【CEDH】持绊人搭档详尽指南:拼尽全力,赌上一切


- # 万智牌
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写在前面
EDH是一个赢家通吃的多人万智牌赛制。无论是和好友娱乐或是竞技,只有其中一个幸运儿能获得胜利——而EDH的正式规则中并不存在亚军和季军,也就是说,这是个输了就失去一切,赢了就赢得所有的游戏——换句话说,在公平竞技的竞技级EDH游戏中,所有人都是赌上失去一切荣誉的代价去赌自己的独胜。这可能听起来非常中二,但是这份荣耀也值得每个想去赢的人赌上一切。
但是官禁游戏大多数时候是三人及以上的竞争,你敢说自己all in的赌注有别人大吗?你能说自己的套牌已经拼尽全力去取胜了吗?当有幸运儿天胡起手,你做得到只是握紧拳头,目送他一步步夺冠吗?我一定会说不。玩游戏当然是为了快乐,但是EDH官禁的快乐,对我而言就是胜利。这副【官禁CEDH】的苏勒台持绊人搭档,就是这样一幅为了赢,可以舍弃其他一切要素的极限组合技套牌:只要我一回合能赢,就不用看别人脸色了。
今天就由我为大家介绍这套手感很不错,竞技性强,第一视角操作感拉满的极限套牌:毕竟每一步都没有退路,都是all in的豪赌。下面是牌表:
这套牌名字只是因为我自己觉得乌奇玛无论是使用方式还是名字都很梗玛奇玛,甚至平时卡祖尔不用登场也能代餐玛奇玛眼中没有电次……咳咳这不关键。接下来将从主将-致胜组件-法术力源-导师&赚牌&滤牌-保护&干扰介绍这套每次都在刀尖跳舞、拼尽全力,赌上一切去赢的套牌。
主将
这套套牌成立的关键。首先,【CEDH】想要赢,最高效的组合技是最快最直接的,这导致CEDH赛制曾经一度主将沦为颜色工具人,什么组合技强就放什么;后来,CEDH的竞争愈发激烈,主将如果不能对套牌有任何收益,甚至不配提供颜色:非红四色能用织命使堤谟娜&屈东英雄萨拉希洛斯,为什么要用魔判官之声亚崔夏呢?这导致出现了很让人傻眼但是不可否认的真理:你的主将如果不是这套牌非他不可,就不够合格。也许这远离了很多朋友对EDH的想象,但是这也是一群都想一枝独秀的赌豪们共同的答案。
那么,无情伏击客卡祖尔和潜行之影乌奇玛符合这个要求吗?是的。潜行之影乌奇玛的异能非常特殊,它能在【离场】时触发一个黑色经典的生命汲取效应,触发极其宽泛,甚至它被放逐、会主将区都能生效;同时,被无限放大的吸血效应是足够制胜的,毕竟无限伤害足够杀死任何玩家;继续逆推,无限次的吸血效应则等同于无限离场→无限从主将区施放&使它离场→无限施放它的费用&无限令其离场。
ok,在上述前提下,潜行之影乌奇玛的异能=致胜。好了,一卡制胜了,那有效率超高,链条短,打断困难的无限施放它的费用&无限令其离场的方式吗?
