测试总结:感谢各位勇者的支持,2021继续努力!

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自从周开测以来,我们收到了许多玩家们的反馈;各位玩家能耐心的把我们的游戏打了又打,还细心的给我们提出建议,无论是夸奖还是批评,对我们来说都是最好的支持。

 

我们也很高兴终于能有测试版来和玩家们建立直接沟通了;要知道在以前的开发周期里,我们一直都处在一种较为封闭的测试环境,只有少量的玩家和身边的朋友帮忙测试,所以最担心的一件事就是,怕我们在自嗨;一款游戏做时间久了,就会陷入这种,到底好不好玩的自我怀疑漩涡之中。

 

而这次的测试,也消除了我们的疑虑,让我们有了信心的同时,也看到了游戏中存在的诸多问题,针对这些问题,我们也在努力地进行修改。

UI及文本方面:

我们收到问题反馈最多的就是UI了,因为美术、策划都是刚哥一人做的(心疼1秒钟),所以有很多细节疏忽的地方,我们已经在第一时间修改了

 

 

 

Bug会迟到但永远不会缺席:

这里少加了一层判断导致,玩家在不配置战斗队员的情况下进入战斗会直接导致游戏失败

 

 

角色丢失的神奇bug,差点以为是隐藏角色哈哈

 

 

以及各种各样的小红字

 

 

操作习惯方面,也有玩家给出了非常好的修改方案,我们也是第一时间实现了这位玩家的愿望

 

 

以上问题,我们都在开测第一天夜间就全部修复并更新了,一些疑难杂症我们也在尽力去解决;但比如系统功能方面,因为涉及的因素比较多,修复起来会化一些时间。

还有最最核心的数值平衡、核心玩法部分,QQ群里来自NGA、旅法师、小黑盒等社区的大神玩家们作出了深度且老练的解析,让开发和运营都收益匪浅呢!

 

看完专业玩家的分析,我们也是打开了新的优化思路,以往一些觉得别扭,不舒服的地方也找到了相应的解决方向,下次我们一定会带来更好玩的版本。

再秀一下,群里玩家们的通关分享和高光时刻:

 

看到玩家们晒出自己的通关记录,比我们自己通关还要开心的多;你们的每一次分享都是对我们最大的鼓励,每次看到你们在游戏中获得快乐,都让我们有了更多的动力。预告一下,下次版本更新预计是3月初,重点会更新卡组,操作体验等优化内容,而剧情部分将会在核心内容调好后添加,敬请期待~!这次已有测试玩家通过提交精彩评测在QQ群内领到了京东卡奖励,我知道各位玩家也许不在意这小卡片,这只是开发组小小的心意;各位对勇者感兴趣的玩家加入Q群463729983关注后续开发进展和丰富活动哦!

 

最后,我在这里仅代表勇者研发组给各位玩家拜个早年,祝大家新年大吉大利,万事如意!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2021年2月7日
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