【本山社报0306】10套卡组!竟有2套2500分辛迪加!?

- # 昆特牌
本内容为原创内容
前排提醒:本期日报内容较多
今日新闻
路线图应该下周一正式公布,虽然只有一秒钟但被我截图了。

按照图中今年有:
1.四个旅程;
2.三月(按之前说的应该是三月底)将有12张新卡;
3.拓展发布的形式大变样。昆特牌的第七个拓展将分为三个部分来发布,分别是六月、八月和十月,即每两个月发布一波;
4.以此类推,年底十二月将发布第八个拓展的第一波。
在昨天晚上每周昆声的直播里,他说和杰哥已经录制了一个长达1小时10分钟的开发者补丁讲解——主要是会讲这个roadmap和即将到来的平衡内容。开发者录播的视频下周一正式发布,补丁周二上线。
此外昆声就是回答了一些社区问题,都是车轱辘话,没啥干货。但有关游戏平衡的问题都跳过了,因为他说他不负责这块,因此在社区问答这里不回答有关平衡性的问题;另外直播中他只看了英文版的提问帖,国服运营收集的问题提都没提。
无字幕的录像
回答社区问题英文版总结(不用看了,全是废话,我也懒得翻译)
Who's a better player, [Burza] or Jason?
A: Jason
When is Dagon returning?
A: Not soon, not on their radar at the moment
Are you releasing new leaders this year?
A: Changing the way they do yearly content (so it's not connected to the chinese new year). They'll do something but it'll be different
What's the status of Draft?
A: Looking at adding progression, they feel that is the next thing to add. Package tuning/changes will always be happening
Will old Journeys or their cosmetics come back?
A: Probably not the whole Journeys, but do want to figure out a way to bring them back. They're concerned with what the players would think about it.
Are there plans for better communication?
A: Roadmap on Monday, TWIG every week going forward is intended to improve communication.
Invigorate Rework when?
A: Good question, don't know when.
Are we getting more merch?
A: Working on T-shirts and adding more to the Displate shop
Can we expect Faction Challenges in the near future?
A: Weren't happy with the player engagement and format of these events, decided to drop them in favor of holiday events and events like the Yaruga board event.
Another Thronebreaker?
A: No plans for that
More advertising for the game?
A: Yes, they do advertise on social networks and want to keep them up and expand those
Any plans for set rotations?
A: No, they don't feel the card pool is big enough for that to be necessary
本期是8.2版本的最后一期日报
你没有看错标题!辛迪加是个很强的阵营,看,有人已经打到2500啦!快抄,不抄就加强啦!
目录
1.2500分辛迪加:双失败实验
2.2500分辛迪加:复古剧情
3.昆特议会97哥:大家都在玩的气宗希鲁
4.昆特议会97哥:Truzky的铺场蟹蜘蛛真给力嗷
5.昆特议会97哥:2650分控制松鼠!强!
6.试网哥Trynet:剧情精灵松
7.试网哥Trynet:蓝衣炸弹秀!?
营地社区
1.莫恩塔特堆墓蟹蜘蛛
2.偷袭!伊格尼蟹蜘蛛
3.整活双埃兰蓝衣篇
1.2500分辛迪加:双失败实验
reddit论坛有人打到2500分。毒+剧情体系,带了两张失败的试验品,多数情况下是5p9点的大白板,很不错。
https://www.playgwent.com/en/decks/4d8c8537aa9683a68c565d893380d239

2.2500分辛迪加:复古剧情
另一个reddit玩家打到2500+分数,这是经典构筑,没啥新卡。
打大部分阵营都堪称五五开。打战士群岛最难,但倘若能拿下R1逼短R2然后R3用历变终结,尚有赢面。
https://www.playgwent.com/en/decks/32c9efcc78a512a42aac39ddbf4b61f3


下面是正经卡组
3.昆特议会97哥:大家都在玩的气宗希鲁
前几天咱们推荐过,来看看97哥咋玩的。
https://www.playgwent.com/en/decks/bdc32cc1cf0073b768a6ca6f06413f7b

4.昆特议会97哥:Truzky的铺场蟹蜘蛛真给力嗷
呃……今天蟹蜘蛛真多。这套是本赛季的经典构筑。
https://www.playgwent.com/en/decks/fa36caede433c2d3b86ac3a2fd67d019