这时候,食物链同学举起了手。作为CEDH环境急剧竞争力的组合技之一,食物链已经证明了其在强度很高的薪传赛制的高效(指阿肯的星盘、窃冠瓯柯被禁后的非一线套牌),而EDH赛制也作为回报,给了食物链组合技得天独厚的优势:主将区随叫随到的生物。于是,从喀尔天君普罗许到原初裂片妖,不少主将脱颖而出,依靠自身的独特异能为食物链组合技在EDH开疆拓土。
但是,能不依靠其他生物达成无限点任意色生物施放费用的喀尔天君普罗许需要额外的致胜;能靠倾曳异能翻出牌库其他致胜的原初裂片妖链条太长,并且需要牌库的其他铺垫——此时,潜行之影乌奇玛出现了:它达成食物链组合技之后,不需要其他任何单卡,即可靠无限次从主将区施放潜行之影乌奇玛、并无限次使用食物链吃掉它回收,从而无限次吸血杀死所有对手。
因此,即使未来的万智牌出现了其他达到类似高度的食物链主将,无情伏击客卡祖尔、潜行之影乌奇玛作为食物链组合技主将也是不可替代的,它们已经达到了最极致,组合技达成即可随叫随到的单卡致胜,甚至包含食物链最需要的所有颜色(不考虑不死斯奎)。后来者最多也就是和他齐平(除非出现什么能导师食物链还能单卡致胜的论外主将)的程度。因此,它就是食物链这个组合技在CEDH的最优解(不考虑颜色更多可以混用别的组合技这一条),无可替代,生而为王。
于是,用无情伏击客卡祖尔和潜行之影乌奇玛当不可替代的主将的理由找到了,最佳的致胜路线也出现了,这套牌的拼图开始映入眼帘。
致胜组件
整套牌采用两条致胜组合计链条:1.食物链-雾谷狮鹫/恒久祸害-潜行之影乌奇玛;2.塔萨的先知-恶魔协商/腐败协定。
苏勒台持绊人搭档为什么是最好的食物链主将上文已经详尽分析;而塔萨的先知-恶魔协商/腐败协定组合技实在是因为色组过于契合、致胜过于简单、高效而被采用。对于CEDH来说,组合技贵精不贵多(除非是财大气粗、主将异能实在是过于万能的四色双搭档们),这两条组合技链条都能直接致胜,并且简单高效:
1需要食物链在场、雾谷狮鹫/恒久祸害在手或在放逐区并且能施放至少一次、潜行之影乌奇玛在主将区或手中;
对于很多组合技来说,这实在是方便了许多。越少的组件意味着越多的其他手牌,而我们需要做的,就是构筑剩下的部分,让每一个死在我们的组合技刀下的玩家都感叹:
【这套牌确实尽其一切去赢得游戏了,没有任何的冗余,没有一丝的懈怠。】
(此处虽然倒胃口也具有一卡制胜的能力,但是无干扰情况下稳定性并非100%,我倾向于放入导师部分。当然,大多数时候成功结算的倒胃口的确也赢了)
法术力源
这套牌采用了28地+11生物+6神器+2结界+2瞬间+2其他(食物链、汲取魔力),共51张法术力源。其中38张及时的【令法术力增加】的法术力源与其他13张【之后令法术力增加】的法术力源,非覆雪树林表示了对腥红之月、红月贤者、英灵神瑞丹妮的(最低)尊重。
38张及时的【令法术力增加】的法术力源中有28张地,这意味着有28张牌存在【复数上手时一回合只能使用一张】的限制——并不,你需要逆转这个看法:这意味着有10张牌能没有使用次数限制的当回合扩张法术力!记住,我们如果能第一回合赢,为什么要第二回合呢?这10张无限制爆费和28张地构成了我们极速的关键,而其他的13张非及时法术力扩张则提供尽可能极速的支持。
另外,法术力扩张生物只选用了1费产1费的生物、完美契合食物链组合技的伪敏捷生物根墙、与上限极高、达到上限方便的破船勇盗与泰坦尼亚牧师(而非上限差不多,但是达到更难的莳花师)。在这套牌里,这些生物基本可以看作是有攻防的五色棱镜:将施放它花费的费用留给下一回合,让下一回合的法术力扩张更加夸张、更逼近胜利。由于这套牌舍弃了任何的和人拉长盘的能力,所以基本不用考虑一两回合爆费出大生物之类的事情(虽然这套牌的确有出两个主将靠潜行之影乌奇玛的躲避式异能和无情伏击客卡祖尔的小型滚雪球偷死对面的下下策)。
法术力源需要注意非常重要的一件事情:颜色。这套牌为了强度和极速,已经把能用的强力组件都纳入囊中了,因此对法术力颜色的调和至关重要。我们这样来看上述组合技:
1中实际需要的法术力有色费用为G,基本靠任意生物法术力源和大部分地都能做到。此处,生物产G也解放了需要产其他颜色去导师、保护的地、神器;
