心念如雨的百闻牌DIY 万年竹

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前言:之前有人在群里讨论设计LOL式神的时候,我随手做了一个亚索的DIY。没想到反响不错,我便根据原先的方案做出了这个竹子的DIY。他的战斗牌机制特殊,也是这个式神的核心机制。作为一个倒计时战士,他与山风一样没有自带战斗牌。但与山风不同的是,他不仅很适合现有倒计时体系,更可以与净琉璃、不知火甚至书翁配合。

万年竹属于苍叶式神,有三张笛中剑衍生牌,当你使用笛中剑或倒计时触发后,会获得下一式。三张笛中剑衍生牌效果不同,而强度逐渐提升。万年竹的所有牌都是为笛中剑服务的。

这是笛中剑一式,普通的瞬发战斗牌,也是万年竹加入快攻的核心组件之一。如果使用后万年竹气绝,则笛中剑必须从头开始轮回。
这是笛中剑二式,附带先攻,二勾觉醒后是强力的过墙手段。

这是笛中剑三式,觉醒后带瞬发。因为敌方知道你的笛中剑使用情况,是没有办法藏牌的。这个响应就是一个明谋,让对手权衡站场与不站场的代价。因为使用三式之后会有两个回合的空窗期,所以会稍微强一些。

孤影竹锋是一张成长类的形态牌,是快攻派的保底,也是otk派的冲锋号。事实上这张牌会有一点怕响应,毕竟激怒是负面效果。但既然带上了“孤影”,刺客的风采便要体现出来。这个回合,就由我来carry吧!

竹语无声是经典的一勾瞬发过牌,但我的设计是有代价的延迟启动。若该牌无法使用,则会永久移除。(牌面写不下)
这要求牌手对场上形势有精准的判断。如果敌方大身材站场可能这张牌永远也用不出来?。

二勾的觉醒,对二式的强化。这张牌极大增强了万年竹的过墙能力,对快攻来说极其重要。但考虑到非快攻的流派不一定需要过墙,我将二式和三式的强化做成了两张觉醒,供玩家选用。

描述简单的二勾形态。改为非战斗伤害后,见切、鬼袭等免疫战斗伤害就对他无效了,进一步增强了战斗能力。

破竹之势是鼓舞流甘蔗的key牌,让三式一刀斩杀成为可能。鼓舞追猎也是从惊鸿得到的创意,让万年竹有一定的解后排能力。但这张解牌会比较亏节奏,没有需求也可以选择不吃鼓舞。

这张牌的出现可能真的能成就幻境/灯火过牌流,但还有待开发。这张牌主要是配合真天,补强倒计时阵容的过牌能力。

三勾觉醒,给了很高的攻击,但最重要的还是三式的瞬发。有了瞬发,otk的明谋就可以达成了。二式上战斗区,回合结束领刀,每三个回合就可以有一次这样的combo,让对方难以站场。(除非觉醒九命猫,那我无话可说。喵。)

带帷幕的幻境,加速了万年竹领刀的速度,甚至是复活时间。开了幻境后就成了小鬼切(雾),养一定时间之后可以使用自由选用所有笛中剑,是万年竹防止对面无限断节奏,开始carry全场的关键卡。
思路:万年竹最初的设计思路就是三张战斗牌的轮回,做一个隐于竹林,一击穿云的战士。他的任务就是如同斩破竹林一般斩碎敌方的防御,我在修改完之后很有感觉。定位上,在倒计时体系可以替代山风或鸩,苍叶快攻体系可以替代妖刀,甚至可能和灯姐书翁荒一起组建未曾设想的过牌体系,定位十分广泛。
结语:设计亚索的时候我可没想这么多?最近群友也发了一个甘蔗DIY,个人认为他的设计很有新意,有趣,但我的DIY更适合百闻牌的体系。每个人的设计各有侧重,看个人喜好吧。过几天我再把之前在果果的比赛那里拿冠军的荒川(修改版)发上来。我是心念如雨?喜欢的话点个火吧!设计总有欠妥之处,如果有不同的看法,也欢迎讨论!

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