电表逆转!从零开始的三体葬送死教学!

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本内容为原创内容
写在前头:
本来应该在冲到gm之后再写这篇文章的,只打到了8500分,实在没有太多时间玩,感觉gm都没上,没什么底气来写教学文章,但是,三体死真的太香了。最近一段时间又比较忙,你现在看到的这篇文章是我周六利用上班摸鱼老板不在写出来的。。。因为行文匆忙,可能会有些错别字什么的,还请见谅,下面,进入正题。
卡组构成:

基本调试完毕的最终版本,我不建议去掉其中的任何组件,可以根据个人的喜好调整数量或者增加组件。下面我会详细说明构建的思路和具体的打发。


总体思路:
请务必搞清楚一件事情,三体死和葬送死是两套卡组,虽然二者在6费前的动作很像,但是6费后的动作完全不一致。新版本开始,我用葬送死从m2000分打到了m5000分,随后用三体死一个上午从5000分冲到了8500(周六晚上到了9000)。两个思路很像,但是严格来说从4费,5费开始的手段就开始不一样了。
葬送死的五费有一个恋人动作(恋人·米路缇欧),但是三体死没有。葬送死的斩杀手段是靠死灭之剑皇清场,随后死灵冲击收割,伤害和斩杀线固定(场攻+可攻击随从数量+场上空余位置,即恶灵数量*2,除非他携带了酒吞。)
三体死的斩杀思路大致分为两种:
一.7费下三体幻怪,格莫瑞效果回15费,接冥界之入魂道,葬掉一个三体幻怪,拉一个三体幻怪疾驰,5+2+2,打9,缺点是伤害低,但是伤害一般可以过墙(两个三体撞墙)。8费同理。
二.7费冥界之入魂道,葬掉一个三体幻怪(如果你7费前葬掉了一个了,就不用葬了),冥道效果,三体疾驰,恢复4费,接指令,拉977疾驰,打14,伤害非常高,但是不能过墙。8费同理。
搞清楚了斩杀思路,现在开始讲前期思路。
首先,由于死灵冲击的斩杀只有8点,卡位又十分紧张,三体死不得不放弃了这张斩杀牌,这导致三体死没有办法在7费手打格莫瑞接冲击恢复费用。也就意味着,如果你希望7费顺利展开,那么,你必须在6费把格莫瑞的任务完成,并且丢一个977死灭召来者进墓地。否则我们的斩杀只能等到8费了。这就要求我们必须在前6费超高速过牌和葬送。预视死期者·格莫瑞的任务要求是墓地数量大于手牌数量。学会计算墓地和手牌数量是玩会这套牌,以及葬送死的基本功。每过一张牌,或加一个墓,格莫瑞的任务都会增加一个点数。现在,我们把这个任务点数称为格莫瑞点数(以下简称“点”,后面单卡介绍的时候,我会把它们能获得的点数标注出来。)如果你没有玩过葬送死,请一定先熟悉如何计算点数,这是7费前你一直要做的事情。
前期任务明确完毕,开始单卡介绍
1费:百鬼夜行,不死游行,激奏:骸骨支配者
百鬼夜行:过牌:1-2,点数:使用法术墓地+1,葬送墓地+1,过牌1-2,共计点数:3-4。起手必留,一费可以葬送摸两牌的情况下必出,三张拉满的好卡。
不死游行:点数:使用法术墓地+1,葬送墓地+1,两个骷髅墓地+2,共计点数:4。留牌和灵魂向导、火之车、王墓之骸等过牌一起留的情况下,可以一费出,否则不建议1费出,因为会亏牌断节奏。如果是第六次葬送,会拉出两个巫妖,但是由于亏牌的原因,一般需要和狂欢死灵法师配合才能做到。一费4点,性价比极高,拉满。
激奏:骸骨支配者:过牌:1,点数:使用法术+1,葬送墓地+1,过牌+1,共计点数:3。回2血留牌和火之车、王墓之骸等过牌一起留的情况下,可以一费出,否则不建议一费出,理由同上。可以带2-3张。

