压制其他阵容的对手。

10.24版本,七级出现四费卡和四费天选的概率齐齐降低,原有的四费主c阵容发力期更晚,同时男刀也得到了史诗级削弱——击杀不再返还法力值,伤害降低,跳跃途中不免疫伤害。

玉剑仙顺利成为了垫底阵容,即使后续加强了一点男刀,也仍然在T3徘徊。

S4.5赛季,娜美删除,凑六玉剑只能靠天选,但玉剑仙羁绊也获得了增强,莫甘娜的职业从耀光使变为了能够吸血的神使,定位也从后排输出变为了前排法坦。

但玉剑仙能否在新赛季的各路神仙之中脱颖而出,仍是未知数。

月神——天选带来的质变

月神是S4一个大胆的尝试,首次出现的4星棋子,吸引了很多人。

但天选之人机制对于这个羁绊的影响有些过大了。

无天选的月神要求追三个三星才能出四星,而天选的月神只需要追两个,并且天选之人直接二星,需要拿的棋子又直接少了3张。

月神羁绊本身的核心机制又难以改动,平衡改动只能落到羁绊内的棋子上。

因而设计师干脆直接只考虑平衡有天选的月神的强度,月神也成为了和天选之人绑定程度最高的羁绊。

在pbe版本,很多人对月神的4张卡都尝试了开发,最后剩下的主c位就是皎月与厄斐琉斯。

在混沌初开的赛季初,明昼还未开发,厄斐琉斯搭配的是斗士和猎人羁绊,强度相对来说显得不足。而月神刺的后期强度不足,只能成为一个烂分阵容。

直到明昼月神猎这套阵容被开发出来。

在4明昼提供的高额攻速加成下,靠着自身的机制,厄斐琉斯一个人就是一只军队。

水银的控制免疫,羊刀的高额攻速以及复活甲提供的优质生存环境,能让成型的月男吃瘪的阵容几乎不存在。明昼月神猎也成为了当时最火的阵容之一。

但设计师并不会容许这么一个难以反制的阵容肆意横行。

在热补丁和10.21版本,设计师对明昼月神进行了制裁。不仅大砍了四明昼,同时还减少了厄斐琉斯初始蓝量,更为致命的在于,削弱了月男的机制——在月男复活和被控制期间,炮台无法攻击。

一旦水银的时间过去了,厄斐琉斯的输出能力就会大打折扣。赌月神的锁血能力远远不如以前,因此月男陷入了沉寂,大部分时间成为了前期过渡用于凑猎人羁绊的挂件。

月神从此陷入了沉寂。

虽然在冰女加强,耀光使改版之后,某些玩家开发出了冰女主c的阵容,但冰女的后期能力偏弱,仍然只是实战意义不大的娱乐阵容。

10.23版本,厄斐琉斯的核心机制再次改动,炮台的攻击不再被视为普通攻击,无法触发羊刀、饮血、普攻回蓝等效果,但炮台需要消耗的法力值大大降低。

这次改动并没有激起什么水花,但这次改动,是月神重生的起点。

随后,概率改动,狼人改版,驻灵无法触发猎人bug修复......

一系列改动,让环境大变的同时,也给了月神重回巅峰的契机。

10.24版本,玩家开发出了月神宗师猎的打法,月神重返T1,成为版本答案之一。

狼人和双明昼给月男提供攻速加成,后期的永恩能够提供破甲针对重装,武器也能针对同行和神射,除了劣开忍刺,几乎是一套完美的阵容。

这套阵容在后续版本也几乎没有遭受削弱,持续保持了T1地位,在赛季末期为月神羁绊画上了一个圆满的句号。

S4.5赛季,月神被删除,不平衡但却有趣的升星机制也将消失。希望未来的某一天,月神们能以全新的面貌重回云顶,为我们而战。

决斗大师——亚索的第五件装备

决斗大师在整个赛季都不算出彩,其主要原因也跟三国差不太多——缺少四费核心。

(所以赵信作为三国/决斗,为什么不设计成四费卡?)

