以下内容转自昆特国服官方:

在上周结束的“每周昆声”家庭版和8.3开发者直播中,Jason和“舅舅”分享了《巫师之昆特牌》的最新动态,同时我们也把中国社区玩家最关心的问题传达给了“舅舅”。这两场活动的文字版我们已经整理如下,来看看究竟他们解答了什么问题吧。

【扩展包】
新的拓展啥时候有?能不能有一些特别酷的预购奖励……
是否能加快新拓展更新的速度?是否能扩大宣传力度……
领袖可以变为单卡回归吗?或者之前去除的领袖技能变为单卡?

Jason:我们计划未来的扩展包或者叫新卡释放节奏将会按照这下图所示:整体上以2个月左右一次新卡释放来代替以前的半年一次的扩展包形式。
3月份释放12张新卡;6、8、10、12月份每次释放26张不同稀有度、不同阵营的新卡。希望这种新的形式能够让环境不断的处于新鲜、刺激之中。
为了迎合此前的扩展包概念,每3批新卡共享同一主题。
而平衡性改动依然会是约每个月一次。
旅程则继续在5、8、11月每3个月更新一次。但我们会在未来某个旅程中尝试全新的形式,敬请期待!

【游戏平衡性】
是否考虑通过调整新卡强度和增加一些上场率不高领袖技强度来作为后续平衡补丁的思路?
有没有考虑过加强吸血鬼的4p5p卡呢?
什么时候改改帝国?什么时候加强辛迪加?
建议删除帝国;蛇导师,91哥,再加战略锁定,整个环境都在发鲜发香
北方能加强吗?
一些冷门的老卡是不是也要加强下!
你好,加强帝国!

Jason:我想有一个基础的CCG内容更新问题需要讨论,新卡牌数量等同于内容质量与盈利多少。而我发现这会导致一个定式,很多废卡放出,却从来进不了环境。但这给人一种提高了内容质量的错觉。
而增强老卡组强度来打破环境僵化的方法,几乎是反直觉的。因为我们如果将注意力放在扩展包内容释放上,不是导致很多卡牌进不了环境,就是让我们不断出超模强卡(能量蠕动)。
这样大家就会玩新卡,而老卡一去不复返。
而我们希望通过改变扩展包发布的节奏,再加上快节奏的平衡现有卡牌。让扩展包和新卡牌数量不再限制我们探索昆特牌的乐趣。
因此我们在8.3更新中,不仅推出了12张全新卡牌,还进行了40处以上的平衡性改动,着重加强了很多现有的弱势卡组。

【王权的陨落】
我很相信cdpr编剧的笔力,也期望能通过这种体量的作品再一次体验猎魔人探案的故事;再来一个“王权的陨落”!
期待新的单人玩法?
什么时候我才能在手机上玩王权的陨落?

“舅舅”:新的类似王权的内容目前没有计划;但我们已经制作1年多一个单人模式项目——金色孽鬼计划,敬请期待!

【国服官方补充】
1、其实我一直比较在意的是,一个扩展分出三次出,我们怎么抽卡?到扩展最后一次释放新卡的时候抽卡,玩家岂不是很难很亏?
国服官方:这个问题会提出来,目前来看可能是直接购买。

2、叶奈法旅程粗制滥造,跟希里的一比,就是渣渣,建议回炉重造,以后再这破质量旅程,铁钉不买了。顺便,希里的旅程红袍还能再得到了吗?
国服官方:过去的旅程饰品目前还没有返场计划,叶奈法旅程的优化建议已经提出了。

3、国服的叶奈法旅程无法交易,能解决下吗?
国服官方:请提交log日志到playgwent.cn 下方的在线客服,他们会进行引导。然后我们提交研发进行进一步分析。

4、金色孽鬼计划是什么类型的啊,闯关拿奖励?
国服官方:目前没有更多细节透露,但会在基本成型的时候再放出来。

5、什么时候再开放转服?
国服官方:转服已经结束了。您依然可以登录国服PC端,进行游戏。移动端我们正在努力准备上线前的工作,请您耐心等待。

6、别老说废话,国服IOS什么时候能玩?什么时候补偿损失?
国服官方:移动端我们正在努力准备上线前的工作,现已开启安卓各渠道预约活动,请您耐心等待。您依然可以登录国服PC端,进行游戏。

7、这b站推广给点力啊!
国服官方:别慌,我们还没上线安卓端呢……

8、新人,感觉跟巫师3里面的不太一样
国服官方:可以先跟电脑进行一些对局,观看视频和直播学习下,深度和趣味性会更多。