2费:预视死期者·格莫瑞,狂欢死灵法师,飢欲斩击 ,追忆的大天使,灵魂向导,结晶:死灭召来者
格莫瑞:点数:1。除非你打激奏妖,不然一张不留。
狂欢死灵法师:点数:1-?。起手必留,2费如果没牌出可以卖掉,或者先手赌对面2费解不掉你。通常是留到2费,即3-6费,配合葬送一起出,做死帝任务。
饥欲斩击:点数:使用法术墓地+1,葬送墓地+1,过一张牌,共计点数:3。2费打3,过牌1,做一个死帝任务。简单好用,唯一法术伤害,建议拉满。
结晶:死灭召来者:点数:1。使用护符是没有点数的,但是护符倒计时结束破坏时是有的。结晶这个的目的是用来处理一些奇奇怪怪的大随从,或者搞定一些前期很难搞定的东西。(被加过身材的土匪,321坏天灾之类的。)注意下的时机,不要到7费让这个东西还在你场上,它会卡掉一个珍贵的格子。本来格莫瑞和冥道就已经卡掉两个格子了,再加上这个,就没法展开了。
灵魂向导:点数:过牌2张,本体1点,共计3点。不太建议拉满这个,因为太亏场面了。由于携带了火车,没有携带哥布林女王,导致我们前期的场面非常的羸弱,所以被逼放弃了恋人,这直接导致我们在没有做完死帝任务前,几乎没有任何场面。而这玩意儿又是一个亏自己场面的东西,真的不建议拉满。
追忆的大天使:点数:1-2-?。非常实用的东西,进化一卡双解。代替机动刃凿掘者的作用。可以用来单防坏天灾,1费剑圣,1费恶徒,2费雷米尔之类的阴间玩意儿。最关键的是,这个进化可以用来把上手的死帝和格莫瑞塞回去。进化的过牌效果也非常棒。建议是带2-3张(我自己是拉满的,金发双马尾天使+黑丝门帘loli赛高!),可以大幅度提高前期羸弱的场面能力以及稳定性。三体死最不起眼的幕后功臣就是她了,这也是我敢只带两个格莫瑞,一个死帝的原因。

3费:火之车、王墓之骸
火之车:点数:3。可以用来检索很多东西,缺点是有时候会把格莫瑞拉出来。不过没有关系我们完全可以用大天使把格莫瑞塞回去。由于只能检索一张1攻和一张一血的卡,所以只能用于滤抽过牌组件,不能滤抽斩杀组件。换句话说就是,一般都只在6费及6费之前使用,价值不是特别高,3费3个点数也算不上特别优秀,所以带两个吧。
王墓之骸:点数:本体1墓,护符破坏1墓,抽卡2张,护符效果2墓,共计6点。一卡3费6点数,6费7-9点数双解,非常牛逼。(取决于对面解不解你的僵尸和巫妖)。前期不用留着爆能,只要场面还撑得住能用就用。只要是靠墓地吃饭的卡组,这张卡都是毫无疑问要拉满的好卡。

4费:致命指令
致命指令:点数:?。既是上限卡,也是下限卡,一般情况下七费前不出这个,7费跳格莫瑞之后,冥道葬三体可以配合这个拉977打出巨额的伤害。但是如果你7费之前已经快被人打死了,那就卖掉一个吧。一卡三解回5血绝对是所有速攻的噩梦,配合追忆的大天使进化甚至很多时候能把对面满场解光。顺带一提有时候如果你死帝先上手了,可以直接丢下去,四费再用这个把死帝拉出来,能弄解对面一个顺带拉两个巫妖,一卡三墓也不算太亏的。

