【EDH】凯德海姆新牌在cedh的理性分析与定位(下)

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【EDH】凯德海姆新牌在cedh的理性分析与定位(上)
Frapril 2021-02-01

或许是因为因为塞洛斯之根源为希腊神话,也或许是不再满足于曾经在神河之中对于怪力乱神的分类(虽然日本的神道教之中精灵本就是自然万物,分成精怪也是合理)。神,作为生物的类别(也几乎是传奇生物特有的类别)在2013年下旬发售的庞大环境“塞洛斯”中首次登场。记得那时候笔者刚入万智牌坑,在学长的建议之下组了一套红黑脱缰速攻。在首次店赛中与对手的较量中就面对到了大黑之中的死神厄睿柏斯(和他的鞭子)以及红绿中速的中使用的猎神倪勒娅。虽然惨遭吊打,但是神灵那与其费用不符的巨大身材(指攻防)、强力的异能、以及独到的循环与风味无一不让笔者自己感到震撼不已。

时过境迁,赛洛斯的十五神已迎来了第二次循环,而以古埃及神话为蓝本的阿芒凯神灵们也以生与死的姿态在两个时空轮番登场;无论是何地的神明,其设计上总是体现着那属于神至高无上的力量和其不随之间流失的不朽——但这在以北欧神话为原型的凯德海姆遭到了打破。这十二位新登场的神,在凯德海姆并非天上天下唯吾独尊的存在,而是化身成为了世界树之上的种族与我们再次相见。

没有不灭或是离场回牌库之类的异能之后,凯德海姆的神在风味上变得与凡人无异,但威世智再次动起了脑筋,给予了这些神灵们特殊的机制——双面牌。他们并非像依尼翠的双面牌那样需要满足一定条件进行转化,而已如上个赞迪卡版本的地一般,由牌手挑选自己所需要的一面来释放。这给予了KLM的神在构筑上具有很强的灵活性,即一张牌承载了不同的功能性,在不同的游戏阶段玩家可以选用自己更需要的一面去释放。

这样的机制无疑不让EDH玩家们疯狂,承担着不同功能性的主将,这简直太酷了。

然而当脑中的热度过去之后,作为一个CEDH的构筑者,笔者发现了这次KLM双面神的最大弊端——被分离的功能性。

这说的可能有点抽象,那让我们来举一个例子:

假设我们现在有一个神,其A面为为低费加速生物(神),B面为一个费用很高的巨value水槽神器。

这看似很理想,前期我们可以通过A面去加速自己的游戏节奏(相当于有一个固定在手牌里的加速器),在法术力扩张完成之后我们使用B面的水槽去寻求致胜。

那问题就来了,假设前期玩家通过结算A面成功完成了其前期的任务,那玩家该如何让A面翻面为B面去进行下一个计划?

是利用回手咒语吗?还是要额外添加牺牲源保证让其能安稳返回主将区?

对于这次的神,如果需要充当主将,构筑者必须要明白一点——这并非是一卡双用的拥有超高功能性的咒语,也不是另类的搭档(双主将),而是需要去慎重选择释放面的苛刻主将;因为一旦做出抉择,在接下来的很长一段时间里(甚至是到游戏结束)你的主将几乎都要维持着这一个功能形态。

当然,他们也是可以作为构筑组件的。

在接下来的内容中,笔者将会分析这次所出的12位神正面与反面,然后从个人角度给出对于其在CEDH构筑中的定位。

 

 

双面的神明:

 

1.寰宇神艾朗德/细语乌鸦哈卡

颜色: 纯蓝

分析:

正面的神完全是不可用。在上篇提到了fortell异能还并未能强大到支撑住一个体系,而寰宇神本人的身材也很难膨胀起来;而第二个异能真的是太弱了,要让其可用只能是搭配师范占卜陀螺这种能控制牌库定张的咒语去实现还能看的过去的value。且第二条异能和第一条异能完全没有半毛钱关系,这意味着第一条的异能是“需要构筑者通过补足foretell体系去弥补生物本身的身材缺陷”而并非“顺势让一个本来就不错的生物变得更强”。(但这牌比身材百分之百打不过掷索人娅奇丽