此外还有一些次要原因,比如缺少功能卡,防守能力差等等。

但相比于三国,决斗大师的前中期能力要优秀很多,同时羁绊内还有一个优秀的低费核心——亚索。

亚索拥有着S4赛季里最强力的浪人羁绊。

双浪人羁绊能为亚索提供高达80%的生命偷取,几乎相当于两把饮血剑。

再加上自身的技能机制和决斗大师提供的攻速,三星神装亚索能轻松完成1 vs n的壮举

(小彩蛋,当己方场上只剩下亚索一个人,而对方场上还有七个人以上时,如果己方胜利,亚索会亮狗牌dogo)

因此决斗赌亚索也成为了最早出现且使用最多的,以决斗大师为核心的阵容。

但决斗大师本身的弱点和赌亚索高度依赖天选和永恩上手的问题,也限制了赌亚索的强度和使用率。

后续也出现了鸟盾或者肉装武器、卡莉斯塔主C的决斗阵容,但也只是零星有出现,高端局最多的还是赌亚索的决斗。

永恩曾被玩家们戏称为亚索的”第四件装备“,从这个角度来看,决斗大师这个羁绊也更像是亚索的”第五件装备“。

S4.5赛季,赵信删除,蛮王代替了赵信的位置,决斗大师有了自己的四费主C,期待新版决斗大师阵容变得更加多样。

魔法师——S4存在感最低

魔法师是一个在S4存在感颇低的羁绊。

(存在感低到,甚至我都差点忘记写这个羁绊......)

在S4早期,大部分阵容都不会去凑这个羁绊,以这个羁绊为核心的阵容更是一个没有。

导致魔法师成为冷门的原因有很多,首当其冲的就是赛季初期其他阵容过于耀眼,其次就是棋子机制趣味性不强,强度也不算太高,此外还有龙牙的增强也是重要原因之一。

直到10.20版本第一次更新,魔法师才初显身手。

娜美、安妮、人马、小法齐齐增强,其中小法的机制更是得到了史诗级增强,从原本的笨比机制——优先以生命值百分比最低的单位为目标,变成了优先以当前生命值最低的单位为目标。

巨幅的增强,让拼多多小法出现在云顶的舞台上。

除了本身完美的羁绊利用率以外,更重要的是棋子功能性的堆叠,导致了量变产生质变。

风女和锤石的套盾加上人马和露露的回复,为整套阵容吸收了大量的伤害,娜美、露露和蛇女的控制又能有效针对敌方没有水银的c位和功能子。

而小法则承担了进攻端的任务。自身的机制保证了中后期的输出,让这套阵容越打越强。

虽然后续进行了一定削弱,但在闪电狼版本过去之后,小法仍然稳居T1位置,独家小法基本相当于吃鸡候选,一局往往会出现两三家拼多多小法。

但好景不长,由于后续神射的增强,环境中神射增多,金克斯极为克制扎堆站位的拼多多小法。拼多多小法也因此数量有所减少。

10.25版本,随着六法增强,六法首次进入了主流阵容,在前期拿到小法师或者眼泪多的情况下,基本就确定会走六法了。

在六法统治了云顶接近一个月以后,拳头设计师终于过完了假期,对六法下了死手。小法的最大法力值增加至55,璐璐的最大法力值增加至150。六法从T1掉到T3。

纵观S4赛季,以魔法师羁绊为核心的六法只流行了短短一个版本,而过渡挂件等也很少选择魔法师。

S4.5版本,阿狸、娜美被龙王和火男替换,魔法师羁绊也从原本的3 / 6 / 9变成了3 / 5 / 7,期待全新的魔法师能给我们带来全新的体验。

福星福星,神志不清!

如果要在本赛季选出一个最受欢迎的羁绊,那一定是福星。

“福星福星,神志不清!”,“不听不听,就玩福星!”

从这些口号中,就能听出玩家们对于福星的热爱。

这些都跟福星的机制有关系。

当携带福星时,输的越多,赢了以后福袋越多,开出的奖励越丰厚。高连败以后,开福袋的时候就好像抽卡一样,格外的刺激。尤其是那种十几连败到丝血赢了一局开福袋的时候,简直像大夏天吃冰西瓜一样爽快。

一饮一啄,莫非前定。

虽然福星有着bug般的高收益,但作为一个完全没有战斗力的羁绊,福星的问题也相当之大。

越到后期,带着福星的阵容就越难赢。福星本身相当于用血量换经济,血量低了以后如果不能转成连胜锁血,就很难进入前四。如果抽卡或者操作不好,带着十几连败直接第八走人也不算稀奇。

