【狂野登顶】宇宙术

  • # 炉石传说

       大家好,我是剑阁,在1月13日,我使用宇宙术这套卡组在第2名打出15场净胜场并成功登顶,所以今天想和大家一起来分享一下这套卡组。(PS:分享这套卡组旨在抛砖引玉,大家可以把它当作一个模板,在此基础上加加减减,根据自己的环境适当修改。)

首先看卡组:

 

一、卡组构筑


       首先说一下卡组整体的构筑思路。新版本给术士增添了一张强力的单卡-提克特斯,为宇宙术增加了制胜手段,让宇宙术直接有了终结比赛的能力,所以宇宙术在面对慢速卡组时就不需要通过打资源、压场面等方式取胜,只要爆到对手的牌库一般就拿下了(一般是配合铜须或者佐拉爆10张),这样就可以腾出大量的卡位来多带一些解牌应对快攻。


1 构筑中的30张卡
这里主要和大家聊一些可能有争议的卡:
      (1)亡灵药剂师冰川裂片、狗肉人、火焰之灾祸:带了这几张低费的卡主要是为了配合灾祸来解黑眼术的巨人,因为宇宙术前期处理巨人的能力太弱了。而这几张低费的小随从本身强度还可以,亡灵药剂师可以回血;狗头人可以过牌也可以配合亵渎冰川裂片可以冻巨人。
      (2)不稳定的邪能箭:类似于牧师的神圣惩击,可以解3血的黑眼
      (3)感知宝珠:个人感觉感知宝珠这张卡是非常适合宇宙卡组带的,因为宇宙卡组不能带重复的牌,所以必然会出现在一些对局中很多牌是没有用的、或者有用的牌只带了一张比较难摸到,所以即便术士本身过牌能力还可以,但是感知宝珠还是有必要带的。
      (4)腐化迷雾:这张卡本身不算一张优质的解牌,但是术士能带的解牌实在是不多,鉴于这张卡费用比较低,所以就带了。作用和末日差不多,虽然拿不到先手,但是能稳定解掉场面,而且末日在狂野很难压的住了,即便是你两费准时上末日,也有可能被解掉。
      (5)空灵召唤者:大家可能觉得空灵和提克特斯会冲突,但是在面对快攻时,如果空灵能拉出一个恶魔来,将大大缓解前期的压力,这是非常关键的;而打慢速职业,如果空灵和提克特斯同时在手,那空灵就不上了,等到9费配合铜须或者佐拉爆一波基本就拿下了。
      (6)芬利和灰发巫师:主要针对宇宙牧,打奇数骑前期如果能摸到的话也是非常关键的。


2 其他可以进构筑的卡:
      (1)二王:这套牌一开始我也是带了二王的,但是使用过程中非常卡手,除非前期二王被空灵拉出去,除此之外面对快攻基本就是一张卡手牌,在自己血量低或者对面场面比较强的时候根本不敢9费裸拍,相比防守至尊939差距太多,所以二王只是一张锦上添花的卡,如果环境比较慢也是可以带的。
      (2)感知恶魔:这张卡完全可以带,特别是打慢速职业可以加快自己找到提克特斯然后爆牌;打快攻时感知恶魔表现一般,如果感知恶魔没有抽到空灵相当于三费空过,如果抽到了空灵+提克特斯也不是很赚。
      (3)吐火艺人:这张卡单卡质量不错,四费aoe打2用来解奇数骑或者盗贼的一些场面都是不错的。
      (4)大帝:这套牌已经带的很薄了,基本不需要大帝减费来打一些comb,当然环境慢的话也可以带。
      (5)塞布、咖啡师、恩佐斯:开头也说过,新版的宇宙术不再依赖铺场面推死对手,所以这些资源牌尽量少带,多带一张资源牌,就要多去掉一张解牌,大家可以根据环境来自行调整。


二、总结


        因为术士处理黑眼术巨人的能力较弱,所以不得不带了一些奇奇怪怪的解牌用来针对,但是很遗憾,这并没有明显提高对战黑眼术的胜率,最多从28开到37开,但是宇宙术除了打黑眼术比较劣势以外,打环境里其他卡组基本是小优势的,比如:奇数骑、盗贼(爆牌贼除外)、战士、宇宙牧、奥秘法(可能55开),所以比较适合在黑眼术比较少的环境下玩。

 

2021年1月20日
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