【营地炉石狂野日报】20210308


- # 炉石传说
本内容为原创内容
静坐常思己过,闲谈莫论人非。
今天的卡组是坦克猎,炎伤圣契天启骑,宇宙术和炸弹jk战。
*如果没有特殊说明,卡组是署名仅为使用者
来自 残痕 的一套坦克猎,他以109场57%的胜率打上了传说。构筑上卡组加了教授来毒杀黑眼术的巨人。信天翁可以针对宇宙,就算替坦克吃姐夫或卡扎的沉默和变呱也不亏。 一张腐蚀研习可以起到大帝减费的效果, 让战车提前上场,所以最好四费再用,三费一般要下机械熊。
打法上:下了战车后,对面没解的话,下回合打出死灵机械师,配合装死和假死进行操作。如果手里有坦克就直接把机械熊下了,法术给战车 。如果手里只有机械熊,那就留手里配合装死拉下去后过坦克,新过的坦克也是可以被第二次触发战车亡语拉上场的,拉上去两个战车可以直接打出32点随机伤害。打黑眼术无法靠combo获胜,所以起手找爆炸和三个二费aoe以及教授,清掉小怪后教授加aoe毒杀巨人可以获胜,一般没人会防这套combo,成功率较高。 打宇宙术和宇宙牧时起手找研习和鸽子, 争取三费下出鸽子配合装死破掉宇宙。对阵快攻时,打除了海君贼以外的快攻可以考虑留战车坦克的combo。通过aoe混过前期后可以通过拉坦克站场获胜。
单卡取舍:环境中宇宙卡组多,可以+1研习+1缝合追踪者+1信天翁+1恐鳞追猎者 -1追踪术-1蜡烛弓-1瑞林的步枪,大哥牧多可以带女王。其他可选替换卡位有:照明弹、主人的召唤、集群战术 和八爪巨怪。
——素质极差丨冰帅
营地老哥 触牧伤怀 打上传说的一套炎伤圣契天启骑。(注意,是新号零颗星开打105把上的传说)这个坚持不懈的精神值得我们学习。
这里说一下天启的启动条件:
1、在无大帝情况下,需要提前打一张巡游向导,手上留一个大富翁+两张零费法术,一张一费法术,或者三张零费法术,这些通过圣契的不断回收是可以做到的。
2、有大帝情况:大帝减费大富翁后,三张零费法术在手上即可,不需要巡游向导
关于环境的变化可以适当调动卡位,脏鼠多的话可以吧圣光闪现换成一张开赛集结,我们这套卡组三费怪就只有大富翁,被拉出来后,通过大帝减费开赛集结也能启动。(真的机智)
因为这套卡组属于冷门牌组,对局天梯主流卡组的致胜思路我觉得有必要赘述一下:
对战弑君贼海军贼奇数贼奇数骑,起手留低费随从牌和水晶学,我们的怪大多一费三血前期场面基本上能白吃小海盗,螃蟹骑士在手上必留,不论是配合圣契,阿尔达之手都有不错身板,然后配合智慧祝福可以飞快过牌,通过前期不断蹭常面中期等嘲讽墙以及剑龙骑术,希望圣契造起的大墙可以劝退对手,此外炎伤返场一波的场面更是恐怖。
对战宇宙牧,大哥牧,魔块术大优势,前期起手尽量留过牌,基本没有什么太大压力
对战宇宙术小劣势局,主要关键看key牌什么时候到手,在牌库很有可能会被一波爆穿,但是我们也还是有胜率的,打宇宙术场面尽量战大怪,圣契和阿尔达之手加buff,以及希望圣契的88圣盾嘲讽,炎伤和女伯爵的资源加成,跟他打场面即使他强行爆牌,我们场面也是能直接踢死的
最后一点分享个人感受:这套卡组关键在于前期的场面是否能压的住,且过牌的组件上手是否靠前,以及中后期对手牌数量的管理(怕圣契太多爆牌了)
总的来说,这套卡组有趣&灵活,大家可以来娱乐娱乐。
——可爱小猫猫
来自国服玩家 chd被占用了 的一套宇宙术,本月他用这套卡组成功登顶。
这套宇宙术相对较薄,舍弃了过期货物专卖商和灵魂歌者安布拉。在对阵控制卡组时,后期的厚度和质量也许略逊一筹,不过月初节奏普遍偏快,这套构筑已经很契合环境了。
1费的护甲商贩和冰川裂片可以更好的针对快攻(尤其是黑眼术,亡者复生再拿回来,给对手叠8甲,有效减慢对手下红石头时间)。咖啡师林彻是一个很灵活的卡牌,配合佐拉+冰片+姐夫能把弑君贼打得头皮发麻,经过大帝减费后也能在控制卡组面前耍耍杂技。不过不能太贪,场面优势是一切的前提。
这套卡组娱乐性非常高,强度也不容置疑,推荐术士玩家来尝试。
——可爱小猫猫
来自 素质极差丨冰帅 的一套炸弹jk战(光牙战),他以25场64%的胜率打上了传说。作为曾经的中速霸王,如今jk战出场率惨淡。作为战士的忠实玩家,冰帅也一直思索着战士的出路,于是构筑出了这套jk战,看似很low,实则可以82开宇宙牧(专杀),遇见其他卡组牌序好也能强行五五开。其实jk战最大的问题就是吃牌序,牌序好7费准时四段变身确实很厉害,一旦牌序不好抽一打一就很尴尬。因此这套带上了更多的过牌。舞台跳水是这版本的扎实补强,没有满编是因为这套只有四个突袭随从。灵魂洪炉二费定向过两张武器,很契合jk战。卡组带上了发条地精是为了更好地针对宇宙(圣剑扳手经常被软被偷)。马戏领班看似很亏节奏,但是因为我们主要针对宇宙牧,马戏领班平均过2—3张还是可以接受的。博学者被削弱后仍然是核心卡位(检索jk)
打法上还是老生常谈,起手找一费怪,遇见宇宙牧留炸弹组件,打快攻可以留祈求觉醒,一般起手不留jk或龙蹄,这套过牌很多,一般能抽到。对阵快攻前期恩佐斯副官很重要,如果前期不卖太多血,中期有废墟之子返场还是可以打的。对阵海君贼大劣。对阵黑眼术,由于这套没带巴罗夫,也是劣势对局,我们只能靠直伤抢死对面,如果对面单拍巨人,我们可以靠废墟之子处理。最后无敌巨龙,所向披靡,鬼神皆斩,千锋辟易~
——素质极差丨冰帅
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注:投稿时请带上代码、分段胜率和卡组简介,投稿可能存在素材因重叠或不合格而不被录用或者排队等待时间较长等情况,请大家理解!
另外近期发过的卡组,如果构筑差异不是特别大,就不要再投了,标准投稿请移步隔壁~
(简介:包括但不限于卡组的优劣对局、构筑亮点、具体玩法等)
(要求:传说分段以上,至少30场对局。主流卡组需要在构筑上拥有自己的特色,娱乐卡组可以适当放低段位要求但需要思路足够有趣~)
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