由于这种特性,玩家们往往会使用三福星过渡,在四阶段时换下福星。

但少数热爱六福星的玩家们还是开发出了六福星阵容,如福星烬、福星狐狸、等等。

这些阵容主要是靠强力单卡来保证强度,同时由于六福星容易爆妮蔻,可以靠妮蔻较为轻松的追到三星高费卡。但由于稳定性较差,福星并没有成为主流阵容。

S4.5赛季,金克斯删除,S3诺手复刻成三费卡加入福星,灌篮诺手重回云顶,福星+灌篮,双倍的快乐!下赛季继续一起快乐福星!

不听不听,就玩福星!

拼多多的消亡与“九五至尊”的兴起

S4赛季,引起拼多多潮流的应该当属小法体系。 开发后的早期,眼泪成了炙手可热的散件,眼泪小法师更是会频频引起问号。在一段时间的火热后,天神狼版本的到来使得小法暂时沉寂。但在狼人之弈过去后,拼多多小法又在版本占据了一席之地。而之后六法的加强使六法进入了版本t1,拼多多小法不再具有普适性。六法的强势让设计师再度关注起小法师这个具有无限成长性的棋子,并对小法的关键蓝量进行了致命的削弱,这使得小法几乎很难再在版本登场,就算登场也是以六法为核心。

在s4的末期,拼多多小法可以说是名存实亡。

尽管s4的拼多多鼻祖逝去了,但是月神宗猎的拼多多却在版本末期活得愈发滋润。

此外还有一种用大量经济堆起来的阵容,那就是95至尊。它需要优质的低费天选,优质的嫖卡,果断地合成装备,以及其他七位玩家的场面实力没有太超前,这几个条件结合起来才变成了一把质量合格的95至尊。

对于95至尊,最重要的就是前中期的连胜。以上所有的条件都只有一个目的,走连胜保证经济和血量。

如果连胜能保持到4-7,那么这把吃鸡基本非你莫属。能保持到3-7,已经有不错的机会,如果3阶段就断连胜,那么就要考虑转阵容了。

所以说能玩好一把95至尊可以说是非常不易,需要玩家有极强的运营能力和不错的运气。

95至尊也当然不全是五费卡,蛇女和艾瑞莉娅通常会占据阵容的一席之地,二者通常可以为阵容提供3个(夜幽,宗师以及秘术)优质羁绊。

95成型也不是绝对无敌,像隔壁的月男就是95最大克星。

在4.5赛季,凯隐将被删除,95的主c之一不知会由谁来接替这个位置。作为95常客的莉莉娅,她的睡觉吧也常常是反败为胜的利器,这又会是谁来承继。

下个赛季的95究竟是何种面貌,敬请期待4.5的体验。

日炎神教与基克神教

S4赛季已经持续了一段时间,其中一些万金油的装备过于频繁的出现在大家的眼前,由此形成了两个教派,给所有玩家留下了深刻印象。

基克神教与日炎神教。

无论是赛季初还是赛季末,日炎几乎成为了新手必备的出门装。

它实在是太好用了,在前期,日炎无论是属性还是装备效果,都有着巨大优势,前期效果巨好,由此诞生出了一大批信徒, 开局合日炎直接成为版本答案。

尽管日炎之后遭到了削弱,但仍是一件前期收益很高的装备。也许,开局日炎的路还会继续.........

另一件装备则是基克的使徒,这件装备在最最最初并没有引起大家的重视,由于以往版本的鸡肋效果给大家的没留下什么印象,所以这件装备仍然作为一个辅助类装备,属于不会优先考虑的装备。

直到后来一次增强,直接把这件装备提高了一个档次,其收益很高,前期收益曲线远高于羊刀。这直接导致了基克神射的套路的出现,同时基克也成了月神宗师猎的优先装备之一。

下个赛季如果基克没削弱,大概也仍然会延续基克神教的传奇。

以上是本篇文章的全部内容。最近除了浅尝S4.5以外,我们还制作了很多有趣的东西,这几天将会相继发出。最后感谢大家观看,部分配图由组员改制。

 

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文案——学学编程、Taylor

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校准——老组长、学学编程

封面——橙路

 

2021年1月20日
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