5.昆特议会97哥:昆特议会97哥:2650分控制松鼠!强!
其实也是一套气宗控制型卡组,但没带希鲁,适合想保护脑细胞的玩家。
https://www.playgwent.com/en/decks/397a4e59bbc111636b32d82dc75e2d9b

6.试网哥Trynet:剧情精灵松
极端构筑,不带解牌如热浪和腐化诅咒啥的,也不管红龙和寇先生了,就是贪点数。
https://www.playgwent.com/en/decks/ac25182d8b756e211e78b8ec9d483ae6

7.试网哥Trynet:蓝衣炸弹秀!?
万物皆可炸弹秀
炸弹做垃圾,就无需在卡组中其他诸如机械垃圾铜卡来修点了(为了罗契的狂热),还能滤牌。实际对战强度一般。能赢主要靠对手比较菜,输掉的时候也挺惨。不管咋说算开辟一个新路子吧。
https://www.playgwent.com/en/decks/7bdd41e5f872fc9a33ff46f29b463671

营地社区
1.莫恩塔特堆墓蟹蜘蛛

小弟不才,第一次在营地发套牌帖,烦请各位看官海涵!
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赛季末,环境拨云诡谲,若想在此变化万千之境稳定上分,着实不易;老子《道德经》中说过“以不变应万变,敌变我不变,万变不离其宗”。那么对于虫群而言,“不变”的是什么,如何利用“不变”破“敌之宗”?
从技能本身特性来说,可以生成名曰“雄蛛”的单位,既可以主动生成,也可以利用“生物”牌被动产生;告诉我们什么?我们的技能是“堆量”性质的,我们的点数支撑,“数量”为基础,简单说就是铺场!
有人说,这些是个人就知道啊,哪一套虫群不是靠铺场取胜?没错,但昆特牌的“宗”是什么?是三局两胜的规则,不是一局定输赢,铺场完美铺两局的画面确实很美,但“敌人”会轻易给你机会吗,很显然是不可能的,那么如何让铺场的资源基础为我所用,如何将“厚积”转换为点数达到“薄发”?答案明确告诉你 ——“墓地”
基于这样的思路,诞生了“堆墓掀坟”卡组,思路一定不是本人的首创,但卡组一定是本人多次调试和实践后的原创!早先2月下旬就开始尝试这样的构筑(上传过1.0版本),坦白说效果一般,优点和缺点都太明显了,尤其面对锁国(尤其是塞臭臭)非常难受,痛定思痛,着手改良和优化,最终有了当前的2.0版本:
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卡组核心思路:
R1:在绝大多数情况下确保拿下(这并不困难),我们有两套体系帮助拿下R1,其一是利用常规铺场(雄蛛)思路,最后通过奇美拉和椰奶增益爆发;其二(实质还是可以铺场)是利用剧情配合遗愿单卡,吞噬配合畏惧者,甩对面20+点数完全不成问题;在铺场大优势的情况下,一手净化哥——弗里德,完成单位实体化转换(这里要注意,不要为了净化而净化,造成亏卡,所以不要太贪,非要铺的满满当当再净化),结束R1;
R2:视对面阵营和R1情况逼牌(大多数情况下空过,R3拿后手)
R3:最后一手终结技,狂热魔药(前面先下,建议至少倒数第三张下)给到莫恩塔特,掀坟爆点(基本上单卡20+没跑),拿下比赛
除了核心之外,本卡组过牌充足,包括小雾妖(配合剧情使用),狂猎骑士,96姐(尤其面对帝国的先知有奇效),解梦;此外,5费马克西防塞臭臭和防鬼抽都极其nice
“歪瓜”单卡包括朴实无华的捕食俯冲和无敌的欧兹瑞尔(吞自己的畏惧者就是13点大蜈蚣,也可吞对面墓地核心卡或大点卡),干旱和工头应对对面核心卡(炸弹人/被保护的寇爷/大猫哥 等)
整体来说,本卡组贯彻落实”厚积薄发“的核心价值观,祝各位牌友们上分愉快!
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希望大家能喜欢,您的每一个回复或点赞支持都是本人下一帖的原动力,感谢!卡组交流可加本人WeChat:DuesKing
2.偷袭!伊格尼蟹蜘蛛

