《卡牌对决》入门攻略02——萌新上路要如何度过新手期?

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哈罗大家好,这里是知名不具的萌新上路时间~(大雾)

在上期对《卡牌对决》的各大阵营及代表卡牌做出了介绍之后,相信还没有入坑的同学已经对游戏有了一个基本的了解,那么本期的内容就是重点为萌新做好前期的游戏规划,在新手期间尽可能的为后续冲分积攒下足够的资源,同时也会对冠军以下分段中萌新需要注意的几个问题做出重点解析,让广大营友可以在最短的时间内冲击到冠军分段,开启自己的封神之路。

本期内容将按照快速上手流程——各阵营试用卡组简析——高性价比牌组推荐——全绿全蓝成就攻略四个部分为大家进行新手期的梳理,废话不多说,让我们直接进入正题——

 

1、快速上手流程

初入游戏,系统会为玩家提供一系列的教学关卡,在教程中将游戏的基础概念灌输给玩家。

在经历5关的教学关卡后,玩家即可尝试使用获得的基本卡进行战斗。此阶段遇到的对手是和教学关卡类似的电脑,按照教学正常打即可获胜。

 

1)初级-守卫之前

在几次战斗获胜,到达中级后,系统将为玩家提供各阵营的试用卡组,每个卡组使用次数为10次,5个阵营合计共50次的试玩,只有获得胜利才会扣除使用次数,同时试用卡组仅允许在守卫分段以下使用。另外,因为守卫分段之下的棋盘为九宫格棋盘,可以操作的空间相较于后续长期使用的12格棋盘小很多,所以请使用点数较大,翻面能力强的卡来度过这一阶段,一些功能性比较强但是点数不大的卡通常会处于劣势,请珍惜你的每次出手机会。

游戏中通过看广告,升段位以及战令解锁等方式可以为玩家积攒充足的金币,这里建议在开两三包试手之后将金币保留着,到冠军分段后再用到轮抽赛的门票上,具体原因下文会进行解释。

2)守卫分段

到达守卫分段后解锁天赋功能,将为玩家提升些许战斗的收益。前期通常胜率较高,推荐优先点胜利后双倍金币的天赋,天赋的升级将根据玩家获得的成就点数来进行。守卫分段开启十二格棋盘,这也将是接下来1V1一直会使用的棋盘。此时的玩家应该积累了一定的游戏理解了,可以按照自己的思路构筑一些卡组。我将在下文推荐一部分高性价比的卡组,大部分都是蓝绿卡,制作起来相对节省尘。注意:冠军以下分段充斥着大量的机器人,出牌相对机械,所以获胜并不值得骄傲,到了冠军之后才是这个游戏的开始。

3)先锋分段

先锋分段将会解锁符文体系和竞技场玩法。符文体系是对战斗过程的补充,可以在战斗中产生效果,一次符文的触发很可能左右一局的胜负。通常推荐新人选择侵蚀(己方回合开始时,若敌军数量更多,则随机1名场上敌军点数-1)作为第一个符文,因为基本无负面效果,不容易坑到自己。具体的符文搭配其实也与你当前的卡组有关,可以认为符文也是卡组构筑的一个重要组成部分。

而竞技场玩法,与炉石传说的竞技场有些类似。首先是选牌环节,每次提供三张卡牌备选,共计选择8张牌和1个符文,之后选择其中五张牌作为你本次竞技场的卡组。

这里要新介绍一个概念:“标准模式”与“混沌模式”。类似炉石传说的退环境机制,每隔三个月游戏将会推出一个新的环境,而标准模式就是玩家从一开始能接触到的这些卡,均属于最新的三个环境卡包,更早的卡包就属于已经退环境的混沌卡了,只有在混沌模式(即炉石传说的狂野模式)中才可以选择退环境的卡构筑卡组。混沌卡的获取方式,可以通过氪金获取的开新币购买,也可以通过后续获取的混沌徽记进行兑换。

在竞技场的卡池中包括了混沌卡,可以让你提前体验一些混沌卡的效果,同时竞技场获胜也会直接反映到你的段位上,所以在金币允许的情况下请多多尝试,提前认识混沌卡中的强力卡牌。告诉大家一个小技巧,在牌库的混沌环境中,勾选显示价格,通常价格较高的卡便是高质量强力卡牌。 

4)勇士-斗士分段

勇士分段会解锁2V2战斗,即与队友配合,与两个敌人在16格棋盘中进行对决。但是通常来讲,不建议新人进行2V2战斗,因为你和队友的双阵营十张牌比你1V1时的五张牌,拥有更多的配合可能性,多阵营下触发的效果也更为复杂,建议萌新在积累了相当的游戏知识后再尝试2V2,避免坑到彼此。

此阶段仍处于冠军之下的打电脑环节,基本80%以上的战斗不会匹配到真实的玩家,请专心上分,到达斗士之上的冠军分段才是这个游戏真正的开始。我会在牌组推荐中推荐一些高胜率迅速上冠军的卡组,通常亲测超过80%以上的胜率,科学可靠。