反面的鸟看似还不错,323飞行踢中回手占卜二——这弥补了双面神本来的问题,即功能性的分离带来的正反面释放的选择困难。但是回手也带来了固有问题——操控者需要在前中期不断花费费用去使用反面的鸟,而其收益仅仅不过是2点主将伤害和一次占卜2;这样的收益在需要扩展法术力和调整手牌作为首要目的的CEDH前期明显还是差了一些。

反面虽然是可以接受的强度,但是无奈正面过于拉跨;颜色的纯蓝限制了其组件的选择,而主将本身也无法整合串起整套构筑的思路,五费的正面也完全没有达到其费用应该有的强度。

定位:

无论作为主将还是组件,几乎都不可用。

 

 

2.远行神寇西玛/预兆方舟

颜色:纯蓝

 分析:

从强度而言应该替代寰宇神占据蓝神密稀位的牌。

正反的异能都是和地有关且互有配合——可惜EDH是每张牌只能有一张的赛制。正面是一个和落地数相关且收益不错的手牌value异能;而反面则是一个企图使用对面地的提供不稳当收益的载具(CEDH中常见的另一个载具是走私直升机,且一般是缺蓝的牌会用)。

牌一出来就给人非常明确的感受:这是一个给玩地作为思路的构筑所使用的value(正面)或润滑(反面)组件:在手牌地太多的时候可以用正面去过牌,而缺地的时候则可以用载具去找地。正面3费和反面2费也基本符合在体系配合下其应该有的强度。

玩地在CEDH多人并非不可,但也不是想象中的用荒原废矿对着某一家狂轰滥炸(经典炸地管不了三家)。玩地的套牌主要以组合技不断的下地value为主,其代表有深洋德鲁伊塔托娃说书人楚兰,和这次CMR中新加入的泻湖秘教徒亚克罗斯卢德维佳作寇姆+东树木灵的铁木尔拍档。

 (例表仅供参考,切勿无脑抄表)

定位:

颜色的封闭限制了其作为主将的可能性。本身无论正面或是反面都是以地作为思路的带蓝绿色的中速套牌的不错的收益点或是润滑剂。

 

 

3.死亡神埃甘/死亡神王座

颜色:纯黑

 分析:

在第一次见到这牌时,笔者的感觉是——如果这是在限制、非永久赛制或是能够能够提供埃甘一直站场条件的单人EDH赛制里,这牌非常厉害。3费66给人的压力真的很大。

但是在40血的CEDH多人中,这样的场攻给到的压力还是略显单薄。

主将的反面几乎可以被忽略,而正面是一个低费的、需要每回合吃两个坟的超级大哥。虽然如果不满足条件可以牺牲掉然后抓牌,但这张牌本身很难和任何组合技产生联动,也就意味其本质是一个不吸血不飞行且有限制的撒拉入圣僧

定位:

因颜色轮封闭和功能性的匮乏无法作为主将。

在绝大多数牌组中作为组件感觉也难以使用;目前不知道像塔亚姆、肯理斯这样自带掘坟水槽的主将是否会选择这张牌作为打手加资源点,但感觉也没太大机会。

 

 

4.惊惶神特格莉德/特格莉德的提灯

颜色:纯黑

分析:

这次十二神中讨论热度最高的三位之一。也是最被高估的神。

当然,说被高估不等于说特格莉德不强。

反面是一个神器版的火雹灾难,也是一个无限费出口。而真正让她引人瞩目的是其正面的异能:“每当任一对手牺牲一个非衍生物的永久物或弃一张永久物牌时,你可以将该牌在你的操控下从坟墓场放进战场”。当特格莉德预览的时候很多人就兴奋地将其奉为CEDH大黑弃牌锁的最后一块拼图,因为这个神居然可以直接把弃掉或牺牲的非衍生永久物放进场从而解决大黑弃牌资源断档的问题;然而在笔者看来,以特格莉德作为主将面临三个问题:

 