2就比较苛刻了,两种渠道法术力需求分别为1UUB/UUB,颜色非常的卡,特别是UU。为此我甚至投入了潮没树丛和沉没废墟调UU保证两回合两地+1非地法术力能适应组件齐全的法术力需求——甚至是食物链!是的,食物链吃掉任意生物产UUX,满足施放塔萨的先知——不拼到这种程度,获胜的意志就不够坚定(远目)。
其他不符合上述要求的法术力扩张等问题:
①仅产C的波利尔德鲁伊和魔法力系列等:不够,给我一张贵族大主教我将绝杀,可惜带不得;魔法力系列扩张速度实在是太强,优点远大于各位零零散散的缺点。(在此吐槽丧仪祭师,终于有你经常比波利尔德鲁伊还拉跨的时候了)
②为什么不用金鹅、热带岛:后者我没有(理直气壮),前者不够尊重别人的码头敲诈者。
③为什么不使用其他非及时加速:其他的都达不到类似五色棱镜的要求,一回合不能回本的加速需要极大的上限让我去用它:虽说是赌上一切去赢,但应该更合理。
④为什么不用映景明湖、索蓝采石场等调色地:不够稳定,而且映景明湖本质上无法解决UU的问题。
⑤为什么不用翡翠徽章、苏醒头盔等减费手段:减无色部分不解决上述问题,同时下限不够稳定。
其他疑问欢迎评论区指出,我将一一释疑。
导师&赚牌&滤牌
整套牌采用了18张各式导师+10张各式赚牌+7张各式滤牌。它们都有不可替代的优点和多功能性,难以从特定角度分析其用处,下面会分类讲解:
1.玉玺&吸血鬼导师&邪魔导师&恶魔意图&林杜的黯窖&腐败协定&恶魔协商&愿爪饰符
万能导师,导一切。在EDH导师就是神,CEDH更是如此。选择它们的原因是因为其超高效和综合功能性。
玉玺&吸血鬼导师&邪魔导师:费用最少、代价最小的万能导师,强就一个字。组合技组件、干扰、保护,什么都能导,并且毫无代价。吸血鬼导师仅1费且瞬间时机但只能上牌库顶、玉玺稍差为法术但是仍无其他及其右(阴谋成对这类就算了吧)、邪魔导师2费但直接上手。
恶魔意图:更差的邪魔导师。这套牌没什么生物牺牲的价值(可忽略吃了潜行之影乌奇玛打2斩杀),并且会让食物链组合技少至少2点启动费用——但是依然是唯二的邪魔导师。
林杜的黯窖:更怪的吸血鬼导师。颜色更封闭、血量榨取更多、但同时能导师你需要的牌和它周围的四张牌——有些时候有奇效,记得一切以更快、更确定的能赢为主,不要想着五张牌张张都好,接近半数的时间导师其他四张牌没有实际意义:但如果你当前局势你需要开路、干扰等“铺垫”,那确实是不二之选。
腐败协定&恶魔协商:组合技组件的同时也是非常优质的导师:忽略腐败协定的放逐代价,这就是一张瞬间的邪魔导师——而不需要指定牌、这套牌组合技组件在放逐区=更安全的上手等特性甚至让它用于食物链组合技的表现毫不逊色于任何导师;恶魔协商不用于组合技时有暴毙的风险(我还真这样暴毙过),但是毕竟只要一费还上手,夫复何求?很喜欢黑暗亲信的一句话:追求卓越,不计代价。
愿爪饰符:不(需要)及时生效的导师,罕见的“铺垫”类万能导师。需要赢的回合等于没有负面作用甚至当回合不需要B启动,仅限当回合优于上述任何导师。非单挑官禁游戏中基本就给你用一次,好好把握胜利的瞬间。
为什么不用严酷导师、黯窖珍品、求诸黑暗等导师:费用太高/太不稳定而效果同上甚至更差。我们有些可以妥协,但是不够极速/下限太低的绝对不行。
2.邪异进化&形体一新&神秘导师&操弄天命&萃取&约格莫夫的意志&恶毒复生&死冥权能&没入幽黯&倒胃口
非万能导师。哪有那么多完美的导师给你选?用好每一张牌,尽其所能正是取胜关键——甚至它们能做到上述很多万能导做不到的事情。但是有的选,尽量还是万能导更好——不要去每次妥协,去用调度逼迫套牌和你一起赢,或一起死!
形体一新:基本专供塔萨的先知-恶魔协商/腐败协定组合技的导师。配合任意一费生物等于塔萨的先知在手,并且颜色变成更容易达成的UG。一百盘里大概有⑨盘会吃掉一费生物出泰坦尼亚牧师再“铺垫”爆费、或者吃掉两费生物出破船勇盗康对手抓牌/出恒久祸害达成或“铺垫”食物链组合技、或者吃掉破船勇盗出雾谷狮鹫达成或“铺垫”食物链组合技——或,或者康对面指你生物的去除让他丢失目标?