5)冠军分段

到达冠军分段后,就算是正式进入联赛区了,此时的分段将不再按照星级来决定,而是用联赛积分来判断晋升。

到达冠军分段后最重要的事情就是解锁混沌模式了,在混沌模式中你将接触到更多的卡牌,同时每次获得胜利获得的积分将额外+10%。作为新手初入联赛的福利,游戏将会随机赠送一张混沌橙卡,这张橙卡的强度将很大程度上决定你是否可以用混沌模式进行冲分。高质量的混沌橙卡是可以大幅度提高胜率的,如神秘的长须鲸,狂野的林冠巨人,恐惧的骨龙等等。如果没有获取到心仪的混沌卡也无需气馁,使用标准模式的卡组依然可以让你继续上分,同时前期留存的大量金币可以在此时投入到轮抽赛之中,换取大量的混沌徽记,使用混沌徽记兑换混沌卡的碎片。轮抽赛的玩法我将会在下期攻略中进行讲解,敬请期待。

 

2、各阵营试用卡组简析

1)秩序试用卡组

秩序卡组是一套相对简单的卡组,通过稳定的站场和增点来实现场面的控制,简单粗暴,适合在守卫前使用。

 

2)神秘试用卡组

神秘卡组包含了我前面推荐过的长须鲸,强度非常可观,海怪与雷云兽的点数也可以压制一些未经过增点的卡,对游戏已经有一定认识的同学也可以尝试使用长须鲸清空场面后,赚取卡差来实现资源上的碾压,这将是对神秘构筑思路的早期尝试。

 

3)狂野试用卡组

试用的狂野卡组的核心是繁殖大师,俗称蘑菇,但由于九宫格的空间较小,其实这套卡组是不太施展的开的,由于点数较小所以并不推荐新人使用。这套牌真正发挥作用的地方还是在12格棋盘,可惜的是等解锁12格的时候已经无法使用试用卡组了。

 

4)恐惧试用卡组

恐惧试用卡组推荐了一套跳跳阵容,其实是包含了游戏组的一部分恶意的。由于跃离的随机性,有时候遇到发挥下限很容易坑到自己,毕竟九格棋盘就这么大点地方,很容易跳的不够远继续遭到攻击。娱乐感很强,可以尝试一下,但是在标准环境中已经没有这个玩法了,诸君仔细。

 

5)炼狱试用卡组

本人最推荐萌新试用的卡组,起手无脑加点,配合也相当简单粗暴,很容易对电脑的卡形成点数上的压制,是前期最容易取得胜利的试用卡组。顺便说一句,即使在标准环境下,我依然首推炼狱卡组上分到冠军,虐电脑胜率惊人。

 

3、高性价比牌组推荐

何为高性价比呢?就是在保证强度的前提下,尽量选择绿卡以及蓝卡,这样新手可以在前期尽量快的用尘合出推荐的卡组来。

考虑到冠军以下分段大部分为电脑对手,出牌相对机械,所以选择一些容易使用并且电脑不好处理的卡构筑牌组。本次为萌新推荐两套蓝绿牌组,阵营分别为狂野和炼狱:

1)炼狱蓝绿牌组

这套炼狱牌组的核心在于教徒,通过对教徒的两次翻面来达到削弱敌方手牌和增强我方手牌的作用,同时食人魔的吞食和火蜥蜴的射击可以处理掉敌方一些不好通过翻面处理的生物。通常起手教徒,如果对方未翻教徒,则主动用混乱魔鬼攻击己方的教徒,最快速度触发教徒的削弱和弃牌效果,之后通过独眼巨人以及其他补卡来翻回教徒并稳固场面,最终靠大点数生物站场获胜。需要注意的是不能用食人魔来攻击被翻面的教徒,否则将会触发吞食效果,少加了一次手牌点数。这套牌本人亲测,以90%的胜率到达了冠军分段,强度非常可观。

 

2)狂野蓝绿牌组

狂野牌组相对于前面的炼狱牌组,操作难度会更低一些,强度上也会稍弱一些。首发用白狐争取铺雪地并补牌,后续看情况处理对方下的卡牌,在保证己方有2个以上友军的情况下拍出猩猩,利用猩猩的随机跳跃和咆哮效果来完成对敌方的自动收割。

 

4、全绿全蓝成就攻略

前面也提到了,天赋作为影响玩家对局收益的一环,需要靠获取成就点数来升级。

游戏中设置了绿色军团(使用全绿卡牌取得五连胜)和青出于蓝(使用全蓝卡牌取得五连胜)这两个成就,而在冠军分段之后的PVP对抗中想用这种强度差一些的卡组取得五连胜是十分困难的,所以建议玩家在冠军之下将这两个成就做好,取得150点成就点数。

下面给大家推荐两套全蓝全绿的卡组,同样分别来自狂野和炼狱阵营,操作方式与上文类似,具体就请各位玩家读者自行体验吧,并不算难,如果有疑问也欢迎在评论区讨论。我是知名不具,下一期攻略再见~

 

 

 

 

2021年1月25日
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