《英雄对决》漫威卡池泛用单卡分析 - 二弹篇

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《英雄对决》漫威卡池泛用单卡分析 - 一弹篇
银龙幽影 2021-02-12

 

《英雄对决》漫威卡池泛用单卡分析 - 三弹篇
银龙幽影 2021-02-14

 

 

MW02-012 鹰眼 UR

翻效果过牌,处理卡手物,将上手的SR《星爵》、MR《绿魔》等放到休息区提供buff。
支效果可以从伤害区跳出来进行额外支援,变相2费回血,支援后再替换上来。
拥有「复联」特征,可以触发黑寡妇效果。
《鹰眼》如果是暗盖进场可以等待对手进攻,消耗对手1张支援卡,自己不支援,进伤害区变相2费回血。
《鹰眼》如果是正面进场的话,主动进攻选择不支援,如果对手战力低于《鹰眼》,消耗1张手卡,《鹰眼》进伤害区等待机会额外支援。
尽量早点进伤害,玩的话容易暴毙,留好能量回血。

 

MW02-002 黑寡妇 MR/CR

泛用的额外支援,四血反杀。
配合其他的「复联」泛用卡,可以触发前两个效果,触发后4000支援带过牌,基本稳胜。

 

MW02-009 黑豹 UR


泛用的支援卡,又拥有「复联」特征。
触发后过牌或者高达4500的支援,4500的支援基本上就能拿下1点伤害。
在官方QA后更是大加强,数量相同两种效果选1种触发。

 

MW02-097 毒液 UR

翻效果没什么用,主要看攻效果。
攻效果有歧义,应该是“翻开牌库顶3张牌,选2张正面表示移入能量区,剩下1张移入伤害区。翻开的牌如全是「蜘蛛侠」角色牌,本回合此牌不可被支援角色替换。”
变相1血换2能,目前为数不多的泛用额外补充能量的手段。配合《鹰眼》、《毁灭博士》、《罗南》、《奇异博士》这些和伤害区有关的效果,让着1血更有价值。

 

MW02-013 奇异博士 SSR/SGR

专治各种花里胡哨。
单纯的战力比拼,不启动任何效果,可以处理对手一些棘手的暗盖卡,并且也有额外造成伤害的机会,登场后还有1个正常的战斗阶段。
比起一弹UR《惊奇队长》,战力低,效果实用性一般。

 

MW02-020 幻视 SSR/SGR

2费登场,削1手。削手我觉得比较有用的效果。
每回合补充1张手卡,支援消耗2张,正常情况下手牌越来越少,没手牌基本上就是等死。

 

MW02-037 沙人 SR

和上期介绍的SSR《亡刃将军》和《惊奇队长》一样,苟命延长对局时间。
缺点的话战力太低,打不死人,还会吃《惊奇队长》效果。

 

还有一些主战型的泛用卡,个人认为卡组中主站卡应当都是系列内的,这样有联动性。
大部分主战型的的泛用卡,效果基本上都是增加战力,并且很少有增加后能超越7500灭霸的,都是高战力的白板打手。

2021年2月14日
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