7费以上:三体幻怪,冥界之入魂道,征伐的死帝,骸骨支配者,死灭召来者
三体和冥道两个放在一起讲,从7费开始跳格莫瑞,不需要考虑点数的问题了。我个人建议是三体幻怪和冥道都拉满。不要怕冥道卡手,大天使可以把多余的冥道送回去。现在的环境中,本家和龙都可以解掉冥道,带了堕天的进化类卡组也可以,出一个冥道手里拿着一个是非常让人安心的。如果真的觉得冥道卡手可以带两个。三体幻怪是卡组的核心,拉满不解释。
死帝带一个就可以了,前期如果上手就用天使给他塞回去,或者葬掉指令拉出来,五次葬送跳出来的时候,视为点数+2(不过你都葬送5次了,基本也不用烦格莫瑞的任务了。。。)
骸骨支配者8费出,一般是先三体恢复费用,然后再出这个,配合三体,8费打10,比三体接指令低一点。一般即使8费斩不掉,常见的组合也是三体先入场解对面墙,接指令走脸,指令拉的977还可以回血,剩下四费用来过牌(或者出第二张指令斩杀),如果接骸骨支配者,则会把费用花完,无法过牌。所以一般如果不是对面场面太满,或者两个三体依然解不掉对面的墙(这两种情况很少),一般情况下,只要有指令,8费不出这张卡(打主教可以出,主教9费很可能就要拍优花梨了,8费不出可能就再也出不去了。。。)
死灭召来者:我喜欢叫他977,躺在墓地里面的977才是好的977。很多次输都是因为这货不在墓地导致我的指令没法救我狗命输的。9费拍一个这个巨亏,不会动,只能当一个双解回血,狂欢死灵法师和指令都可以把他拉出来,所以不要心疼,不知道葬哪个的时候就把他葬了吧。

所有的组件介绍完毕,以下是可以考虑增加和替换的组件,请谨慎考虑(本人试了用处不大的组件)。
恋人·米路缇欧:5费出,一卡7墓地双过牌,7个点数。算下来是不是觉得超级划算?然而实际上由于我们没有带机动刃凿掘者和哥布林女王,所以葬送死的恋人很可能拉出来的是333+333,风神+212必杀突进,哥布林王+212必杀突进,你拉出来的百分百是一大堆1-2,2-1之类的意义不明的玩意儿。恋人无法进化,其他随从进化顶多4攻,很可能没法解掉对面的大怪,如果把追忆的大天使换成机动刃凿掘者和女王,又无法保障格莫瑞会不会全上手,所以无奈只好放弃。
死灵冲击:前面介绍过了,伤害不够,无奈放弃,不过可以塞一个或许有奇效。
神谕的大天使·加百列:主要用来在7费已经下了冥道的基础上,8费配合冲击使用,7+5等于12。更多时候是用来惩罚那些试图空过卡你6费场面不让你跳格莫瑞的人。可以下掉一个追忆的大天使,塞一个加百列争取上限(本质杂技)。
机动刃凿掘者:2卡必杀进化5墓,非常好,可惜没有卡位带她了,如果带她必须换掉追忆的大天使(金发双马尾你舍得吗?)由于我们只带了两个灵魂向导,如果放弃大天使,两个灵魂向导全上手,火车就只能拉1了,综合考虑,还是放弃了。

以下是我个人的留牌和打发的理解:
留牌:除了格莫瑞所有两费卡都可以留,百鬼夜行必留,三费卡必留一个。2费务必出点什么,不要心疼,你至少应该留一个两费随从,这是一个好的开局保证。不死狂欢和灵魂向导/火之车/王墓之骸可以一起留,不死狂欢一费出,2费或3费把损失的牌补回来。一费出不死狂欢,且能保证有过牌的情况下,可以接受两费空过(因为已经有场面了)。除了对载具妖,不留格莫瑞。
六费之前,只要不死,就疯狂过牌,如果是打跳费龙,可以优先抢血。7费格莫瑞出来前,一定要送一个977进墓地,至少要下一只小狗,不然墓地很可能凑不够。如果场面挡不住了,就卖掉一个指令,虽然这么做很可能会让你来不及7费完成格莫瑞任务,亏爆。但是没有什么比活到格莫瑞出来更重要,亏爆也是没办法的事情,挣扎一下总比直接投降好得多。
7费之后的打发已经说过了,如果一切顺利的话,格莫瑞出来后,你的手牌应该有至少一张冥道,一张三体幻怪,一张指令。
7费上限打14,8费上限是三指令打21otk(这里9费是因为丢人了,8费才跳了格将军)

最后,永远不要放弃希望,不要投降,说不定下一张指令就可以让局势翻转。祝大家早日上gm!
后记
写完已经周日下午了。。。利用两天上班摸鱼时间赶出来的不知道质量怎么样,如果有啥写错的地方还请见谅,毕竟赶工出来的稿子。昨晚一天已经打到9000了,今晚看能不能加点油冲上去。(乞讨的牌子已经挂好了,诶嘿~)


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