神秘导师:导师(动词)导师(宾语)的导师(主语)。纯“铺垫”用的导师,找恶魔协商/腐败协定也是“铺垫”,只是更一步到位。少数时候导干扰/保护,甚至爆费,这种时候你不是已经凡尔赛到了乱赢就是已经在额头冒汗了。
邪异进化&操弄天命&萃取:基本专供食物链-雾谷狮鹫/恒久祸害-潜行之影乌奇玛组合技的导师。邪异进化的+2基本只能找雾谷狮鹫/恒久祸害,或破船勇盗,而法术时机找后者实在稍差,而它达成组合技方便确实高效;操弄天命&萃取都是薪传食物链套牌的老朋友了,不同于薪传的导三张抓一张,这里的操弄天命虽然没有那么赚,但找雾谷狮鹫+恒久祸害+萃取(一般找萃取防止下限发生)也足够高效,甚至令少一费的萃取地位高于操弄天命。不得不说两者都有的抓一张牌的滤牌效果真的满分。
约格莫夫的意志&恶毒复生:坟场资源导师。当然,约格莫夫的意志强如鬼神,但是需要三费,在我们这里不够极限,但上限依然非常高;恶毒复生除了反去除和康之外,也能回收因为奇奇怪怪原因进坟的宝贵资源。这两者的综合性之高,就是前述专门导师的牌难以企及的了。
死冥权能&没入幽黯:充分体现追求卓越,不计代价和1+1>2的超级单卡!它们很烫,但是也意味着没死之前能赚到手软;它们会放逐富余资源,但这正中食物链组合技下怀,我不仅能导师食物链,甚至能放逐雾谷狮鹫/恒久祸害!从这一点上,它们才是其他牌张望尘莫及的食物链最强导师。是的,两者很可能让你导不到最想要的,但是死冥权能靠细节和耐心可以稳定导当前最好的东西、没入幽黯也已经在力所能及内做到死冥权能能做的了:死冥权能虽然至少补满手牌但需要BBB,没入幽黯只需要1B。
倒胃口:它的确是导师。大多数时候,由于套牌曲线的极度极速,导致它结算=赢,只要抓到上述的及时法术力源,抓齐组件就能立刻赢得游戏。五费?五费基本单卡包赢,这连我们的组合技都没法保证。如果有机会结算,一定要尽可能结算,并且去赢——还剩4血,还差一张就能赢怎么办?抓!没死之前,这都是上帝对你获胜的决意的考验。
3.倒胃口&死冥权能&约格莫夫的意志&琉晶研究&神秘印鱼&生机泥地&漫水林地&黑暗亲信&森林图书馆&脑力激荡
最最优质的赚牌咒语们。消极的考虑是赚牌≠赢,积极的考虑是赚牌才能让没得赢变得能赢。所以只选用了最好的,坚决不用不够好的。
倒胃口&死冥权能:同时是最好的赚牌&最优质的导师之一。多赚就不用说了,能把最没用的血量变成最有用的牌差,舍我其谁?
约格莫夫的意志:更像是为了梗赚牌九宫格放在这里的,但是就是很赚。虽然三费实在是不够极速,但是上限就是很赚嘛!
琉晶研究&神秘印鱼:套牌里唯一的软锁和软赚牌。锁只会拖累我搓组合技的速度,但是这两张实在是太赚了。一回合的神秘印鱼有些时候甚至值得我们养一回合;琉晶研究就不必说了,施放咒语,您pay吗?甚至琉晶研究对于需要无限、或大量施放咒语达成的组合技、致胜渠道(最简单的就是食物链内战)也有抗性,【may draw】的文字描述让我们必不可能抓死自己,同时能尽全力抓起干扰去阻止对手的胜利。
生机泥地&漫水林地:你还能对痛地苛求什么呢?怪它没有B/U临色抓牌地吗?
