贫瘠之地预览季设计师发言拾遗

- # 炉石传说
除了涉及到机制结算的蓝贴,以Celestalon、Alec和Cora为首的设计师们还有很多其他发言,包括Celestalon各种谜语式的新成就的线索,以及一些开发轶事。
卡牌设计
转校生在贫瘠之地棋盘上的效果是“战吼:随机将一张分级法术置入你的手牌”。

绿洲盟军曾经的效果是“当你的英雄受到攻击时,召唤一个水元素并使其成为攻击的目标”。
荷塘潜伏者的设计出现在贫瘠之地里,是因为这个版本刚开始设计的时候妖术还不在今年的核心系列里。
前锋战斧的数值一开始是4/2,平衡组先是觉得那肯定太强了,削到3/2,但后来又buff到了3/3——不过Liv Breeden在发布会上说的版本是概念组觉得3/2也已经很强了,平衡组还把它加强到3/3。
剃刀野猪曾经是1/1,效果是一个累进式的“亡语:对敌方英雄造成1点伤害”,野猪死得越多伤害越高,再配合上亡语瞎的各种检索野猪和衍生出野猪的手段……然后某天Geoff Goodman【守望主设计师】给他们发邮件,说从来没玩过这么无趣的炉石,哥不喜欢,给哥爬,让他们重新考虑了这个设计。
罪罚(等级1)的英文是condemn而不是魔兽世界里看似“原版”的chastise(圣言术:罚),Celestalon解释说是因为魔兽世界的原版更偏群控,感觉和这里的aoe效果不是很匹配。
了不起的杰弗里斯在整个概念组和大半个平衡组的开发周期里都是3费的。
成就节选
(以游戏内实际情况为准)
- 用“怒火攻心的曼科里克”斩杀,且有多个成就和曼科里克有关
- 用火眼莫德雷斯、鲁莽的学徒等牌万箭齐发
- 用火炮长斯密瑟
- 用部落特工一次性复制5个奥秘
- 用牧师在一局游戏里回很多血
- 用科卡尔驯犬者在一回合内召唤多只土狼
- 用塔维什·雷矛一口气招募多只野兽
- (靠凯瑞尔·罗姆)在一回合内施放多个神圣法术
- 用动员布道累计buff几百个随从
- (用塔姆辛·罗姆)施放多个0费术士暗影法术
- (用瓦尔登·晨拥)消灭多个被冻结的随从
- (用包括火焰术士弗洛格尔在内的)鱼人消灭多个敌方随从
- 用腐烂的普雷莫尔复制多个随从
- 配合古夫·符文图腾施放多个自然法术
- 用洛卡拉buff多个随从或造成多点伤害
- 用战士使己方随从受伤后依然存活
- 用斯卡布斯·刀油在一回合内使用多张牌
- 把多种药膏涂在一把猪牙匕手上
- (用火焰祭坛)爆掉对手的橙卡【Celestalon原话是梦见被爆的三张都是橙卡,但那也太离谱了】
- 用塞瑞娜·血羽消灭被她偷身材的随从
- (靠火光元素)连续多个回合打出元素
- (靠清凉的泉水)在一回合内复原8费
- 用仇怨累积一次性获得多点护甲值
- (靠超凡之盟)在一回合内使用价值40费以上的牌
- 满场的满意的奴隶主
- (靠重装上阵)同时在手牌中拥有多个同样的随从
其他
尼尔鲁·火刃的传送门只在己方回合结束时才招小鬼,“每回合”的描述确实有歧义,但Cora表示尽管如此“每”还是最简明的表述。
一次性天梯奖励具体将改为最近的拓展包的卡包(和卡牌)。
对于本周这次介于19.6和20.0之间的乱斗,要么补丁上线前赢拿经典包,要么补丁上线后赢拿凤凰年包,只能二选一。
牧师对暗牧形态的探索是在整个狮鹫年里,并不是一上来在贫瘠之地里就体现得出来。

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