1. 这是一套运作上非常需要主将的站场才能运营的思路。这个问题在JMP系列的弃牌主将小骨头上就有体现:一旦主将被针对1-2次或是主将无法进场,整套牌都会陷入尴尬的挂机状态。首先比起小骨头的2费,特格莉德需要五费才能入场,这意味这整套牌需要把能带的加速全部拉满(这时候就要感谢珠光莲花了)。其次吃主将站场的套牌固有的问题便是如果主将不站场整套牌的配合度和强度会明显下降,最典型的就是吃到了卓尼斯官员的克撒);但是比起克撒这个黑神问题更加明显。由于大黑除去窥探深渊倒胃口之外并没有特别好的手牌补充的咒语,这也就意味这如果前期的弃牌咒语并非如压迫、无底洞这样的持续弃牌咒语,而是黑暗交易攫取思绪这类一次性弃牌时,你是否会在挺主之前去打这些牌?先不论如果“先结算主将再去弃牌”很容易导致节奏滞后的问题,由于颜色的封闭和保护能力的孱弱,结算主将以后是否能去成功结算弃牌咒语?

 

2. “当主将站场且弃牌咒语结算成功奏效”时,其收益到底有多少? 在CEDH的快节奏对局中很难遇见费主将的高费的超强永久物,可能存在的这类咒语的就是掘坟类和中速进化类套牌——但是他们的整体运行速度都比特格莉德要快,且前期让特格莉德站场的时候让掘坟套牌弃牌是一件极度危险的事情。如果当玩家耗尽资源用加速和弃牌(或是牺牲)结算主将和弃牌以后获得的只是加速神器、加速人、地的时候一定会无比沮丧。 如果把特格莉德定义为一个需要加速出且收益不定的主将,那笔者看来可能不如玩个悟道大师娜尔施更刺激。

 

3.游戏节奏到底该如何把握?作为一个颜色封闭的主将很多时候需要一定程度去向锁靠拢弥补自己颜色轮在其他能力的弱势,而特格莉德整体套牌的关键词应该是:“弃牌、牺牲、加速、”,而可以考虑附带的体系可以是“无限费”与“掘坟”,因为大多数持续效应的弃牌锁的效应对于操控者本身也奏效,而弃掉大哥掘坟出来显然也非常合理。而实际构筑之中会发现整套牌的牌位非常紧张,且非常难接近理想运作的状态。在目前看来能很好搭配特格莉德的优秀弃牌咒语有(举例):恶戏之王兰卡黑暗交易致命云群小片毒疹烟囱压制梅菲斯特锁链无底洞等。而这些牌除了锁链以外几乎都不值得前期用导师去上手——这套牌1-2费的导师非常珍贵:只有玉玺吸血鬼导师,和邪魔导师;而如果用导师上手了锁链也就需要保证在结算锁链的同时应该有有足够的法术力在3-4回合内挺主。这对于手牌要求不可谓不高,且就算达成了之后也是不定向收益。这时候很多人会把脑筋动在生为无限费出口的反面。由于窥探深渊这个几乎必站一个卡位的存在加上火雹灾难和织命云群和这套牌又相当不错的相性,于是乎想办法结算窥探深渊(或死冥权能)或是去优先达成无限费变成了貌似更为稳定的游戏计划;但是这样的话弃牌咒语的效益在这个计划里会大大降低。

说了这么多似乎把特格莉德说的一无是处,但是笔者还是非常看好这张牌作为优秀的组件去补充现有的、颜色更加开阔的弃牌体系的;如在颜色轮上不足加速的黑绿主将金叶的纳斯和补足了更多弃牌与加速的红黑主将冥餍泰坦克罗刹的构筑中,特格莉德小姐姐都是能找到自己发挥的空间的。

定位:

由于颜色封闭和整体思路速度过慢的关系,从目前来看无法成为CEDH优秀的主将(但并非不能使用)。更推荐在符合思路的构筑中当做组件去使用。

 

 