黑暗亲信&森林图书馆:有些好笑的是,黑暗亲信在我们的套牌里都算是温和派了,完全算不上不计代价;甚至森林图书馆的烫八也显得像小孩子闹脾气一样很可爱,上面一些单卡可是动不动就要我们和它殉情的。黑暗亲信算是这类单卡的下限:一回合保本;森林图书馆就是一回合大赚的典型了。两费延迟抓三,你理解成不用看对面脸色的滞留,是不是烫血也变得心甘情愿了呢?
极速组合技套牌总会有一天觉得套牌里的滤牌就是花宝贵费用赚0张的笨重单卡,没事,等我们滤到致胜就心态平衡了——即使如此,我们也是能省则省,能不用劣质的就不将就,毕竟上限就是不赚,就算滤到致胜,也是(基本)亏当回合本能致胜的费用。
沉思&注定&脑力激荡:连着念比立直断幺平胡还顺口的三兄弟。正统1费滤牌里最好用的,最次的注定这么多年里也没个更好的了。
吉塔厦探刺:虽然我们已经是98张的牌库,97+1的意义远小于还没被薪传、摩登禁止时的56+4,但吉塔厦探刺依然是最好的滤牌和开路之一。不要担心吉塔厦探刺看到干扰怎么办,没抓到吉塔厦探刺的时候你还得盲打呢。
操弄天命&萃取:完成“铺垫”食物链组合技的历史使命后抓一张做最后贡献,突出一个拼了命要你赢,背后的真相就是如此令人暖心。
散裂:更像是个meta的产物。大家都铆足了劲去赢,干扰用一枚力之钉足矣;目眩不赢的回合等于花一费、力之钉死牌率高,散裂康住抓牌大赚,康不住也是个滤牌,已经是连灵魂都押注给我们去赢赌徒达比了。
保护&干扰
整套牌使用了21张保护&干扰,花最小的代价去最大限度保护组合技达成——这已经是我们分出精力的极限了,我们大多数时候,没有保护也得裸出组合技试图结算,能赢得永远不要去等肉山盾。
1.意志之力&心灵失足&逸散条约&圈套咒语&天鹅绝唱&阻抑&汲取魔力&躁乱风暴&散裂&咒法错误&点破咒语
能想得出来的最好的康。U是我们最不想去调的颜色,因为导师基本不用U,但是U又是我们最不得不调的东西。由于是极速组合技,我们不可能每回合留大量费用出来滥康你看不惯的任何威胁,我们只有花最小的代价康最大、最关键的东西,不管赢的多狼狈,赢了就是赢了。
意志之力&心灵失足&逸散条约:替费康,99%的时间能在暗中给敌人致命打击。最好最优质的替费康需要解释理由吗?
圈套咒语:算是meta或者对环境主流干扰的对抗产物。卓尼斯官员能让我们食物链组合技所有相关生物直接在主将区、放逐区暴毙;而对手的塔萨的先知、冥界裂隙、等时权杖、静态平衡、冬之球让我们很难针对;更不必说下列一众反击类咒语都无法看管的生物们:瑟班守护者莎利雅、乙金盟法规师、狮族仲裁者、非瑞克西亚断念妖甚至屈东英雄萨拉希洛斯……你甚至有的时候还能康调度多次起手的对手结算的秘法印记、灰黑巨石或三顾茅庐!
天鹅绝唱:很好的硬康,2/2的鸟在40血赛制侮辱性极大。可惜管不了生物(卫生纸什么时候印1费的康生物啊)。
阻抑:不要老想着炸找、炸探险地图啥的,干扰不是让你当世界警察。一旦心态放平,阻抑就能康到诸如塑形学者凡瑟、巧手干扰师、复碧智者、不朽见证人、虹彩桥等特别关键的东西。记住,不会特别影响你赢的东西都是虫豸,不要特地去管,去用组合技碾碎他。
汲取魔力:两费最强万能康,强到我们不惜用UU出它。大量的C不能让我们赢,但能越来越靠近赢,并提前好几个,甚至关键的一回合。
躁乱风暴&散裂&咒法错误&点破咒语:一费最好的软康。替费康以下最低的费用是一费,因此一费的软康我们尽可能优选其中的好东西。只看康的效果,散裂是最次的,但是它是滤牌里最能康的单卡;咒法错误和点破咒语区别不大,比较关键的神器结界锁都给了去除一定的反应时间,那个男人除外;躁乱风暴就是进可攻退可守的好东西了,康掉冥界裂隙说书中赚疯了的脑冻结的使命就交给你了。
为什么不用狂热守护、否认之力、方向错误、目眩、搅扰群列替费康:否认之力算是替费康里最大的骗局。我们需要回合外互动对手的替费康,但是不多、而回合中这就是张超级笨重还疲软的死卡,其下限太低,我曾经不信邪,抓着否认之力活活死掉多次之后踢掉了;狂热守护对我们而言毫无意义,我们没有出了主将却没有食物链组合技达成的必要;方向错误这类改目标的康死卡率太重;目眩在不赢的回合实际花了一费(而且没有热带岛时,全套牌只有地下海、积水墓地、滋生之池3个海岛);搅扰群列死卡率过重。
为什么不用奉还、魔力流失、逻辑打结等软康:如果我要硬生生用两费出一个康,那请让它赚的和汲取魔力旗鼓相当,不然我实在难以留出两费去互动,这会影响我们搓组合技的纯度。不要妥协!永不妥协!
