【8.1版本】昆特开发团队人员构成一览


- # 昆特牌
本内容为原创内容
进入2021年,让我们来看看昆特开发团队又有那些新变化吧!本文内容全部来自CDPR的对外公布资料,我在此基础上整理出人员构成一览表。
游戏总监 1人(杰哥)
美术部门 40人
美术总监 1人
2D美术 3人:2名2D美术、1名场景美术师
3D美术 6人:1名首席3D美术、1名3D美术、4名初级3D美术
动画 7人:1名动画主管、3名动画、1名初级动画、1名骨骼绑定师、1名初级骨骼绑定师
插图与原画 10人:1名插图团队主管、1名插图团队协调员、8名插图
美术UI 5人:1名UI美术主管、1名UI美术、1名美术设计师、2名动态设计师
技术美术 3人:1名技术美术和首席视觉设计师、2名技术美术
特效 5人:3名特效美术,2名初级特效美术
音效部门4人
1名首席音效设计师、2名音效设计师、1名技术音效设计师
沟通部门 7人
1名资深社区经理(舅舅)
1名沟通专员、2名视频编辑/动态设计师、2名社区专员(新来的二舅,社区小姐姐)、1名资深动态设计师
游戏设计部门4人
1名玩法设计协调员、2名游戏设计师、1名初级游戏玩法设计师(摸了鸡)
产品 7人
1名首席制作人、6名制作人
编程 21人
程序员主管 1人
后端 6人:1名首席后端开发、4名后端开发、1名前端开发
游戏编程 4人:1名首席客户端程序、2名游戏程序员、1名游戏UX程序员
UI编程 4人:1名UI程序协调员、3名UI程序员
网络编程 2人:1名资深网络程序协调员、1名资深网络程序员
技术与管线编程 4人:1名技术程序员协调员、1名技术程序员、1名资深管线及工具程序员、1名管线程序员
QA部门 14人
1名本地化QA协调员、1名QA协调员、2名玩法QA分析师、1名本地化QA分析师、2名技术QA分析师、1名UI QA分析师、1名美术UI分析师、1名音效UI分析师、1名初级QA分析师、3名QA分析员
LiveOps 8人
1名运营执行总监、1名产品负责人和首席在线设计师、1名资深数据分析师、1名在线游戏设计师、1名初级游戏数据分析师、1名UI产品负责人、2名在线游戏设计师
本地化和英语改编 9人
英语改编 5人:1名英语改编总监、1名资深英语改编专员、3名英语改编专员
本地化 4人:1名资深本地化制作人、1名资深本地化项目经理、2名本地化项目经理
音乐部门13人
1名音乐总监、3名作曲、8名嘉宾独奏、1名母带
总计:128人
但要注意的是,以上仅为有编制的CDPR本部昆特开发团队,不包括GOG的赛事及运营,以及各个国家的本地化运营及配音演员,和数量庞大的编外开发团队,。如果全部加起来,估计有超过500人参与过昆特项目。
开发团队与7.4版本的变化:
- 增加了6位人员:1名技术美术,1名社区专员,1名制作人,2名QA分析员、1名资深管线及工具程序员
- 减少了5位人员:1名资深后端开发、1名QA协调员、2名运营QA分析师、1名初级美术UI分析师
如果你想更深入的了解昆特组的分工情况,请看下面这个视频:
视频里的,大概是三年前的情况了,但分工基本和现在一致,仍有不少参考价值。
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