5.谎言神瓦尔基/寰宇冒名客提勃

颜色:红黑

 这次十二神中讨论热度最高的三位之一。现在貌似在MTGA和摩登都是大红大紫的存在。

正面基本是搅屎棍一般的存在,但是两费出个21的高级坏脑蛆来搅个屎真的挺蠢的;不过由于是黑色的低费干扰类传奇生物,五色西赛完全可以去用他来补颜色(法术力高了甚至可以生拍反面)。而反面则是这张牌真正厉害的地方:一个7费具有不定向赚牌收益加解牌能力的鹏洛克。

关于这个牌到底能不能做主国外的社群目前意见还是比较分裂的,但是笔者的意见是反面的提勃已经达到了作为CEDH主将的标准;而在具体谈论整体思路之前,笔者想先讲讲目前环境允许提勃当主的两个大前提:

1. 珠光莲花的加入。高费主将绝对是珠光莲花收益的主要对象。而红黑色本身的加速手段是“爆费”搭配“神器加速”,所以在2-4回合内达成结算提勃在笔者看来是一个可行合理且不算难达成的游戏计划。

2. 标康和失效用量的减少。倒胃口的流行使得互动咒语的趋势为低费化和分工明确化,所有人都希望在1-3回合能做到既能扩张场面且有响应倒胃口的能力,这就导致咒法错误这样的1费康更加的吃香,而那些永久物的麻烦咒语则是交给如突发衰败这样的去除或是驳斥狂风这样的回手咒语去解决。而鹏洛克作为主将最怕的咒语基本就是点破和失效了,但目前环境来看这两张咒语用量由于倒胃口的原因都在减少,而标康近乎绝迹,那提勃结算的几率相比之前就更加大。

对于提勃到底该怎么构筑,相比起锁我更倾向于组合技然后用提勃兜底,也就是目前CEDH TV的节目里出现过的构筑类型:

 

 (这套牌里缺黑神器地,红黑循环地和工业尖塔,营地组牌里不知道为什么查不到,应该是29地)

这套牌的组法相当有意思,运用了几乎能带上的所有干扰(甚至是歪曲厉嚎)来保证提勃的结算或是结算之后尽可能长时间的站场(因为这套牌并没有场面)。而与此同时这套牌也保持了红黑turbo中算是最好的combo——工段+裂隙来保证依旧有用倒胃口窥探深渊和其他牌竞速的能力。

红黑在之前几乎只有克罗刹控场和监狱长doom两种较为靠谱的组法(CMR之后也有鬼崽愚者的玩法,但是相对而言比较一般);提勃对于红黑turbo的提升是史诗性的——作为起手的额外一张手牌,这张牌非常好地扩展了起手的宽容度和整套牌的容错率:爆费不再单纯为导师的、或是生抓的倒胃口窥探深渊服务,而是可以让选择出提勃去站场value。而这种value的同时带有干扰能力的主将存在在一个非蓝双色的套牌里目前来看是史无前例的,它也使得这套红黑不再是拼一波的构筑,而是拥有了在中盘、甚至长盘更优秀的运作能力。

定位:

非常优秀的指挥官(反面);由于优秀的干扰与value能力使得套牌构筑的思路拥有了良好的塑性:即可偏锁也可偏组合技。

作为组件而言较为一般(反面),但是依旧是一个优秀的选择。

 

 

6.战斗神哈尔瓦/诸境之剑

颜色:纯白

 分析:

虽然名叫战斗神,但是4费44的白板完全没有给人很能打的感觉。正面的两条异能在CEDH里几乎毫无用武之地(连杂技都算不上),而反面的剑总给人一种奥义的感觉:比如可以码头敲诈者加个牺牲源(如阿士诺的祭坛)可以无限费之类的——但是这简直就是上篇中介绍的寇尔的低劣版本。正面作为生物意味着不能被神器类的导师导出,而作为填充物,自己的质量也完全不够格。

做主将就不说了,感觉现在纯白的几个主将哪个都比这货能打。

定位:

上不了台面的传奇生物,建议和永生者墨冬迈一起在牌本里喝茶。

 

 

7.英灵神瑞丹妮/卫护之盾瓦米拉

颜色:纯白

分析:

这张牌先从反面开始讲起。

作为一个四费的神器它的功能几乎是完全地保护性,而使用这张牌的套牌应该也是更倾向于如白绿牙刹或者艾斯波双织命的熊类套牌;第一条异能可以保证你和你的永久物不会被一些如破坏魔鬼、精灵神射手、自走弩炮这类乱七八糟的东西点死,也让操控者场上的熊能更安稳地踢出去;而第二条异能则是一定程度上能很好地保护你的熊——需要多支付一点法术力很多时候意味着拖缓对手1-2个回合的节奏。

但是笔者认为单作为四费神器,这样的异能显然还是稍微逊色了一些,所以其正面的能力评估也非常重要。

作为一个有着伊美黎统领的费用与身材的飞机,丹瑞妮的用途非常明显——雪境法术力与对于大法术力咒语与主将的软针对。而这样的异能使得是否使用这张牌的取决于使用者的环境:若环境里单色或者双色且以雪境地为基本地的牌组,这张牌的价值就非常优秀;若环境内主将都是5费以上的,如:悟道大师娜尔施无尽艾尔莎复归国王肯理斯这类高费中速主将,那这张牌也可以很好的延缓对方的出主速度——更为关键的是,这张牌一定程度上拖缓了倒胃口窥探深渊套牌的节奏,而多两费的一个软仇恨牌往往不值得交康或者解。而操控者则可以利用瑞丹妮锁争取到的时间做更多的进攻value或是尝试进一步封锁场面。

定位:

很难去定位其实力的一张牌,其上下限完全取决于玩家环境。

若环境较为符合其发挥,就是stax脏熊类一张优秀的组件。

 

 

8.怒火神托拉夫/托拉夫之锤

颜色:纯红

 分析:

正面异能满脸写着杂技——使得很多人认为CEDH Burn主将又添新宠。但是主将加灭绝星落两卡combo着实不靠谱——因为首先对面得有场面,其次这个主将质量单独而言本身很差。

纯色作为颜色轮封闭的套牌,为了弥补这种天生的劣势,几乎每个纯色主将本身都强度很高:如赛妹、伊散、克撒、王俉堂、约子——用主将本身具有的高强度去串起整个牌组可以说是纯色套牌的竞技的出路。而怒火神除了是个554践踏以外本身没有任何能打的地方。

反面的锤子是个4费的闪电击,也算是个无限费出口——但是能无限费的牌组也不会选择这牌当出口:首先正面是高费人,难用导师找;其次双面质量本身太差,不值得用导师;是有色无限费出口,且吃如集宝奥夫虚空短杖这样的神器针对。

定位:

作为红烧主将明显强度弱于托班,而作为组件本身质量太差。不推荐在CEDH局里使用。

 

 

9.叙事神碧尔琪/丰足觥号亨费尔

颜色:纯红

 分析:

笔者非常看好的一张牌,无论正面还是反面都很强。

正面的碧尔琪是倒胃口类套牌风暴的好助手,可以帮助整套牌在前期更好地扩张,也提高了顶费的倒胃口窥探深渊之后

在的及时法术力的容错率。而反面5费的神器则可以帮助一些拥有较强法术力扩张能力但主将并不是水槽类主将的套牌(如非白和非绿)在中期出现有充裕法术力但是由于TOPDECK差导致的资源断档问题。

同时作为倒胃口套牌的运用张,其正面费用只有三费,也不用担心倒到以后掉太多血的关系。

这张牌也是可以作为主将,且拥有一些比较靠谱的无限费手段——但是颜色封闭还是限制了其更好的发挥,容易出现和泽尔达类似的无限费(或者高风暴数)无能狂怒的情况。

定位:

非常优秀且泛用的组件牌。

可以作主将,但是强度一般。

 

 

10.世界树神埃西卡/虹彩桥

颜色:五色

 分析:

这次十二神中讨论热度最高的三位之一。看似可用而细想不可用,但是其实的确可以在CEDH当主将的一张牌。

整张牌的风味可以说是非常之浓:正面可以利用低费传奇生物加速,而反面则可以不断白嫖牌库里的强大制胜点来决定胜局。但是这看似美好的设计则真巧有着之前提到的“功能性分离”的问题。