为什么不用弄混配方、爪尔干扰、招摇撞骗、拖入湖底多功能康:康?多功能?任意一边都不够优质,不够极致,还得学习学习散裂。
2.琉晶研究&神秘印鱼&毒雨倾盆&夏色帘幕&秋色帘幕&异特龙牧者&恶毒复生&突发衰败&杀手留念&连锁蒸发
竭尽所能去解掉一切的非康类干扰和保护。康解决不了阻止你赢的问题的时候,绕远路来去除是必要的。但是牢记一点:能不解就能赢的东西不要解。拒降者鲁瑞杂尔、光荣的代价、震撼寂静、琉晶研究烦吗?烦。影响你食物链组合技赢吗?不影响啊。
琉晶研究&神秘印鱼:虽然是很软、没啥人乐意遵守的锁,但在大赚的同时的确也震慑了对面:你这么极速,给他抓这么多真的好吗?
毒雨倾盆:向当地黑恶势力滥锁聚力领袖薇诺塔低头的结果,有骨气的同学们请不要学我,不要,不要再看我这么狼狈的模样了……
夏色帘幕&秋色帘幕&异特龙牧者:没想到吧!异特龙牧者也能保护食物链、形体一新顺利结算!原本这个位置是编命师的,但是高了一费范围还更窄,远不如异特龙牧者(不用考虑编命师能形体一新恒久祸害的问题,异特龙牧者还能形体一新塔萨的先知呢),异特龙牧者甚至给你起手5个妖精踢爆对面的可能性(?);夏色帘幕&秋色帘幕就真的是绿波不够拿淡绿波继续用了,实在是需要一个类似封口的效应补全抗性短板。
恶毒复生:比起不常用的坟场资源导师效应,还是当个组合技的兜底用。回收食物链、塔萨的先知都能在敌我大量交换咒语之后一击毙命。
突发衰败&杀手留念:葛家理最高杰作。往往杀手留念更强,毕竟不能被反击虽然强,但是CEDH烦人的东西大于3费的越来越多了。
连锁蒸发:高级回力镖,毕竟对面牺牲一个海岛不就等于回手海岛的强化版本(迫真),介于上述干扰对生物抗性普遍低,这东西作为效率超高的反召唤已经很不错了,骚起来还有牺牲自己海岛保一个弹一个的操作,但是秀完记得赢不然别秀。
如何起手
时刻牢记不是自己想着如何在四家的厮杀中怎么获胜,而是如何在自己一家的最快速度内获胜。虽然这话听起来跟对墙壁打没啥区别,但是我们已经选择了拼尽全力赌上一切,那就永远不要后悔去做!