首先这个版本蟹蜘蛛是经过两次加强的:新版本的自然进化和奇美拉简直就是为了蟹蜘蛛量身定做。上个平衡补丁血月加强两点,叶奈法减1p,6p6的中立锁以及5p6的洗牌妹,蟹蜘蛛都能收入囊中。而最关键的,也就是标题上的igni,至少帮我拿下一半的对局。而且有叶奈法的配合,中短局的igni也不是完全没有机会。目前在职天打了10多局2472分。(职天前也打过不少场)
卡牌游戏环境僵化是必然,因为大家都很忙,现成的成熟卡组为啥不抄?但是对于喜欢思考的玩家而言,越是僵化的环境,越容易针对环境,逆流而上。
环境里毒锁帝国不少,因此我卡组里没有一张牌怕毒锁。塞屎多,那我带上洗牌妹马克西,净化处理墙或者希里,锁处理重弩,干旱igni盯着91和导师。群岛多,我单位要么白板要么1/2点,会怕吗?猎魔人北就需要r1对拼,r3长局决一胜负(igni无敌!)精灵松我有撕裂和前排叶奈法。红龙怪兽我有净化有位移有干旱有锁,总能应对吧。
这套卡组不仅能针对,自身点数也是非常扎实。血月上限16点两个单位,还能逼迫对面单位下另一排给igni创造机会。还有美女检索能拉出捕食俯冲后手劝退,自然进化奶4生4简直强的离谱,奇美拉5点再奶一排只需要5p?护符叶奈法动辄12点收益。而整体无引擎和小单位让对手的伤害和锁极为卡手,也会带来隐形收益。能针对铺场的汉姆多尔野猪较少进入群岛构筑,辛迪加带着嬉皮隐藏,兰伯特撕裂环境里也不多。最怕的是奎特群岛,也逐渐变少。
由上可知这套蟹蜘蛛是针对环境的同时不会被环境针对,实属上分利器!
3.整活双埃兰蓝衣篇
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/200104

自从上次整活双埃兰被本山大大选进社报迎来我的昆特牌生涯巅峰以后,就又尝试了一些整活套路,毕竟对我这样又菜又爱玩的人来说,爬上职天已经用尽了全力上分什么的不存在的。话说垃圾昆特牌什么时候能加个回放功能啊,三国杀八人混战几十kb的录像文件都纪录的明明白白的,昆特牌还得自己录屏简直了,所以说这技术力,也难怪2077......啧啧啧。回放对于像我这样的性情中人(就是菜)还是很有必要的,打牌的时候容易上头,一堆操作猛如虎,事后冷静下来看录像才能发现各种一万点的伏笔,这次也是,剪辑完发现了好几处低级错误得益于脸皮厚懒得补救了,欢迎诸君在弹幕里踊跃指出积极嘲笑。
言归正传,受益于蓝衣良好的爆点能力,这次的卡组终于不用像上次那样,敢打诱饵出来浪就要亏卡那么尴尬了。而且由于蓝衣卡组大金众多,可以诱饵回收的目标也更多更灵活了:首选双埃兰,可以给蓝衣勇士们加件衣服,r3自己再连本带利地把两次增益都吸了,为此卡组塞满了单位,双埃兰收益还是挺可观的。回收战灵貌似也可以,毕竟要是能下崽就不亏。回收帕薇塔展开三次蓝衣,昨天尝试这个骚操作的时候,诱饵连着给我打出了三四次帕薇塔,今天又试了一下正常了,可惜那局r3牌库九张牌抽三张换两张的时候没摸到帕薇塔饮恨投降没有录像。回收罗契收益其实也还可以,就是卡领袖次数了。
这卡组要是起手大金检索抓齐还是挺舒畅的,要是检索用光了诱饵回手的大金打不出来就有点遗憾了,总之强度一般,不过可以骚的操作还是挺多的,乐趣无穷的一套卡组,而且很阳光,输赢都不用担心gg的问题。

本山社报:
每日精选国内外社区卡组。外服主播的卡组会搬运油管无字幕视频(转载到B站,欢迎移步观看),供感兴趣的玩家参考学习。
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每日同步搬运卡组视频
(试网哥和不射的视频我将在本文中友情推荐B站up让王大海先点菜的链接)
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注:正文中的斜体字为社区卡组作者原文


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