正面和反面看似相互配合实则相互矛盾:正面鼓励整套牌可以运用一些低费的传奇生物(而低费传奇生物在西赛中也介绍过,大多是stax类生物),使得在能封锁场面的同时提供加速能力来结算如拒降者鲁瑞杂尔旭日泰坦这张的大哥来敲定胜局;而若运用刚才提到的思路来构筑套牌则会出现一个问题:放小生物会降低虹彩桥本身的质量——好不容易站住过维持但是翻到持续垃圾的时候肯定是心情糟糕的。

但是这张牌并非不能玩,目前思路有两个:

1.使用不需要生物作为组件的组合技,如工段裂隙冥界裂隙,依旧使用倒胃口窥探深渊;然后整套牌挂一张生物——这个生物必须近乎具有进场致胜的能力。目前最好的选择是山贼王俉堂加上他的军团之盔

2.整套牌思路偏向于stax向的creature toolbox,利用锁类套牌降低整个场面的速度甚至是封锁场面;然后运用虹彩桥去达成unfair的value。(整套牌非常吃适者生存;新牌循迹觅伟在这个思路里相当不错的单卡,因为6费的生物里有非常多强力的大哥。)

虽然说这张牌有诸多问题,但是说到底作为五色主将使得整套牌的构筑思路能更加开阔,玩出的花样也有更多的选择。

关于第二个思路目前在视频群里有人使用,然后在笔者自己的B站账号上也有其参与时的游戏录屏:

非白搭档vs五色尼米捷vsUkkima搭档vs世界树神埃西卡

定位:

具有不错强度的主将,同时也是偏STAX向的五色西赛可以考虑的可用组件。

 

 

11.亲缘神蔻沃莉/ 林哈特饰冠

颜色:纯绿

 

 分析:

正面又是一个和传奇类别扯上关系的生物,本身是424身材,但是只要场上多两个传奇生物就可以长到66带警戒;美中不足的是水槽异能需要过维持且基本上每回合只能启动一次而且目标只有传奇生物。感觉上可以配合虹彩桥使用。

反面是十足的乐色,真不知道是怎么设计出来的(真就强行家人加速呗)。

定位:

给人感觉较为模糊,需要一定条件才能变成打手,作为水槽也能力有限。可能比较适合虹彩桥的toolbox作为填充物使用。

 

 

12.凛冬神约恩/霜冰杖考德霖

颜色:苏勒台(蓝黑绿)

 分析:

这张牌给出的思路定位非常明显:以雪境作为主题的偏stax向的牌——或者说,是个苏勒台色的班特鸟思路的牌。

做主将正面进攻时可以重置包括主将自己所有雪境永久物,意味着这套牌会有数量非常之多的雪境基本地(这意味着前期容易出现的调色困难),而与之带来的收益是可以使用一系列奇奇怪怪的雪境永久物(如冰牙寇特蛇)和经典大锁静态平衡

由于苏勒台色,所以不会有班特鸟那样锁住了赢起来困难的问题:可以使用先知协商可以使用季宁无限费是色组优势给予的一大亮点。但其问题也很明显,并不像班特鸟的释放时机和异能那样灵活,而且奏效需要过维持。

反面看上去是一个可以一直Value的牌,但是由于正面的主将是整套牌运作的重要支点,目前来看几乎没有出的机会。

定位:

可用且还不错的stax主将,目前不好说和同思路的班特鸟谁优谁劣。

 

 

结语:

KHM的新牌在CEDH上的可用度点评到这里就要告一段落了。当初在写TWT4h 战报的时候只是抱着玩玩的心态(现在也是),但没有想到却让不少人接触到了CEDH并且愿意去深入了解且构筑了以后上桌打牌。而在这两个月中,也有不少人问了一些关于CEDH相关的问题,笔者自己也做了一些相关的思考,接下来会以自问自答的Q&A方式写在下面,希望对想要了解更多CEDH的玩家或是已经入门CEDH的玩家有所帮助。

Q1: CEDH和娱乐EDH的区别?