最胡的起手当然是一回合赢,形式甚至多种多样:
1.食物链方面有起手食物链、任意个爆费之和≥4的及时法术力源、1-2费生物、恒久祸害/雾谷狮鹫,此时跳出雾谷狮鹫可以考虑先出主将区的潜行之影乌奇玛让食物链爆费值到4。
2.塔萨的先知方面有起手塔萨的先知/形体一新、任意个爆费之和≥4的及时法术力源、恶魔协商/腐败协定。
当然绝大多数情况并不然。下列情况都有详尽的分析。注意!:下列情况下的同时起手法术力扩张越厉害,接的欲望相应提高。
0.两个组件齐:接啊,只要不是法术力特别阴间,就准备让对手感受阴间吧。
1.一个组件+一个组件导师:必接,法术力部分靠逼迫套牌,一地有任何多余一费导师都给我导个产费接咯!凭什么我有费就能赢的时候要让我妥协!该妥协我的人是套牌你吧!(当然法术力完全不够,差很多还是调度吧)
2.两个组件导师:基本也是必接,要注意这意味着你要赢得3-4回合,大多数CEDH套牌也差不多这个时候赢,想清楚自己要怎么赢,中途有没有机会少一回合,有没有机会干扰别人,干扰别人晚一回合赢导致自己晚一回合赢基本毫无帮助,除非神抽。
3.一个组件导师+一个风险导师/非组件导师:算是平时很好的起手了。要尽快把后者转换成组件导师或者组件需要法术力来减致胜回合数,同时尽量不要暴露导师目标单卡信息,不强求。没有任何加速。纯地起手需要考虑速度够不够去调度。
4.两个风险导师/非组件导师:会赢得比较慢(3-5回合),有法术力扩张基础能减回合就很不错,但是要警惕导师找法术力源这种事情,可以做,做多了导师不够会导致绝对赢不了,我们是极限组合技,对面拿10个1/1踢我们可能都能4回合踢死,fair端我们没有任何话语权。
5.一个组件+滤牌/大量加速/二者皆有:好起手。只有一个注定的没啥加速的起手都算比较好,毕竟赢字写了一半了,去逼迫牌组让你赢!但是警惕法术力匮乏的起手,比如食物链+两地+4干扰/保护,28地注定我们抽地率低,必须连续几回合赌抓法术力源的起手需要仔细斟酌。
6.一个组件导师+滤牌/大量加速/二者皆有:最常见的起手,比起5中情况更慢,更需要法术力支持,更需要及时转化导师变成组件,同时抓上、导出第二个组件。注意,这是你最常见的起手,法术力基础够的此类起手再调度更好/更差的概率体感五五开,不要自暴自弃去调度。
7.无组件/组件导师+滤牌/大量加速:基本需要调度。牢记自己定位,对面的粗鲁牧人布斯陶在战斗端的表现是你全牌组所有生物加起来的爹(确信)。除非是单挑局对付红白类DNT套牌倒是可以考虑爆费出主将偷鸡,不然别想了。
8.更差:去逼迫套牌发给你更好的起手(高情商)。
特殊情况……
1.起手恶魔协商/腐败协定+无其他导师/组件:算是很好的起手。看似等不到塔萨的先知的导师,但是恶魔协商/腐败协定的特殊性——放逐大量牌库大概率能让雾谷狮鹫/恒久祸害进放逐区,等于食物链组合技更进一步。此时导师对象为食物链时反而有奇效。不要害怕恶魔协商的暴死,追求卓越,不计代价。
2.起手倒胃口+无其他导师/组件:计算没有抽到的可以在倒胃口回合(回合外倒胃口则更宽泛可降一费留给地)使用的非地及时法术力源数量,自己最快出倒胃口的回合数,然后不要惧怕的上吧。四回合的倒胃口绝对不快,三回合的倒胃口则获胜概率大大提升。如果有导师,此时的致胜手段可以考虑导师最快的加速,以全速减回合结算倒胃口。务必记得牌库+自己能用牌的区域有全套组合技组件待用。甚至顶着卓尼斯官员这种效应都可以找解去赢,追求卓越,不计代价。
写在最后
这篇文章没有任何针对EDH是否该CEDH啦,原初裂片妖一定比苏勒台持绊人搭档差啦之类的想法,只是想最诚挚地分享一个绞尽脑汁都想赢,整套牌都和我一起,每一张牌都燃尽一切让我去最快最速最强地赢得游戏的感觉。每一抓都更逼近胜利,每一费都榨干用来赢得游戏。如果这样都赢不了,我也足够给自己说,不会觉得心有不甘——而一旦我的决意战胜了所有想赢的对手的总和,最终极速达成组合技,技冠群雄时,希望看到最后的您,能感受到这份真意,这份拼尽全力,赌上一切的意志。
最后的最后,是3月13日长沙聚卡桌游吧实战中达成的第二次第一回合组合技达成的照片,祝各位EDH玩家们保持一颗炽烈的取胜的心,不管是否使用极速组合技,都不去后悔,尽全力完成每一次游戏。
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