A1:出发点(initial idea)就不同,一边是有高度目的性的、为了取胜而构筑的套牌,另一边则是为了玩出一些在其他赛制难以实现的花活或者自己喜欢的风味的套牌所作出的偏个性化的感性构筑。我个人不太推荐CEDH和娱乐EDH一起玩,除非你说明了自己是个竞技套牌且其他玩家同意并尊重你,不然容易出现一些双方都不愉快的体验。

Q2:CEDH很昂贵吗?学生能不能组得起CEDH?

A2: 我觉得无论是CEDH还是娱乐EDH都可以很昂贵,价格不应该是评判一个套牌C不C的标准。由于今年RL的无理涨价导致一些牌的确变成了价格上难以承受的组件,也使得CEDH的构筑成本升高,但是我依旧认为一套200-400美刀(一套摩登的价格)之间的CEDH BUDGET套牌不会因为价格的问题没办法获得胜利;如玉玺时间扭曲那些锦上添花的组件影响的套牌的上限而不是稳定性。同理,老圈我也觉得不是打CEDH的障碍——除非你是个极速倒胃口套牌。

Q3:CEDH谈判(嘴炮)可行吗?

A3: 我不认为CEDH是一个哑巴EDH形式,也就是说玩家完全有权利去和其他玩家谈判。但我也认为谈判不是一件能轻松达成的事情,因为在座的所有人都知道你的谈判目的说白了是为了自己的胜利,你谈判的目的也会被对方细细斟酌——但是刚入坑的新手的确容易受到嘴炮的影响变成帮人做事的工具人。我比较反感对于的游戏信息的不恰当透露和提供自己无法达成的承诺:如在吉塔厦探刺了一家的手牌以后把其确切的手牌信息公布给另外两家(相当于把探刺的检视手牌变成了展示手牌),和手里握着毒雨倾盆毁天灭地嘴炮其他两家并许诺帮助他们赢而去进攻另一家神器rich的套牌,然后用咒语偷鸡获胜(这个我感觉上升到了个人诚信的问题了)。

Q4:CEDH套牌一般到哪边可以查到?

A4:新手推荐使用:https://cedh-decklist-database.com/,里边的套牌都是具有不错强度的构筑,缺点是有很多思路已经很久没有更新了。

比较优秀的其他卡查分别是Tappedout 和Moxfield(特别推荐moxfield)。

EDHREC过于鱼龙混杂了,推荐对于整个CEDH大环境有了一定的熟知度以后自己构筑的时候找灵感可以去这个网站。

Q5:CEDH可以玩控制吗?

A5:可以,但是要做好赢不了的准备。100张的卡位看起来很多,而实际在自己构筑的时候会发现根本不够用。控制套牌往往意味着控制住场面然后用比较慢的方法取胜,这也就意味着需要明面上同时与三家为敌;而在针对上而言很难说即可以针对极速组合技,同时还能面对快攻和中速,完全的针对是无法做到的。

Q6:CEDH可以用代牌吗?

A6:这个问题也一直是CEDH圈子里一直争论的一个问题;我个人对于大量使用代牌、或是代自己根本买不起的牌持反对的态度,因为说白了万智牌很多时候是被财力所限制的一个桌游——当然,EDH本身是一个非常本地化的赛制,如果周围一圈人都用代牌那就无所谓了。我不认为是新手或者是学生就可以打大量条,现在无论是untap还是moxfield都有模拟构筑的软件,想尝试一套牌完全可以在软件运行尝试以及和网友较量之后再考虑在现实组牌。

那就到这了,希望这段Q&A能给读者们一些帮助(当然只是笔者个人意见),也欢迎在评论区内交流。

还有几天就是过年了,希望各位指挥官们牛年大吉,在新的一年里携手自己的主将继续在牌桌上为胜利而不断奋战!(附近没有牌店的也可以尝试线下打牌。)

我是FR,我们在年后的下一篇文章见!

 

2021年2月10日
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